アサシンクリードシンジケートはシリーズが変更を必要としなかったことを証明しています

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Ubisoftは、Assassin's Creed Unityのひどい発売をきっかけに、Assassin's Creedを再起動しましたが、Syndicateは、古い方式を維持する価値があることを示しました。





Ubisoftは再起動しました アサシンクリード 2017年のシリーズ アサシンクリードオリジンズ 、しかし前回の記事、 アサシンクリードシンジケート 、それが必要ではないことを証明した。それでも アサシンクリード のリリース以来、さらに2つの絶賛されたエントリを見てきました オリジンズ の アサシンクリードオデッセイ と アサシンクリードヴァルハラ 、シリーズの伝統的な公式を手放し、より典型的なRPGの仕組みを採用するという決定は、そのアイデンティティを薄めました。 アサシンクリード 常に風変わりな場所でしたが、新しいゲームは神話の要素を完全に取り入れ、敵を平準化し、シリーズの歴史的な焦点を損ない、結果として戦闘の流動性を低下させました。






刷新する決定 アサシンクリード をきっかけに来た アサシンクリードユニティ バグでいっぱいの起動。批評家からは好評でしたが、シリーズの当時の完全な次世代デビューはバグが散らばっていて、その野心的なステルスゲームプレイと物語のプレゼンテーションで批判され、それに応じてファンからの反発を受けました。 団結 決して悪いゲームではありませんでしたが、フランチャイズの倦怠感が始まり、シリーズはもはや年間のリリーススケジュールに従えなくなったという感覚がありました。



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これが起こっているのと同時に、Ubisoftは別のものを開発していました アサシンクリード で作られたゲーム Unityの ビクトリア朝のロンドンを舞台にしたスタイル。ゲームは結局 アサシンクリードシンジケート 、そしてそれはおそらくシリーズの最も過小評価された分割払いかもしれません。プレイヤーがコントロールしました ジェイコブとイービーフライ 彼らが大英帝国の最盛期にテンプル騎士団を弱体化させるために働いたとき、両方ともそれ自体がカリスマ的なキャラクターになり、独特の戦闘スタイルとキラーなルックスを誇っていました。 Ubisoftのビクトリア朝のロンドンの演出も見事に実現され、一致し、超えています Unityの フランチャイズが見た中で最も本格的なオープンワールドの1つである18世紀のパリの解釈。 シンジケート を刷新するという決定が アサシンクリード の式 オリジンズ 抜本的で不必要なステップであり、古いスタイルでした アサシンクリード まだまだたくさんあります。






シンジケートがUnityの過ちからどのように学んだか

アサシンクリードユニティ 実はかなり良いです 、しかしそれはその欠陥がないわけではありません。革命的なフランスを描写するために英語のアクセントを使用するという決定は、その歴史的な信憑性を損ないましたが、物語自体は、 アサシンクリード4:ブラックフラッグ 。それでも、シリーズの最高の戦闘、見事なオープンワールド、いくつかの素晴らしいカスタマイズ要素など、それは多くのことを成し遂げました。 シンジケート 必ず対処する Unityの 問題を解決し、適切な場所で革新し、ステルスを再び楽しくし、ジップラインを導入することでゲームのトラバーサルと戦闘の仕組みを魅力的な方法で構築し、プレイヤーがより高い建物に簡単に到達できるようにし、さらに多くの武器を使用できるようにしますステルスと戦闘。



もちろん、 シンジケート 簡単に対処できるロンドンに設定されました Unityの ボイスアクティングの問題。イギリス訛りのメナジェリーは、ビクトリア朝のイギリスでは、彼らが アサシンクリード Unityの パリ、そしてメインキャストはすべて、各キャラクターを本物で思い出深いものに感じさせる素晴らしい仕事をしています。フライの双子は、前のエントリのアルノよりもデュアル主人公としてはるかに優れており、ジェイコブはボーイッシュな魅力を豊富に伝え、エヴィは2人の中でより成熟しており、ヘンリー・グリーンを含む素晴らしいサポートキャストによってバックアップされていますアサシンのロンドン支部のリーダーとして。このゲームには、実際の歴史上の人物を取り入れた楽しいゲームもあります。プレーヤーは、旅行中にカールマルクス、チャールズディケンズ、さらには若いアーサーコナンドイル卿に会うことができます。その上に、 アサシンクリードシンジケート DLCは、本編のイベントから10年以上が経過した後、切り裂きジャックを倒す敵として取り上げました。






