誰もが待ち望んでいたアバターゲームが夢の中で作られている

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熱心なATLAファンの1人が、究極のアバターを独力で作成しています。最後のエアベンダーのビデオゲームファンは、何年も前から望んでいました。





の熱心なファン アバター:最後のエアベンダー シリーズは、作成のタスクを単独で引き受けました ジャンプ ゲームファンは何年もの間望んでいました。フルレングスとミニゲームの両方のスタイルがかなり豊富にあります アバター:最後のエアベンダー そこにゲームがありますが、ショーの同じ感覚を引き出すことができたものはありません。ただし、1人の個人が使用しています 夢 このアイデアを実現するためのPS4ソフトウェア。






Elca Gamingは、YouTubeで知られているように、このプロジェクトに1年以上取り組んできました。この記事を書いている時点で、彼は彼の開発プロセスに700時間以上を費やしています。 アバター ゲーム。彼はゲーム開発とプログラミングについて何も知らずにこのプロジェクトを始めました。彼の経験では、多くの公式 ジャンプ ゲームには、四国の広大な多様性を反映する強力なメカニズムが欠けていて、彼は自分が アバター ショーと同じように。そういうものとして、まだ強い アバター そこにファンベース、エルカは完璧に取り組み始めるために自分自身にそれを引き受けました アバター ゲーム。



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多くの アバター THQが開発したゲーム 彼らの力学には多くの才能と多様性が欠けていました。キャラクターごとに独自の戦闘スタイルがありましたが、その多様性は決して十分ではありませんでした。各曲げスタイルには、多くの場合、1つから3つの異なる移動オプションしかなく、特定の遭遇に制限されていました。エルカのゲームは違います。彼は、水、土、火、空気の各曲げ形態に独自の武道と完全な曲げ機能を導入する予定です。このアイデアは元々、彼がオンラインでアップロードした小さな概念実証デモを通じて展示され、基本的なモデルが空気を曲げてエアスクーターに乗っていくつかの球を吹き飛ばしていることを示しています。それ以来、エルカはまた、地球を曲げる技術の完全な範囲の導入に取り組んできました。






アバター:最後のエアベンダーのファン製ゲームはどのように見えるか

現在アップロードされているものに基づいて、これ アバター ゲームは、4か国の完全なマップを備え、プレーヤーが完全に機能するグライダーで飛び回るAangを制御できるようにする予定です。公式の多く アバター:最後のエアベンダー ゲームは非常に厳格で直線的な経路をたどり、プレーヤーに限られた範囲の範囲のみを表示します アバター 世界。 Elcaは、Aangが4つの要素を習得し、Fire Nationを倒す旅に続いて、シリーズの3冊すべてにゲームを展開することを望んでいます。グライダーを使用すると、プレイヤーは、フランチャイズではこれまで見られなかった純粋で映画のような方法で、サザンウォータートライブやバシンセなどの注目すべき場所を飛び回ることができます。プレイヤーはの世界を探索できるようになります アバター そのすべての栄光の中で。以下の実際のゲームをチェックしてください。



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これらはすべて、ゲーム開発のバックグラウンドを持たない個人によって作成されています。使って 夢 PS4では、Elcaはプログラムのモジュラーベースのゲーム作成システムを使用して、非常に複雑で多様なレベルのロジックとメカニズムを実装することができました。現在モデル化されているすべてのキャラクター(Aang、Toph、Appa、およびMomo)は、独自のアニメーション、動作、メカニズム、およびゲームプレイスタイルのセットを備えています。エルカは最近でも完全な1:1のスカルプトを完成させました アバター 世界地図。プレイヤーはすべての国のAppaに乗ることができます。アン アバター この規模のゲームはこれまでに見たことがありません。






現時点では、著作権の懸念から、Elcaはゲームが完全に終了したと見なす予定の時期と、配布がどのように行われるかについて確信がありません。ただし、YouTube、Patreon、Twitchで非常に多くのフォロワーがいるため、Elcaはしばらくの間ゲームに取り組み続けるための支援を受けています。トフやアズーラの声を含む一部の有名人でさえ、完成品の一部になることに関心を示しています。エルカは明らかに彼が作る仕事に情熱を持っており、 アバター:最後のエアベンダー それを刺激したショーと同じくらい注目に値するゲーム。



ソース: Elca / YouTube