最悪から最高にランク付けされた12のアサシンクリードゲームすべて(Metacriticによる)

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Metacriticは、最初からValhalla、PiratesからRevolutionsまで、すべてのAssassin's Creedゲームで何を作りますか?





独自の前提に基づいて、 アサシンクリード 歴史小説とアクションアドベンチャーをうまく組み合わせて、 オープンワールドの祭典 それは限界を押し上げ続け、プレイヤーをますます包み込み、魅力的なシナリオに連れて行きます。






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最新のエントリーはプレイヤーをこれまで以上に過去に連れて行き、フランチャイズには浮き沈みがありましたが、12のエントリーを通してかなりの一貫性を維持することができました。おそらく、従来のゲームプレイには少し慣れすぎているとレビューアはよく指摘します。このシリーズは、新しいアイデアや時代を探求することを躊躇せず、業界とともに絶えず進化し、批評家を満足させ、視聴者にもっと物乞いをさせる新しいものを常に提供しています。

12アサシンクリードユニティ(2014)-71

2014年は良い年ではありませんでした アサシンクリード 。どちらのリリースも、フランチャイズ全体で最低のスコアを獲得しました。 アサシンクリードユニティ 「混合または平均レビュー」を示す71の加重平均を達成します。批判のほとんどは、ゲームの範囲が狭く、バグやグリッチ、グラフィックの質の悪さ、パフォーマンスや接続性の問題など、多くの技術的な問題に集中していました。






プロットはフランス革命の間に設定され、革命の背後にある真の力を明らかにするためのアルノビクタードリアンの努力に焦点を当てています。



十一アサシンクリードローグ(2014)-72

2014年にリリースされた2つのゲームの最初のもの、 アサシンクリードローグ の最後のミッションは、実際にはのプロローグとして機能します Unity 。七年戦争中に設定され、 ローグ 暗殺教団がテンプル騎士団に転向したシェイ・パトリック・コーマックが、彼を裏切った同胞団のメンバーを追い詰めて殺そうと努力した後を追う。






加重平均は72で、 ローグ Metacriticで「混合または平均レビュー」グレードを保持しています。賞賛は、暗殺者の代わりにテンプル騎士団としてプレイすることの主なひねりと、タイトルロールの複雑さに行きました。しかし、このゲームは、 黒旗 、およびプロットの全体的な予測可能性。



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10アサシンクリードシンジケート(2015)-76

2015年までに状況は改善しましたが、フランチャイズは低水準にとどまりました。 アサシンクリードシンジケート 。加重平均は76で、「混合または平均レビュー」キャンプにしっかりと設定されています。 シンジケート 双子の暗殺教団のジェイコブとイービーフライがテンプラーの支配から都市を取り戻そうとした後のことです。

ビクトリア朝時代のロンドンを舞台に、 シンジケート よりも肯定的な受信を受け取りました Unity そして ローグ 、プロット、グラフィックス、およびミッションに特に賞賛が行きます。批判はゲームプレイの反復性に向けられていましたが、多くの人がそれをフランチャイズの形に戻すと考えました。

9アサシンクリード(2007)-80

すべてを始めたゲーム、 アサシンクリード 聖地での第3回十字軍の間に行われ、フランチャイズの事実上のリードであるデズモンドマイルズを紹介します(少なくとも最初のゲーム中)。暗殺教団とテンプル騎士団の間の中心的な対立も紹介されます。

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その革新的な前提、魅力的なストーリーテリングとビジュアル、そして全体的な独創性で賞賛され、 アサシンクリード 加重平均80を受け取り、「一般的に好意的なレビュー」を示しています。 2016年、マイケルファスベンダー主演の長編映画で、元のアイデアに触発されました 交流 アイデアは混合レビューに初演されました。それは興行爆弾でした。

8アサシンクリード:黙示録(2011)-80

メインシリーズの4番目のゲーム、 啓示 彼が2012年の黙示録を回避しようとしている間、デズモンドマイルズの物語を続けます。主に12世紀から13世紀にかけて、マスヤーフ、カッパドキア、コンスタンティノープルを舞台にしています。

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フランチャイズのほとんどのゲームと同様に、反復的で馴染みのあるゲームプレイは批判を受けましたが 啓示 また、そのストーリーとグラフィックスで賞賛を受けました。また、これは、すべてのバージョンがMetacriticで同じグレードを獲得し、PC、X360、およびPS3がすべて80の「一般的に好意的な」レビューを受けた、最初でこれまでのところ唯一のゲームです。

7アサシンクリードIII(2012)-83

の続編 啓示 そして全体で5番目のゲーム-にもかかわらず III タイトルに- アサシンクリードIII 黙示録のストーリーを続け、アメリカ独立戦争中に設定されます。 Metacriticの平均加重スコアは83で、一般的に肯定的なレビューを受けました。

