ポケモンが意味をなさないことを示す25のミーム

どの映画を見るべきですか?
 

小さなボールに捕らえて保存できる魔法の生き物についてのビデオゲームとアニメシリーズは、完全に非論理的な詳細でいっぱいです。





全体として、ビデオゲームのロジックはせいぜい偽物です。最も現実的なビデオゲームでさえ、その点で精査するのにそれほど耐えられません。他のジャンルよりもロジックで速くて緩いプレイをするジャンルがいくつかあり、ロールプレイングゲームよりも不信の停止を必要とするジャンルはほとんどありません。それを、文字通り何百ものユニークな魔法のモンスターでいっぱいの世界についてのロールプレイングゲームと組み合わせると、それぞれがパイナップル以下のボールで(主に子供たちによって)捕らえられ、論理の類似性は完全にレールから外れます。






として ポケットモンスター フランチャイズは、ゲームボーイゲームのペアと30分のアニメシリーズから、数十のゲーム、複数のテレビ番組、長編映画のシリーズ全体などを含む大規模なマルチメディアフランチャイズへと徐々に拡大しています。完全にばかげている宇宙は同じ割合で増加しています。ロジックホールの多くは ポケットモンスター ビデオゲームやアニメ全般に適用できますが、このフランチャイズには、他では見られない頭を悩ませる要素がかなりの割合で含まれています。



90年代から熱心なファンであり続けている場合でも、何年にもわたって飛び込んできた場合でも、ロジックの多くの矛盾を指摘するこのミームのコレクションを笑いながら涙を流すことは間違いありません。の ポケットモンスター 宇宙。

これが ポクを示す25のミーム それは monは​​意味がありません。






25少しだけ有利なスタートを切ることはできませんか?

ここで明確にしましょう:オーク教授はアッシュを助けました-そして代理人によって、 ポケットモンスター 選手-オリジナルでの彼の登場以来、何年にもわたってトンを出しました ポケモンブルー そして ポケットモンスター赤緑 ゲームボーイのためのゲーム。彼は通常、ゲームプレイガイドとしてだけでなく、ゲーム/ショー/映画の世界のコンテキスト内でトレーナーを支援し、アドバイスを提供し、ヒントを提供し、トレーナー/プレーヤーが必要なときにいつでもそこにいる人の両方を務めます。



たぶん、完全に空のポケモン図鑑で、彼が私たちにゲームを開始するように強制する方法について、オーク教授にそれほど苦労することは恩知らずです。結局のところ、あなたは仕事をしなければ素晴らしいトレーナーになることはできません。それでも、ゲームはオーク教授がアッシュに彼自身の個人的なポケモン図鑑を与えるように物事を設定します、そしてオーク教授のポケモン図鑑は基本的にブリタニカ百科事典、または以前の参照を理解するには若すぎる人のためのウィキペディアでなければなりません ポケットモンスター 世界とすべての生き物に関するすべての情報を持っています。そうではないので、オーク教授がポケモン図鑑をアッシュに渡す前に明確に片付けていると信じることができます。これは、アッシュが自分の道を歩み始めるための不必要に厳しい方法のようです。






アッシュがすべての生き物に関する情報を持っているからといって、彼が実際にそれらを捕まえて訓練する経験をまだ得ることができないという意味ではありません。教授、私たちを強制的に歩く前に這いましょう。



24なぞなぞこれ

ポケットモンスターエメラルド 、プレイヤーが質問され、「はい」または「いいえ」のいずれかで応答するオプションが与えられる悪名高いシーンがあります。これは、文字通り何百もの異なるビデオゲームに登場したセットアップです。この場合、なぜそれほど特別なのですか?はいまたはいいえの質問をされていないからです。

怪我をした後、あなたのキャラクターは、質問に関係なく、「はい」または「いいえ」のいずれかでのみ質問に答えることができます。質問応答能力を「はい」と「いいえ」に制限し、「わからない」などと言うオプションがない場合に、どのような種類の脳損傷が発生する可能性があるかはわかりませんが、何でもかまいません。 。

問題のシーンで特にばかげているのは、あなたがどこから来たのかを尋ねる男が、彼は陽気だと思って、あなたの言うことに冗談を言っているということです。

彼に「はい」と言ってください、そして彼は答えます はい町?そのような場所は聞いたことがありません 。」いいえと言って、彼は言います、 ' 番号?それは意味がありません。あなたはどこかから来なければなりません 。」それから、海の底からやってくる私たちについていくつかの亀裂を作ります。え?

