2013 年に PS4 が発売されると、PS3 の寿命が長かったことが主な理由で、飛ぶように売れました。それから 8 年が経ち、ファンはまったく新しい世代のゲームをプレイできる新しいデバイスを求めていました。 PS4 は「既製」コンポーネントを使用して開発され、x86-64 アーキテクチャで動作するため、PS3 とその難解な Cell プロセッサに比べて、システム用のゲーム開発がはるかに簡単になったという事実が大いに話題になりました。 、そのコンソールの最初のリリースから何年もの間、多くの開発者を困惑させました。
しかし、時間が経つにつれて、PS4 とそのライバルである Xbox One は両方とも、前モデルに対する改良点は膨大で数多くあるものの、多くのゲーマーが期待していたほど革命的ではないという認識に直面しました。前例のない大成功を収めたにもかかわらず、ソニーとマイクロソフトは両社とも現行ゲーム機の新しい改良版の開発を開始しました。最初はPS4.5として噂され、その後Neoというコードネームが与えられたソニーは、厳重に守られていたこのゲーム機を一般公開するイベントを9月7日に予定した。ここにあります PS4 Neoに求める15のこと。
15. 正式名称
最初に噂が流れたとき、新しいプレイステーション 4 はプレスによって PS4.5 または PS4K と呼ばれていました。それは簡潔で、PS4 と将来起こり得るあらゆるものとの間の架け橋であるという要点が伝わりました。最終的に、新しい PS4 は、ソニー社内のコードネーム「Playstation Neo」で知られるようになりました。興味深いことに、Playstation VR は当初、「Project Morpheus」というコード名で開発されました。ネオとモーフィアスは SF 三部作の主人公です。 マトリックス , したがって、2 つのデバイス間のより良いコミュニケーションと双方向性を促進するために、両方のプロジェクトが同時に開発されたのではないかと疑問に思います。あるいは、おそらく私たちの世界は単なる暗示にすぎません...
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私たち次第であれば、プレイステーション ブランドに関連する歴史と言葉を振り返るでしょう。 PS2 と PS3 はどちらも、コンソールの「スリム」エディションと呼ばれる改良された再リリースがありました。さらに、Playstation Plus は、Playstation プレーヤーに無料ゲームやその他の特典を与える非常に人気のあるサービスです (PS4 でのオンライン プレイの要件に加えて)。私たちは賭けをしているわけではありませんが、推測しなければならないとしたら、それを「Playstation 4 Slim Plus」と呼ぶでしょう。
14. 発売日
最初に噂が流れた当時、PS4 Neoは2016年末までに発売されると信じられていました。8月に入り、状況は一変しました。 E3 2016 で Microsoft は Project Scorpio を発表し、「これまでで最も強力なコンソール」であると宣伝しました。一方、任天堂の謎に満ちたNXコンソールには、独自のユニークなトリックが隠されていることが期待されています。
ソニーは当初の噂の計画を貫き、年末商戦に間に合うようにPS4 Neoを発売するのだろうか、それとも振り出しに戻ってProject Scorpioの仕様に合わせてスペックを強化し、おそらく2016年にPS4 Neoを発売することになるのだろうか?未確認のリークが多数あるにもかかわらず、ソニーは危うい状況でカードをプレイしている。これは、私たちが知っていると思っていることは何であれ、最終的に 9 月 7 日に発表される内容にはほとんど意味を持たないことを意味します。 PS4 Neo が 2016 年に発売されるかどうかはまだ未定であり、これは大胆な推測かもしれませんが、私たちは鉛筆で明らかにするつもりです。 2016 年 10 月 13 日、Playstation VR の発売日です。デュアル製品の発売が検討されている可能性はありますか?時が教えてくれる。
13. より高いフレームレート
Playstation Neo は、より強力な Playstation 4 となるため、多くの人は、次世代ゲームの夢の 1 つである 1 秒あたり 60 フレームの安定性を実現することを期待しています。安定した 60 FPS を維持できる PS4 タイトルの多くは、PS3 や Xbox 360 でも利用できます。 ウルフェンシュタイン: ザ ニュー オーダー、メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン 、 と バトルフィールド4 どれも視覚的に印象的なゲームですが、(例外として) MGSV とその非常に多用途な FOX エンジン)は、丘の頂上から「次世代」を叫ぶわけではありません。
PS4 の強力な独占タイトルのほとんどは次のようなものです。 アンチャーテッド 4、キルゾーン: シャドウフォール 、 と 命令: 1886 ただし、すべて 30FPS で実行されます。 アンチャーテッド と キルゾーンの マルチプレイヤー スイートはフル 60 で実行されます。これはおそらく、複雑な AI システムやグラフィックスを多用するセットピースが存在しないためです。 アンチャーテッド 4 は間違いなく、これまでに作られたゲームの中で最も視覚的に素晴らしいゲームの 1 つであり、これらの不快なギザギザのエッジがまったくないということは、多くのプレイヤーの心の中ではフレームレートを半分に削減する価値があると絶対に考えていますが、...両方?
