最悪のビデオゲーム映画 15 本

どの映画を見るべきですか?
 
2015 年 3 月 12 日公開

ビデオゲーム映画に関しては失敗作がたくさんあったが、これらの映画は単に悪いだけではなく、ブランドにとって恥ずかしいことだ。










議論の余地はありません。ビデオ ゲームのフランチャイズを基にした映画は、現在の汚名を得るのに十分すぎる不発や不発をもたらしました (映画を基にしたゲームにも同じことが言えます)。これほど波乱万丈な実績を考えれば、現代のスタジオが有望なプロジェクトを開発の行き詰まりにしている理由は簡単に理解できます。しかし、一部のビデオゲーム映画が他の映画よりも大失敗したからといって、それらが完全な傑作として記憶されるべきであるという意味ではありません。 最悪 歴史の中で。



のような映画 スーパーマリオブラザーズ。 (1993)、 ドゥーム (2005) ララ・クロフト:トゥームレイダー (2001)、さらには プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂 (2010) が最も多いかもしれません 言及された 間違ったゲームの改作に関しては、原作との関係に関係なく、広告どおりのポップコーンエンターテイメントを提供することに成功しています。他の映画では、その元となったゲームを当惑させるだけでなく、価値あるストーリーを伝えることができませんでした。早速、リストを読み進めてください。 最悪のビデオゲーム映画 15 本 。

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バイオハザード: アフターライフ (2010)

ランドマーク バイオハザード このゲームはサバイバル ホラーを再定義するチャンスを十分に獲得しました 映画 しかし、この映画シリーズがどれほど長く続くかを予想した人はほとんどいなかったでしょう - とりわけ監督のポール・W・S・アンダーソン。オリジナル映画の衝撃、アクション、恐怖は時の試練にほとんど耐えてきましたが、その後の映画ではさらに意見が分かれることが判明しました。



少なくとも含めるのが公平です 1つ RE 私たちのリストにある映画、そしてその事実 バイオハザード: アフターライフ 魅力的なアクション、恐怖、または満足のいくプロットのひねりを提供できていないため、批評家にとってはそうではないとしても、ファンにとっては低いポイントになります。その過程でファンに人気のキャラクター、クリスとクレア・レッドフィールドを呼び出したことは、失望をさらに増すだけです。






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マックス・ペイン (2008)

あ マックス・ペイン 名探偵を、殺された家族への復讐という魅力的なノワール物語を通して追うこの映画は売りやすいが、北欧の戦士たちの麻薬まみれの幻覚が、キャッチーなビジュアルに必要なフックを加えている。しかし、映画の公開前から、ゲームのプロデューサーの一部はすでに失望を表明していました。

スターのマーク・ウォールバーグがタイトルロールを務めているため、ゲームでの「バレットタイム」アクションシーケンスの使用に大きな役割が与えられるのは理にかなっていましたが、ヴァルキリーの幻覚が暗示されていました。 本物 、そして映画の途中でしか意味がなかった復讐の物語、 マックス・ペイン ほぼ普遍的に非難されることになるだろう。

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サイレントヒル: リベレーション 3D (2012)

サイレントヒル 小さな町のアメリカのカルトの狂気の儀式で失われる日常の登場人物の物語は、典型的なホラーB級映画のように見えるかもしれませんが、驚くべきことに、 最初の映画は完全に失敗ではありませんでした。ストーリーの展開は人為的であり、ほとんどの人にとって問題がありましたが、実際の心理的恐怖とビジュアルは原作の正当性を発揮しました。

ただし、2012 年の続編については同じことが言えません。注目すべきキャスト - ショーン・ビーン( 木星上昇 )、キット・ハリントン( ゲーム・オブ・スローンズ ) とキャリーアン・モス ( マトリックス ) - サイレントヒル: リベレーション 3D ホラーを当たり障りのない、残忍な現実を曲げるストーリーに置き換え、それが映画全体のコストを犠牲にしました。救いの要素がほとんどなく、すべての作品で上映されているにもかかわらず、前作と同じように楽しませることができませんでした。 三つ 次元!

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ヒットマン (2007)

私たちのリストにあるすべてのエントリのうち、 ヒットマン ゲームのフィクション(遺伝子操作された暗殺者)とその主人公( 正当化された のティモシー・オリファント)。監督のザビエル・ジェンスは、この映画をPG-13指定に留めようとする試みにも抵抗した。しかし、元のゲームへのそのようなコミットメントは意図されたものではなく、変更が加えられるように、Gensは最終的にFoxによってプロジェクトから外されることになりました。

テレビシリーズの映像 ダーク・エンジェル エージェント47の意図的に曖昧な起源を説明するためにつなぎ合わせられ、映画の一般的な脚本とアクションを補おうとする試みは失われた。 2回目は魅力かな?

