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- 4人の悪役たち アーカム ゲームは本当にさまざまでした。見事に演じられた悪役には、栄光のカメオ出演か、他の悪役を輝かせなかった歌姫のように感じる悪役も現れた。以来 ゴッサムナイツ 同じ会社によって開発されています バットマン: アーカム・ビギンズ そして、Rocksteady は次の Arkhamverse ゲームでまったく異なるゲームプレイの方向に進んでいます スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ 、今こそアーカムフランチャイズを振り返る良い機会です。
もうすぐ発売、 ゴッサムナイツ (アーカムバースとは完全に切り離されています)には、 バットマン: アーカム ゲーム。ただし、アーカンバースの偉大さにもかかわらず、特定の敵対者は、より多くのストーリーとコンテンツの可能性があるにもかかわらず、完全に脇に追いやられたように感じることがあります。
反対側には、の開発者が意図したいくつかの悪役がいました。 アーカム ゲームのほうが明らかに熱中していましたが、少しやりすぎたのかもしれません。一部の悪役は、たとえ素晴らしい悪役であっても、過剰に使用されたり、アーカンバースの他の悪役に影を落としたりする傾向がありました。
2022 年 9 月 25 日に Melody MacReady によって更新されました。
4人の悪役たち アーカム ゲームは本当にさまざまでした。見事に演じられた悪役には、栄光のカメオ出演か、他の悪役を輝かせなかった歌姫のように感じる悪役も現れた。以来 ゴッサムナイツ 同じ会社によって開発されています バットマン: アーカム・ビギンズ そして、Rocksteady は次の Arkhamverse ゲームでまったく異なるゲームプレイの方向に進んでいます スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ 、今こそアーカムフランチャイズを振り返る良い機会です。
4 つすべてにわたる悪役名簿をさらに詳しく掘り下げる バットマン: アーカム ゲームでは、どちらかのカテゴリーに分類される善と悪の両方の悪役がさらに多く存在します。ストーリーテリングからゲームプレイに至るまで、これらの悪役がどちらの層に入るのかについては、多くの変数があります。おそらく DC スーパーヒーロー ゲームの将来は、 バットマン: アーカム ゲーム。
十分に活用されていない
シヴァ神
8 人の暗殺者のコンセプトはさまざまな方法のうちの 1 つです バットマン: アーカム・ビギンズ 過小評価されていると考えられています。その中で、シヴァ神が最も思いつきのように感じられました。罪のない人々を危険にさらし、バットマンを罠にはめる彼女との数回の出会いは賢明ですが、シヴァとの最後の対立は長くは続きません。
.ioゲームはいくつありますか
関連:『バットマン アーカム・ビギンズ』が過小評価されている15の理由ボス戦はさらに大きなボス戦への前哨戦のように感じますが、代わりにシヴァがストーリーから消えるだけで終わります。これは決してフォローアップされないので、 バットマン: アーカム・ナイト 、それは結局のところシヴァのキャラクターの無駄です。
クレイフェイス
クレイフェイスは登場するたびによく使われていました。彼のカメオ出演 バットマン: アーカム・アサイラム はハイライトであり、彼はシリーズ最高のボス戦の 1 つでした。 バットマン: アーカム・シティ 。とはいえ、この2人の登場はそれだけです。
クレイフェイスはバットマンの最もユニークな悪役の1人であり、どちらの映画でもサイドミッションに簡単に参加できたでしょう。 アーカムの起源 また バットマン: アーカム・ナイト 。ありがたいことに、クレイフェイスは今後さらに大きな脅威として戻ってくるでしょう。 ゴッサムナイツ 。
デスストローク
デスストロークは最高のボスであり、際立った悪役の一人でした。 アーカムの起源 で最高のプレイアブルキャラクターの1人であるだけでなく、 アーカム フランチャイズ 。 だからこそ、ファンは傭兵が戻ってくるのを見て興奮したのです。 バットマン: アーカム・ナイト 、がっかりするだけです。ゲームでは、デスストロークはバットマンのコミュニケーションにおける迷惑な声に縮小されました。
プレイヤーが実際にデスストロークと戦うことになったとき、それは名高いアーカム・ナイトとのボス戦車の戦いの精彩を欠いたクローンでした。バットマンがデスストロークを一撃で倒すことで終わりますが、デスストロークはバットマンの危険な戦闘員の1人であるため、これは残念です。ただし、ロックステディはデスストロークを復帰させることでこれを補うことができます。 スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ 。
黒いマスク
