バトルフィールドVのセカンドクローズドアルファがライブになりました

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DICEとElectronicArtsは、PCプレーヤー向けの2番目のバトルフィールドVクローズドアルファセッションを開始し、フィードバックとテストマッチメイキングからの変更を紹介します。





バトルフィールドV は2018年秋に登場する最も期待されているゲームの1つであり、E32018とPCでの最初のクローズドアルファウィークエンド中に新しいDICE第二次世界大戦シューターを実際に体験する機会がありました。






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本日より、出版社のエレクトロニックアーツと開発者のDICEがローンチしました バトルフィールドV 2番目のクローズドアルファ(これもPCのみ)は、フィードバックと改善から行われた変更の一部をテストします-主に、またはマッチメイキングと分隊プレイ。 Key DICEの主要な学習と最初のクローズドアルファからの変更には、マッチメイキングの改善、友達とのチーム分け、チャットでの毒性の処理が含まれます(常に 戦場 PC上のゲーム)、ゲームの「消耗戦争」システム、キル時間、および選択した武器の反動の一部として、復活システムと弾薬量を微調整します。



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この2番目のクローズドアルファセッションは、同じアーティックフィヨルドマップ上で同じ64人のコンクエストモードとグランドオペレーションを特徴としているため、本質的な詳細の外で見たり遊んだりするのはそれほど新しいことではありません。 DICEは、基本的な兵士の進行(ランクとクラス)、新しいパーティーシステム(ロビーと分隊のマッチメイキング用)、およびテストするクラスをいくつか追加していますが、使用できる装備と武器はまだ限られています。






不思議なことに、ゲームの公開イベントとクローズドアルファセッションの目玉であるにもかかわらず、バトルフィールドVのフラッグシップである「グランドオペレーション」モードは発売時に利用できません。同様に、BFVリビールイベントで約束された不特定の「バトルロワイヤル」モードも、ゲームのロードマップには表示されません。どちらもバトルフィールドVの「ライブサービス」の一部になります。



2番目のクローズドアルファは最初のクローズドアルファから直接構築されており、マップ、モード、武器、乗り物などの新しいコンテンツは含まれません。ただし、評価したい重要な変更がいくつかあります。

ゲームの「FallofEurope」イベントは、ゲームのリリースからわずか数週間後に11月にリリースされるため、リリース後すぐにグランドオペレーションが開始され、プレーヤーがコントロール、マップ、ギア、進行システムに慣れることができます。

このテストの焦点は、プレイヤーの進行速度です。プレーヤーがポイントを獲得する速さ、および最初のクローズドアルファのランクをどれだけ速く進んだかに基づいて、すべてのプレイスタイルとスキルレベルのプレーヤーにより適していると思われるいくつかの変更を加えました。

また、マッチメイキングを改善し、チームへの参加に関連する問題を修正しました。さらに、武器のバランスも調整しました。

マップ、武器、車両のバランスなどのゲームプレイの側面はまだテストされているため、試合が楽しく、公平で、熟練したプレーヤーに報酬を与えることができます。また、ゲームプレイのスイートスポットを見つけるために、消耗や兵士の動きなどの新しいシステムを評価しています。技術面では、ライブ環境でバトルフィールドVを評価しています。考えて、サーバーの安定性、バックエンド接続、およびマッチメイキング。

バトルフィールドVのクローズドアルファ#2に入る方法

クローズドアルファとして、選択されたプレイヤーのみが選択されたストリーマーと一緒にプレイできます(多くは最初のクローズドアルファの間に後援されました)。最初のクローズドアルファに入ったプレイヤーは、すでにクローズドアルファ#2にアクセスでき、Originからクライアントを再インストールする必要があります。最初のクローズドアルファからの未使用のコードもこれで機能します。

レジャースーツラリーウェットドリームスドライ2回

バトルフィールドVのクローズドアルファ#2の終了時間は設定されていません。これは、「限られた時間」で実行されていることだけがわかっています。

ライブでプレイします Twitch.tv.failcube 今週は立ち寄って「こんにちは!」と言ってください。そして私たちの印象にご期待ください。

詳細:バトルフィールドVの武器、装備、車両の完全なリスト

バトルフィールドV クローズドアルファ#2は2018年8月14日から始まり、

ソース: 彼は言う