あなたはとても面白いです、おい。深刻な怪我を負ったばかりの人をあざける方法。これは、その人がまったく意味のある方法であなたの質問に答えることができないことを考えると、かなり明白です。

2. 3私が頭脳しか持っていなかったら

それは背後にいる人々が ポケットモンスター フランチャイズは現在、800以上の異なる生き物(進化を含む)を考え出しました。確かに、彼らはデザインや創造性の観点からすべての勝者ではありません-私たちはあなた、Trubbish、Binacle、Jynx、Klefkiを見ています-しかし、彼らがこれまでのところ非常にうまくいくかもしれないものを作成することに成功したことは否定できません単一の架空の世界でこれまでで最大の作り上げられた生き物のコレクションになります。

もちろん、すべてのポケモンが100%発明されていると言うことは、完全に正確ではないかもしれません。多くは、一般的なキャラクターの原型、既存の動物、または現実世界からの何かのある種の流用であるためです。たとえば、前述のクレキは、恥ずかしいことに、文字通りのキーホルダーに乗った小さな生き物です。実生活の動物や物体のポケ化バージョンに過ぎない、または複数の実生活のもののハイブリッドである多くのポケモンがあります。これは、本質的にかかしが混ざったサボテンであるサボテンの場合です。

カカシがかかしをモデルにしているという事実について面白いのは、彼が何よりも飛んでいる生き物に弱いということです。かかしの仕事全体は鳥を追い払うことです-したがって、どちらかといえば、カクタスは飛んでいる生き物の存在の悩みの種であるべきです。公平を期すために、かかしは鳥を威嚇することになっていますが、実際に鳥を捕まえることができるという意味ではありません。かかしは、鳥の世界の弱いけれどしゃべるいじめっ子なのかもしれません。

22これまでで最も明るい停電

このリストで複数回アドレス指定することになりますので、 ポケットモンスター ゲームはばかげて完全に恣意的な障壁でいっぱいであり、ゲームがまだ見る準備ができているとゲームが判断したよりも、あなたが世界にさらに進むのを防ぐように設計されています。公平を期すために、その迷惑な比喩は排他的ではありません ポケットモンスター 、ゲームのジャンル全体がその概念に基づいて構築されています-一般に「メトロイドヴァニア」ゲームと呼ばれるタイトルのカテゴリ全体は、戻って必要なスイッチ、キー、電源投入、または障害物を倒すために必要な敗北したボス。

多くのRPGSのように、ポケモンの障壁は時々非常にばかげているので、ゲームから完全にあなたを連れ出します。

ゲームの設計者が、キャラクターがステップアップできるはずの背の高い草や高台の地形よりも、進行をブロックするための説得力のある方法を思い付くことができない場合、それは怠惰なものになります。このミームは、そのような一見存在しない行き詰まりの1つを示しています。そのキャラクターの背後の領域の多くは、光が発する窓が並ぶ明るい通りのように見えますが、停電が原因で続行できないことが通知されます。それら。ベストとヘルメットをかぶった男を信用できないなら、誰を信用できますか?

21クラトスは少し印象的ではなくなった

の全体のうぬぼれ ポケットモンスター は ' お奨めキャッチ 'エムすべて、 '各ゲームの基本的な目標は、そのゲームで捕まえるすべてのクリーチャーを捕まえることです。次に、対応する反対色のバージョンを購入した友達とリンクして、彼のゲームに固有のものと交換します。もちろん、両方のゲームを自分で購入しただけではありません。誰もそんなことはしませんよね?ええと。

ドラゴンエイジ:インクイジション邪悪な目と邪悪な心の結末

とにかく、個々のポケモンの起源と能力を設計して思いついた人々が覚えておく必要があるのは、すべての生き物が最終的にアッシュや他の少年トレーナーによって捕らえられる可能性があるということです。

ポケモンダイヤモンド/パールで「イベント」キャラクターとしてデビューしたアルセウスのように、本質的に神であるポケモンを作成し始めると、論理的な観点から物事は少し厄介になり始めます。

アルセウスは、全体を作成した生き物である可能性があると説明されています ポケットモンスター 基本的に彼を神にする宇宙。彼がまだ死すべき子供であると捕らえられることができるという事実は、かなりばかげていると感じてしまいます。それはまた、プレイステーションの主人公であるクラトスを意味します ゴッド・オブ・ウォー シリーズは、ゲームの過程で多くの神々を破壊したため、アッシュが手のひらに収まるデバイスで神々を捕まえて神を作る能力を持っている場合、神を最高にするために完全に一生懸命働かなければなりませんでした彼の入札をしなさい。

