クリストフ・ヴァルツ氏、ディズニーのせいで『アリータ:バトル・エンジェル2』は実現しないかもしれないと語る

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クリストフ・ヴァルツはまだ作りたいと思っている アリータ: バトル エンジェル 2 、しかし、ディズニーがその不動産を所有している今ではそれが起こらないかもしれないと疑っています。フォックス社の買収(昨年成立)のおかげで、マウスハウスは次のような儲かるSFシリーズを支配できるようになった。 エイリアン 、 プレデター 、 と 猿の惑星 、ジェームズ・キャメロンの巨大なテントポールに加えて アバター 。彼らはまた、 ターミネーター ~の形をした映画製作者 アリータ:バトル・エンジェル 、キャメロンが数年間開発し、代わりにロバート・ロドリゲスに監督を任せたサイバーパンク漫画/アニメの実写化作品。





2019年2月(ディズニーがフォックスを正式に買収する約1か月前)に公開された、 アリータ:バトル・エンジェル ローサ・サラザールが、過去の記憶を持たずに26世紀に目覚めるサイボーグの主人公を、親切な科学者ダイソン・イド博士(ワルツ)に助けられる役で主演する。映画が利益を上げるためには予算を 2 倍にする必要があるという古い経験則を使用すると、 アリタ この作品は控えめなヒットではあったが、それでも成功を収め、1億7,000万ドルの予算に対して4億500万ドルの興行収入を記録した。これにもかかわらず、 続編はまだ発表されていません そしてウォルツは、それは何よりもフランチャイズの新しいオーナーに関係があるのではないかと疑っている。






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と話す コライダー 彼の新しい Quibi プロジェクトを宣伝するため、 最も危険なゲーム 、オスカー受賞者はそう断言した 'もちろん!' に戻る アリータ: バトル エンジェル 2 と言って 「人々がそれを気に入っていることは知っていますが、他の人の言うことはさておき、私はそれが大好きで、それに取り組むのが好きで、その結果も気に入りました。」 同氏はまた、続編の制作については何も聞いていないことを認め、ディズニーによるフォックス買収と関係があるのではないかと推測した上で、こう付け加えた。 「もしかしたらディズニー作品には当てはまらないかもしれないけど、私には見当もつきません。私は見当もつかない。'

ディズニーが最大の障害となっているというウォルツ氏の指摘は当然である。 アリータ2 この時点で。彼らの買収後、スタジオは 開発中のフォックス映画の数をキャンセルした (多額の予算も含めて) マウスガード 適応)、非常に収益性の高いブランドの一部ではない新しいものにゴーサインを出すことをためらっています。 アバター 。 アリタ 前述したように、まさにその先端にいます。オリジナル映画は十分な成績を収めたが、ディズニーが実写リメイクやMCUなどのIPから得ている興行収入には遠く及ばなかった。 スターウォーズ したがって、スタジオが続編を開発する動機は限られています。同時に、この映画はまともなレビューももたらし、批評家はその見事なビジュアルと、キャメロンのSFへの関心とロドリゲスの階級に関するテーマを組み合わせた方法を賞賛した。映画ファンも同様に好意的で、映画への見返りを求めている。 アリタ の続編の予告以来。






好例: 2 月に遡ります。 ファンは #AlitaSequel をトレンドにしました ディズニーにプロジェクトへのゴーサインを促す取り組みとしてツイッターで投稿した。中にはさらに一歩進んで、お金を払って宣伝用のバナーを掲げた人もいます。 アリータ: バトル エンジェル 2 数日後の2020年オスカー授賞式で。それに加えて、サラザール(ワルツと同様)は続編に戻りたいと語っていることが記録に残っており、プロデューサーのジョン・ランドーはこれらのファンキャンペーンへの支持を表明している。 ディズニーにせがみ続けるよう彼らを励ます それを実現するためのリクエストとともに。もっと多くのことを望んでいる視聴者がいる、と言えば十分でしょう。 アリタ ;それがマウスハウスの注目を集めるのに十分な大きさかどうかは別の問題です。



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ソース: コライダー