当初は主な悪役として提示されていましたが、 バットマン: アーカム・ビギンズ , ブラックマスクは、ブラックマスクの犯罪事業を引き継いで自分自身の犯罪事業を作り出したジョーカーの変装にすぎませんでした。ジョーカーがどのようにしてこれほど急速に強力になったか、そしてバットマンの最大のライバルとしての彼の起源を示すのに効果的でしたが、本物のブラックマスクは精彩のないサイドミッションとしてほこりの中に残されました。
「これは水であり、これは井戸です」
ブラックマスクは元々、彼自身のサイドミッションを持つことを意図していました アーカム・ナイト 、しかし、それは多くの有名なカットされたコンテンツの1つであり、彼はレッドフードDLCで最後の2番目の登場にすぎず、そこで同じようにすぐに殺されました。
静まり返る
アーカムシティ 忍び寄る個人情報泥棒の脅威に見事に対処しましたが、その正体はハッシュことトーマス・エリオットであることが判明しました。プレイヤーが何が起こっているのかを理解したときには、ハッシュが続編で戻ってくることを示唆する巧妙なクリフハンガーで物語は終了します。
関連:『バットマン アーカム・ナイト』のすべてのサイドミッションのランク付け
これは、ハッシュがより大きなサイドストーリーになるという印象を与えました。 アーカム・ナイト 、しかしそうではありませんでした。ハッシュとの出会いの間、 アーカム・ナイト 思い出に残るものですが、ミッション自体は数分しか続かず、 アーカムシティ 余計な気がする。
2つの顔
一方で、トロイ・ベイカーはトゥー・フェイスの両側として素晴らしい演技を披露し、ハーヴェイ・デントと彼のダーク・ハーフとの間の劇的な違いを真に表現しています。残念ながら、トゥーフェイスは両方の作品でほとんど取り上げられていないため、ベイカーの才能は無駄になっています。 アーカムシティ と アーカム・ナイト 。
と アーカムシティ 、彼は中心的な敵対者としてマーケティングで非常にプッシュされましたが、メインストーリーの最初の部分でのみ登場しました。キャットウーマンのストーリーでは、彼は最後のボスとして戻ってきました。の アーカム・ナイト , トゥーフェイスは短いサイドミッションに縮小された。このキャラクターと同じくらい暗くて悲劇的な人物は、ゲームの最大の悪役の一人だったかもしれません。
このサイテーな世界のキャストの終わり
アズラエル
これは、このキャラクターが最初に登場したハッシュとほぼ同様のケースです。 アーカムシティ 物事を崖っぷちに放置するこの謎のストーカーとしてのサイドミッションを介して。彼には素晴らしいサイドミッションがある アーカム・ナイト それは彼がバットマンを殺すために洗脳された聖デュマ騎士団のエージェントであることを明らかにします。
プレイヤーにアズラエルとしてオーダーかバットマンのどちらと同盟するかの選択肢を与えることは、グランドフィナーレの前に極めて重要な選択のように感じたが、代わりにどちらかの選択でミッションが終了することになる。聖デュマ教団に対するアズラエルの反乱の物語は、彼自身の DLC ストーリーまたはキャンペーンである可能性がありますが、代わりに、アンチクライマックスで終了します。
オーバーステイ
タイタンの手下
タイタンで強化された手下に初めて遭遇すると、気晴らしになります。 2 回目は少し繰り返しても問題ありません。バットマンがタイタンの手下と3回目、4回目と戦う頃には、彼らはただの迷惑者でしかなくなった。彼らの最大の問題は、2番目のタイタンや凶悪犯のグループが追加されることを除けば、まったく同じ戦いが繰り返されるだけであるということです。 バットマン: アーカム・アサイラム 。
すべてのタイタンはまったく同じ方法で倒されます。プレイヤーはバットラングを投げ、数回攻撃し、背中に乗り、機械の雄牛のように乗ります。洗い流して3回繰り返すとタイタンは敗北し、かなり鈍い感じになります。
アーカムナイト
最初は、アーカム・ナイトは見た目もやり方も反バットマンのような魅力的な悪役です。しかし、トロイ・ベイカーの強力なパフォーマンスにもかかわらず、アーカム・ナイトはゲームのほとんどをバットマンの耳元でただ口を滑らせるだけで過ごし、彼の音声モッドは不快なものになってしまいました。
実際には、バットマンが甘やかされたティーンエイジャーのように振る舞うナイトを絶えず激しい攻撃するのを聞くよりも、ナイトと何度も戦った方が望ましいでしょう。ナイトとのほぼすべての遭遇は、彼かバットマンのどちらかが消滅し、実際のボス戦は精彩を欠いて終わります。アーカム・ナイトの予測可能な正体も、彼の事件にはまったく役に立ちません。
民兵
厳密に言えば、これは特異な悪役ではなく、アーカム ナイトとデスストロークのために働く傭兵の軍隊です。公平を期すために言うと、民兵のサイドミッションのほとんどは、 バットマン: アーカム・ナイト バットモービルのゲームプレイと多少の繰り返しはあるものの、補完主義者にとって楽しい時間を提供してくれる歓迎すべき追加要素です。
ケビンでお母さんはどうやって死んだの?