20ドラゴンに名前を付ける方法

最近、別の記事を書きました ポケットモンスター そして、リザードンがドラゴンであることについて手に負えない発言をし、リザードンは実際にはドラゴンではないことを非常に建設的に指摘したファンによるコメントで修正されました。彼は飛んでいるトビトカゲのような生き物で、火の攻撃を受けており、メガリザードンXの形をしたドラゴンですが、リザードン自身は、 「私はドラゴンですか?」チェックリスト。

結局のところ、 ポケットモンスター 飛んで、火で攻撃し、トカゲのような外観をしているが、公式にはドラゴンとは見なされていない多くの生き物でいっぱいです。ドラゴンが世界に存在していなかったとしても、それほど奇妙なことではないでしょう。 ポケットモンスター -それは理にかなっています。しかし、公式の「ドラゴンタイプ」があります ポケットモンスター -前述のように、メガリザードンXはその1つです-ドラゴンがどのように見えるかを常に想像できるとは限りません。結局のところ、それはまったく意味がありません。

上の写真を見て、何がドラゴンで何がそうでないかを特定しなければならなかったとしたら、それらすべてについて間違っている可能性があります。ドラゴンである唯一のものは、ドラゴンに最も似ていないものです。ジャッキー、私たちはあなたと同じように混乱しています。

19まあ、それはかなり特別なバイクです...

アッシュのバイクについては多くのことが行われています ポケットモンスター 、そして私たちはおそらくバイクに関するミームのリスト全体を作成することができたでしょう。彼らの多くは、彼の自転車がどういうわけか彼のバッグに魔法のように収まるという事実に焦点を当てていますが、危険すぎると見なされているために屋内で自転車に乗ることが禁じられているという事実を嘲笑する人もいますが、自転車を上下に乗ることもできます階段と特定の種類の水を通って。

私たちは、 ポケットモンスター このリストの自転車。バイクについてのもう1つのジョークは、ゲーム内の他のアイテムと比較して非常に高価であり、基本的に100万ドル相当の費用がかかることです。その時点で、多くの「円」を集めようとするよりも、金でいっぱいのバスケットで支払う方がほとんど理にかなっています。特に、誰もが知っているように、金はビデオゲームのすべての人の周りに横たわっているだけであり、大量に集めることはまったく難しいことではありません。

バックパック(釣り竿も含まれているバックパック)に簡単に収まる自転車は、少し余分なお金を払う価値があります。

多分百万ドルではなく、一群の金塊?もちろん。

18変装の達人

フィクションの変装は奇妙です。たとえば、スーパーマンがする必要があるのは、眼鏡をかけ、通常の人間の服を着ることだけです。突然、誰もが彼がクラークケントというまったく別の人物であると信じています。最近、Netflixの適応 レモニー・スニケットの一連の不幸な出来事 s ニール・パトリック・ハリスのレモニー・スニケットが、ボーデレールの孤児を除いて、誰もが自分のアイデンティティをかろうじて隠す完全に怠惰な衣装を着ていることに気づかないようにだましているのを見ます。

しかし、実際に開梱すると、偽装されたキャラクターが完全に偽装されないという論理的な理由があります。視聴者は彼らが誰であるかを知る必要があるからです。変装は通常、他のキャラクターのみを対象としており、私たち、視聴者/プレーヤーなども、この変装にだまされることはめったにありません。別の方法は、キャラクターを非常によく偽装して、私たちでさえ認識できないようにすることです。また、画面上のテキストやナレーションを介したナレーションで私たちを手がかりにする必要があります。これは、中途半端な解決策よりもはるかにエレガントではありません。変装します。

そうは言っても、ロケット団の変装は ポケットモンスター 冗談です。帽子と偽の口ひげをかぶったからといって、誰もタリーで明るい紫髪のジェシーを認識しないという私たちの不信を一時停止するのは難しいです。しかし、あなたが私たちに尋ねると、彼女はジェームズよりもはるかに説得力のある口ひげを生やします。

17ステルス+100

結論:ビデオゲームのキャラクターは、ゲームがキャラクターにそうすることを要求するまで、あなたの存在を「認識」することはありません。 「ステルスゲーム」として特別に設計されたゲーム-あなたのような メタルギアソリッド sとあなたの スプリンターセル s--耐えられないが、特定のNPCへの道でどれだけの騒ぎを起こすかは問題ではない。彼らはあなたがそこにいることを公式に知る時が来るまであなたがそこにいることを知るつもりはありません。

