アニマ:記憶の門レビュー:野心的な災難

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Anima:Gate of Memoriesは、野心的ですが、アニメにインスパイアされた、アニメにインスパイアされたサードパーソンアクションアドベンチャーゲームで、NintendoSwitchで利用できるようになりました。





アニマ:思い出の門 はゲームのアイデアのつまずきのパッチワークキルトですが、パックと区別するのに十分な想像力に富んだひねりと驚きがあります。野心的で、不均一で、断固として独立している、 アニマ:思い出の門 は、最も深いポケットを除くすべての挑戦的なジャンルで働く小さなチームによって開発されたサードパーソンアクションアドベンチャーです。 Nintendo Switchポートを推奨するのに十分な価値はありますが、その魅力にとらわれないままでいる人々を苛立たせがちです。






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の世界と物語の要素 アニマ:思い出の門 熱狂的なファン層を持つ一連の成功したアニメ風のスペインの卓上RPGから供給されており、これは適応への2番目のベンチャーです。 2011年 アニマ:罪人の箱舟 はWiiのパフォーマンスの低い2Dプラットフォーマーであり、その資産と設計の一部は、現在スイッチに展開されているフォローアップに情報を提供しているように見えます。物語は幻想的で双曲線のキャラクターの幹部に続き、プレイヤーはカラマティーズのベアラーと彼女の擬人化された本の仲間であるエルゴ・ムンドゥスをコントロールしています。



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遊んだ人のために 拒否 2010年に戻ると、このペアリングは、他のいくつかの側面に加えて、おそらくかなり馴染みがあるように聞こえます。 アニマ 。のように 拒否 、ゲームは当初、次のような従来のサードパーソンアクションゲームとして提示されます ベヨネッタ または 向こう見ずな 、しかしすぐに、戦闘、ストーリーテリング、パズル解決のバランスを取りながら、明らかに異なる意図が明らかになります。多数の時代錯誤がポップアップします(記憶に残る奇妙な例は、 レインボーを読む 主題歌)、そしてかすかに成熟したストーリーラインには、子供の過失や精神病の気密アーティストなどの概念が組み込まれています。繰り返しますが、これらの暗いインクルージョンはいくつかを思い出します 拒否 のより厄介で予想外のプロットスレッドですが、 アニマ に平等な称賛を与えるようです 暗い魂 シリーズ;そのパズルとアイテムの説明のいくつかは、 -謎めいた意味の感覚のようですが、このオマージュではうまくいきません。






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その物語について: アニマ:思い出の門 主にベアラー、エルゴ、および5人のボスキャラクター(別名メッセンジャー)の間の会話で配信されるプロットでラフターに詰め込まれています。これは、多くの不幸にも劇的な紫色の散文、ひどい声の仕事、そして圧倒的な伝承の重い終末論的なナンセンスをもたらします。奇妙な命名規則と演劇の重力への願望に悩まされているため、プレイヤーは完全に失われる可能性がありますが、そのプロットを完全に消化する必要はありません。それはすべてに話します アニマ テーブルトークRPGの長い歴史の中で、神への言及が非常に豊富にありますが、シリーズの初心者にとっては、パロディの点で不透明であることがよくあります。



このアクションは、最初は飲み込むのがさらに難しく、チュートリアルセクションのステージが不十分ですが、数時間混乱した後、最終的には理にかなっています。スキルツリーに各経験レベルを入力すると、新しい動きと呪文を獲得して各キャラクターのロードアウトに交換できますが、常にスロットに制限があり、すべてのスキルを一度に装備することはできません。ベアラーとエルゴはそれぞれ魔法攻撃と物理攻撃を優先し、スタミナと魔法ゲージを共有しますが、それぞれのヘルスバーを保持します。見つけるべき武器や装備もたくさんありますが、それらはすべて単純な統計値の増加に相当し、ムーブセットや視覚的な外観に影響を与えるものは1つではありません。これは、開発時間のためにコンテンツが削減されることを示唆する一種の設計監視です。






だから何 アニマはしますか 行きましたか?さて、戦闘で自分の方向性を得た後、それは発射体回避とリンクされた攻撃の興味深い組み合わせです。コンボの途中の特定のポイントでエルゴとベアラーを交換して、派手で満足のいく繁栄を引き出すことができます。ほとんどの敵は発射体に依存しているため、ほとんどの攻撃を回避し、無傷で報復するために、回避を正確にアクティブ化する必要があります。これは、ゆっくりと習得するリズムであり、ほとんどの戦闘を管理しやすく、困難なものにします。パズルのセクションも同じくらい多く、収集された伝承文書を徹底的に調査する必要がある最高のセクションの1つと、コントローラーをねじるプラットフォームのセクション(このジャンルではあまりにも一般的な障害)もあります。ゲームはハブエリアを備えていますが、 デモンズソウル 、完成したエリアを完全にバックトラックしすぎています。



アニマ:思い出の門 はすべてのアカウントと証拠による独立したプロジェクトであり、それが示しています。タイプミス、音声とテキストの不一致、そしていくつかの軽いバグでさえゲームに残っており、PCバージョンから効果的に引き継がれています。これらはどれもゲームを壊す障害ではなく、時間の経過とともに、いくらか魅力的に見えるようになるかもしれません。グラフィックテクスチャは、一般的にディテールが低く、このタイプのゲームの品質は低いものの、想像力に富んだレベルを信じています。ザ・ アニマ 世界全体が一貫して特徴的であるとは限りませんが、際立った部分は、標準外の何かに到達しているデザインの感性を示しており、もう少し洗練された注意を払うことで印象的と見なされることさえあります。

その不一致と物語のつまずきにもかかわらず、 アニマ 最終的にあなたにそのフックを取得します。ゲームの多くは、かなり差別化された環境で5人のボスを追いかけることに費やされており、これらの大きな出会いはそれぞれ明らかにユニークであり、価値のあるマイルストーンのように感じさせます。粘り強いプレイヤーへの報酬として、チャレンジによって明らかにしたり、隠したり、ブロックしたりするための、厳重に保護された秘密のアイテムとボーナス伝承文書がいくつかあります。それらすべてを見つけてください。このようなゲームにとっては賢明な決断です。できるだけ早くゲームをやり遂げたいと思うプレイヤーはそれを実行するオプションがありますが、より良い見返りを探している他のプレイヤーは実験と探索に時間を費やすことができます。

そのように 拒否 インスピレーション、 アニマ フェンスを揺るがし、全体的にはそれほど成功していませんが、その野心は明白で感染力があります。特定のアニメの比喩(明らかに意図的なベアラーのキャラクターデザインの問題のあるスカートの側面を含む)への感謝がおそらく必要ですが、AAAサードパーソンアクションアドベンチャーゲームの代替を探しているプレーヤーは、バーゲン価格の隠された宝石を発見するかもしれません アニマ:思い出の門

3/5

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アニマ:思い出の門 Nintendo Switchで利用可能になり、サイドストーリー/続編と一緒にパッケージとしてバンドルされています アニマ:無名のクロニクル 。 BadLand Publishingは、レビュー用のコピーを提供しました。

私たちの評価:

5つ星のうち3つ(良い)