すでに多くのファンが知っているように、 『あつまれ どうぶつの森』 最新の無料アップデートと ハッピー ホーム パラダイス DLCは任天堂がこのタイトル用に開発を計画している最後のコンテンツだが、その成功は任天堂がもっとできることがあったことを証明している。ゲーム会社が公益性のないプロジェクトの開発を放棄することは珍しいことではありませんが、企業が将来の利益の可能性を考慮してIPを長年維持し続けることも一般的です。プレーヤーが受信できる膨大な数のアクティビティとコンテンツ ACNH もし任天堂がプロジェクトに取り組み続けていたら、それは驚くべきことだ。残念ながら、このタイトルの人気は今後のさらなる発展を証明しています。 どうぶつの森 機会損失です。
どうぶつの森: New Horizons の最新ゲームです どうぶつの森 フランチャイズで最も印象的なもの。プレイヤーは通常のタイトルよりもはるかに高い自由を体験し、島の隅々まで装飾し、崖、地形、川を操作することができました。プレイヤーが居住地に実際の変更を加える能力を大幅に制限していた他のゲームとは異なり、 どうぶつの森: New Horizons シリーズの限界を押し広げ、より深い目標を可能にしました。任天堂の最近のアップデートは最後であることが判明し、 ハッピー ホーム パラダイス 新しいキャンペーンと一緒に発送します ACNHの 無料の2.0アップデート。発売に伴い、新しいアクティビティ、キャラクター、目標が追加され、タイトルの継続的な成長と発展に多くの機会が提供されました。
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けれど ACNH 長期にわたるコンテンツ不足に見舞われたが、任天堂は大規模な無料アップデートを配信し、 ハッピー ホーム パラダイス 最初で最後の公式拡張として。今後どのようなゲームがリリースされるかは不明です どうぶつの森 フランチャイズだったが突然の放棄 どうぶつの森: New Horizons 残念なニュースです。フルプライスのゲームを開発することは短期的には同社にとって有益に見えるかもしれないが、有料の DLC や拡張機能がないことは、 ACNH より多くのコンテンツに投資したいと考えているアクティブなファン層をサポートする多くの機会を任天堂に提供できたかもしれない。さらに、任天堂がプロジェクトの開発を続けていたら、多くの仕組みが存在していました。 どうぶつの森: New Horizons 恩恵を受けた可能性があります。
『Animal Crossing: New Horizons』の複数の大きな島
プレイヤーが 1 台の Nintendo Switch 本体で複数の島を持てないことは、ゲーム中にコミュニティの怒りを引き起こしました。 『あつまれ どうぶつの森』 最初の頃。任天堂はゲームの存続期間中にこれに関する変更を実装するつもりはないようですが、最新の ハッピー ホーム パラダイス DLC と無料アップデートは、このメカニズムが常に存在していたことを証明しています。任天堂の単一島政策により、多くのファンは子供、配偶者、パートナー、ルームメイトと共有する必要があり、どちらのプレイヤーも完全な体験を楽しむことができませんでした。さまざまな島へのアクセスを許可したり、島チェーンの仕組みや DLC を実装したり、現在の島の最大サイズを単純に拡大したりするだけで、大幅に改善された可能性があります。 ACNHの ベースゲーム。不動産を共有するプレイヤーに個人の自由を拡張できるだけでなく、村人や家のサイズなど、既存のさまざまな仕組みを拡張することもできたでしょう。
『あつまれ どうぶつの森』 村人はフランチャイズの話題であり、プレイヤーはお気に入りの隣人を集めて、各島の居住地で友情を獲得することに熱心です。の ハッピー ホーム パラダイス DLC と無料アップデートにより、十数以上の新しい村人と対話できるキャラクターが導入されましたが、任天堂の基地島の拡張や島チェーンの実装により、さらに多くのことができたはずです。村人、装飾、建物、アクティビティを別の島 (またはセーブワールドの別のステージ) に制限すると、プレイヤーが時間をかけて多くのアクティビティを楽しむ理由が提供されたでしょう。 どうぶつの森: New Horizons 。任天堂は、島のサイズとそれに伴う可能性のある仕組みを無視することで、寿命と利益を延ばすことができた可能性のある非常に効果的なアップデートを逃しました。
Animal Crossing New Horizons のその他のアクティビティ