これは、ゲーム内の他のキャラクターとの戦闘を伴うゲームでは特に奇妙な現象です。人々があなたのように見ている新しいエリアにあなたが来ているとき、雰囲気は決してありません、「ねえ、私たちが聞いた男は田舎で何百ものモンスターを虐殺しているのではないですか?たぶん、私たちは上がって彼に暖かく挨拶し、娘の迷子になった子猫を見つけに行く気があるかどうか彼に尋ねてから、私たちの予備の寝室で彼を眠らせてはいけません。

ポケモンの世界では、モンスターの戦いは常に周りで起こっているように見えるので、人々はおそらく最終的にはモンスターの戦いに鈍感になるでしょう。

それでも、人が気を失うことができるのは非常に多く、文字通りの地震を引き起こす巨大な怪物が関与する戦いは、人が少なくともその源を肩越しに見るようにする必要があります。

16ただ砂漠

あなたの入札をする準備ができている何百もの生き物を保持することができるバレーボールサイズの装置を持っていることはあなたに多くの特別な利点を提供するはずです。飛んでいるポケモンはあなたを空中に連れて行くことができるはずです。ファイヤーポケモンはあなたが荒野で火を起こすのを助けることができるはずです。電気ポケモンは、故障した電気機器を揺さぶるのを助けることができるはずです。砂漠の真ん中で脱水症状を起こしたとき、ウォーターポケモンはあなたに恐ろしい一口を与えることができるはずです!

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どうやら、しかし、すべてのトレーナーが彼らのポケモンで本当にやろうと思ったことは、彼らに戦わせることです。動物が奴隷状態に追いやられることを提唱しているわけではありませんが、基本的な命令を理解でき、生きていない知覚力のある動物にアクセスできるとは想像しがたいです。 原始家族フリントストーン -食器洗い機、掃除機、ゴミ処理機、芝刈り機、ベビーシッターなどとして機能する生き物がいるような生活。正直なところ、彼らに常に戦わせるよりも残酷ではなく、電気と廃棄物の使用量が少ないため、環境にやさしいでしょう。

しかし、私たちは自分たちより進んでいます。あなたの雑用をするために、またはあなたが怠惰になるのを助けるためにポケモンを使うことを忘れてください。あなたやあなたのグループの誰もが、熱中症から抜け出す前に水ポケモンを召喚して水分補給することは起こりません。それは基本的な常識の欠如です。

15それは主に本の賢さです、どうやら

内の不整合の1つの主要な原因 ポケットモンスター 宇宙は、ポケモンが実際にどれほど賢いか、あるいは賢くないかです。さまざまな兆候は、ほとんどの実際の人間以外の動物を超えて、かなり高いレベルの知性を持っていることを示しています。彼らは命令に従うだけでなく、流暢な人間の言語を理解しているようです。ポケモンで「攻撃」や「噛む」などの命令を吠える必要はありません。あなたは彼らに平易な人間の言葉で何をすべきかを教えることができ、彼らはうまく理解しています。

実際のところ、ポケモンはゲームのさまざまなバージョンの統計の一部としてIQをリストしており、そのIQは他の基本的な統計と一緒にレベルアップすることができます。さまざまなポケモンが300年代以降のIQスコアを獲得でき、最終的には4桁のIQスコアに到達できるポケモンもいます。比較すると、人は「天才」と見なされるために140のIQスコアを持っている必要があります。

スコアがポケモンと人間で同じ意味である場合、多くのポケモンは、歴史上最も賢い人々を幼児のように見せる知的天才のレベルにあります。

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それほど明確ではないのは、ポケモンがそれらすべての頭脳をどうするかということです-それは確かに戦闘で使用されていないからです。絶対に最も素晴らしいポケモンでさえ、ほんの一握りの動き以上を学ぶことができないようです。まあ、多分彼らはそうすることができます、彼らはただ望んでいません。もしあなたが4桁のIQを持っていたら、あなたは非常に劣った知性の人間から注文を受けますか?

