すべてのレインボーシックスシージ5年シーズン4.3パッチの変更の説明

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Ubisoftには、Rainbow SixSiegeの別のアップデートがあります。これが、プレイヤーが5年目のシーズン4.3パッチで期待できるすべてのものです。





レインボーシックスシージ ゲーム内で5年目の終わりに近づいています。年間サイクルは、毎年、ほぼ一致する4つの季節に分割されています R6の 主要なコンテンツが削除され、ミッドシーズンの更新のために小さなメタ調整が残されます。 包囲 の5年目、シーズン4.3パッチが間近に迫っています。Ubisoftは、予想される変更とその背後にある理由を概説したDesigner'sNotesブログ記事をリリースしました。






レインボーシックスシージ 、現代の競争力のあるシューティングゲームと同じように、常に小さな方法で変化しています。ゲームは、20で起動したときよりも、今日の58のオペレーターではるかに複雑です。すべての新しいキャラクターまたはアイテムが追加されました レインボーシックスシージ 既存のメタゲームとの相互作用に基づいて波打つ効果があります。豊富な武器のアタッチメント、ガジェット、および能力があり、それらはすべて互いに相互作用し、戦略が進化するにつれて綱引きの絶え間ないゲームをプレイします。 Ubisoftはこれに遅れずについていき、プレイヤーに今後の変更点とその背後にある理論的根拠を知らせようとします。



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この次のYear5、Season 4.3パッチは、大幅な変更を加えたり、新しいゲームモードを追加したりすることはありません。 R6 、しかし、小さな調整でオペレーターの強さの点で競技場を均等にしようとします。これらの変更は、ナーフとバフの両方を含む、さまざまな方法で行われます。変更を正当化するために、Ubisoftは、蒸留されたゲームから収集され、少数のグラフの形式でプレーヤーに提示される豊富なデータを使用します。 1つのセットは、ラウンドでのそのオペレーターの存在と比較した、オペレーターごとの勝率を示します。もう1つのセットは、ゲームごとに最も禁止されているオペレーターを示しています。






レインボーシックスシージメタは常に進化しています

に来る最も一般的な変更 包囲 次のパッチでは、オペレーターに関連しています。ゲームの仕組みをから分離するための継続的な取り組みにおいて 包囲 伝承、Ubisoftはよりユニークな「隠された」能力を廃止しています。 Elaは、ダウンしているがアウトではない(DBNO)状態に入るときに、自分の周りで爆発する追加のGrzmotMineをもう持っていません。同様に、ゾフィアは耐性能力を失っています。これにより、5%の体力でDBNOから自分で立ち上がることができます。両方のオペレーターはまた、脳震盪効果に対する抵抗力を失います。



Zofiaは、Y5S4.3パッチでAshと一緒に別の小さなナーフを取得します。これは、ディフェンダーユーティリティを破壊する能力を減らすように設計されています。ゾフィアのアンダーマウントインパクトグレネードとアッシュのブリーチングラウンドのダメージ半径は、それぞれ3メートルから2メートル、3.5メートルから2メートルに減少します。どちらも最近 最も一般的に選ばれる攻撃オペレーター 彼らの能力は床を通して敵のアイテムを破壊するために使われるようになったからです。






最近ガジェットにかなりの神経質になったEchoは、彼をより魅力的な選択肢にするために一連の調整を受けています。彼の妖怪ドローンにはクローキング機能がなくなったため、Ubisoftは頻繁な破壊を回避するために効率を上げています。ジャンプの頻度が高くなり、天井に取り付けられなかった場合のアニメーションが短くなり、ソニックバーストのクールダウン時間が大幅に短縮されます。



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カリはスナイパーライフルに注目すべき変更を加えています。 Ubisoftは、いくつかの特別な特性を取り除き、他の部分と同じように動作させています。 レインボーシックスシージ ダメージのある銃は距離とともに落下します。彼女のスナイパーライフルには現在、任意のオペレーターにボディショットを着陸させると、100%の健康状態のときにDBNO状態になるメカニズムがあります。これを廃止し、狙撃兵の基本ダメージをバフすると、25メートル以下で単一のボディショットが発生し、次のダメージを与えます:3スピードのオペレーターを殺し、2スピードのオペレーターを倒し、1スピードのオペレーターにダメージを与えます。その結果、この変更により、ルークの鎧の効果が高まります。

オペレーターに来る他のすべての変更には、アタッチメントとガジェットのシャッフルが含まれます。バックはショットガンの弾薬を増やしており、クレイモアの代わりにハードブリーチチャージがあります。病変と ミラ(後者は最近最も禁止された擁護者になりました )1.5倍のスコープを失っています。ライオンは彼のハードブリーチチャージの代わりにクレイモアを取得しています。 Melusiは、MP5の角度付きグリップを使用できなくなります。

より多くのオペレーターに同時に影響を与える他のいくつかの変更もあります。弾道シールド(Blitz、Clash、Fuze、Montagne)を使用しているオペレーターは、シールドが敵に近接されたときにカメラの速度が低下することはなくなりました。このメカニズムは、盾と戦う人々の欲求不満を減らすことを目的としていましたが、その欲求不満を盾のユーザーに与えるためだけに役立ちました。ハードブリーチチャージは、展開とアクティブ化がより高速になります。最後に、ARX、C8、M1014、およびTCSG12の武器の反動は、パフォーマンスを向上させるために削減されました。 レインボーシックスシージ コントローラを使用しているプレーヤー。調整の完全なリストは、以下のリンクを介してUbisoftのWebサイトで見つけることができますが、これらは最大かつ最も重要な変更です。

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ソース: Ubisoft