Skyrimはすぐにはどこにも行きませんし、幸いにもそのミームもありません!これらは、真のDovahkiinにふさわしい最も野蛮なSkyrimミームの一部です!
The Elder Scrolls V:Skyrim 間違いなく、これまでで最も成功したゲームの1つです。ベセスダが画面を備えたほぼすべてのデバイスに搭載することに取り組んだことを考えると、世界は史上最高のファンタジーRPGの最後のものを見るにはほど遠いです。
Bethesdaが保証された現金の絶え間ない流れを削減することに満足していても、プレイヤーは複雑で巧妙に作成されたModを使用することで、ゲームの寿命を延ばしました(そしてすでにそうしています)。
触れるすべての人生を引き継ぐように見える没入型のゲームプレイでは、ゲームをばかげたほどに散らかすミームに値する状況や飼料がまだかなりあります。さらに、それはベセスダゲームです。これは、陽気なグリッチとロジックの数分の経過が発生し、ミームの選択に適していることを意味します。
これらのいくつかは、600時間のプレイ時間の後で少し明白に見えるかもしれませんが、最も死にかけているDovahkiinでさえ、すぐそばをさまよった、ミームに値する瞬間がいくつかあるはずです。
なぜフロドはシャイアを離れなければならなかったのですか
したがって、この壮大なクエストに着手する前に、いくつかのポーションを醸造し、いくつかの鉄の短剣を鍛え、リディアがあなたの役に立たない小物をすべて運んでいることを確認してください。 15サベージ Skyrim 膝への矢のようにあなたを襲うミーム 。
15それは馬のしくみではありません
馬は、 Elder Scrolls それらの導入以来のフランチャイズ。高価なアーマーDLCから少し速く移動するまで、馬車と高速移動が数セプティムで利用できる場合、またはウェイポイントをクリックするだけで、多くの場合、道端に残されます。
しかし、馬はの土地で秘密の利点を持っています Skyrim: 彼らは物理法則を完全に無視しています。ドラゴンボーンを背負って90度の角度で立っている馬のスクリーンショットを見つけるのは難しいことではありません。どちらも、物理法則が無視されているため、宇宙が崩壊している間、ゆっくりと景色を眺めています。
これは明らかに、このライダーが数百時間を費やした後の初めての外出です。 Skyrim 冒険;その馬は、そのパニック状態の表現によって証明されるように、物理学の規則に非常に従わなければなりません。
14モルドールに散歩するのと同じくらい簡単
これは、すべてのゲームで最も真実のステートメントの1つです。 Skyrim 単に終了することを拒否します。このゲームは、DLCやユーザーが作成したモッドは言うまでもなく、長いメインクエスト、信じられないほどの量のサイドクエスト、探索するダンジョンを備えています。
ゲーマーがすべてのコンテンツを完了するのに必要な計り知れない時間数を費やしたとしても Skyrim 、それらを永遠に遠ざけるものはたくさんありません。
ノールの故郷の魅力は、「完成」してから何年経っても魅力的です。 Skyrim 初めて、ほとんどのゲーマーは、メニューがポップアップするときにテーマソングの最初のいくつかのオープニングバーを聞いていることに気づきます。
ただし、ゲーマーがゲームで見られる通常の運賃に飽きていても、Modの世界は本質的に、エクスペリエンス全体を新しいゲームに変えることができます。つまり、 Skyrim 本当に死ぬことはありません。
13英雄の食欲
で死ぬ Skyrim 迅速な保存などにより、実際の後退よりも死が不便になるため、通常はそれほど重要ではありません。それでも、ロード画面を15秒間見つめなければならないのは耐え難いことです。特に、戦いが最後の数回の打撃に終わったときはなおさらです。
ポーションが足りなくなった人にとっては、山羊のチーズの巨大な輪から147頭のキャベツまで、できるだけ多くの食べ物で口を詰まらせることは完全に理にかなっています。戦いを続けるには何でも価値があります。
しかし、Dovahkiinが数ガロンのリンゴキャベツスープを丸呑みすることができるように戦いが止まると考えるのはかなり陽気です。
12深刻な冒険PTSD
私たちは、すべてのセラピーセッションがの警備員にとってこのように見えると想像しています Skyrim-- あなたの冒険のキャリア全体が膝への単純な矢で終わったと想像できますか?