14食べないものを噛まないでください

ポケモンが複雑な攻撃をしたり、呪文を唱えたり、さまざまな自然の要素を吐き出したりできる知的な魔法の生き物であるすべての点で、それらは依然として主に動物ベースです。そのため、魔法や唾を吐く火を使用していない場合、基本的な攻撃は、動物が使用する攻撃の種類(引っかき、タックル、蹴り、そしてもちろん噛む)で構成されます。

ただし、実際の生活と同様に、噛むことは、あらゆる敵に適用できる万能攻撃として使用するべきではありません。いいえ、ライオンやクマを噛まないようにする方法については話していません。私たちが言及しているのは、一部のポケモンは単なる通常の動物や生き物ではなく、さらに通常の素材で作られていないということです。たとえば、Mukは本質的にアモルファススラッジの山にすぎません。

あなたが本当にそれについて考えるならば、あなたは這うスラッジブロブへのどんな種類の物理的攻撃も効果的に使うことができないでしょう-しかしあなたが絶対にすべきでないことはどんな状況でもムクを噛むことです。実際のロジックがインタラクションに適用された場合のこの結果は、上記のミームに非常に完璧に示されています。

一口のムクは、すぐに忘れることができる経験ではなく、口から簡単に洗い流されるような味でもありません。たぶん、実際に噛むことができる敵の噛みつきを救うでしょう。

13誰かがタイペニントンと呼ぶ

RPGは、建物のサイズ、レイアウト、および寸法に応じて、常に高速で緩いプレイを行ってきました。このジャンルの長年のトレードマークは、巨大な城と町全体が、キャラクター自体よりもわずかに大きい小型の建物アイコンによって世界地図上に表されていることです。町の建物はすべて明らかにTARDISと同じ技術を持っているので、町の中はめったに良くなりませんでした ドクター・フー -多くの場合、外側に表示されるよりも内側の方がはるかに大きくなります。

RPGタウン内の建物の内部を探索し始めると、論理的な精査の下で事態はさらに崩壊します。家、旅館、居酒屋、お店など、その大多数は1つの巨大な部屋にすぎません。通常、古典的なRPGの建物に複数の部屋がある唯一の方法は、複数のフロアがあり、各フロアが1つの追加の部屋として機能する場合です。

概して、 ポケットモンスター この比喩にかなり密接に固執しています。それはおそらくあなたが本当に多くを与えたものではないでしょう。アッシュの家を考えてみましょう。2階建てで、かなり標準的です。 2階全体がアッシュの寝室であることはかなり確立されています。問題は、彼は母親と一緒に住んでいるということです。つまり、母親が台所で寝ていることを意味するだけです。

アッシュの母親は確かにアッシュと寝室を共有していません。その部屋にはベッドが1つしかないため、2人で宿泊することはできなかったからです。

さらに、彼女とアッシュがツインベッドを共有しているよりも、彼女がキッチンで寝ていると仮定するのはそれほど奇妙ではありません...

12ミスティのエクストリームスポーツ

ああ、これをチェックしてください-ポケモンのトレーナーは、単に戦うだけでなく、実用的な目的で自分の生き物を利用する方法を知っているようです。ええと、いくつかのエントリがすべて常識に欠けていると言ってばかげていると思いませんか。結局のところ、ここに解決する必要のある問題の完全に良い例があります。それは、フシギダネのつるのような触手のものを利用することによって最もよく役立つものであり、アッシュは問題を解決するためにフシギダネの特別な能力を賢明に使用することにしました。

ここでの問題を除いて、アッシュはフシギダネのブドウの木を賢明な方法で使用しなかったということです。実際、彼はおそらくそれらを使用することができた最も不必要に複雑な方法でそれらを使用しました。どうやらトゲピーは救助を必要としていたようで、フシギダネに手を伸ばすという明白なことをする代わりに、トゲピーをブドウの木でつかんで安全に降ろす代わりに、アッシュはミスティがトゲピーが立ち往生している場所まで危険で狭い棚を歩くべきだと決めましたそして、フシギダネにブドウの木で彼女を安定させます。ええと。それはそれを行う一つの方法です-一つの本当に愚かな方法です。たぶん、フシギダネはミスティに対してひどい恨みを持っていて、小さなトゲピーを救うために彼女に命を危険にさらすことを望んでいました。あるいは、それはずっとアッシュの邪悪な計画だったのかもしれません。

十一ゆっくりと着実にレースに勝つ

多くの場合、設計する2つの異なるチームがあるように思われます ポケットモンスター キャラクター-ただそれらを描くものと、実際に彼らの能力と統計を考え出すことに着手するもの。それは、ポケモンの見た目がポケモンの統計と完全に対立する頻度についての唯一の可能な説明です。