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ストーリーの中心にいるのはまだジェイコブとエヴィであり、ゲームではプレイヤーが自由に切り替えることができます。ジェイコブとして、プレイヤーは主に彼らの時間を従事することに費やします ニューヨークのギャング 地元のテンプル騎士団に支援されたギャングを引き継ぐために独自のギャングを構築する、ロンドンの犯罪的な地下世界とのスタイルの対立。逆に、Evieのミッションは、ステルスと浸透に非常に重点を置いて、より繊細なタッチを必要とします。それは、ジェイコブのよりガンホーなアプローチとは対照的であり、ペアの対照的な個性がさらに追加されます シンジケートの ユニークな物語。

団結への反発のために苦しんでいるシンジケート

残念ながら、フランチャイズのフォームへの復帰を表していますが、 アサシンクリードシンジケート 販売されたコピーの点でアンダーパフォーム。 UbisoftはSyndicateの売り上げの低さを非難しました 団結 、フランチャイズの倦怠感もおそらく要因でしたが。 The アサシンクリード シリーズは、のリリースに続いて年間リリーススケジュールを採用していました アサシンクリード2 2009年と2014年だけで、フランチャイズには2つの主要な分割払いがありました。 アサシンクリードローグ 最終世代のコンソールに制限されており、 団結 PlayStation 4、Xbox One、PCで独占的にデビュー。毎年の大幅なDLCの拡張とハンドヘルドのスピンオフ、および同様の18世紀の設定を利用した4つの連続したエントリを考慮に入れると、一部のプレーヤーが次のように感じた理由は理解できます。 シンジケート だった アサシンクリード 彼らはおそらくスキップできるゲーム。

それでも シンジケート 批評家から大部分が肯定的な反応を受け、その後数年で売上高チャートに何らかのカムバックをもたらしましたが、それはによって記録された数字とは決して一致しませんでした アサシンクリードユニティ 。 アサシンクリードオリジンズ、 オデッセイ、 と ヴァルハラ 一方、すべてが少なくとも一致することができました Unityの 数字。これは、フランチャイズが2年間の休憩を取った後、 オリジンズ ほぼ確実に、エジプトの設定とオーバーホールされたゲームプレイでシリーズを再活性化し、プレイヤーに休暇を与えます アサシンクリード 当然のことながら、その原因は大いに役立ちました。

アサシンクリードはまだ素晴らしいですが、古い式は与えるためにたくさん残っていました

新しい アサシンクリード ゲームはまだ楽しいですが、シリーズはRPGジャンルへの切り替えでそのより特徴的な要素のいくつかを失いました。戦闘はシームレスではなく、より系統だったものであり、ステルス状態でない限り、プレイヤーは一連の適切に実行されたキルムーブで敵から敵へと迅速に移動することができなくなります。古いシステムには課題がなく、によって導入された変更は ACヴァルハラ および新しい 交流 ゲームはより思慮深い体験になりますが、古いものはよりはっきりと感じます アサシンクリード 他より。戦利品要素の追加やレベルスケーリングなどを考慮に入れてください-前者は次のようなゲームで人気がありました 運命 とUbisoft自身 分裂 -そしてそれはまるでとても感じます アサシンクリード かつてほどユニークではありません。

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これは、近年、複数のUbisoftフランチャイズで平準化されている批判であり、出版社のオープンワールドタイトルの多くは次のようなものです。 程遠い と ウォッチ・ドッグス それらの間で複数のゲームプレイ要素を共有します。 Ubisoftの トムクランシーの 特にゲームは過去10年間で劇的な変化を遂げ、タクティカルシューターのルーツを捨てて、よりオープンワールドの要素やバトルロワイヤルなどの新しいゲームトレンドに対応しています。 アサシンクリード そのシリーズほど急進的な変化を誇っていないかもしれませんが、ゲームプレイと物語の変更はそれ以来導入されました オリジンズ シリーズを以前よりも目立たなくし、どちらもありません オデッセイ または ヴァルハラ 古いエントリの美学を維持します。

すべてのビデオゲームフランチャイズは革新する必要がありますが、大幅な変更が導入されました アサシンクリード の オリジンズ 与えられた、踏み越えのように感じます アサシンクリード シンジケート 古い式にはまだ十分な可能性があることを示しました。このシリーズは、より多くのRPG要素を採用することで素晴らしい結果を生み出し、最近のエントリで古いゲームのいくつかの機能を再導入しました。 アサシンクリードヴァルハラ ゲームプレイのコアコンポーネントとしてステルスを含みます。しかし、 シンジケート 独自の改善をもたらし、荒廃したバグを欠いていました 団結 打ち上げ時。ゲームが後日リリースされていれば、前任者の残骸に巻き込まれるのを避けることができた可能性があります。現状では、 シンジケート 古いことを思い出させるのに役立ちます アサシンクリード ゲームにはまだまだたくさんの命が残っており、シリーズの新しい方向性は好評でしたが、必要ではありませんでした。

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