ただし、さらに象徴的な悪役にサイド ミッションを提供するために、そのうち 1 つまたは 2 つを削除することもできたはずです。 アーカム・ナイト Victor Zsasz や Black Mask のミッションなど、ゲームから多くの部分がカットされていましたが、それらは残されるに値し、別のドローン ミッションは必要ありませんでした。
キラークロック
の アーカム・アサイラム , キラークロックは、最も恐ろしいミッションの1つのために作られました。の アーカムシティ 、彼はきちんとしたカメオ出演に減りましたが、その後ボスとして戻ってきました。 アーカムの起源 。クロックは DLC ボスとして 4 度目の登場を果たしました。 アーカム・ナイト 。
旧共和国のネクサス改造騎士
関連:『バットマン:アーカム・ゲーム』の最も恐ろしいクエスト10選ミッション自体はクロックよりも面白かったですが、悪役は大きな緑色のサンドバッグにしか見えませんでした。彼の新しい突然変異した爬虫類のデザインは少しやりすぎだっただけでなく、クロックはアイアンハイツの監視員を殺したいという願望から発展もストーリーもほとんどありませんでした。その結果、クロックは単に以前よりも劣っていると感じました アーカム 化身。
ラーズ・アル・グール
中でも アーカムシティ 、リーグ・オブ・アサシンに関するサブプロット全体が、何よりもプロットの邪魔になります。ラーズ・アル・グールがずっとアーカム・シティの背後にいたことが明らかになると、ヒューゴ・ストレンジを主人公として面白くしていたすべてが失われる。
コミックのファンにとって、ラーズ・アル・グールが究極の黒幕であるというのはあまりにも決まり文句であり、そのひねりが「そこにいた、やった」という印象を与える。そして、いざとなると、 アーカム・ナイト , ラーズ・アル・グールの探求は、バットマンが彼を死なせるか否かについての繰り返しの物語につながったが、ストーリーラインはおそらく本作では扱われないため、これはほとんど重要ではない。 スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ 。
ジョーカー
マーク・ハミルがファンの間でトップクラスのジョーカーであることは否定できませんが、それには十分な理由があります。バットマンの声優としてのケビン・コンロイと同じように、ハミルは誰よりもそのキャラクターを理解しており、彼の声で彼に命を吹き込みます。しかし、アーカムのゲームは彼にとって少々行き過ぎたものでした。
最大の苦情の 1 つは、 アーカムの起源 それは、ブラックマスクがずっとジョーカーであることが判明する必要がなかったということです。の アーカム・ナイト , ファントムジョーカーはキャラクターにふさわしい終わりをもたらしましたが、特に彼が殺された後は、ゲームに参加する必要はありませんでした。 アーカムシティ 。
リドラー
ほとんどの場合、リドラーは補完主義者を楽しいサイドクエストで熱中させる手段を提供するために存在しました。それは、アーカム・ナイトとほぼ同じケースで、特に彼の長々とした暴言に与えられた効果音で、キャラクターが徐々に煩わしくなるまで、長くしか機能しませんでした。
彼がバットマンのためにゴッサム中に何百ものなぞなぞ、リドラーのトロフィー、その他のタスクを並べるために再び現れるまでに、それは退屈なものになった。パズルのほとんどはもはや挑戦的なものではなく、リドラー自身は単に対処すべき害虫でした。
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