警備員がドラゴンボーンにこれについて言及する回数が多いことは、彼らが不運に実際に同意したことは一度もないこと、そしておそらく彼ら全員が本当に必要としているのは精神科医のオフィスでの少しの時間であることを示しています。
警備員が彼のすべてのトラウマの原因を表現することさえできるようにするために、セラピストが人形(警備員に扮した)を使わなければならないのは陽気なことです。
政府がそもそも膝を取り除くための部隊を後援しているなら、おそらく彼らは影響を受けた警備員にも治療を提供するべきです。
十一戦利品ロジック
時々、冒険者はチェストを開けたり、倒れた敵を探したりして、意味のある戦利品をいくつか見つけます。たとえば、盗賊のリーダーの魔法の鎧、ネクロマンサーの強力な呪文の巻物、倒れた獣の錬金術の材料など、毒にした後に冒険する次の主要な町でとんでもない利益のために販売します。
ただし、ゲームは、単に所属していない場所に戦利品を置くことによって、少しカーブボールを投げることがあります。セプティムでいっぱいの手を運んでいる復活したスケルトンはあまり意味がありません-それはどこにそれらを保持しますか?それがアンデッドの骨格の戦士に変わったとき、それはすでに小銭入れを失いました。
チェストの戦利品についても同じことが言えます。上記のミームと同じように、手に入れるために鍵のかかった木箱に入れられているビジネスがない、あらゆる種類の完全に風変わりなものを見つけることができます。
トーチはどのようにして木製のチェストとその中のすべてを燃やさないのですか?もっと明らかに、そもそもそれはどのようにして水中で点灯したままでしたか?
10最も鋭敏なセキュリティではありません
こっそりとステルスは、 Skyrim ゲーマーがそれを使用することを選択した場合の経験。ダークブラザーフッドまたはシーブズギルドに参加するには、ドラゴンボーンが次のマークを探すために影を通り抜ける必要があります。
忍び寄る過程を通して、ダンジョンの全体の部分を検出されずに通過したり、維持したりすることは可能ですが、不運な警備員や盗賊が敷地をパトロールしているところにいくつかの矢を飛ばすほど楽しいことはめったにありません。
冒険者が警備員が Skyrim 丁寧に言うと、少し密度が高くなることがあります。
エリック・ストルツがバック・トゥ・ザ・フューチャーから解雇されたのはなぜですか
仲間の一人を追いかけると暗闇の中で迷子になる影の暗殺者に切り倒されるのも一つのことですが、矢でいっぱいの背中を持って歩き回って、それがちょうど風だったに違いないと推測するのはまったく別のことです。
9一日のポーション...
ほとんどのゲーマーがプレイを開始すると、奇妙なことが起こります。 Elder Scrolls ゲーム:彼らはしばしば、健康、スタミナ、魔法の回復を助けるさまざまなポーションを手に入れ、特に困難な戦いで苦しんでいるときに優位に立つことができますが、決して使用することはありません。
プレイヤーがノードの故郷を横断する冒険の過程で自分自身を癒すことができるさまざまな方法があります。食べ物を食べたり、呪文を唱えたり、休んだりすることで、怒り狂った霜のトロールで数秒でスワイプできる貴重な健康を回復することができます。
しかし、何らかの理由で、ほとんどのゲーマーはポーションセクションのすぐそばでそよ風を吹くでしょう。リバーウッドのトレーダーの頭の上にバケツを投げて以来、53のマイナーヘルスを回復するのに適した出会いがあると考えています。
8ろうそくは溶ける
不可能な角度で山の側面を跳ね上がり、ドウェマーを「ミルクを飲む人」と呼ぶ過程で、冒険者はかなり古い場所に侵入することに気付くかもしれません。町民が語った場所で、元々のドラゴンの時代から誰も訪れていない場所。
さて、これらの領域を探索しているときに一部の詳細志向のゲーマーが気付いたように、すべてのキャンドルとトーチはまだ点灯しており、数百年前と同じくらい明るく燃えています。
ろうそくが溶けて松明が燃え尽きて消えるのですが、何ができるのでしょうか。ドラウグは非常に優れた家政婦であるか、それは魔法であるか、または彼らが以前のようにろうそくを作らないかのどちらかです。しかし、それが Skyrim 、私たちは魔法で行くつもりです。
7スクーマはありますか?
