ALTDEUS:Chronosレビューを超えて-インスピレーションを得たVRビジュアルノベル実験

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ALYDEUS:BeyondChronosがPlayStationVRに登場し、その進化する物語と強力な制作価値により、最高品質のVRビジュアルノベルが生まれます。





バーチャルリアリティのビジュアルノベルはほとんど面倒な説明ですが、新しいPSVRバージョンの アルトデウス:クロノスを超えて 明らかに、この非常に具体的なジャンルを擁護したいと考えています。欺瞞的な深さ、高レベルの洗練、そして印象的なハイコンセプトの没入感を備えたこの広範囲にわたる港は、このように語られた物語に強い議論を投げかけています。より複雑なまたは 実験的なビジュアルノベル プレイヤーの注意を引くのが速いが、 アルトデウス のハイコンセプトストーリーテリングとおなじみのアニメの比喩をVRラッパーでブレンドすることで、着陸が決まります。






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このレビューでは以前のタイトルは考慮されていませんが 東京クロノス (PS VRでも利用可能)、それは前提条件ではないようです アルトデウス ' 物語。ヘッドセットを着用する人は、Meteoraとして知られる暴れ回るモンスターを引き受けるために作られた巨大なメカであるAlto Makhiaを操縦するように設計され、訓練された、合成的に成長した人間であるChloeになります。メテオラの破壊の道は人類を地下に追いやった。今ではホログラムのような魅力に覆われた巨大なバンカーコミュニティに適応し、私たちと見分けがつかない繁栄している街の通りで日々を過ごしていることを市民に納得させることを目的としています。



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スクリーンショットが誰かを混乱させる前に、 アルトデウス:クロノスを超えて 確かにアクションゲームではありません。いくつかの高オクタン価のメカバトルのセンターピースが含まれています。興味深いことに、マキアのコックピットからの固定ビューは、戦闘を興味深く抽象的で距離のあるものにするのに役立ちますが、移動コントローラーを使用したいくつかの単純なQTEのような動きに完全に依存しています。しかし、クロエが抱いていた野生の夢のいくつかがそうであるように、戦いは大きく感じられ、彼女の亡くなった若い病棟ココの思い出を紡ぎます。これは、新たな物語のパズルの重要な部分です。






物語は、クロエのボーカロイドのような副操縦士AARCノアのような多くの厄介な要素を特徴としていますが、それらの多くは最初のプレイスルーで揺れ動きます。少しを彷彿とさせる方法で 拒否 ゲーム 、 アルトデウス:クロノスを超えて は、すべてを理解するために数回再起動することを目的としたエクスペリエンスです。慎重な最初のプレイスルーには約4時間かかるため、かなりの質問です。その間、プレイヤーがそれを理解しているかどうかにかかわらず、彼らは注意深く謎とリダイレクト、キャラクターの詳細、そして世界構築と伝承の巨大な帯を与えられています。それは目的のためであり、ゲームは混乱のほとんどのポイントを解決することに寛大に関心を持っていますが、そこに到達するためのある程度の投資があります。



これは、LibraとAriadneという2つの重要なゲームプレイメカニズムに関するものです。前者は、この地下東京のすべての人(プレーヤーを含む)が着用する一種の眼用インプラントを表す用語であり、会話や活動中に個人の選択を詳しく説明します。はい、それはビデオゲームで目に見える対話の選択肢とほとんど同じように機能しますが、ヘッドセット着用者はゲームのUIを見つめるだけでなく、参加するという考えです。 アルトデウス のアクティブな世界は、没入型に成功しています。一方、アリアドネは、2回目のプレイスルー以降の選択肢に基づいて、変更された可能性のある物語をマッピングするシステムです。美しい種類の星図であり、その真の目的は本質的にスポイラーです。






壊れている側面 アルトデウス:クロノスを超えて の没入感には、ゲームの鍵のかかった部屋のセグエでのかなり初歩的なアイテムハンティングが含まれます。自由な移動はありません。環境自体が興味深いものである場合、機会を逃したように見えますが、それらは主に単純な部屋または空っぽのSF格納庫です。キャラクターが移動することを意図している場合、ビューは暗くなり、足音に置き換えられ、別の場所にクロエとともに再表示されます。同様に鈍いのは、キャラクターが話したりジェスチャーしたりするときに静的なトランジションを使用することです。これは、最高のビジュアルノベルでさえも古い帽子だと考えられています。奇妙なことに、口を動かしたりまばたきしたりするだけでなく、いくつかのキャラクターがアニメーション化することもありますが、モデルは全体を通してほとんど静的です。



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空虚な環境は別として、 アルトデウス:クロノスを超えて のビジュアルは優れています。多くのキャラクターデザインと品質はアニメの偉人の一部を指していますが、彼らの個性は最終的には単なるオマージュ以上のものになります。声優はスペクトルの上限にあり、眠そうな声のキャラクターはほんの数人しかいません。クロエの不機嫌で息を呑むようなスピーチは、やがて後天的な味になります。さらに、このゲームは、キャッチーなハーモニーと刺激的なテーマを備えた驚異的なサウンドトラックを備えています-本当のタイトルのイントロは勝利です。

言い過ぎ アルトデウス:クロノスを超えて の話は、それが実際にやろうとしていることを妥協するでしょうが、これは、それが何らかの義務的なシャマランのひねりに依存していることを意味するものではありません。いいえ、最高のビジュアルノベルのように、それはそのキャラクターの成長に焦点を合わせたままであり、時間とともにその秘密と動機を明らかにします。普段はビジュアルノベルにとらわれないかもしれないアニメの趣味が少しでもある人のために、 アルトデウス:クロノスを超えて 彼らを信者にするべきです。

アルトデウス:クロノスを超えて PlayStationVR向けに4月14日にリリース。このレビューの目的で、デジタルPSVRコードがScreenRantに提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)