Nintendo Switch の発表から学んだ 15 のこと

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何か月もの間、以前はコードネームで呼ばれていた任天堂の次期ミステリーコンソール NX 、ゲーム報道機関やオンラインフォーラム全体で大きな話題となりました。昨年3月のThe Big Nの前回株主総会以来、まるで新しいNX関連のヘッドラインがほぼ毎日トレンドになっているかのように見えた。毎週、ファンと観客は次のように宣言しました。 1週間、 任天堂の今後のゲームハードウェアの予告された発表。これは基本的に、最近のエレクトロニック エンターテイメント エキスポ (E3) 以来、任天堂の熱狂的なファンの間では標準となっていましたが、残念なことに、日が経っても正式な発表はありませんでした。





数か月が経過し、ついに任天堂は、深夜の Twitter メッセージを通じて、真新しいゲーム機の公式発表がまさに翌朝 (10 月 20 日木曜日) に行われると何気なく発表しました。わずか数時間後、Nintendo Switchというタイトルの携帯型ゲーム機と家庭用ゲーム機のハイブリッドを明らかにする任天堂の発表ビデオがインターネット全体を席巻した。そして、任天堂はこの謎のゲーム ハードウェアに関する情報をほぼ 1 年近く共有し続けた後、ゲームの世界にことわざの爆弾を投下しました。






プレビュー ビデオの長さは 4 分未満でしたが、このぎっしり詰まった予告編からはまだ理解すべき情報が大量にあります。任天堂とその会社は、このプロモーション ビデオに非常に多くのコンテンツを詰め込みました。実際、1 回またはおそらく 2 回の視聴ではすべてを処理するのに十分ではないかもしれません。ただし、心配する必要はありません。Nintendo Switch のアナウンス トレーラーから得られる 12 以上の要点をリストにまとめました。潜在的な新しいゲーム、機能、そしてかなりの憶測がすべてこの先に待っています。



ここにあります Nintendo Switch の発表から学んだ 15 のこと 。

ウォーキング・デッドの終わりに亡くなった人

名前






名前って何 ?以前の家庭用ゲーム機である Wii U の(少なくとも売上の点で)ひどいパフォーマンスがリリースされた後で任天堂にこの質問をすれば、彼らは間違いなく、インテリジェントなブランディングが非常に重要であるという考えを繰り返すでしょう。残念なことに、前述の Wii U はマーケティングが得意ではありませんでした。この最後の世代のコンソールの背後にあるメッセージは複雑で混乱しており、ほとんどの消費者は Wii U がゲーム ハードウェアの新しいバージョンではなく、単なるタブレットのアドオンであるという思い込みを残していました。



しかし今回、任天堂は、コンソールの中心的なギミック(他に適切な言葉が見つからない)を反映するだけでなく、過去 2 世代のゲーム ハードウェア、それぞれ Wii と Wii U から独立した名前をそのコンソールにブランド化しました。 。その名前は、もちろん、Nintendo Switchにほかなりません。このタイトルは少し突飛すぎるかもしれませんが、任天堂の以前のゲーム機の失敗につながった主な要因の 1 つがその名前と不透明なマーケティング戦略であったことを考えると、 鼻の上に 運動 おそらく賢い選択だと思います。






コンセプト



Nintendo Switch (以前はコードネームで呼ばれていた) は何か月もの間噂され、報告されてきました。 NX )は本質的にハンドヘルドと家庭用コンソールのハイブリッドになります。 The Big N は、家庭でも外出先でもプレーヤーに家庭用コンソールの完全な体験を提供するだろうと理論化されました。このトレーラーは、噂されているアプローチを裏付けるだけでなく、消費者が実際にこのハードウェアが動作しているのを見ることができるようにもしました。一部のファンや批評家は このコンセプトには最初から声高に反対していましたが、最近発表された Nintendo Switch に対する初期の反応はほぼ普遍的に肯定的であるかのように見えます。

モーション コントロールやセカンド スクリーンのタッチ パッドとは異なり、外出先での家庭用ゲーム機のゲームは、消費者がコンセプトを真に理解するために直接体験する必要があるコンセプトではありません。この製品の有用性は、ゲームにある程度慣れている人にとっても明らかです。そのアイデアはシンプルですが画期的です。この発表にあたり、消費者が抱いた唯一の疑問は次のとおりでした。 任天堂はやり遂げることができるのか ?そして、公開トレーラーが何らかの兆候であるとすれば、日本のゲーム大手が例外的なスタートを切ったように見えるでしょう。

