『Among Us』が最も過大評価されているゲームである 5 つの理由 (およびそのタイトルの他の 5 つの候補)

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2021 年 3 月 4 日公開

『Among Us』は 2020 年に非常に人気のあるゲームでしたが、さまざまな理由で過大評価されています。他の過大評価されているゲームとの比較は次のとおりです。










2020 年が近づくにつれ、人々はさまざまなゲームを通じて楽しむ方法を見つけました。そのようなゲームの 1 つが、最終的には殺人ミステリー/ホラー映画にインスピレーションを得たセンセーションとなりました。 私たちの間で 、途中でいくつかの友情が壊れたとしても、多くのプレイヤーが楽しんだゲームです。



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それでも、おそらく次のような証拠がある 私たちの間で 人々が思っているほど良いものではありません。ゲームには問題が山積しているということ。技術的な問題から反復的なゲームプレイまで、さまざまな証拠があります。 私たちの間で さんの 過剰に誇大宣伝する。しかし、もっと過大評価されているゲームが他にあると言えるでしょうか?






過大評価されている選手:

おそらく、ゲームが過大評価される理由としてプレイヤーを挙げるのは奇妙かもしれない。真実は、 私たちの間で には巨大なファンベースがあり、多くのプレイヤーはかなり堅実です。彼らはゲームをして楽しみ、暗黙のルールに従います。



それから、そうでない人もいます。友人が詐欺師に殺されたからといって、詐欺師が誰であるかを常にチャイムして知らせる人々は、非常にイライラさせられます。そのようなインタラクションやプレイヤーは他の人のゲーム体験を台無しにし、ゲームの面白さを損ないます。






候補者: PUBG

近年、より人気のあるゲームの中には、2020 年になっても依然として人気があったバトル ロワイヤル ゲームのアイデアを中心としたゲームもあります。 PUBG このジャンルの先駆者と考えられているこの作品も、過大評価されている作品の 1 つです。



これには、熱心なゲーマー、キャンパー、マップが少ない、アップデートが少ない、たまにしか起こらないイベントなど、複数の理由があります。初めは楽しかったものの、 PUBG 本当にどこにも行かなかった。

赤いトカゲの愛のために

過大評価: ストーリーなし

すべてのゲームにストーリーがあるわけではありません。最高のゲームとは、ストーリーではなく、プレイヤーによって前進できるゲームである場合があります。物語では提供できなかったインタラクションやゲームプレイが可能になります。

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しかし、詐欺師が乗組員の周りを動き回って、彼らを一人ずつ倒すというアイデアは、非常に素晴らしいストーリーモードになっていたでしょう。プレイヤーがその可能性を無視し、代わりに派生的なゲームプレイだけに集中するという事実は、ゲーム全体を、そしてより深いレベルで弱体化させます。

候補者: シムズ

繰り返しになりますが、すべてのゲームにストーリー モードが必要なわけではありません。しかし、ストーリー モードによってゲームがまったく新しいフロンティアに突入できないというわけではありません。多くのファンにとって、 シムズ これは、人間の生活をサディスティックにコントロールし、基本的には神を演じる素晴らしいゲームです。

そこから得られる種類のストーリー、NPC の行動が狂っていくストーリーは、絶対に素晴らしいものになる可能性があります。その代わりに、途中で第5ゲームが行われるという平凡なゲームがファンに与えられたが、それはシリーズが確立した実証済みの公式を決して超えるものではなかった。

過大評価: 以前に行われ、さらに良くなりました

プレイヤーの中に殺人者がいます。プレイヤーはお互いに深刻な不信感を持ちながらも、協力して殺人犯を解明しなければなりません。観客はこの種のゲームが以前に行われたことを何度も見てきましたが、それよりも優れたゲームが行われたこともありました。

テロリストタウンのトラブル 、 ギャリーのモッド殺人事件 、そして次のような対人ゲームさえも マフィア よりもはるかに優れた方法で、プレイヤー間に反対意見と不信の種を蒔くように努めます。 私たちの間で すでに平凡なゲームに MOD やマップを追加したとしても、それは可能です。

挑戦者: レインボーシックス シージ

のように 私たちの間で、 という考え レインボーシックス シージ 一見すると興味をそそられます。財産の破壊を伴う激しい個人的な状況でプレイヤーが互いに対戦するというアイデアは、素晴らしいゲームのように思えます。

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しかし、実際にプレイしてみると、 レインボーシックス カジュアルプレイヤーにとっては難しく、経験が損なわれてしまいます。ゲーマーは必ずしも上手にプレイしたいとは限りません。時々、彼らはただ楽しく遊んで、 レインボーシックス 競争力のあるプレイヤーが集まる試合に放り込まれると、その楽しみが失われてしまいます。

過大評価: 抑制されすぎている

のようなものであると言えるでしょう。 私たちの間で ゲームに含まれすぎています。確かに、このアイデアが宇宙飛行士の乗組員に潜入する詐欺師を中心にしている場合、制限は実際にはそれほど高く設定されていません。それでも、このゲームにはもっとできることがあると常に感じています。

より多くのキルアニメーション、よりユニークなマップ、より多くのコスチューム、そしてより興味深いタスクが存在する可能性があります。これらの一部は実装されていますが、2018 年にリリースされ、コンテンツの追加に 3 年近くかかっているにもかかわらず、ゲームにはまだ成長の余地がたくさんあります。

候補者: フォートナイト

フォートナイト 生存者がゾンビの大群と戦うゲームとして始まり、後に同様のバトル ロワイヤル ゲームになりました。 PUBG 。それは言えるかもしれない フォートナイト ~よりも過大評価されている PUBG 単にその内容のためです。

抑制されすぎることと、十分に抑制されないことには違いがあります。 フォートナイト その欠陥を示しています。人気の映画シリーズから世界に浸透したコミックまで、すべてが一定期間内にリリースされたとしても、プレイヤーが完全に処理するにはあまりにも多くの出来事が起きているように常に感じます。

過大評価: 繰り返し

ゲームのリプレイ価値には常に価値があります。ゲーマーは、同じゲームを何度もプレイしながら楽しめることを常に望んでいます。ただし、繰り返しプレイ可能なゲームであっても、繰り返しが多すぎて時代遅れになる場合があります。

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全て 私たちの間で プレイヤーは次から次へとタスクをこなし、詐欺師を避け、ラウンドごとに自分が誰だと思うかを叫び続けます。最初の数回は楽しいですよ。しかし、20歳を過ぎると、それは引きずり始めます。 50 を過ぎると、たとえ素晴らしい MOD を追加したとしても、もうそれほど楽しくありません。

コンテンダー: アサシン クリード

「歴史を通じて遡り、プレイヤーはいくつかの象徴的な歴史的設定を背景に設定された危険な旅で世界中を駆け回る暗殺者の人生をコントロールします。」基本的な前提 アサシンクリード すごい。それはプレイヤーに語りかけ、その約束とアイデアでプレイヤーを引き込みます。

一度ゲームに入ると、プレイヤーは徐々に、このゲームが神秘的な世界の終わりのシナリオを背景に、たくさんのコピー アンド ペーストのミッションがごちゃ混ぜになっているだけであることに気づきます。 1 試合のみのプレイヤーが好むのは、この公式に従わないプレイヤーであるということは、ほとんど皮肉です。映画でもゲームの内容は理解できませんでした。

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