バットマンvsスーパーマン劇場公開はWBカットによって妨害されたと作家は言う

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バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生の脚本家クリス・テリオは、ワーナーブラザースが実行時間を30分短縮することでDCフィルムを妨害したと言います。





バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生 脚本家のクリス・テリオは、この映画はワーナー・ブラザースのカットによって妨害されたと述べています。ザック・スナイダーのDCEUスレートの2番目の映画は バットマンvsスーパーマン フランチャイズで最も人気のある3人のヒーローを集めて大規模な対決を行う準備が整いました。ヘンリー・カヴィルはスーパーマンとしてデビューしました マン・オブ・スティール 、ベン・アフレックとガル・ガドットが新しい映画でバットマンとワンダーウーマンとしてデビューする予定です。 DCEUの有望な拡張として始まったものは、スタジオの混乱と映画への受容によってすぐに弱体化されました。






バットマンvsスーパーマン 映画をそのキャラクターや彼らの動機を確立するのに十分な時間を費やしていない厳しいスローグと見なした批評家によってパンされました。この映画は興行収入で8億7300万ドルを稼ぎ、WBが10億ドルの売り上げを期待していた額を下回りました。にもかかわらず の究極のエディション バットマンvsスーパーマン 解放された はるかに前向きなレセプションに、被害が発生し、物事は今後の見通しが良くありませんでした ジャスティスリーグ 映画、来年公開予定。



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テリオは、これはすべて回避できたと考えているようです。脚本家は言う バニティフェア それは バットマンvsスーパーマン WBの幹部によって命令されたものは、堅実な状況であったであろうものを弱体化させました。スタジオの関係者は30分のを要求しました バットマンVスーパーマン カットされ、映画が1日に持つことができる上映の量を増やす可能性があります。テリオによれば、これらのカットは最終的に物語を妨害し、映画の否定的な受容につながる可能性があります。






バットマン/スーパーマンのように、アルゴから30分かかったとしたら、まったく意味がありません。批評家は、キャラクターには動機がなく、一貫性がないため、「なんて怠惰な脚本だ」と言うでしょう。そして、私は彼らに同意します。



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これらの削減は、ワーナーブラザースとDCEUに何年にもわたる混乱をもたらしたように思われたと言っても過言ではありません。スナイダーのビジョンに従うことへの彼らの躊躇は、DCEUの現在の位置付けの決定要因であった可能性があります。スタジオは次のような映画で成功を収めていますが アクアマン そして ワンダーウーマン1984 、フランチャイズはのリリース以来停止しています ジャスティスリーグ DCEUをめぐる会話の多くは、SnyderVerseを復元し、Snyderに彼のバージョンの ジャスティスリーグ 。






これで、スタジオは将来を見据えています。彼らはスナイダーのビジョンを継続することを望んでおらず、スーパーマンの再起動を含む今後のプロジェクトの真のスレートを発表しました。ただし、ファンは他のアイデアを念頭に置いており、多くの人がSnyderCutの成功後もSnyderVerseを継続することを望んでいます。スナイダーは、DCEU計画の基礎を築き始めました。 バットマンvsスーパーマン 彼はファンに未来がどのように見えるかを垣間見せましたが、DCEUとそのファンは、フランチャイズの未来にとって正しい動きが何であるかという点で依然として分かれていることは明らかです。



ソース: バニティフェア

主要なリリース日
  • 自殺分隊(2021) リリース日:2021年8月6日
  • バットマン(2022) リリース日:2022年3月4日
  • DCスーパーペット(2022) 発売日:2022年5月20日
  • フラッシュ(2022) リリース日:2022年11月4日
  • アクアマン2(2022) リリース日:2022年12月16日
  • シャザム2(2023) リリース日:2023年6月2日