AI:ソムニウムファイルレビュー-一見の価値あり

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ばかげたジョークや実体のないパズルがあっても、AI:ソムニウムファイルズは、常にエキサイティングな方向にねじれて曲がる魅惑的な謎です。





ばかげたジョークと実体のない「パズル」があっても、AI:ソムニウムファイルズは、常にエキサイティングな方向にねじれて曲がる、深く夢中になっている謎です。

開発者および発行者として、Spike Chunsoftは、最近の歴史の中で最も独創的で興味をそそるアドベンチャーゲームのいくつかを作成しました-そして AI:夢のファイル そのリストに追加するもう1つのものです。打越鋼太郎監督も担当 絶賛された ゼロエスケープ シリーズ夢のファイル 確かにもっと認識に値する同様にレーダーの下のリリースです。このゲームは一見すると別の殺人ミステリーのように見えますが、その専門家のペース、一見深いキャラクター、そして打越の特徴的なプロットのねじれのおかげで、期待や予測をすぐに覆します。パズルはスキルよりも運にかかっており、ジョークの多くは上陸しませんが、ゲームの分岐するストーリーを探求することをいとわない人は誰でも、魅惑的で感動的な物語を明らかにするでしょう。






AI:夢のファイル で行われます 東京 それほど遠くない将来、警視庁の特別捜査官要伊達役を演じる。 6年前に彼の記憶と目を失ったにもかかわらず、デイトは「プシンカーズ」として知られているほんの一握りの工作員の1人です-眠っている容疑者の夢(または「ソムニウム」)に潜入し、関連情報を解釈するように訓練された人々。ある雨の夜、廃墟となった遊園地での殺人現場にデートが呼びかけられる。犠牲者は、彼の古い知人である灘美翔子であることが判明しました。



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翔子の体には、6年前の一連の未解決の殺人事件といくつかの不穏な類似点があります。複数の刺し傷、左目が引き抜かれ、死体がすべての人に見えるように表示されています。伊達が現場を調べていると、まだ誰かがそこに隠れていることに気付く。翔子の娘、水樹。彼女は恐怖で血まみれのアイスピックを握っています、そして彼女は彼女が話すことができないほどトラウマを抱えています。デートはすぐに彼女を連れて行き、彼女のソムニウムに自分自身を結びつけます...そして彼がそこで見つけたものは彼を罪悪感、嘘、そして秘密のらせん状の対人関係の道に送ります。






それを超えて、その無数の驚きの1つを台無しにすることなく、ゲームの広大で曲がりくねったプロットについて議論すること自体がほとんど挑戦です。のように ゼロエスケープ その前のシリーズ、 夢のファイル さまざまなルートとエンディングを備えた完全に非線形のストーリー構造が特徴で、それぞれが中心的な謎についてより多くを明らかにしています。真実は、すべての個々のルートの詳細をつなぎ合わせて終了することによってのみ見つけることができ、そうすることはゲームが進むにつれてますます吸収されるようになります。便利なフローチャートを使用すると、いつでもストーリーの任意のポイントに戻り、選択した順序で新しいルートのロックを解除できます。与えられたストーリーが調査から遠すぎて関連性がなくなったように見えるとき、それは驚くべき啓示にあなたを夢中にさせ、あなたを主な謎に引き戻します。



もちろん、この魅力的な物語は、驚くほど折衷的なキャラクターのキャストなしには何もありません。デイトが調査の過程で新しいキャラクターに出会うと、彼らはそれぞれ最初は比喩のように見えます-迷惑な情報に通じているが口のきついオタクや、陽気なが操作的なインターネットアイドルのように。しかし、ゲームの他のほとんどの要素と同様に、これらのキャラクターは見た目以上のものです。彼らの性格は発達し、事件への関与に応じて彼らの動機は変化し、デートが彼らの友人や家族と話すにつれて彼らの歴史は肉付けされます。ほとんどすべてのキャラクターは、物語や人間関係が拡大するにつれて発見する深い側面を持っており、その結果、愛と友情、肉体的および精神的な病気、裏切りと陰謀の感動的な物語が生まれます。






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夢のファイル また、アドベンチャーゲーム、特にダイアログオプションの選択とテキストボックスの読み取りで主に構成されているゲームの制作価値は非常に高くなっています。すべての領域が完全な3Dでレンダリングされ、固定角度を必要とせずにスムーズかつ迅速に調査できます。目を引く詳細なキャラクターデザインは、コザキユースケの作品で有名なコザキユースケの好意によるものです。 ノーモア★ヒーローズ シリーズと モダン ファイアーエムブレム タイトル 。キャラクターのポートレートも、生き生きとしたさまざまな表現で完全にアニメーション化されており、このゲームが視覚的な品質をさらに向上させていることを示しています。



ゲームの全体的な物語と同じくらい魅力的ですが、実際のパズルは明らかに面白くありません。デイトがリードを追求したり、目撃者にインタビューしたりしていないときは、タイムラインの特定の時点で、眠っている容疑者の心に無意識のうちに飛び込む必要があります。アリバイを検証したり、新しい情報を取得したりするこれらの試みは、夢の論理に基づいた意図的にばかげたパズルセグメントです。実際、これらのソムニウムパズルは実際にはパズルとはまったく言えません。それらは主に、何かが起こるまで走り回ってランダムなオブジェクトとばかげた相互作用を実行する試行錯誤のプロセスです。それらは主題的に関連しているかもしれませんが、パズルのデザインに一貫性がなければ、プレイヤーに挑戦することはありません。

についてのもう一つの大きなこと 夢のファイル ユーモアの好みです。それは、その暗くて深刻な主題にいくらかの妥当性をもたらしたいという明確な願望を持って、早い段階でコミカルで自己認識的なトーンを設定します。ただし、ほとんどの場合、成功しません。あまりにも多くのギャグが愚かなものとして外れます。それは、その連想的なセックスジョークから、その不完全な言葉の連想しゃれまでです。駄洒落という言葉は、英語に翻訳する必要がなければもっと面白いかもしれませんが、ゲームには他のメディアへの無数の参照も含まれています。これらの頻繁なうなずきから ダーティハリーユーリ!!! onICE 一般的に他のジョークよりもうまく処理されますが、ゲームのほとんど時代遅れのユーモアは依然として全体的に欠点のように感じます。

パズルやコメディの面で最も充実したアドベンチャーゲームではありませんが、 AI:夢のファイル それが重要なところにそれを持っています:物語とキャラクター。打越鋼太郎の作品やスパイク・チュンソフトの歴史を経験したかどうかに関係なく、このゲームは、紆余曲折のある、かなりのシュールな物語を掘り下げたい人にたくさんのことを提供します。このようなよくできたニッチなタイトルは、注目に値します。

AI:夢のファイル Steam、PlayStation 4、NintendoSwitchで59.99ドルで購入できます。このレビューの目的で、SwitchコードがScreenRantに提供されました。

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私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)