EAとDICEはバトルフィールドVを急いでいましたが、今ではたくさんの小さな問題があり、いくつかの主要な欠落している機能/コンテンツがあり、できるだけ早く対処する必要があります。
新しいジュマンジはいつ出ますか
少し遅れて バトルフィールドV 2018年が終わる前にリリースされ、出版社のElectronic Artsに急いでいるにもかかわらず、プレイするのはとても楽しいです。 ActivisionがTreyarchに3年の猶予を与えた場所 コールオブデューティ:ブラックオプス4 そして、開発中に物事を変える自由-ブラックアウトバトルロワイヤルモードを支持してストーリーキャンペーンを中止する-DICEは、期限によって毎年打ち負かされてきたようです。
ありました スターウォーズバトルフロント 、ゲームは一緒にリリースのために急いでいました スターウォーズフォースの覚醒 劇場を襲ったので、ゲームにはキャンペーンさえ含まれていませんでした。一年後、 バトルフィールド1 。その一年後、ひどい スターウォーズバトルフロント2 。その1年後 バトルフィールドV 、コンテンツの主要なセクションが欠落しているゲーム、および機能するためにかなりの量の更新が必要なゲーム、および以前のいくつかのゲーム 戦場 ゲーム。
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私たちが最初に示されたとき BFV 公開イベントの前日、開発者から、ゲームにはまだ存在しないいくつかの優れた機能について知らされました。たとえば、倒れた味方を安全な場所に引きずり込む能力。それはゲームにはありません。また、キャラクターや乗り物のカスタマイズオプションの山もありません。諸兵科連合の協力モードもゲームに含まれていません。これは、他の人気のバトルロワイヤルゲームよりもサポートするプレイヤーが少ないため、紙の上ではすでにがっかりしているように見えるファイアストームバトルロワイヤルモードと同じです。しかし、もっとあります!
私たちは遊ぶのを楽しんでいます バトルフィールドV そしてそれが機能するとき、それは市場に出回っているほとんどのシューティングゲームよりも本当にうまく機能します。他の大規模なFPSタイトルよりも動作が良く、見た目も印象的ですが、バグが多く、バグやインターフェイスの問題に関する小さな問題がたくさんあります。これは、以前は不可解に存在していなかった問題です。 BF タイトル。そして、それは内容に欠けています。これが多くの問題のほんの一部のリストです バトルフィールドV 私たちはすでにこれに飽きているので、まだできるだけ早く対処する必要があります。これらのいくつかは公式に記載されています ' 既知の問題リスト 'しかし、束はそこにリストされていません。
バトルフィールドVの問題と不足しているコンテンツ/機能
- パーティーとのマッチメイキング時間は非常に長いです。
- サーバーリストでは、プレーヤーが正しくフィルタリングできません(一部のフィルターをオンにすると、使用可能なサーバーがゼロになります)
- 次のラウンドが始まる前(またはその最中)に試合を終了すると、ゲームをシャットダウンして再起動するよりも、メニューに到達するまでに時間がかかる場合があります。
- プレーヤーは、試合中に割り当てを引き換えたり追加したりすることはできません。
- 全体像:プレーヤーは、何らかの理由で同時に4つの割り当てしか持つことができません。
- 試合の合間に、プレイヤーは自分の割り当てで何もできません。
- メインメニューにいるとき、プレイヤーはナビゲートするために一見無限のメニューに戻ってクリックする必要があります(非効率的なUIデザイン)
- Tides of Warの課題には、正しく追跡する際の問題があります。
- プレイヤーがレベル50に達すると、Company Coin(ゲーム内通貨)の支払いは機能しません。これは非常に迅速に行われます。
- 化粧品の会社のコイン価格は非常に高く、購入する武器庫のオプションの量が少ないことはほとんど印象的ではありません。
- 戦車砲手は死んだときに生きているように見えたり、弾丸に無防備な場合もあります。
- 地図画面に正しい角度からの地図が表示されない場合があります。
- マップ画面に赤いエラーバーが表示され、デフォルトのポイント(ドミネーションモードのゲームブレーカー)でプレイヤーがスポーンできない場合があります。
- ダウンしたプレーヤーモデルは、存在しない場合、フローティングまたは静止位置に表示される可能性があります。
- 一部のマップエリアでは、プレイヤーは空中に浮かぶことができます。
- 要塞の構築は、HUDが正しい進行状況を表示するかどうか、およびHUDがアクションに従って構築されるかどうかに関する賭けです。
- ボールトが機能しない場合があります。