速い大きな動物と遅い小さな動物がいないと言っているのではありません。カタツムリ、ナマケモノ、ほとんどの種類のカメなど、地球上で最も遅い生き物の中には、最も小さいものもあります。チーターやさまざまな大きな鳥のように、地球上で最速の動物のいくつかは、その速度を考えるとかなり大きいです。言い換えれば、大きなポケモンが遅く、小さなポケモンが速いということだけを考えるべきではありません-遅いキャラクター/車両/武器などを区別するとき、サイズはビデオゲーム全体でシニフィアンになる傾向がありますが速いもの。

上のチャートを見てください。

これらの3つのポケモンの速度比較については、体型やキャラクターのスタイルの観点からはまったく意味がありません。

ずんぐりした脚を持つ短くて太ったカエルが、運動する虎のようなキャラクターよりも大幅に速いこと、またはその虎のキャラクターの速度が基本的に相撲取りのポケモンに匹敵することを説明する合理的な方法はありません。

10これが高品質のH2Oです

長い間ビデオゲームをプレイしている人なら誰でも、食べ物を食べたり水を飲んだりするだけで健康を回復するという現象にすでに慣れています。最終的に、ゴミ箱で見つかったスイカが健康メーターを補充できるか、赤い十字が付いたブリーフケースが同じことをするかはすべて任意です-実際には、キャラクターを連れて行く必要があるほどゲームが現実的であることは望んでいませんゲーム内の医師に、医師の診察が必要になるたびに。

食品を含む消耗品の健康アイテムを使用するほとんどのゲームに共通していることの1つは、回復される健康の量が食品の内容に依存することです。たとえば、リンゴは少量の健康を回復するだけですが、鶏全体は、すべてではないにしても、はるかに多くの健康を回復するはずです。健康アイテムとして食べ物を合成ヘルスパワーアップと混合するほとんどのゲームは、ほとんどの場合、食べ物や飲み物よりもパワーアップを好みます。ほぼ普遍的に、水はほんの少しの健康の補充を占め、通常、あなたが適切に健康になるまであなたがさらに数分間ホブリングを続けるのにちょうど十分な増加にすぎません。

ポケットモンスター 言う、その伝統と一体に。水はかなりの健康増進に良いだけでなく、特別に設計されたポケモン薬の効果のほぼ2倍です。

9美しさ=力

のすべての生き物が ポケットモンスター 任天堂は技術的にはモンスターですが、任天堂はすぐに撤退し、名前が元々「ポケットモンスター」のかばん語であったという事実を認めなくなりましたが、それらの多くは、特に元の進化していない形で、実に愛らしいです。フランチャイズで最もかわいいキャラクターのほとんどのリストに通常登場するポケモンの1つは、上に見られるかわいい猫のような生き物であるシンクスです。

かわいらしさだけでポケモンを過小評価するのは賢明ではないことは誰もが知っています。結局のところ、愛らしいピカチュウはトールを羨ましがらせるような照明攻撃を生み出すことができます。しかし、それは、ポケモンの実際のかわいらしさのレベルが戦場での利点の1つであることを示唆するものではありません。

これは、シンクスの攻撃的な作戦の1つをさらに困惑させます。あなたが今まで見た中で最もかわいい架空の生き物の1つであるにもかかわらず、シンクスは戦いで敵を威嚇する能力を持っています。はい、私たちは威嚇すると言いました。

彼らがそれを単に「気を散らす」のようなものと呼んでいないのは奇妙に思えます。これは、シンクスが威嚇するのではなく、実際のかわいらしさを武器として使用していることを示唆しています。

文字通り、地球上のどの生き物も、シンクスによって脅かされる可能性はありません。

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8それは有効なポイントです

全体の中で最も意味のないものの1つ ポケットモンスター フランチャイズは、ロケット団のジェシーとジェームズがアッシュのピカチュウを捕まえることに夢中になっていたことですが、彼らが自分の名前を言うことができるだけでなく、人間のように話すことができるよりも宇宙全体で唯一のポケモンを持っていることを少し気にしないようです。ポケモンはフィールドの向こう側ではいつも緑がかっていますね。

ニャースの珍しい話し方を楽しむ方法として、このミームは、人々が取締役会を開いている有名なミームを再利用し、ある種のばかげた提案をした後、メンバーが窓から投げ出されます。ここで、ニャースはその理事会メンバーであり、彼の仲間のポケモンに、彼らの名前を何度も何度も口論するのではなく、なぜ彼ら全員が普通に話さないのかという一見有効な質問をします-ピカチュウの怒りの間違った終わりに自分自身を見つけた質問高層の窓から墜落しました。