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DOA:デッド・オア・アライブ (2006)

私たちは、この世界から価値ある映画のような冒険を生み出す本当のチャンスがあったと信じたいのです。 デッド・オア・アライブ 格闘ゲーム シリーズ - 露出度の高い女性戦闘機と「揺れる物理学」で有名なシリーズ。結局のところ、最初の モータルコンバット 格闘ゲームのストーリーが浅薄で、風変わりなキャラクターでも面白い映画を作ることができることが証明されました。

しかし、同様のトーナメントのストーリーがあっても、目の保養以外には十分な内容がありませんでした。たとえ優れたアクションであっても、笑える演技、会話、プロットを補うことはできません。

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ダブルドラゴン (1994)

格闘ゲームを映画化するのが無理であれば、横スクロールの喧嘩屋を映画化するのはほぼ不可能です。それらのゲームの中で、これほど人気が​​あり、時代を超えたゲームはほとんどありません。 ダブルドラゴン , しかし、映画化に関しては同じことが言えません。マーク・ダカスコスとスコット・ウルフは、黙示録的/パンクロック版のロサンゼルスで善意の兄弟ビリーとジミー・リーを演じ、予想どおり人々を気絶させて悪の力と戦います。

一括りにするのは公平だ ダブルドラゴン 1990 年代の他の映画では、子供向けのシリーズや格闘技を利用していましたが、元のゲームの単純さと比較して、それらの映画のすべてが安っぽく愚かだったわけではありません。

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モータルコンバット: アナイアレーション (1997)

オリジナルが見やすい モータルコンバット その後に起こった恥ずかしいビデオゲームの適応を考慮して、バラ色の眼鏡をかけた映画。それでも、この映画はよく知られている(そうでないとしても)に依存していました。 絶賛 )の俳優たちと、武道のトーナメントと若い男の復讐の旅のシンプルなストーリー。

続編、 モータルコンバット: アナイアレーション 、その基礎を粉々に吹き飛ばし、リードを能力の低いキャストで再キャストし、現在ビデオゲーム映画のストーリーテリングの標準となっているものを支持して、共感できるドラマの一見を風に投げました。オリジナルの映画は依然として罪深い楽しみかもしれないが、その続編はブランド力で成功したかに見えたが、その結果、本来の理由よりもはるかに悪い映画になった。

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程遠い (2008)

の 程遠い ビデオ ゲーム シリーズは、映画と同様にゲームでも時代を超越したストーリーに基づいており、長続きすることが証明されています。ある男、時には軍人、時にはそうではないが、悪夢の中に落とされ、殺すか殺されるかしなければなりません。最初のゲームの熱帯の設定と傭兵部隊により、映画化は容易ではありませんでしたが、物語に登場する突然変異した人間はあまりにも奇妙で場違いであることが判明し、続編のゲームに固執することはできませんでした。

しかし、ドイツのウーヴェ・ボル監督(この名前には聞き慣れています)が次の作品に目を向けたとき、 程遠い 、すぐに脚光を浴びたのはミュータントでした。説得力のあるストーリーを笑えるアクション映画に変えると、別のビデオ ゲームの不手際が生まれ、次のことが証明されました。 いいえ ビデオゲームの翻案はボルの手にかかれば安全だった。

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王の名のもとに: ダンジョン包囲物語 (2007)

すべてのビデオ ゲーム映画の失敗作が大ヒット シリーズから生まれたわけではないという証拠として、次のようなものがあります。 王の名において ~ダンジョン攻略物語~ 再びウーヴェ・ボル監督から。ゲームが適応されるのが奇妙に思われる場合 - ダンジョンの勝利 - はよく知られた名前ではありませんが、沼地の標準的なファンタジーがそのストーリーや世界の基盤としてゲームを必要としたことさえ奇妙です。

当然のことながら、その予想通りの圧倒的なパフォーマンスを考えると、この映画はゲームのファンがほとんど注目しなかった完全な失敗でした。 「Dungeon Siege Tale」のブランドは外されたものの、酷評された続編が 2 作続くことになりました。そもそもなぜそれが使用されたのかについてはまだ混乱しています。そう、右側の半分の顔はレイ・リオッタです...ファンタジー映画の中の。

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ウィングコマンダー (1999)

最近では、ほとんどのビデオ ゲーム ファンが、作者自身が実写化することを喜ぶでしょう。しかし ウィングコマンダー 、クリエイター(監督)であるクリス・ロバーツの同名の宇宙戦闘機を基にした映画は、最も善意の監督でも失敗する可能性があることを証明しています。

予算が 3,000 万ドルで、全盛期の主役フレディ・プリンゼ・ジュニアがこの SF アクション映画のアンカーを務めたとしても、完成した映画は批評家や観客から大反響を呼び続けることになるだろう。この映画を迷わせたのはプリンゼでも共演者のマシュー・リラードでもなく、周囲の世界、敵のデザイン、アクションがファンや大衆の期待をはるかに下回っていた。

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死者の家 (2003)

