ディストピア ティーン フィクションのシリーズである『ダイバージェント』と『ハンガー ゲーム』を取り上げ、それぞれの作品が最も優れた作品であることを確認します。それらを積み上げると次のようになります。
どちらも芯の強い主人公が主演し、 ハンガー・ゲーム そして 発散 かなり多くの共通点があります。 10 代の少女は、腐敗した政府を打倒し、現実世界の生活の感覚を自宅に取り戻すために、反乱にどっぷりと浸からなくてはなりません。
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簡単に言えば、この 2 人には多くの共通点があります。これらの類似性は、次のときにさらに高まりました。 発散 その後、両方のフランチャイズが映画化されたため、リリースされました。ただし、どちらのシリーズでも、映画版と小説版の間には大きな違いがあります。似ているかもしれませんが、2 つの三部作はまったく異なる方法で物事を進めています。これらを互いに比較すると次のようになります。
ハンガー ゲーム: より良い映画化
両シリーズの映画化作品が公開されると、この 2 つのシリーズはよく比較されましたが、 ハンガー・ゲーム はるかに成功したフランチャイズであることが証明されました。映画の収益は必ずしも増加したわけではありませんが、興行収入は依然としてヒットしました。たとえ脚色が小説と完全に一致していなかったとしても、ファンはそれでも世界と登場人物に十分没入し、物語を見続けることができました。
残念ながら、 発散 同じ反応はありませんでした。時間が経つにつれて、ファンは映画への興味を失い、ライオンズゲートはシリーズの最後の映画さえ制作せず、映画シリーズは未完成のままになりました。
ダイバージェント: より決定的な主人公
カットニスは革命の旗手だったが、他の誰と同じようにアリーナに反対していたとしても、彼女が実際に一人でどれだけのことをしただろうかについては議論の余地がある。代わりに、カットニスとゲイルは革命を起こすのではなく、逃げることについて話し合いました。
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さまざまな地区が反撃を始めた後になって初めて、ゲイルは逃げるのではなく留まって戦うことを決意した。カットニスはハンガー・ゲームでピータと勝利を共にしたため、その時すでにパネムで最も有名な顔の一人になっていた。
トリスは意思決定において同じ困難を抱えていません。彼女は壁の向こう側に何があるのかを知りたいと思っており、それを確実に実現します。トリスは革命に全力を尽くす。
ハンガー ゲーム: さらなるトラウマ
国会議事堂はそうではないふりをしたいが、賛同者にとってハンガー・ゲームは恐ろしい現実だ。シリーズ内の出来事は、みんなが歓声を上げる中、子供たちに殺し合いを強制するもので、十分にトラウマになりますが、勝利者になった後の余波も同じくらい恐ろしいかもしれません。
ハンガーゲームでの勝利は本当の勝利ではなく、勝者は悪夢や心的外傷後ストレス障害に一生苦しむ可能性が高いからです。シリーズ全体が事実上、最悪の悪夢の中に閉じ込められています。 「ハンガー・ゲーム」は、無実の喪失を決して忘れず、それが賛辞と勝者の原因となる。
『ダイバージェント』の現実 ユートピアでもありませんが、スポーツのために死や他人を殺すことはそれほど重視されていません。
発散: より良い関係
トリスとフォーは、これまでに存在した中で最もダイナミックなロマンスではないかもしれませんが、少なくとも一貫しています。人生が彼らに次々と変化球を投げかけるにつれて、彼らのダイナミックさは回を重ねるごとに成長するばかりです。トリスとフォーの関係は、お互いと、彼らが知っている世界を終わらせたいという衝動にもっと焦点を当てています。各回を通して、たとえ並んでいないときでも、彼らはまだ一緒に戦っています。一方、カットニスはピータとゲイルの間で明確な決断を下すことを避け、三部作の各小説を費やす。
二人の若い女性の人生は、物語が彼らに与えるロマンス以上のものであるが、それでも、カットニスが選択をすることが絶対に必要になるまで彼女の選択を引き出しているように感じるだろう。
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ハンガー ゲーム: モチベーションの向上
第 12 地区でのハンガー ゲームへのボランティア活動は、カットニス・エヴァディーンが名乗り出るまで、事実上前代未聞のことでした。カットニスさんはゲームに参加する気も参加する気もなかったが、子供たちを闘技場に強制的に強制的に送り込んで死ぬまで戦わせる狂気を誰かが最終的に終わらせるまで狩猟を続けることを望んでいた。皮肉なことに、その人は妹の代わりに名乗り出て彼女になることになる。
