- 『ジュラシック・ワールド』はリアリズムを放棄しすぎて、以前の映画に魅了されていた視聴者の興味を失ってしまいました。
- 続編三部作における演出とストーリーテリングへの一貫性のないアプローチは、観客を混乱させ、プロットを理解することを困難にしました。
- 『ジュラシック・ワールド』の脚本には一貫性が欠けており、主要なプロット要素が適切な展開なしに導入されたり削除されたりしたため、混乱した物語が生じました。
の ジュラシック・ワールド シリーズには別の映画が制作されるが、オリジナルと同じくらいの成功とスケールを目指す ジュラシック・パーク 映画から学ぶ必要がある ジュラシック・ワールド 三部作の間違い。 ジュラシック・パーク とその続編三部作はユニバーサルにとって莫大な収益を上げており、その後の映画に対する賛否両論にもかかわらず、このシリーズを再検討して将来の映画に投資する価値はあるが、それを正しく行う必要があり、さもなければシリーズ全体が悪化する危険を冒すことになる。
「新しいジュラ紀時代」の発表が近づいている(経由) THR )、シリーズを振り返って、何がうまくいき、何がうまくいかなかったのかを確認する必要があります。 ジュラシック・ワールド 高音がたくさんありました、 しかし、同じくらい多くの低迷も経験しました 。ストーリーは必ずしも首尾一貫しているわけではなく、映画はオリジナルの映画を特別なものにした魔法を継承するのに苦労しましたが、フランチャイズは新しい映画で物事を正しくすることができます ジュラシック・ワールド 映画。
8 ジュラシック・ワールドはすべてのリアリズムを放棄した
あらゆる合理性を超えた
の前提 ジュラシック・パーク 生き返った巨大な恐竜が恐竜をテーマにした遊園地で解き放たれるなど、決してリアリズムに基づいたものではありませんでしたが、 ジュラシック・ワールド 物事を行き過ぎました。しかし、スティーブンは、 スピルバーグはオリジナル映画の基礎を保つ上で素晴らしい仕事をした 十分な説明を加え、恐竜を可能な限り現実的に見せるために、恐竜の使用頻度は低めです。 ジュラシック・ワールド すべてが現実を超えて、以前の作品に夢中だった視聴者の興味を失うまで、コンセプトをさらに推し進め続けました。
7 方向性を変え続けるジュラシック・ワールド
コリン・トレボロウの脱退と復帰について
続編三部作のもう一つの問題は、方向性の欠如でした。オリジナルの三部作も、3 つの映画にわたって 1 つの明確なストーリーラインを維持するのに苦労しましたが、少なくともスピルバーグが監督し、デヴィッド コープが脚本を書いた最初の 2 つの映画は一貫していました。とともに ジュラシック・ワールド 三部作では、三部作の途中で監督が交代したため、プロットのどれも完全には理解できないまま、物語がいくつかの異なる方向に進むことを余儀なくされ、混乱してしまいました。これ 一貫性のないアプローチが三部作に悪影響を及ぼした いくつかのプロットが削除された場合、ストーリーを追うこと、またはストーリーに完全に投資することがより困難になったためです。
関連しているジュラシック・ワールド4: 次回のジュラシック・パーク映画について確認と私たちが知っていることすべて
『ジュラシック ワールド: ドミニオン』はいくつかの主要なストーリー アークを終えましたが、ジュラシック ワールド 4 が開催されることが正式に発表されました。6 『ジュラシック・ワールド』のクオリティが下がった脚本
何も適切に考えられていないと感じられる
数人の脚本家と監督のコリン・トレヴォロウは全員、この映画の脚本とストーリーの作成に参加しました。 ジュラシック・ワールド しかし、その結果、さらに混乱した物語が生まれました。方向性は映画全体で一貫していませんでしたが、ストーリーはさらに混乱しました。 主要なプロット要素が導入されましたが、すぐに削除されました 。デヴィッド・コープが最初の2作品を執筆した後に復帰することで、新作映画の脚本はさらに良くなる可能性が大いにある。 ジュラシック・パーク フランチャイズ。
5 恐竜が当たり前になった
そして最終的には特別ではなくなる
4 ジュラシック・パークのメッセージから外れてしまった
人間の傲慢と無知
オリジナル ジュラシック・パーク 映画はマイケル・クライトンの小説に含まれるメッセージを捉え、それを大画面に適応させました。 無知な野心と無思慮な貪欲 金銭的利益を得るために恐竜を生き返らせるプロジェクトを推進しました。長い間消滅していたものを復活させるという神の複合体は言うまでもありません。後者の映画ではこのアイデアについて簡単に触れ、メイジーがクローンであることが明らかにされるなど、時折焦点を当てているが、核となるアイデアは他の多くの緩い糸の下に埋もれており、三部作のテーマとして効果的に機能することはできなかった。
3 過去作に頼らず、自分の足で立つ必要がある
カメオ出演は素晴らしいですが、怠惰につながる可能性もあります
2 大きなアクションシーンに焦点を当てすぎている
大きなアクションとハートフルなストーリーをフィーチャー ビートが鍵
大爆発やノンストップアクションは素晴らしいものであり、そのような種類の映画の市場は存在しますが、オリジナルの映画はどこにあるのでしょうか? ジュラシック・パーク 映画が輝いていたのは、大きなアクションシーケンスと重要な物語のビートの間のバランスをとる行為でした。登場人物間の関係が深く探求され、道徳的なジレンマと複雑さが中心的なテーマでした。 これらすべてがきれいに絡み合って特別なものが生まれます 。たくさんの瞬間がありました ジュラシック・ワールド ある恐竜がより大きな恐竜に殴られ、さらにさらに大きな恐竜が最終的に空虚に感じられるという展開に発展した映画。
1 ジュラシック・ワールドはスーパーヒーローシリーズになろうとした
スーパーヒーローは人気ですが、ジュラシック・パークは強力です
スーパーヒーロー映画はここ数十年で人気がピークに達し、 ジュラシック・ワールド フランチャイズはこの現象に傾きました。クリス・プラットは、その直前の2014年にMCUの重要な役割を果たしました。 ジュラシック・ワールド 2015年にリリースされましたが、 映画は限界に挑戦する人間のヒーローの壮大な偉業に重点を置いた 。恐竜が文字通り人間と対峙するというオリジナルの映画では、巨大な恐竜に対して一人の力が完全に欠如しているということを決して忘れることはありませんでした。
しかし、 ジュラシック・ワールド 人間が恐竜と一対一で戦い、勝利するかもしれないと感じる瞬間がありました。それはばかげた考えであるだけでなく、脅迫を茶番劇に変えてしまいます。現在のアペックス・プレデター、人間、恐竜の間の力関係は緊密なものではなく、人間は武器やテクノロジーを使って恐竜を倒すことができるが、新たに生まれ変わった種に対してそれらを使用することの道徳性に直面している。恐竜には同じ道徳が課せられておらず、行く手を阻む者を簡単に倒すはずです。