特許取得済みのデザイン

Nintendo Switch が正式に発表されるまで、ゲーム機の 3D プリント モックアップやファンが作成した図面がインターネット上のフォーラムや Web ページに散らばっていました。しかし、これらのデザインは、ほんの数か月前に表面化した任天堂が申請した実際の特許に基づいており、この発見は無数の噂、理論、報告につながり、昨年 3 月以来ゲーム界全体を魅了しました。

繰り返しますが、最終的にこのハードウェアが動作しているのを見ると、すべてが変わります。 Nintendo Switch を巡る噂の大半はほぼ消え去っていましたが、実際に任天堂自身から正式な確認を受けたことは、控えめに言っても心強いことです。また、このトレーラーが明確なマーケティング戦略に基づいて非常によく構築されていることも役に立ちます。

Nintendo Switch について説明するには、おそらくモバイル画面から始める必要があります。画面は本質的にこのコンソールの心臓部であり、魂だからです。モバイル画面内には、コンソールをモバイル ゲーム デバイスとして機能させるためのチップセットとハードウェアがあります。ただし、このデバイスを Switch のドッキング ポートに配置すると、テレビでストリーミングできる家庭用コンソールのエクスペリエンスになります。現時点では仕様が公開されていないため、ドッキング ポートが Switch のグラフィックと処理の向上に役立つかどうかは不明です。ただし、Nintendo Switch には、NVIDIA が「Tegra プロセッサ」を搭載していることはわかっています。 世界トップパフォーマンスの GeForce ゲーミング グラフィックス カードと同じアーキテクチャに基づいています 。」

取り外し可能なコントローラー

Nintendo Switch の特許取得済みの設計に不可欠なもう 1 つの部分は、任天堂によって単に「コントローラー」と呼ばれる取り外し可能なコントローラーです。 ジョイコン 。 Joy-Conは本体に取り付けたり取り外したりすることができます。 Joy-Conグリップ 前述のモバイル画面も同様です。 Joy-Conグリップに取り付けたまま、取り外し可能なパネルを組み合わせて、家でも外出先でも使用できるコントローラーを形成します。これらの Joy-Con コントローラ (以前のゲーム世代の任天堂の Wii リモコンに非常によく似ています) もモバイル画面の側面にクリップして取り付けると、Wii U GamePad に似たポータブル デバイスに変わります。

これは過去の世代からのアイデアをいくつか再利用したように聞こえるかもしれませんが、トレーラーに表示されている実行結果は、任天堂が真に技術的に革新的なステップであると思われるゲーム機を作成するために、最高のアイデアのいくつかをSwitchに統合したことを明らかにしています。ゲームの世界を前進させます。

取り外し可能なコントローラーに加えて、任天堂は Nintendo Switch Pro コントローラーも目立つように展示しています。これは、より伝統的な家庭用ゲーム機の体験に似ている Wii U Pro コントローラーと同様です。

確認済みのカートリッジ

しばらくの間、Nintendo Switch を取り巻くもう 1 つの噂は、次期コンソールは次のようなものになるという考えです。 光ディスクではなくカートリッジを使用します。多くの人にとって、カートリッジベースのゲームに戻るという考えは、NES、SNES、Nintendo 64 などの時代へのレトロな先祖返りのように感じられます。ゲーマーは、カートリッジを起動するためにゲームの底に息を吹き込んだことを懐かしく思い出します。しかし、この記憶はおそらく過去の遺物として残るだろう。

任天堂のモバイル機器 (ゲームボーイ、ニンテンドー DS、ニンテンドー 3DS など) は、その後新しいディスク技術が開発されたにもかかわらず、カートリッジベースのゲームを利用し続けています。実際のところ、カートリッジ ゲームは 90 年代、さらには 2000 年代初頭以来、大きな進歩を遂げてきました。カートリッジの記憶容量は大幅に増加し、価格もますます低くなっています。カートリッジはロード時間が速いことで知られているという事実は言うまでもなく、ディスクベースのゲームと比較して著しく静かで、さらに寿命が大幅に長くなります。

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アミーボサポート?

