映画で 3D を使用するのは、常に少し危険な命題です。新しい方法で映画を見る体験が向上するため、映画の利益が増える可能性もありますが、間違った種類の映画で使用されると気が散ってしまう可能性もあります。大ヒット映画を例に考えてみましょう アバター 、観客に提供する強烈な視覚的および直感的な体験を中心にストーリー全体を構築しました。
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それ以来、数年間で 3-D は映画制作においてますます一般的になり、いくつかの結果は非常に例外的でしたが、他のいくつかの例ではまったく精彩を欠いていました。
ワースト:貞子3D(2012)
これは、3-D やその他の CGI 効果のかなりばかばかしい使用がなければ、実際にはかなり優れていたかもしれない映画の 1 つです。超自然的でホラー的な雰囲気があり、いくつかのシーンでは非常にうまく機能しており、物語自体は非常に忘れられないものです。
しかし、3D が素材を追加したり助けたりするのではなく、最終的に素材に害を及ぼす金儲けになる可能性があることがすぐに明らかになるときの 1 つです。
最優秀賞:ハラキリ サムライの死 (2011)
多くの場合、3-D は、このテクノロジーがもたらす衝撃的な価値に大きく傾いていると思われるタイプの映画で使用されます (したがって、大作市場での卓越性が高まります)。
ただし、この映画(以前の映画のリメイク)の場合のように、素材に実質的な何かを追加しているように見える映画に時々登場します。実際、この映画はカンヌで上映された最初の 3D 映画であるという特徴があります。
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ワースト: ダム 999 (2011)
一方で、その衝撃的な価値を高めるために 3-D を本当に使いたがる映画もあり、それが次の作品で起こります。 ダム999 。この映画は、いくつかの哲学的要素が組み込まれている、時代遅れのインフラの危険性を描いた非常に標準的な災害 SF 映画です。
この映画はおそらくこれらの要素で問題なく機能したでしょうが、3D はそれを搾取的で少しばかばかしいものにしてしまいます。
最優秀賞: タンタンの冒険 (2011)
3D に加えて、過去 10 年間でモーション キャプチャ テクノロジーの使用も大幅に進歩しました。 3D とモーション キャプチャの両方が融合した非日常的な空間 タンタンの冒険 。これは本当に美しい映画で、テクノロジーとストーリーが完璧に噛み合い、互いの良さを最大限に引き出している例の 1 つです。
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この作品が、ハリウッドの他のどの監督よりもテクノロジーをストーリーに逆らわせるのではなく、ストーリーに合わせて機能させる方法を知っているスピルバーグが監督を務めたことは間違いなく役に立ちます。
ワースト: クリーチャー (2014)
『クリーチャー』は、彼らがこの映画を作った意図は一体何だったのだろうかと思わせる映画の 1 つです。明らかにホラー映画を意図したものですが、残念ながら、この映画の演技はやりすぎで、真剣に受け止めるのは難しいのが現実です。
残念ながら、3D は映画を進歩させるのにほとんど役に立たず、演技と脚本の両方にある重大な欠陥を覆い隠すのに何も役に立たないことは間違いありません。
ベスト: ピナ (2011)
3-D は、大作映画やその他の形式の物語映画と最も一般的に関連付けられていますが、ドキュメンタリーにも登場します (一般に、3-D をより効果的に使用する方法を知っている傾向があります)。
映画を例にとってみましょう ピナ 、著名な振付師ピナ・バウシュの作品に焦点を当てています。この映画の 3-D が非常に強力なのは、ダンサーの動きに生き生きとした命を効果的に与え、視聴者をこのエキサイティングで生き生きとした動きの世界に引き込むことができるからです。
ワースト: ナイト・オブ・ザ・リビングデッド 3D: 再アニメーション (2012)
ハリウッドが 3D と同じくらい好きなものがあるとすれば、それはゾンビ映画でしょう。群を抜いてこの退屈な映画の比喩になんとか活気を吹き込んでいるゾンビ映画はいくつかありますが、この映画はそれらの1つではありません。
プロットが予測可能すぎてサスペンスを生み出すことができないという事実は別として、3D の使用はあまりにも粗雑で透明であり、なぜわざわざそんなことをしたのかと不思議に思うほどです。
ベスト: グラビティ (2013)
重力 もちろん、2013 年で最も評価の高い映画の 1 つであり、その理由が分からないわけではありません。サンドラ・ブロックとジョージ・クルーニーの本当に素晴らしい演技と、豊かで洗練された脚本が特徴です。
しかしそれ以上に、この映画は 3-D が視覚的な楽しみの新たな道を提供することを認識しているようです。その結果、この映画は視聴者を宇宙の奇妙で美しく恐ろしい世界に誘います。
ワースト: Box Office 3D: The Filmest of Films (2011)
一部のジャンルでは 3D はあまり必要ないようですが、パロディもその 1 つです。この映画は、ハリウッドの超大作を串刺しにする点で賢くて気の利いたことをしようと非常に懸命に(非常に一生懸命に)努力しているが、一つの映画にあまりにも多くのパロディを詰め込もうとしていることもあり、全体の展開はやや単調だ。
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さらに、この映画は 3-D の使用においても賢明であるように努めていますが、テクノロジーは最終的に、それが達成できたわずかな賢さを台無しにしてしまいます。
ベスト: ル・マン: 3D (2016)
最も効果的で、 爽快 3D テクノロジーの使用はスポーツに関する映画で行われるため、それが当てはまることがわかります。 ル・マン: 3D 、それは(当然ですが)レースに関するものです。
この映画は、視聴者をこのエキサイティングなスポーツの舞台裏に連れて行きます。ありがたいことに、3D の没入型効果により、強烈で直感的な体験が可能になり、テクノロジーは映画に反するのではなく、映画と連携して機能します。
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