ビデオ ゲームのナラティブが注目されるようになったのはここ数年のことかもしれませんが、ライト ガン アーケード ゲームのジャンルは、そのストーリーやキャラクターについてはあまり知られていません。 死者の家 これは特に陰惨な一例だったが、これを本格的な映画化することは当時は愚行のように思えた――ウーヴェ・ボルだけが試みるような愚行だった。

この映画には、ボルの他の映画のような奇妙なフックさえ欠けており、島のレイブに向かう十代のグループが、予想通りの結果をもたらすゾンビ(息を呑む!)が生息する島に向かう様子を描いています。 「ひどいほど良い」レベルの楽しみに近づくかもしれないが、歴史が教えてくれているのは、それがそうであったということである。 ない 監督の意図。そしてまた、ビデオゲームとの結びつきはまったく無意味でした。

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郵便 (2007)

「郵便に行く」(コントロールを失い、暴力に屈する)というフレーズ自体がすでに少し鈍感であるため、ビデオゲームが 郵便 論争と過剰を受け入れた。ゲームが好きな場所 グランド・セフト・オート 腐敗した若者としてターゲットにされ、 郵便 境界をさらに押し広げ、暴力と政治的不正をあからさまに楽しんだ。

ギルモア・ガールズはもっと増えるだろうか

ウーヴェ・ボル監督にとって、それは映画に最適でありながら、より多くのインスピレーションを得ました。 郵便2 、アリゾナ州パラダイスの奇妙な町のポップカルチャー、郊外の生活、アメリカの政治を風刺しています。残念ながら、暴力、人種、宗教、政治など、あらゆる形で法廷論争を起こすというボルの決断が、この映画を運命づけた。

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ブラッドレイン (2005)

半分人間、半分吸血鬼の殺し屋を描いたハック アンド スラッシュ Xbox ゲームをベースにしています。 ブラッドレイン 現代の「ビデオゲーム映画」の欠点をすべて完璧に要約しています。それは暴力的で、メロドラマ的で、時にはまったくばかばかしいものです。

この映画は引き続き2つの続編(主演のクリスタナ・ローケンを除いて)を生み出すことになるが、ウーヴェ・ボル監督がお金を節約するために女優の代わりに売春婦を雇ったことや、出演者のマイケル・マドセンに至るまで、オリジナル作品の話も同様に信じがたい( キル・ビル )この映画を忌まわしいものとして公に批判した。しかし、映画の撮影が始まると、 脚本の初稿 、何を期待していますか?

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ストリートファイター: 春麗の伝説 (2009)

「史上最悪のビデオゲーム映画」の称号を得るのは簡単なことではありません - しかし ストリートファイター: 春麗の伝説 強い主張をします。ファンに人気のキャラクター(クリスティン・クルック演じる)はよく知られているかもしれないが、彼女の起源のストーリーを映画化するのは奇妙な選択だった。つまり、映画のどの部分が本当に最悪なのかを判断するのは難しいということだ:脚本とキャスト、その行動、またはそのアイデア自体。

ビデオ ゲームのムービーが退屈だったり、見当違いだったり、恥ずかしいものであったりするのは別のことです。しかし、オリジナルはどこに ストリートファイター この映画には過剰なパフォーマンスとスペクタクルが取り入れられており、 春麗 真剣に受け止めようとします(そんなことはあり得ません)。幸いなことに、この作品は映画ファンにこれまでのビデオ ゲーム映画製作における最も素晴らしいパフォーマンスの 1 つを提供しました。

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暗闇の中で一人で (2008)

すべてのホラー ビデオ ゲームがジャンプ スケアやゴアよりもゆっくりとした火傷や緊張感を好むわけではありませんが、そのインスピレーションは H.P. の作品から得られています。ラヴクラフトは、 暗闇の中で一人で シリーズは典型的なホラー ゲームではありません。

シリーズの主人公エドワード・カーンビー(クリスチャン・スレーター演じる)と彼の超常現象の調査を実写化することは、今では時代を何年も先取りしているように思えますが、ウーヴェ・ボルの手にかかれば、 暗闇の中で一人で この映画は、私たちが知る限り最悪のビデオゲーム映画になっただけでなく、多くの人にとって最悪の映画の 1 つになりました。これは監督のやり方を示す完璧な例だと言えます。 すべきではありません ゲームを映画化する...しかし、そのためには人々が自分でそれを視聴する必要があります。私たちの言葉を信じて、この残虐行為をやめてください。

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結論

これで、本当に「史上最悪」の名を冠するに値するビデオゲーム映画のリストが終わりました。最も残念な映画、最も注目を集めた映画、または最も経済的に恥ずかしい映画でさえありませんが、単に見るのに必要な時間を価値のあるものにできなかった映画です。

私たちのリストについてどう思いますか?これらの映画は、あなた自身の史上最悪の考えと一致しますか、それとも議論の内外で一部の映画を例外として受け入れますか?コメントにあなたの考えを残してください。