- 一部のバンプ地形では、傾向のあるコマンドを押すと、プレイヤーキャラクターが立ち上がります。繰り返し。
- PCの飛行機の制御はひどいです。
- ラウンド終了時の報酬画面は意味がありません(いたるところにあるXPの支払いは無意味に思えます)
- すべてのラウンドには、命令を出していない分隊長がいて、それについてあなたができることは何もありません。
- コマンドオプションを使用している場合でも、サポートとメディックのプレイヤーは、必要としている近くの味方に物資を提供したり落としたりしません。
- 目標のバグを頻繁に設定するためのコマンドが上昇しました。
- 分隊ポイントを使うために利用できるオプションは限られています。
- 多くのモードでは、分隊ポイントの唯一のオプションは、ロケットを召喚するために高価な41500ポイントを節約することです。これにより、ほとんどの場合、試合の終わり近くに全員が同時にロケットを呼び出すことになります。
- 分隊の援軍の呼び出しは時々壊れ、部分的に黒い画面が双眼鏡を覆い隠し、プレイヤーがストライキや補給品を呼び出すのを妨げます。
- 車両ベースの課題(特に飛行機の課題)は、車両の可用性が限られているため、非常に困難です。
- 戦闘の役割は役に立たないか、目に見えないようです。
- オートバランスが欠けているようです。あるチームが別のチームを粉砕したり、あるチームが他のチームよりもはるかに多くのプレーヤーを抱えている試合があります。
- プレーヤーが切断して同じサーバー上の同じ試合に再接続すると、統計/進行状況はゼロにリセットされます。
- ショットの登録に関するネットコードの問題。カバーの後ろを走っているにもかかわらず、プレーヤーが撃たれたり、ショットがまったく登録されないように近距離で誰かを撃ったりすることがあまりにも頻繁にあります。
- メディッククラスはパワーが不足しており、SMGは狙撃兵を間近で見る以外はあらゆる点で優れています。
- 練習範囲では、プレイヤーは武器の改造や光学機器を使用できません。
- ゲームには、キャンペーンがあるにもかかわらずボット(AIユニットとマルチプレイヤーをプレイするオプション)がなく、将来的には協力キャンペーンが行われます。比較のために、オリジナル バトルフィールド1942 サポートされているボット。これにより、プレイヤーはマップを学習し、車両を使用したり、カスタムの協力プレイの試合を設定したりすることができます。
- Deluxe Editionの報酬(エアリフトのスキン)は非常に圧倒的で残念です。
- 武器のスキンは限られており、各武器で同じです。
- カスタムの武器スキンは、長距離スコープでは使用できず、鉄の照準器でのみ使用できます。
- どのモードでも、分隊のサイズを拡大したり、編成したり戦術的にしたりするためのある種の指揮官の役割を持つオプションはありません。
- 通常のゲームでは、より簡単にできるはずのPCバージョンでも、戦術的な認識やコミュニケーションはほとんどありません。
- アーマリー画面では、出荷アイテムが正しく表示されないことが多く、まったく表示されないこともあります。
- マップが少なすぎます。
- あなたを狙っている狙撃兵を撃っても、彼らの狙いにはまったく影響しません。複数の弾丸をとった後のひるむことさえありません。
- 時々、リスポーンするために速くブリードアウトしようとしてもうまくいきません。
- 特定の武器でスポーンしようとすると、ゲームは「選択したクラスはサーバールールに違反しています」というエラーを返します。
- 以前のゲームのようなハードコアモードはありません。
- グランドオペレーションモードが意図したとおりに機能していないようです。 3日間のうち2日間は、最後の日にはあまり影響しません。
- 時々、目に見えない壁が現れたり、何か関連したことが起こって、プレイヤーが少し前に進むのを妨げます。
- 岩の多い地形でのクライミング/マントリングエッジは一貫性がなく、不格好です。
- 木はランダムに歪んだ/引き伸ばされた視覚効果を持つことができます。
- MVPチームであることに対する報酬は与えられません。
上記のコンテンツ/機能の省略の一部は間もなく開始されますが(Combined ArmsとFirestormは数か月先です)、次の章で予定されている1月の大規模な更新の一部として、より多くのバグ関連の問題にすぐに対処できますTides ofWarライブサービスの。 DICEプロデューサーによると Jaqub Ajmal 、クリスマス前に完了したが、今後数週間でリリースされる前にテストが必要なアップデートについては、10ページ分のパッチノートがあります。
遊んだことがありますか バトルフィールドV 私たちと同じくらい?どのような問題に気づきましたか?上記のどれがあなたにとって重要ですか?最も追加したいコンテンツは何ですか?