PS4 Neo の追加の馬力により、おそらく将来のタイトルは次のようなものになるでしょう。 ゴッド・オブ・ウォー、デス・ストランディング 、 と 過ぎ去った日々 60 FPS という超高速のフレーム レートを維持しながら、驚異的なグラフィックスと大規模なセットピースで視聴者を驚かせる余地があります。
12. より高い解像度
4K テレビは現在、テクノロジー愛好家やハイエンド PC のユーザーの間で大流行しています。の PS4 Neo は Ultra HD Blu Ray プレーヤーとしても機能すると予想されています。 4K ブルーレイ市場が最終的に新しい業界標準になり得るかどうかはまだわかりませんが、4K ディスクと通常のブルーレイの違いがすぐに明らかであることは否定できません。
4K でビデオゲームをプレイする場合、実際はもう少し複雑かもしれません。 PS4 Neo の噂されるスペックを分析したことのある技術者なら誰でも、このコンソールは初代 PS4 より強力ではあるものの、ほとんどのゲームを Ultra HD で実行するには十分なほど強力ではないと言うでしょう。たとえば、ネイティブで実行する アンチャーテッド 4 4K で使用すると、タイトルのフレーム レートに壊滅的な打撃が発生し、おそらくゲームを目立たせるためのエフェクトや追加のビジュアル装飾の量が減少するでしょう...それか、それとも単純に PS4 Neo を溶かしてしまうかのどちらかです。
公平かつ可能性の高い妥協策は、PS4 Neo がゲームのフレームレートに悪影響を与えることなく、ハイエンド 4K ディスプレイを (フル活用ではないにしても) 利用して、ゲームを 1080p から 4K にアップスケーリングできることです。
11. グラフィックの改善
リークされたスペックは単なる数字です。平均的なビデオゲーム プレーヤーは 30 fps と 60 fps の違いを知っており、1080p から 4K 解像度への飛躍に気づくでしょうが、それ以上に、非常に多くの熱心なゲーマーはこれらの数値が何を意味するのかを知りません。現在の PS4 の GPU は 800 Mhz の速度を持つ 18 台のコンピュータ ユニットを備えていますが、PS4 Neo は最終的に 2 倍の数のコンピュータ ユニットを 900 Mhz 以上で動作させる可能性があります。大多数のゲーマーにとって、最後の文はまったく意味がありませんでしたが、数字が大きいほどグラフィックスが優れているという印象を受けます...そうですよね?
私たちは、より高速なフレーム レートと Ultra HD 解像度を超えて、PS4 Neo によって将来のゲーム (および Neo モードを備えた古いゲーム、これについては後ほど説明します...) でより多くのパーティクル エフェクトを表示し、より大きな描画距離を実現できることを期待しています。 、および消費者が最大かつ最高のゲームに期待するその他の追加機能も含まれています。
10. 4K は本当に未来ですか?
