どうぶつの森が任天堂でより多くのオンラインマルチプレイヤーゲームに燃料を供給する

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最近のインタビューによると、どうぶつの森:ニューホライズンズは任天堂にもっとオンラインマルチプレイヤーゲームの開発を検討するよう促しました。





の成功 どうぶつの森:ニューホライズンズ COVID-19の期間中、任天堂は最近のインタビューで古川俊太郎社長が明らかにしたように、より多くのオンラインゲームを検討するようになりました。任天堂は、Xbox、PlayStation、PCで普及しているにもかかわらず、従来はラインナップのオンラインゲームを最小限に抑えてきましたが、同社が独自のオンラインサービスを提供しているため、状況が変わる可能性があります。






ゲームがしばらくの間開発されていた間、 どうぶつの森:ニューホライズンズ 2020年3月に封鎖が実施された直後に開始されました。このゲームは毎日のチェックインと友人の島への訪問の両方を奨励するため、スイッチの所有者にとってパンデミックの初期の定番となるように設定されました。それはひどく必要とされていた社会的空間として機能し、今でもジョー・バイデン大統領の選挙運動チームが選挙中のアウトリーチの一形態としてそれを使用したという点に追いついた。ゲームはまだ熱心なファンを楽しんでいます。



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' どうぶつの森のような長寿命のゲームが受け入れられるようになるにつれて、これは将来の開発に大きな影響を与えると私たちは信じています 、」古川は言った 日経 インタビューで、翻訳者 任天堂すべて 。批判的に、幹部は任天堂が望んでいると付け加えた ' 友達や家族とのコミュニケーションを可能にするゲームを提供する '-そのオンラインゲームはチャットサポートの方法で多くを提供したことがなく、時にはプレイヤーにスマートフォンやDiscordのようなアプリに頼らざるを得ません。これは、DualSenseゲームパッドにマイクが組み込まれているPS5のようなプラットフォームとは対照的です。任天堂は追いつくためにハードウェアとソフトウェアの両方をアップグレードする必要があります。






オンラインプレイを受け入れることへのこの抵抗は、いくつかの要因から生じる可能性があります。 XboxネットワークまたはPlayStationNetworkと同等のサービスには、サーバーと帯域幅の面で巨額の投資が必要であり、機能を構築してサポートするためにチームを雇う必要があります。その後、ゲームをオンラインマルチプレイヤーでアップグレードする必要があります。それでも、任天堂は通常、家族向けの環境を育むことを目指しています。プレイヤーグループの罵倒、人種差別、性差別の傾向を考えると、それはオンラインでは難しいかもしれません のようなゲームで コール・オブ・デューティ 。たとえば、会社は節度にもっと多額の投資をしなければならないかもしれません。



どうぶつの森 それ自体は、人生シミュレーターの分野で、次のような古いライバルからだけでなく、現在プレッシャーにさらされています。 スターデューバレー しかし、次のような模倣者の新しい波 コージーグローブ 。この時点での主な利点は、マルチプレイヤーとゲーマーが作成した大量のコンテンツですが、ライバルが近づくにつれて、任天堂はより新しく、より堅牢なオンライン体験を提供するというプレッシャーにさらされる可能性があります。これは、今年すぐに出荷されると噂されている同社の「SwitchPro」コンソールに不可欠であると仮定されています。






出典: 日経任天堂すべて