超成功者の一部を捕らえようと スカイランダーズ ' 任天堂は、最新のゲーム世代において、Amiibo というタイトルのインタラクティブなキャラクターフィギュアの独自のラインを発表しました。これらの Amiibo フィギュアは、販売面では人気がありましたが、最終的にはビデオ ゲームの強化用周辺機器というよりはコレクター アイテムとしての役割を果たしました。残念な結果となった Wii U から次期 Nintendo Switch の発表に至るまでの過程で生じた疑問の 1 つは次のとおりです。 の 任天堂は将来のゲーム機でAmiiboをサポートするつもりか ?この質問は、最新の公開トレーラーでは必ずしも答えられていませんでしたが、任天堂は、Amiibo が引き続き Switch でサポートされることを示唆しているようです。

Nintendo Switch の公開トレーラーには、いくつかの Amiibo フィギュアが登場しました。ただし、それらは目立つように表示されておらず、ビデオでは次期コンソールで何らかの形で利用されている数字は紹介されていませんでした。そのため、Amiiboが実際にサポートされるかどうかファンはまだ確信が持てませんが、トレーラーに登場したという事実はもちろん心強い兆候です。もし任天堂がこれらの数字を完全に放棄したいのであれば、おそらく次の待望のコンソールの発表からそれらを除外したであろうことは当然です。したがって、Amiibo の継続的なサポートへの期待は健在です。

アップデート :その後、任天堂はAmiiboが実際に次期ゲーム機であるSwitchでサポートされると主張する声明を発表した。

外出先でもソファで協力プレイ

携帯ゲーム機はしばらくの間市場でそのシェアを占めてきました。実際、史上最大のゲーム シリーズの 1 つ – ポケットモンスター – 90 年代後半からポータブル デバイスで繁栄してきました。一般に、ハンドヘルド ゲーム デバイスは、 個人的 ゲーム体験。しかし、任天堂はスイッチで家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機の見方を変えることを望んでおり、これを達成できる2つの方法は、外出先での協力プレイと分割画面ゲームです。

表面的には、これは大きな発表ではないように見えるかもしれませんが、単一画面での協力ゲームプレイは、ゲーマーがしばらくの間見逃していたものです。単一画面の協力モードではなくオンライン プレイを選択するタイトルやシリーズが増えていますが、Nintendo Switch はリビング ルームの外でもこの体験を提供するようです。これは、オンラインまたはローカル マルチプレイヤーがなくなるということではありませんが、ゲーマーを団結させたいという任天堂の願望は、この公開トレーラーで明らかであり、確かに興奮するものです。

モバイル ゲーム用マウント

任天堂は、Switch によって、リビングルームにいるときと同じように外出先でもゲームを簡単に楽しめるようにしたいと考えています。彼らは、カーマウントとSwitchのリアキックスタンドの両方を使って、この点を本当に理解しています。キックスタンドはトレーラー全体で何度も表示されますが、カーマウントはほんの数秒間だけ画面に表示されます。

キックスタンドの素晴らしい点は、ほぼどこでも簡単に使用できることです。テーブル、トレイ、その他あらゆる平らな表面を、Switch を設置できるプラットフォームに変換できます。キックスタンドを伸ばすと、Nintendo Switch は基本的にモバイル テレビとゲーム デバイスが 1 つになったものとして機能します。

公開トレーラーに表示されているように、Switch がカーマウントに固定されているときも、同じ感情が当てはまります。取り外し可能なコントローラーを使用することができ、画面はハンドヘルド ゲーム システムというよりもむしろディスプレイとして機能します。これは単純な機能ですが、Nintendo Switch でいつでもどこでも家庭用ゲームをプレイできるという概念を改めて示しています。

ローカルマルチプレイヤー

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驚くべきことではありませんが、それでもかなりエキサイティングなことは、Nintendo Switch がローカル マルチプレイヤーをサポートし、複数の Switch コンソールを接続して外出先での協力または競争体験を実現するというアイデアです。繰り返しになりますが、これは任天堂が、前世代では一般に個人的な体験とみなされていた携帯ゲーム機においても、ゲーマーを団結させたいという気持ちを繰り返し示しています。