けれど どうぶつの森: New Horizons 他のほとんどの人よりもやるべきことがたくさんある どうぶつの森 ゲーム、釣り、虫捕り、建築、装飾などの基地内アクティビティを拡張することで、バニラのエクスペリエンスが大幅に向上する可能性があります。で導入された追加のアクティビティ ハッピー ホーム パラダイス と ACNHの 2.0 アップデートには、将来のアップデートや拡張も含まれる可能性があります。現状では、 ACNH には、各家で使用する装飾品やアイテムの印象的なコレクションを使用して別荘を装飾する一定の数の村人がいます。プレイヤーが別荘の設計を続けるにつれて、装飾に使用できるキャラクターを拡張し、難易度を上げていくことは、価値のある投資だったでしょう。 どうぶつの森の ハッピー ホーム パラダイス 他の居住地のために島全体を装飾することも含まれるようになった可能性があります。プレイヤーは主要な島に住居を維持することもできましたが、新しい家を建てたり、他の博物館に繰り返し標本を寄贈したりすることで、既製のアセットを利用してゲーム内活動を拡大することもできたでしょう。
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その間 ACNHの ハッピー ホーム パラダイス DLC にはゲーム内アクティビティを拡張する多くの機会があります。 どうぶつの森 2.0 アップデートには、拡張の余地のあるいくつかのメカニズムも含まれています。たとえば、農業と料理は、プレイヤーが自分の島と対話する新しい方法を提供しました。プレイヤーは食べ物を使ってバフを獲得したり、贈り物をしたり、さまざまな設定を装飾したりすることができ、多くの料理や作物がゲームのオプションから除外されます。調理する食材をさらに導入し、おそらく次のような料理ミニゲームを実装します。 新しい葉を横切る動物 提供できたかもしれない ACNH プレイにかかる時間のかかるアクティビティが少なくなります。さらに、Kapp'n's Mystery Island Tours の一部でアイテムを探し回ることで、プレイヤーは村人狩りではなく探索により多くのヌック チケットを投資するようになった可能性があります。
新しい保存ファイルと ACNH をもう一度開始するためのより良い方法
どうぶつの森: New Horizons プレイヤーが島を現在の状態で再起動するインセンティブはありません。最初のセーブを継続的に開発することを好むプレイヤーもいるかもしれませんが、多くのゲームの寿命は複数回のプレイスルーに依存します。残念ながら、Nintendo Switch 本体ごとに複数の島が存在しないこと、および島間で意味のある変更が存在しないことにより、セーブを再開する理由が制限されます。任天堂が本当に開発を続けたかったのなら どうぶつの森: New Horizons 、既存のコンテンツを再生するメソッドを実装する理由はたくさんあります。プレイヤーによっては、より望ましいレイアウトを取得したり、新しいセットを収集したりするために島をリセットした人もいるかもしれません。 どうぶつの森 村人よ、リプレイする動機はほとんどない どうぶつの森: New Horizons ゲームの最初のキャンペーンの完了後に新しいコンテンツがブロックされたとき。
けれど どうぶつの森 毎日の進行を制限し、プレイヤーに時間をかけることを強いるリラックスできるゲームとして設計されていますが、その仕組みはそれほど難しくありません。さまざまなベル作成戦略をマスターした経験豊富なプレイヤーは、ローンを返済してバニラの「キャンペーン」を進めるのにほとんど困難はないと思われますが、任天堂はゲームの課題をもう少し進めることができたはずです。最初のプレイスルーを完了した後、 『あつまれ どうぶつの森』 メインゲームでは、任天堂は他のタイトルからメモを取ってチャレンジを実装する必要がありました。例えば、 ACNH 2.0 ではプレイヤー島の生活を根本的に変える条例が導入されており、任天堂はこれらの変更を New Game+ スタイルで永続化することもできたはずです。
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任天堂がゲームの運命に関して考えを変える可能性は低いが、 どうぶつの森: New Horizons 、うまくいけば、同社は2年後に人気タイトルを放棄する必要がないことに気づき、顧客サポートのあるプロジェクトに継続的なリソースを投資できるようになります。 ACNHの 無料アップデートと ハッピー ホーム パラダイス プレイヤーがゲーム内での経験を拡張する機会を提供しますが、さらに成長する可能性があります。 どうぶつの森: New Horizons と ハッピー ホーム パラダイス Nintendo Switchで利用可能になりました。
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