Khajiitは、Elsweyrの日焼けした砂漠からやってきた擬人化された猫の人々です。彼らはNordsofでむらのある評判を持っています Skyrim 泥棒や暗殺者であることへの親和性のため。また、「ノードではない」こと全体が、それらを非常に簡単なターゲットにします。
Khajiitのロービングバンドは通常、 Skyrim 主要都市の正門の外でキャンプし、好奇心旺盛な冒険家にステルスアートとグッズのトレーニングを提供しました。
プレイヤーの間で最も際立っているのは、Khajiitsが怪しげな職業を想定しているということではなく、彼らの話し方です。太いアクセントと後ろ向きのなぞなぞで話すと、Khajiitは上記のミームのタグラインで最も識別でき、通常は法外な価格で基本的な商品を提供します(申し分なく、むらのある評判が時々正当化されるかもしれません)。
6Skyrimが現実の生活に流れ込み始めたとき
人生のかなりの割合を仮想世界に投入したゲーマー Skyrim 特に長いプレイセッションの後、または単にゲームを長時間プレイした後、ゲームは本質的に存在のあらゆる面で現実に出血し始める可能性があることをあなたに伝えることができます。
上記のミームのように、簡単なガーデニングツールは、ゲームの多くのリングベースのドアロックを開くために使用されるドラゴンクローキーのビジョンをすぐにもたらすことができます。
一部のゲーマーは、実際の生活がもう少し似ていることを望むかもしれませんが Skyrim 、非常に多くの人々が、ArogniansとKhajiitが歩き回って、月の砂糖を提供したり、放棄された地下室であなたを攻撃したりすることに満足しているとは思えません。
いつ Skyrim (いつものように)あなたの脳を乗っ取り始めたら、休憩するのが最善かもしれません。
5伯爵はすべてイルミナティの一部です
人生のほとんどのものと同じように、物事を少し遠ざけて、気がかりな意味を持ち始める人も少なくありません。ゲーマーも例外ではありません。人気のあるすべてのゲームには、お気に入りのタイトルに関しては、枠にとらわれずに考える陰謀論者の陰のコーナーがあるようです。
ゲームの最も有名なラインの1つが、膝への矢のためにガードの冒険のキャリアが途中で終了することを扱っていることを考えると、これはあまりフェッチされていないようです。
複数の警備員が彼らが力に加わった理由としてこれに言及していることを考慮することが重要であり、おそらくウサギの穴は多くのゲーマーが当初考えていたよりもはるかに深くなっています。政府が後援する陰気なニースナイパーのバンドに目を光らせておくだけで、冒険はうまくいくはずです。
4本物の冒険家が回避する方法
の道 Skyrim 移動するのに本当に便利な方法です。比較的安全で舗装された小道で、ノールの故郷を美しく散歩できます。冒険者はオオカミや奇妙なハイウェイマンに遭遇するかもしれませんが、いくつかの厄介な敵を除いて、道路は回避するのに最適な方法です。
ディヴィニティオリジナルシンエンハンスドエディションクレリックビルド
あなたが本当の冒険家でない限り、それはそうです。すべての真のDovahkiinは、ウェイポイントに到達するための最良の方法は、それをコンパスに並べて、それに向かってまっすぐ進むことであり、前進を妨げるものは何もないことを知っています。
山に関しては、これは二重に当てはまります。目的を達成するのに便利な方法を探しているネジ、ボタンをジャンプして上にグリッチするスパム、それが実際に唯一の方法です。
3手の中のセプティムはバスケットの中の商人に値する
おそらく、世界でこれまでに見つかった中で最も有用なエクスプロイト Skyrim、 泥棒は、特定の商品に目を向けているかもしれない粘着性のある指のドラゴンボーンにとって、はるかに簡単になりました。
その魅惑の鉄の剣は少し高価すぎますか?商人の頭の上にバスケットを投げます。不可解にカウンターに残されたいくつかの緩いセプティムを持ち上げたいですか?商人のドームの上にバスケットを投げて、自分を助けてください。
基本的に、店の棚に座っているものは、そのバスケットが商人の視界を遮る限り、それほど心配することなく持ち上げることができます。バスケットをそのように配置するのは少し難しいかもしれませんが、盗んだ商品の実際の価値は言うまでもなく、コミカルな価値のためにそれだけの価値があります。
二はかりを傾ける
おそらく 'の最良の例 Skyrim 論理は、上記のミームで示されているように、一部のアイテムの重みが完全に不安定であるということです。
ベセスダにいる誰かにとって、2つの羽ペンを鋼のインゴットとまったく同じ重さにすることは完全に理にかなっています。鋼のインゴットは、言葉の意味で軽くなることはありません。確かに、頑丈な棒を持っていると、2本の羽ペンを持っているのと同じように感じるほどではありません。
これは明らかに設計上の選択です。いくつかのインゴットを前後に引っ張るために在庫を片付けなければならない場合、鍛冶はあまり実行可能ではありません。それでも、どんな意味でも羽と同じくらいの重さの金属の固いブロックについて考えるとき、それは少しばかげているように見えます。
1この街を建てました!私たちはクレイジーモッドでこの街を建てました!
上記のミームに見られるように、すべてのバージョンの Skyrim 特にPC上のゲームで利用可能なMODの巨大なライブラリに関しては、同じように作成されます。
ながら Skyrim:Legendary Edition コンソールに表示されるmod機能は限られており、PCmodで達成できることの完全な不条理と比較して何もありません。
飛んでいるマッチョマンランディサベージに置き換えられるすべてのドラゴンから、キャラクター作成スライダーや改良された写実的なグラフィックの更新まで、 Skyrim modコミュニティ。
非常に多くの複雑な改造の追加により、 Skyrim 終わりのない体験、火を噴き出すトーマス・ザ・タンク・エンジンによって永遠に豊かになるゲーム 不気味なリアルさを伴う大きな胸のドラゴンボーン バトルトード コンパニオン。
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