前述したように、Switch のキックスタンドを使用すると、複数のゲーマーが同じ画面で同時にプレイできるため、ハンドヘルド コンソールがモバイル ディスプレイ/家庭用コンソールのエクスペリエンスに変わります。ただし、Nintendo Switch がゲーマーに一緒にプレイできるようにする唯一の方法ではありません。リリース トレーラーではローカル マルチプレイヤーも大きく紹介されていました。最終的に、Switch は消費者に多くのオプションを提供します。家でも外出先でもプレイしたり、友達と参加したりシングル プレーヤーのエクスペリエンスを楽しんだり、同じ画面で協力して作業したり、複数のコンソールで個別に作業したりできます。

eスポーツ

Nintendo Switch の公開に加えられたもう 1 つの興味深い追加は、Nintendo eSports と思われるものの公開でした。エレクトロニック スポーツ (eスポーツ) – 一般的に競技性の高いビデオ ゲームまたはプロ仕様のビデオ ゲームとも呼ばれる – は、近年人気が劇的に高まっているため、世界最大のビデオ ゲーム ソフトウェアおよびハードウェア メーカーの 1 つである任天堂が参加するのは当然のことです。独自のタイトルが増え、おそらくは新しいコンソールも登場する可能性があります。

任天堂には数多くのゲームがありますが、 大乱闘スマッシュブラザーズ、スプラトゥーン 、 と ポケットモンスター いくつか例を挙げると、大規模な競争コミュニティを特徴としていますが、The Big N は eSports タイトルの点ではまだかなり過小評価されています。任天堂はeスポーツコミュニティ内でより大きな役割を果たしたいとの意向を表明しているが、その方向に向けてはまだ大きな一歩を踏み出していない。繰り返しになりますが、このトレーラーが何らかの兆候であるとすれば、日本のゲーム会社は、次期ハイブリッドコンソールであるNintendo Switchのリリースですべてを変えたいと考えているように見えます。

サードパーティのサポート

特に近年、任天堂を悩ませている問題の 1 つは、サードパーティのソフトウェア開発者からのサポートの欠如です。残念なことに、Wii U はサードパーティの開発者にとってゲームを作成するのがやや難しく、その結果、次のようなフランチャイズの主要な AAA タイトルが欠けていました。 コール オブ デューティ、マッデン 、 等々。任天堂社内のさまざまなCEOや上層部が最近インタビューで、より多くのサードパーティタイトルをNintendo Switchに投入するために、同社は大手(できればインディーズ)開発者と協力する計画であると述べた。

もちろん、これはスイッチの公開トレーラーで紹介されました。 ザ エルダー スクロールズ V: スカイリム および不特定の NBA ゲーム (おそらく Take-Two Interactive Software のもの) NBA 2K シリーズ)が展示されました。さらに、任天堂からのプレスリリースには、すでにスイッチへのサポートを約束しているさまざまなパブリッシャー、開発者、ミドルウェアパートナーの名前を含む大きなリストがプレビュービデオに添付されていました。他の主要なサポーターには、ほんの数例を挙げると、エレクトロニック・アーツ、セガ、ユービーアイソフト、バンダイナムコエンターテインメント、カプコン株式会社、ディー・エヌ・エー株式会社が含まれます。

Wii U ポート

Wii Uの販売台数がまったくひどいものであったのは事実だが(ここで死んだ馬に勝つわけではない)、明らかに少数のWii U所有者の多くがこのゲーム機全体を楽しんでいたということは注目に値する。実際、このコンソールのゲームのいくつかは、批評家やファンの間でかなり高い評価を得ています。 マリオカート8、大乱闘スマッシュブラザーズ スプラトゥーン、ピクミン3、スーパーマリオ メーカー 、 と ベヨネッタ1 と 2、 等々。

当然のことながら、任天堂は、多くの質の高いタイトルがゲーム大衆によって事実上プレイされなくなったため、おそらく今後のハイブリッド コンソールで新たな命を吹き込まれるに値すると感じているでしょう。これにより、いくつかの Wii U ゲームが Nintendo Switch に移植されるという多くの噂が生まれ、そのコンソールの発表トレーラーではその両方が見られました。 スプラトゥーン そして(おそらく) マリオカート8 – これらの初期報告を裏付けるものとしてのみ機能します。 Wii U の多くのタイトルが、ゲーム機の苦戦により実質的に手付かずのままだったことを考えると、これらのゲームが Switch に移植され、発売ラインアップの強化につながることは当然のことです。

アップデート : まるで マリオカート と スプラトゥーン 発表トレーラーに表示された映像は、Wii U バージョンのゲームプレイと同一ではありません。 マリオカート8 と スプラトゥーン それぞれ。主な噂では、これらのゲームはどちらも Wii U への移植であると依然として主張されていますが、これらの移植には追加のコンテンツが含まれる可能性が高く、おそらく以前のバージョンのすべてのタイトルの DLC が標準で付属するでしょう。多くの消費者はまだこれらのタイトルを直接体験しておらず、追加コンテンツが Wii U 所有者をすでにプレイしたゲームに引き付けるのに役立つ可能性があるため、移植は依然としてこれらのゲームにとって最も可能性の高い選択肢であると思われます。

不足している機能はありますか?