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見る アンチャーテッド 4 。ゲーム内の無数の遭遇のいずれかをプレイして、ほぼすべての銃声がレベルの建築物にどのようにダメージを与えるか、敵が市場の果物屋をどのように突き破るか、そして前作と比較して世界がどれほど生き生きと感じているかを見てください。画面上のすべてのアクションは、1080p の解像度を維持しながら、30FPS にロックされるフレームレートを犠牲にして行われます。
筋金入りの PC 愛好家でない限り、フレームレート、解像度、印象的なグラフィックスを調整することになると、ケーキを食べながら食べることはできません。この技術は家庭用ゲーム機市場にはまだありません。噂が真実であれば、安定したフレームレートとグラフィックの忠実度を維持するためにゲームはほぼ確実に 1080p からアップスケールされるため、4K 解像度はいわば冷遇されることになりますが、私たちはそれをまったく問題ありません。
4K は未来かもしれませんが、まだそこには達していません。 4K テレビを持っている人は何人いるでしょうか?私たちは最終的には間違いなくそれらを入手するつもりですが、特にすぐにというわけではありません。また、当面は 4K 家庭用コンソール ゲームがネイティブではなくアップスケールされても全く問題ありません。おそらくプレイステーション 5 が発売される頃には...
9. ネオモードのある古いゲーム
噂によると、10月以降にリリース予定のすべてのゲームには、新しいシステムのパワーアップを活用するために、オリジナルのPS4でプレイできることに加えて、「ネオモード」が含まれている必要があるという。 Neo モードのない古いゲームは、4K アップスケーリングを除いて、両方のプラットフォームで同じように見える可能性があります。
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それでも、パブリッシャーや開発者が、Neo 用の古い Playstaion 4 ゲームのフレームレート、解像度、その他の変更を改善するパッチをリリースすることを妨げるものはありません。に戻る アンチャーテッド 4 、印象的なエフェクトと見事なアンチエイリアシングを備えたこのゲームを、フル 60 FPS でプレイできるかもしれないことを残念に思います。 ウィッチャー3 これは素晴らしいゲームですが、時折発生するフレームレートの乱れによってのみ妨げられています。 Neo パッチを使えば解決できるかもしれません。最後に、ある噂とともに、 メタルギアソリッドV 再リリースマウントでは、そのゲーム (および他のゲーム オブ ザ イヤー コレクション エディション) には Neo パッチを含める必要がありますか?大変な作業かもしれませんが、結果が期待通り素晴らしいものであれば、それを願っています。
8. 既存の PS4 用のアドオンはありますか?
家に 2 台の PS4 があるということは、一部の人にとっては祝福以外の何ものでもありません。なぜなら、分割画面をサポートしていないゲームを家族が互いにオンラインでプレイできるようになるからです。遊びたかった人は デスティニー、ダイイングライト 、 また グランド・セフト・オート・オンライン 友人、兄弟、または恋人と一緒にいる人は、新しく改良された PS4 が、テレビ 2 台のセットアップを始める完璧な口実であることに気づくでしょう。
ただし、プレイヤーの中には、マルチプレイヤーをプレイすることに興味がなく、複数の PlayStation 4 を所有する理由がないと考えている一匹狼のプレイヤーもいます。新しい PS4 を購入するには、現在の PS4 を手放さなければなりませんか?それとも、ソニーは既存のコンソールを Neo の仕様まで引き上げる何らかのアドオンを提供するのでしょうか?