このゲームは、特にマーケティング段階で、アメリカのナショナリズムを促進しながら反英国感情で非難されたときに論争に巻き込まれました。一旦解放されると、批評家は双方の描写がバランスが取れていることに同意しました、 開発者の主張に同意するKotakuと ゲームがジンゴイズムを描写または支持しなかったこと

6アサシンクリードオリジンズ(2017)-83

後継者 シンジケート起源 紀元前49年頃のプトレマイオス朝時代の終わりにエジプトを舞台にしています。暗殺教団の祖先である隠された者とテンプル騎士団の先駆者である古代人の騎士団との間の対立を探ります。ロールプレイング要素を導入しましたが、フランチャイズに典型的なオープンワールドとステルス要素を保持しました。

フランチャイズの大胆で新しい方向性と、その広大なオープンワールドが許した自由を称賛しました。 起源 また、ペースが遅いことや技術的な問題についても批判を受けました。 Metacriticの平均は83で、「一般的に肯定的なレビュー」を示しています。 起源 成功した アサシンクリード 新しいエキサイティングな領域に。

5アサシンクリード:ヴァルハラ(2020)-83

への最新のエントリ アサシンクリード キヤノン、 ヴァルハラ 後継者として機能します オデッセイ 。西暦872年頃のイギリスのバイキング侵攻中に設定されたプレイヤーは、テンプル騎士団と暗殺教団の間の古代の紛争に巻き込まれたバイキングエイバーの支配権を握ります。

発表以来待望の、 ヴァルハラ その物語と世界のデザインで賞賛を受けました。批判は再びゲームプレイの親しみやすさを目的としていました。確かに、ゲームは元の曲の新鮮な新しいエントリではなく、以前のヒットの混合テープのように再生されます。ただし、平均スコアは83で、 ヴァルハラ フランチャイズがまだ良好な状態にあることを明確に示しています。

4アサシンクリードIV:ブラックフラッグ(2013)-85

黒旗 シリーズのゲームプレイに変化をもたらしました。海賊の黄金時代の18世紀のカリブ海を舞台に、 黒旗 暗殺教団とテンプル騎士団の対立に遭遇したウェールズの海賊エドワード・ケンウェイに続く。このゲームは、戦略と探索に特に重点を置いた、船をベースにしたアクションを数多く備えています。

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リリース時に絶賛され、 黒旗 従来の公式への興味深く成功した移行と見なされました。任務の反復性と、押し付けがましいと考えられていた現代の筋書きに対する批判が残った。 黒旗 のオープンワールドは、特にその広い範囲でかなりの賞賛を受けました。 85 Metacriticスコアで、PS3バージョンが最高評価で、すべての反復で高い評価を受けました。

3アサシンクリードオデッセイ(2018)-85

2018年に初公開、 アサシンクリードオデッセイ フランチャイズをフルRPGモードにしました。 オデッセイ 紀元前431年から422年の間に行われた、これまで以上に過去にプレイヤーを連れて行きました。ペロポネソス戦争を背景に、プレイヤーは家族を見つけようと両陣営のために戦う傭兵を操作します。

オデッセイ そのキャラクター、スコープ、設定、プロット、ゲームプレイ、ストーリーで批評家の称賛を受けました。しかし、それは過度に野心的であると批判されました。確かに、ゲームのリーチは時々その把握を超えます。 Metacriticで85の加重スコアを達成し、「一般的に好意的なレビュー」を示しています。

アサシンクリードブラザーフッド(2010)-89

の黄金時代に入る アサシンクリードブラザーフッド の直接の続編として機能します アサシンクリードII エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェは続けます 暗殺教団の秩序を回復し、彼の敵である強力なボルジア家を倒すための探求。

16世紀のイタリア、主にローマを舞台に、 兄弟愛 批評家の称賛を得た。レビューアは、設定、ゲームプレイ、マルチプレイヤーモードを賞賛しましたが、ストーリーが前作より劣っていると感じる人もいました。 PS3バージョンはMetacriticで90を達成した最初のバージョンですが、X-Box360およびPCバージョンを数えるとその加重平均は89です。

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1アサシンクリードII(2009)-89

アサシンクリードII ゲームの世界で評価される真の力としてフランチャイズを統合しました。イタリア・ルネサンスの最盛期に行われたこの陰謀は、エツィオが家族を裏切った人々への復讐を求め、最初の文明として知られる古代の人種によって残された謎を発見した後のことです。

リリース時に絶賛された、 ACIIの プレイヤーがフィレンツェ、ヴェネツィア、モンテリッジョーニ、フォルリを探索できるオープンワールドは、世界中から賞賛されました。 PS3バージョンはフランチャイズで最高の評価を受けており、91のスコアを達成しており、「普遍的な称賛」を示しています。ただし、平均スコアはPCバージョンによって低下しますが、これは86しか達成していません。