このトレーラーから得た情報のすべてを考えると、発表には明らかに欠けていたデバイスの側面を忘れてしまいがちです。タッチやモーションコントロールなどの機能は、それぞれWiiとDSブランドの技術的基礎であったが、任天堂の次期ゲームハードウェアの3分半のプレビューではどこにも見当たらなかった。これは、Switch にタッチスクリーン機能やモーション コントロール機能がないということではありませんが、発表トレーラーからタッチスクリーン機能やモーション コントロール機能が省略されているのは注目に値します。

もう 1 つの、おそらくあまり目立たない省略ですが、Netflix、Hulu、Amazon などのストリーミング サービスがないことを含め、(一般的に言えば) 紹介されるアプリが不足していることです。これがあまり目立たない理由は、発表トレーラーが主にゲームに焦点を当てていたためです。自由に使える時間はわずか 3 分半で、任天堂はゲーム機の中核となるコンセプトと、Switch に登場する可能性のある多数のゲームにすべての注意を集中することにしました。したがって、これらのストリーミングサービスとアプリは、 最も可能性が高い 今後のハイブリッド コンソールで利用可能になります。さらに、4K ビデオ ストリーミングの可能性を示唆する噂もいくつかありますが、現時点ではすべてがまだ推測の域を出ません。

この発表には、子供たちも含まれていませんでした。実際には、10 代後半や 20 代前半ではない人も含まれていました。任天堂はファミリーフレンドリーな企業であることを誇りに思っているが、同社の次期ゲームハードウェアのトレーラーでは、ほぼ若者のみを取り上げていた。これはおそらく、年配の層、おそらく任天堂のソフトにノスタルジックな層を引きつけようとする動きである。 マリオ と ゼルダの伝説 。それでも、同社がこれまでのほとんどの販促資料と同様に、子供や家族を紹介するのではなく、若者を特集することにしたのは注目に値する動きである。

マリオの新作タイトル

さらにもう一つの重大な噂が新たに浮上しました マリオ 今後の任天堂コンソールと同時に発売されるタイトル。こうした報道は何ヶ月も前から広まっていたが、ファンは確認を得たかもしれないし、もしかしたらスイッチの発表ビデオで前述のゲームを初めて見たかもしれない。

この簡単な概要は、まったく新しい可能性のあるものです。 マリオ 現時点では、このゲームはあまり発売される予定はありませんが、これがローンチタイトルである場合、または少なくともコンソールのローンチウィンドウ内であった場合、Switchには任天堂の最も有名な2つのフランチャイズからのメジャーリリースが表示されることになります。 マリオ と ゼルダの伝説 。

神性オリジナル罪2女性復讐クルー

今年のエレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ(E3)では任天堂は派手な記者会見は行わなかったかもしれないが、 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ではないにしても、の 1 つでした 大会全体で最も話題になったゲーム。 ブレス オブ ザ ワイルド システム単体で販売できる可能性がありますが、ゲームが新しいゲームと並行してリリースされた場合は、 マリオ このタイトルの場合、消費者はその前身である Wii と同様に、在庫のあるゲーム機を見つけるのに苦労するかもしれません。

発売日

はい、Nintendo Switch の発売日はすでにわかっていました。私たちは、そのタイトルが何であるかを知る前に、発売日を知りました。実際、それは任天堂が以前に確認したコンソールのほぼ唯一の側面でした。そうは言っても、多くのファンや業界関係者の一部は、このコンソールの発売が遅れる可能性が最も高いと推測し始めました。これは主に、これほど発売間近に新しい世代のコンソールが発表されるのは、特に任天堂からは前例のないことであるという事実によるものです。 Wii Uを発表したのは、最終的な発売の1年以上前でした。

任天堂信者にとって幸いなことに、同社は次期ゲーム機を2017年3月に発売するとの確固たる主張を続けている。Switchの発売まであと半年弱あるが、任天堂はアップデートや最新情報を次々と投入することで誇大広告の勢いを維持できると期待している。おそらく、コンソールのそれぞれのユニークな機能やさらに未発表のゲームを紹介する、より伝統的な長編の公開も行われる可能性があります。

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Nintendo Switchは2017年3月に発売される予定です。