セガ ジェネシスは多数のハードウェア アドオンで悪名高かったが、Nintendo 64 はハードウェアのアクセスしやすいコンポーネントを交換することでコンソールの RAM を増やす拡張パックで賞賛されました。このようなアプローチ (おそらく単純な USB アクセサリ) は、アップグレードする義務があると感じている早期導入者の苦痛を軽減するのに大いに役立つ可能性があります。
7. 仮想現実の改善
前述したように、PS4 ゲームでは、ゲームのビジュアル プレゼンテーションの他の部分を大きく犠牲にすることなく、60 FPS の一定のフレームレートを維持するのは困難です。ほとんどのゲームは 30 FPS で安定します。完全にきれいというわけではありませんが、完全にプレイ可能であり、依然として業界標準です。ただし、仮想現実ゲームとなると話は別です。基本的にテレビ画面を顔に縛り付けているような没入感があるため、安定した 60 FPS はもはや贅沢ではなく、必須となっています。これより低いと没入感が損なわれる可能性があり、 乗り物酔いの原因となります。
おそらく、Playstation 4 Neo の推進力の一部は、Playstation VR を PC ベースの競合製品である Oculus Rift や HTC Vibe との競争力を高め、プラットフォームをより実行可能にすることであったと思われます。 PS4 の相対的な弱点によって抑制される可能性があります。のようなゲーム バイオハザード7 は、完全な VR 統合を備えたフル機能のタイトルであり、PS4 Neo でプレイすることで最もメリットが得られます。 Neo がなければ、プレイヤーは没入感を高めるために VR でプレイするか、優れたグラフィックスを求めるためにテレビでプレイするかを選択する必要があります。 Neo を使用すると、プレイヤーは両方を手に入れることができます。
6. 下位互換性
ソニーには、下位互換性、つまり 1 つのコンソールで前世代のオリジナルのゲームをプレイできる機能に関する興味深い歴史があります。 Playstation 2 は PS1 ゲームをプレイすることができ、最初の PS3 モデルは PS1 と PS2 の両方のゲームをプレイできると称賛されました。しかし、後期モデルの PS3 は PS2 のサポートを完全に廃止しましたが、不思議なことに PS1 ディスクを再生する機能は保持していました。
多くの人にとって、PS4 はこの点で大きく後退しており、PS3 ゲーム、PS2 ゲーム、PS1 ゲーム、さらにはオーディオ CD さえもプレイできませんでした。ソニーは、失地を取り戻すために、数百のタイトルを個別に、または Netflix スタイルのサブスクリプション サービスの一部としてレンタルできるストリーミング サービスである Playstation Now を導入しました。さらに、ソニーは PS2-on-PS4 プログラムの一環としてクラシックゲームのリリースを開始し、以下のような古いゲームにトロフィーのサポートとアップスケールされたグラフィックスを追加しました。 マックス・ペイン、ダーク・クラウド、ローグ・ギャラクシー、パラッパ・ザ・ラッパー2、 もっと。
それでも、PS2-on-PS4 ライブラリが実際に成長し始めて、PS1 ゲームが含まれ始めるまでは (私たちは次のようなビンテージ クラシックでトロフィーを獲得したいと考えています) メタルギアソリッド と レガイアの伝説 !)、古いコンソールを手放すという間違いを犯したすべてのゲーマーのために、PS4 Neo に何らかの形で後方互換性が含まれることを望んでいます。
5. PS4は廃止されるのでしょうか?
これまでのところ、ソニーはバニラの PS4 が今後も主要なプラットフォームであり、PS4 Neo はプレイステーションの体験をさらに楽しみたいプレイヤーのパートナーとして機能すると述べています。これは、発売日に PS4 を購入した熱心な初期ユーザーや、もうすぐ時代遅れになるデバイスにお金を無駄にしたと感じている最近購入したユーザーを慰める素晴らしいセリフですが、 PS4とNeoが共存するという約束はソニーが守るつもりなのか?
