その間 バットマン と 鉄人 多くの類似点がありますが、おそらく最大の比較点は、両方のヒーローが悪に立ち向かうときに着用する鎧です。バットマンは通常、アイアンマンのパワードアーマーの使用よりもコスチュームに近いスーツを好みますが、ダークナイトは特定のキャラクターに対して使用したり、危険な環境で使用したりするためのさまざまな高度なスーツをまだ保持しています。したがって、アイアンマンは一般的により強力なアーマーを持っているかもしれませんが、バットマンのサンナイトスーツとその常軌を逸した能力により、トニー・スタークの陰謀は素人っぽく見えます。
の ジャスティス・リーグ #24 リーグは、権威主義的な方法で DC マルチバースを再構築することに熱中している宇宙人、フォージャー・オブ・ワールドと対峙していることに気づきます。 「正義は勝つ」 いつも。フォージャーがバットマンを含むDCユニバースの主要選手を何人もスカウトしたため、リーグは窮地に追い込まれている。バットマンと一人で対峙しなければならないのは十分に悪いことではないかのように、ケープド・クルセイダーはリーグに対抗するために最新のスーツ、恐ろしいサンナイト・アーマーを持ち出します。これにより、彼は汗をかかずにリーグと戦うことができます。
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バットマンのジャスティス・バスター・アーマーと混同しないでください。サンナイト・スーツは、リーグに対抗するために明示的に設計されたものではありません。アーマーにはバットマンがリーグを倒すために使用する多くの対抗策が備わっていますが、その本当の目的はマインドコントロールを通じて人の心を勝ち取ることです。コードネーム「サンボックス」と名付けられた一連の改造マザーボックスを利用するこのスーツは、細胞レベルに至るまで人々の心を変え、操作することができる。このスーツは殴り合いでリーグを完全に粉砕するが、重要なのは彼らを操作してバットマンとフォージャーに加わることであった。それだけでは十分ではなかったかのように、アポカリプス技術のおかげで、このスーツは反動的適応能力を備えており、マザーボックスに関連する他のすべての力に加えて、状況に応じた力と対策を開発することができます。この問題は、スコット・スナイダー、ホルヘ・ヒメネス、アレハンドロ・サンチェス、トム・ナポリターノからのものです。
アイアンマンは印象的で象徴的なパワースーツを数多く作り上げてきましたが、これほど印象的なパワーと能力のレパートリーを持つものは(もしあったとしても)ほとんどありません。たとえば、アイアンマンのゴッドキラー (モデル 61) のおかげで、彼はアスピラントと何時間も戦うことができましたが、これは簡単な偉業ではありません。しかし、アイアンマンのアーマーのおかげで神と戦うことは可能だが、契約を結んで勝利することはめったにない。バットマンのサンナイトアーマーに圧倒的な量のアポカリプステクノロジーが組み込まれているので、バットマンはおそらく汗をかかずにDCの神々と対戦できるでしょう。
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マザーボックスのテクノロジーを使用するだけで、バットマンは重力の変更、テレポート、あらゆるテクノロジーのハイジャックなど、あらゆる種類のことを行うことができます。さらに言えば、これはバットマンが偽造者から与えられたものではありません。後者は、バットマンがスーツとその基礎となるテクノロジーを構築し、トニー・スタークがそのために人を殺すであろう人間とエイリアンの道具に対する技術的熟達を示していると説明している。
マインドコントロール、それを操縦する鋭い精神、そして高度なエイリアンテクノロジーにより、サンナイトアーマーは止められない力です。ありがたいことに、賭け金が最も高かったときに出場したのは1回だけでした。 バットマン と 鉄人 二人ともクローゼットには最先端の技術を駆使した鎧が詰まっているが、ブルース・ウェインの太陽の騎士の鎧は吹き飛ばされる トニー・スタークのスーツの全コレクション 水の中から。
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