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当時プリムはまだ12歳で、入札に名前を載せるのにやっとの年齢であり、プリムの名前が入札に参加したのは一度だけだったことを考えると、確率はすでに非常に低かった。トリスにも彼女の行動の背後に動機がありますが、それはそれほど個人的または強力なものではありません。
発散型: 親の関与が高まる
で ハンガー・ゲーム , カットニスの母親も登場しますが、それは後になってからです。カットニスさんはまず、母親が父親の死後、自分から離れてしまったと説明した。一方、ピータも完璧な人生を送ったわけではありません。彼の母親は虐待的で、彼がハンガーゲームから無事に家に帰れるとは思っていませんでした。結局、二人の人生において中心的な大人の人物はヘイミッチだった。
で 発散 、両親もシリーズの重要な部分ではありませんでしたが、カットニスやピータの両親よりも世界に深く関与していました。トリスの母親はシカゴで生まれたのではなく、実験を間近で見るためにシカゴに置かれました。一方、フォーの母親はファクションレスのリーダーでした。彼らの役割は家出した子供たちほど関与していませんでしたが、彼らの世界に影響を与えました。
ハンガー ゲーム: 腐敗した政府のより良い調査
どちらのシリーズにもこの詳細が含まれており、政府の恐怖を描く方法はそれぞれ異なりますが、 ハンガー・ゲーム 追跡しやすいことを示しています。スノー大統領は、最も重要な人物ではない限り、悪者です。コイン大統領のカットニスに対する影響力 モッキングジェイ 特にスノーがすでに瀕死の状態であるため、彼女はコインを差し迫った脅威として認識することができます。
映画では、スノーの出来事に対する視点と、彼のチームが今後の革命にどのように対処しようとしているかを理解することに時間が費やされています。
発散 政府の見解は示されておらず、実際の責任者の姿も示されていない。 忠誠心ある、 そのため、それらは実質的な脅威というよりも、不快などんでん返しのように見えます。
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ダイバージェント: 外のより大きな世界
で ハンガー・ゲーム 、地区は誰もが知っているすべてであり、パネム全体を占めているように見えます。外の世界にはバージョンがありません。それは単なる地区と国会議事堂にすぎません。逃げることはできませんし、他の国や場所への言及もありません。
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しかし、 発散 特にシカゴ市内で行われます。まで 忠誠心ある、 フェンスの外に世界が存在するかどうかは確認されていません。最後の小説では、トリス、フォー、そしてその友人たちが思い切って知っている街から脱出し、未知の世界を探索します。
ハンガー ゲーム: より魅力的で現実的な革命
における革命 発散 は存在しますが、誰がその中にいるのか、または何回転しているのかを理解するのはさらに困難です。で ハンガー・ゲーム 、第 13 地区の反乱とその背後にある他の地区を追跡する方がはるかに簡単です。
カットニスが戦う準備ができているパネムの住民を間近で観察し、彼女が彼らにとってどれほど重要であるかを知るのは、シリーズの中で感情的な瞬間です。しかし同時に、彼らが勝ったからといって世界が完璧ではないことも認めています。余波が続いても、カットニス、ピータ、ゲイルが子供の頃は知らなかったような平和を達成するために、世界はまだ多くの取り組みを必要としています。
ダイバージェント: さらなる裏切り
国会議事堂に対する反乱に関しては、誰がどちらの側にいるのかを判断するのは比較的簡単です。コイン大統領は権力を望んでいたが、スノーを権力から排除し、最後のハンガー・ゲームを主催したいという彼女の願いは、カットニスへの裏切りではなく、コインの真の動機への警鐘である。
発散 ピーターやケイレブなど、戦争中に立場を変える登場人物に重点を置いています。トリスは、ケイレブとの絆が、二人が同じ側にいるための安全な調味料を維持するのに十分であることを望んでいた。残念なことに、ケイレブは妹よりも自分の派閥の側に立っているため、「血の前の派閥」という概念はその希望を抑圧するのに十分です。
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