正直に言うと、それは Neo のパフォーマンスがどれほど印象的であることが証明されるか、そして 2016 年の一連のゲームが両方のコンソールでどのように機能するかによって決まります。 PS4 のゲームが現在と同様に堅調であり、Neo が単にフレームレートを滑らかにし、さらに磨きをかけているのであれば、PS4 が新しい兄弟と並んで繁栄できない理由は見当たりません。しかし、開発者が Neo の改良されたスペックを最大限に活用し、主にそれを目的としてゲームを開発する場合、オリジナルの PS4 用のバージョンはそれに比べて不利になるでしょう。
結局のところ、それは消費者次第です。もしPS4の販売が好調を続け、NeoがVR愛好家やグラフィック中毒者だけにアピールするのであれば、現状は変わらないだろう。しかし、デフォルトの PS4 の販売が新モデルに押されて停滞した場合、オリジナルの PS4 の時代は終わるのではないかと考えられます。
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4. 新しいデザイン
再設計されたコンソールは業界にとって新しいことではなく、PS4 Neo が洗練された新しいデザインで登場することを私たちは完全に期待しています。 Playstation 1 は衰退期に若干の再設計を受けましたが、PS2 はソニーのゲーム機がより小さく、よりクールになる先例となりました。 PS3 は 2 つの再設計を受け、それぞれ以前のものよりも小型化され、電力効率が向上し、愛らしいかわいい PS3 スーパー スリムで頂点に達しました。
私たちの予測が当たって、PS4 Neo が「スリム プラス」と呼ばれるなら、そのデザインは、ますますポータブルになった改訂版の伝統を反映していると予想されます。少なくとも、新しい PS4 が初代 PS4 ほど熱くならないことを願っています。また、通気口の位置を考えると、PS4 を横に立てるのはまだ快適ではありません。そのため、新しいデザインが縦置きに適しているのであれば、非常に感謝します。
3. 価格
これが大きな問題です。ビデオだけでも 4K 再生は安くはありません。新しいシステムのスペックの向上により、PS4 Neo が PS4 のプレミアム バージョンになることはほぼ確実です。 2013 年 11 月に発売されたとき、初代 PS4 の価格は 400 ドルでしたが、現在の価格はわずか 50 ドル安くなり、350 ドルで管理できます。 PlayStation VRは10月に400ドルで発売され、PS4 Neoは500ドルで発売されると多くの人が予測しています。
おそらく私たちは楽観的すぎるかもしれませんが、Neo は初代 PS4 が最初に発売されたときと同じ 400 ドルで販売されると予測しています。さらに、初代 PS4 が Xbox One の現在の価格である 300 ドルに下がることを期待していますが、Xbox One S の登場により、多くの小売店が初代 Xbox One をそれよりも安い価格で販売しているのが見られます。 。
2. PS4 Neo/VR バンドル
私たちの楽観的な予測にもかかわらず、Playstation Neo の価格が 500 ドル以上になる可能性は十分にあります。 Move コントローラーと PS4 カメラが付属する Playstation VR バンドルの 500 ドルの価格と合わせて、新規プレイヤーは 1,000 ドルを投じて、Playstation 4 で仮想現実タイトルをプレイし始めることを検討しています。
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ソニーは、PS4 Neo/Playstation VRのバンドルを販売することで、VRアクションに参加したいと考えている新しい消費者やゲーマーを引き込もうとするべきだ。何か... Playstation Neo とプレミアム VR バンドルで 800 ドル。 VR ゲームの現段階で、ソニーは VR の実現可能性を証明するために多くのユニットを世に出す必要があり、それによって開発者が VR 専用タイトルや既存ゲームの VR モードにリソースを費やすことが正当化されます。驚くべきことに、ソニーはプレイステーション VR を赤字で販売するつもりはないため、新型 PS4 とセットにして割引価格で販売する余裕があるのではないかと言われています。
1. ソニーは下取りプログラムを後援しますか?
Playstation Neo に、2 台目のコンソールを望まない既存の所有者向けの Nintendo 64 Expansion Pak スタイルのアドオンが含まれていない場合、ソニーは何らかの下取りプログラムを提供する必要があります。多くの場合、小売業者は自社でこれを行い、必然的に後継機が発売される際にコンソールの追加の下取りクレジットを提供しますが、サイクル半ばのハードウェアアップグレードのようなコンソール業界で前例のないことについては、ソニーが率先してガイドラインを確立する必要があると考えています。バニラになったPS4をピカピカの新しいNeoと交換したいゲーマーに、小売業者がどのように補償すべきかについて。
ソニーが介入してガイドラインを作成すれば、小売業者がPS4 NeoのせいでPS4の価値が無くなるなどと言って消費者を騙し取る行為を阻止するのに役立つだろう。さらに、PS4 を初期に導入したユーザーは、ハードウェアのアップグレードに関してお得な特典を入手することで、PS4 を史上最速で売れたコンソールにするという忠誠心に報われるはずです。
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どう思いますか? PS4 Neo を購入することはすでに決めていますか、それとも大騒ぎの内容を見るために 9 月 7 日を待っていますか?新しいPS4に何を期待しますか?コメントはやめてください!