タイムトラベルの概念は、少々使い古されていますが、常に魅力的です。それが過度に使用されない理由はたくさんあります。
クリストファー・ノーラン監督の映画が近々公開されるので、 教義 では、長年にわたってタイムトラベルを探求してきたプロジェクトに再びスポットライトが当てられています。キャラクターや世界をさらに探索するためのメカニズムとしてタイムトラベルを使用した、何百もの大規模なフランチャイズやインディーズヒット作が存在します。
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最近、タイムトラベルの利用は少し行き過ぎではないかという議論があります。すべての主要なフランチャイズが何らかの方法でそれを利用しているようで、これらのタイムトラベル要素を使用し続けるプロジェクトのラインには終わりがありません。同時に、まさにその概念が常に人類を魅了するものであり続けることは、それが過度に使用されない理由がたくさんあることを示唆しています。
使いすぎていない: 新たな可能性
この概念は古いものであるにもかかわらず、依然として非常に優れた機能を備えています。それはキャラクターが探索するまったく新しい可能性を生み出します。みたいな番組 ドクター・フー はその完璧な例です。
タイムトラベルがなければ、 ドクター・フー これほど大きな記念日を祝うことはなかっただろう。シリーズは特定の時代に縛られることなく、さまざまなストーリーを可能にします。これにより、スリル満点の冒険冒険が実現したり、ポンパドゥール夫人のような歴史上の人物に観客が挑戦したりすることができます。
使い過ぎ: タイムループ
タイム ループの使用は、近年何度も見直されています。のようなプロジェクト マーモットの日 この概念は非常に普及しましたが、それ以来、何度も使用されています。
テレビ番組では、長期的な影響を与えることなく、そのアイデアに特化したエピソードが放送されることがあるため、影響が弱まる場合もあります。のようにうまく使用できます。 ルーパー しかし、これは明らかにタイムトラベルの使い古されたバージョンです。
使いすぎていない: ユニークな使用法
過剰に使用される可能性があるにもかかわらず、タイムトラベルをプロジェクトに組み込むことができる別のユニークな方法が常に存在します。取る ロシア人形 例えば。
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前述のタイム ループ要素を使用しているにもかかわらず、ジャンルを活性化し、視聴者を別の方法で引き込むユニークで新鮮な方法でそれを実現しています。
使いすぎている: 一般法則
この概念が発明されて以来、ほとんどのタイムトラベル施設が遵守する一般的な法律が数多く存在します。登場人物たちは自分自身と出会うことができず、さもなければパラドックスを引き起こしてしまいます。重要なイベントは変更できません。主人公たちが注意しなければ、現実は変わってしまう可能性があります。
から ハリーポッター に バック・トゥ・ザ・フューチャー これらのルールは何度も繰り返され、多くのシリーズは他の有名な物件を単にコピーしただけで、全体的なコンセプトが弱くなっています。
過度に使用されていない: ルールの例外
このルールには、実際にはタイムトラベル映画の伝統的な形式に従っていないいくつかの例外があります。 アベンジャーズ/エンドゲーム は最近の例です。
MCU 映画は、タイムトラベルに関連する通常の概念をすべて捨て、代わりに、何かが変更された場合に複数のタイムラインが作成されるというアプローチを採用しました。それにより、この映画はより魅力的でユニークで、ファンを興奮させるものになりました。
使い過ぎ: 期待される瞬間
観客はこれらの比喩を何度も見ているため、特定の瞬間が非常に期待されやすくなります。誰かが存在から抹消される場合でも、同じキャラクターの 2 人に出会う場合でも。
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ほとんどの SF や時空旅行映画にうまく適合するプロット ビートがありますが、頻繁に使用されなければ、おそらく期待どおりにはならないでしょう。
使いすぎていない: 多元宇宙
マルチバースのアイデアは、将来的には過剰に使用されるようになるかもしれませんが、今のところ、フランチャイズが取り組み始めているコンセプトです。コミックシリーズでは、アローバースが人気の例として、しばらくの間それらを特集してきました。
しかし、次のようなショー 高い城の男 または次のような映画 ターミネーター フランチャイズはこのアイデアを利用して世界をさらに拡大し、新しいストーリーの機会を作り始めています。
過剰に使用されている: 主要なフランチャイズによって普及
たとえ当初は世界全体のアイデアに適合しなかったとしても、多くの主要なシリーズがタイムトラベルのコンセプトに参加し始めています。 ハリーポッター 、 アベンジャーズ そしてさらに 黒い服装の男 全員がそのアイデアを活用しました。
すべての大手ブランドがそれを使用することになる場合、それは使用するのに冗長なプロットポイントのように感じられます。実際に正しい方法で使用されると、ユニークさや特別性が薄れます。
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使いすぎていない: 聴衆の疲労なし
のような映画 タイムマシン もともとは、SF 小説から取り入れた、スクリーン上でのタイムトラベルのアイデアをもたらしました。コンセプトが古いにも関わらず、視聴者を飽きさせることはありません。
実際、この形式で語られるストーリーをもっと見たいという願望があるのは明らかです。このジャンルで利用できるコンテンツの量にもかかわらず、視聴者はコンテンツを消費し続けています。
使い過ぎ: 問題を解決するために使用される
タイムトラベルやその他の関連する物語は、プロットの問題を解決するためにのみ使用される場合があります。 ゲーム・オブ・スローンズ ブランの才能を使ってタイムトラベルし、ホーダーの人生に影響を与え、ジョン・スノウの遺産を見ることができるようにした。
これは不必要な瞬間であり、追加情報を追加してプロット上のいくつかの穴を修正するだけの方法のように思えました。タイムトラベルは現在、状況から抜け出す方法を見つけるための有力な手段となっているようです。
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