あなたが十分に深く掘り下げるならば、おそらくあなたは他のポケモンが彼らが望むなら実際に話すことができるというこのミームの提案を見つけるでしょう、そしてニャースは彼らが彼ら自身についてのその秘密を明らかにすることを提案することによってある種の広大な陰謀を暴露することをいじめています。あるいは、1つのメモのミームを完全に読みすぎているだけかもしれません。

7だから...これらの壊れた翼を取りなさい。

ポケモンの見た目と動きの速さの不一致に関するエントリで述べたように、ポケモンを描くチームと能力を発揮するチームは、すべて。

ポケモンに鋭い爪を与える場合は、おそらくそれが何らかの斬撃能力を持っていることを確認する必要があります。

魚のように見えるようにポケモンをデザインする場合、それはおそらく水タイプであるはずです。あなたがポケモンの鎧を与えるならば、それは高い防御力を持っているはずです。そして、あなたがポケモンに非常に明確に定義された翼のセットを与えるならば、あなたはおそらくそれに飛ぶ能力を与えるべきです。

でも、ここには飛ぶ能力がわからない翼のあるポケモンがいます。エミューポケモンや他の種類の飛べない鳥を探しているのでない限り、ポケモンに翼を描いて飛ばさないようにするのは無意味です。最初はそのように設計したとしても、おそらく飛行能力を持たせるつもりで、他のチームと会ってそれが当てはまらないことがわかったら、設計図に戻ってそれを取ります翼を離れて-または他のチームにその能力を追加するように説得します。

6草を蹴る

の戦い ポケットモンスター 主にじゃんけんタイプのシステムを中心に構築されており、各ポケモンには「タイプ」があり、他のタイプは弱いか強いかのどちらかです。多くのゲームがそのようなシステムを採用するときと同じように、 ポケットモンスター 土、風、火、水など、主題歌で必ずしも呼び出されなかった要素タイプに適用されます キャプテンプラネット

システムの長所と短所はほとんど明白です-たとえば、水は火を消すことができるので水は火を打ち負かします-しかし、800以上のポケモンを扱っているとき、通常の少数の元素タイプに固執することはかなり引き伸ばされるでしょう最終的には薄くなります。

デザイナーは少し枝分かれし始め、草などの他のタイプを含めました。いくつかの点で、草はより一般的なタイプと非常に簡単に適合します-火は草を燃やすので火は草を打ち負かします。常識ですね。

より明白なものを超えて移動すると、物事も少し奇妙になり始めます。グラスタイプとウォータータイプの戦いで、誰がより強力なタイプになるべきでしょうか?どうやら答えは草です。なぜなら-まあ、私たちは本当に理由がわかりません。ただです。

5一生懸命ではなく、賢く働く

ここで再び行きます-アッシュのポケモンの1つで簡単に解決できる問題、そしてミスティーに(きれいな)理由なし​​にビームを横切って彼女のものをストラットさせる言い訳をアッシュに提供しない状況では、彼は彼のポケモンを使って問題を解決する方法に完全に途方に暮れ、代わりに可能な限り最も不必要に難しい方法で物事を行うことを選びます。

どうやらピカチュウはそれらの天才レベルのポケモンの1つではないようです、なぜなら彼はアッシュが穴から抜け出そうとするような問題を解決するのを助けることができるポケモンを自由に使えることを忘れないようにしようとしないようです、そして代わりに彼のすぐ横にある石の壁を掘り進んでください。とは言うものの、ポケモンがそのようにお互いを売り払うことを禁じている倫理規定を持っている可能性は十分にあり、ピカチュウの側で彼が飛行タイプの助けを求めることを提案することはある種の違反になるでしょうポケモンは、掘り出そうとするのではなく、単にその穴からそれらを飛ばす。

アッシュがそのようなかなり明白な解決策を自分で思いつくほど賢く見えないことを許すものは何もありません。

男は、彼がそうする必要がないときでさえ、彼自身で物事を難しくすることを本当に好きでなければなりません。

4ねえ、私はちょうどあなたに会いました、そしてこれはクレイジーです...

