『あつまれ どうぶつの森』はよく考えてみると実はちょっと暗いです

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Tom Nook の明らかな資本主義的傾向を除けば、多くのプレイヤーの頭に浮かんだことはありませんが、 どうぶつの森: 新しい ホライゾンズ 考えてみると実際はちょっと暗いです。ゲームコミュニティが同意できる点があるとすれば、それは、この任天堂のゲームがいかなる非難の余地もないほど心温まるほどかわいいということだ。それなのに、なぜ一部のプレイヤーは、このゲームの名前にちなんで付けられた愛らしい動物の仲間に対してこれほど不快な思いをするのだろうか?





島の世界に真に引き込まれていくプレイヤー どうぶつの森: New Horizo​​ns 彼らは、特定の動物の住人に対して非常に強い意見を展開し、お気に入りの動物に無条件で注意と贈り物を与え、 望ましくない性格や外見に不謹慎な仕打ちを与える 。しかし、彼らは一般的に、住民サービス、ヌークズ・クラニー、そして彼らが見ていないときに島を動かし続けているエイブル・シスターズの多くの動物たちに対して、心からのソフトスポットではないにしても、敬意を抱いています。動物の好感度は仕様によるものです。では、なぜこれらの動物 (その多くはシリーズのアイコン) が自由やプレイヤーの愛に値しないものとしてゲームで扱われるのでしょうか?






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毎日、プレイヤーが初めてゲームを起動すると、イザベルは島で起こっていることについてチッパーアナウンスを行います。彼女は、テレビでの習慣や、キャラクターとしての彼女の複雑さをほのめかすその他の事柄について、自分自身が頻繁に脱線していることに気づきますが、プレイヤーは彼女が住民サービスのカウンターの後ろで(儀式を除いて)働きながら、時折匂いを嗅ぐだけで仕事をしているのを見ることはありませんチューリップを眺めながら、毎日否定されている熱帯の自由を外で物欲しそうに眺めている。まったく同じことがドドー航空のオービルにも言えます。彼は選手たちのあらゆる反復的な要求にさらされながら、さらに小さなカウンターの後ろに不快な思いで一日中毎日立っています。なぜプレイヤーは彼らに贈り物をしたり、カードを送ったり、目の前の仕事を超えて彼らと会話することさえできないのでしょうか?

この不満はトム・ヌークにまで及ぶ可能性があるが、彼の状況は部下の場合とは異なり自ら招いたものであり、同族を征服する仕事中毒の好戦的な人間にとって、それほど悪いことを感じるのは難しい。代わりに、プレイヤーは、静かな不正義の最も憂鬱な例をこれ以上探す必要はありません。 どうぶつの森: New Horizo​​ns ティミーとトミーよりも。 ヌークの養子であることがほのめかされている 前回のエントリーで、ティミーとトミーは、1日なんと14時間もかけてヌークス・クラニーで商品を販売し、店を拡大した後も安心することができない、切なくかわいい子供たちです。児童労働法を法律に含めてはなりません どうぶつの森 しかし、これらのアライグマの子供たちの島での経験全体が、プレイヤーが販売する奇妙な生き物やゴミに基づいて再現されるのは、道徳的に間違っています。






発表されて以来、 どうぶつの森: New Horizo​​ns 全体的な問題は、プレイヤーの現実生活と「ヌーク島逃走パッケージ」の間の境界線が曖昧になり、シリーズの魅力的で不条理な要素と現実的に馴染みのある要素のテーマとビジュアルの融合がこれまで以上にさらに進んだことです。そして、任天堂がその目標を見事に達成したことは疑いの余地がありません。それでも、イザベル、オーヴィル、ティミー、トミーのような動物たちには、時々新鮮な空気、家、そしてプレイヤーの永遠の愛情が与えられるに値するということを認識するために、デザイナーがリアリズムの傾斜をもう少し進めなかったのは、残酷または無謀なように思えます。



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