ドーンは見知らぬ人のランダムなグループをあまりにも早く信頼し、正当な理由もなく彼らを盲目的にフォローすることを決定したようですが、それを示唆することは完全に不公平です ポケットモンスター その比喩を発明したか、それを使用するためのおそらく数百のゲームの1つではありません。

RPGは、ゲームの進行に伴って新参者がパーティーに参加するためのより信頼できる理由を考え出すという点で時間が経つにつれて、ほとんどの場合、もう少し洗練されてきましたが、物事は常にそうだったわけではありません-そして、多くの場合、まだそうではありません。 RPGの歴史ではあまりにも頻繁に、誰かがしなければならないのは、ランダムな冒険者に、彼らがそのクエストに参加することを志願する前に、彼らが着手した危険で難しいクエストの簡単な概要を与えることだけです。さらに悪いことに、これらの野心的な新人はしばしば単なる子供であり、彼らの若い叔母がいくつかのばかげた探求でいくつかの奇妙な人々のグループと一緒に行くことを可能にするために、通常彼らの両親を説得する必要はほとんどありません。

さて、それは公平ではありません-時々、見知らぬ人が彼らの子供から隣の部屋に彼らの家にとどまることを許している間、両親は一晩それで眠ります。

3うわー...

ポケモンは人間の言葉を使うある種の初歩的な能力を持っているという仮定がありますが、自分の名前または自分の名前の一部を言う能力を集めることしかできません。たぶんそれはまったくそうではなく、私たちは実際に彼らにあまりにも多くの信用を与えています。たぶん、ポケモンはそれぞれが作る音に基づいて名前が付けられています。

あなたがそれについて考えるならば、もっと理にかなっているでしょう:犬は実際には自分の名前を言うことができる樹皮と呼ばれる動物である、または吠えることは犬が作る音であり、私たちは犬を呼ぶ代わりに別の名前を付けました樹皮?ハエに名前を付けたり、フルーツオレンジに色にちなんで名前を付けたりするのと同じです。それとも色が最初に来ましたか?これは紛らわしいです。

最終的に、この謎はあなた自身の個人的な問題への取り組みに任されています。生き物が自分の名前を言うことを学んだと考えるのは確かに賢く見えますが、彼らは自然な動物の音を出しているだけであり、名前を付けた人は怠惰すぎて名前以外の名前を付けることができないと考える方が論理的です作る。

参入障壁が低い

より恣意的な障壁、そしてそれらがまったく意味をなさないより多くの方法。少なくとも、この場合、障壁はもう少し創造的で、 ポケットモンスター 退屈な古い石の壁や便利な場所に配置された並木ではなく。

これは、任天堂が他の何百万ものゲームから借りた比喩ではなく、ポケモンに特有の無意味な側面です。

どちらかといえば、ゲームの所定の部分が常にそれを行うまであなたの進歩を妨げる方法としてカビゴンを使用する ポケットモンスター あまりユニークではないものに頼り、 ポケットモンスター -特定のものは、いっそう耳障りで怠惰なようです。最初からすでに150のユニークなポケモンクリーチャーがいました。あらゆる種類の障壁や環境の危険性やランドマークにそれらを使用するには十分すぎるほどです。

神性オリジナル罪2デスナイトビルド

カビゴンと同様に、いわば野生の生き物に実際に遭遇する前に、新しい生き物をからかうための素晴らしい方法としても役立ちました。すでにゲームの世界全体で橋などとして使用されていれば、クリーチャーを入手すると特別な気分にならないかもしれませんが、それでもゲームにさらに多くの要素を吹き込むのに大いに役立つ可能性があります。独特の味と個性の。

1アッシュはピカチュウを理解できます

ポケモンは自分の名前しか言えないように見えるかもしれません-前のエントリで示唆されているように、見た目ほどカットアンドドライではないかもしれません-アッシュは常にピカチュウの彼のさまざまな再配置を解読できるようです複雑なメッセージに名前を付けます。

これは、名前のせせらぎのように聞こえるのが実際には本物の言語であるか、ピカチュウとアッシュが単に精神的なつながりを持っていることを示唆しています。

確かに、ある程度、それは弱い変装とは異なり、単なるプロットデバイスのトリックです。ピカチュウがアッシュに彼に何を言おうとしているのかを理解させるために10分を費やさなければならないのを見るのはあまり楽しいことではありません。代わりに、ショーはアッシュが最終的にそれを理解するところまで早送りします。

少なくとも、それは簡単で、はるかに退屈な説明です。これらすべての「ナキウサギ」が実際にはどういうわけか別個の単語であるか、またはピカチュウがテレパシーでアッシュに翻訳を送信しているときに口頭でしゃべっているのかを推測することは、はるかに楽しいです-それははるかに意味がありませんが-。

結局、なぜピカチュウがロケット団にそんなに切望されているのか、もっと理にかなっているのではないでしょうか。突然、人間のように口頭で話すだけのニャースの能力は、それほど特別ではないように思われます。

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