今日、世界には何百万ものビデオゲームがあり、非常に難しいものもあれば、簡単すぎるものもあります。
今日、ビデオゲーム業界は数十億ドル規模の業界です。コンソール、PC、電話のゲームの間で、今日まで何百万ものゲームが利用可能です。ビデオゲームは、グラフィックスとゲームプレイを改善して、より高度になるように何年にもわたって進化してきましたが、最も人気のあるゲームのいくつかは、この時点で数十年前のものです。ビデオゲーム業界は、プレーヤーに新しいゲーム体験を提供するためにいくつかの異なる会社が新しいコンソールを発表しており、すぐに減速する兆候は見られません。
すべてのビデオゲームは、その独自性がストーリー、ゲームプレイ、またはグラフィックスに由来するかどうかにかかわらず、独自の方法で独自のものです。ほとんどのゲームには、すべてのゲーマーがゲームを楽しめるように難易度を変更するオプションがありますが、最も簡単な設定でもゲームが非常に難しい場合があります。これは、ゲームを楽しみたいゲーマーにとっては苛立たしいことかもしれませんが、難しさのために怒り狂うしかないのです。一方、いくつかのゲームは、可能な限り最も難しい難易度であっても、非常に簡単に打ち負かすことができます。これは、挑戦を探している人にとっては苛立たしいことです。ほとんどのゲームは難しいレベルと簡単なレベルのバランスが取れていますが、難しいゲームもあれば、信じられないほど簡単なゲームもあります。
そうは言っても、ここに 公式にランク付けされた15の最も難しいビデオゲーム(そして15は簡単すぎる) 。
30難しい:Bloodborne
2015年にリリース、 Bloodborne 奇妙な血液感染症のある都市で敵や獣を倒すハンターというキャラクターをフォローしています。ゲームにはいくつかの武器とアップグレードが含まれていましたが、プレイヤーに大きな脅威をもたらしたいくつかの異なるタイプの敵とボスもありました。
ゲームの開発者は意図的にゲームに厳しい戦闘システムを与えました。これにより、プレイヤーは敵を悪意を持って攻撃するだけでなく、戦略も立てることを余儀なくされました。挑戦的な困難にもかかわらず、 Bloodborne 基本的に、ゲームをプレイした人々から広く賞賛されました。
29簡単:スターフォックスアドベンチャー
ザ・ スターフォックス フランチャイズは1993年に生まれましたが、 スターフォックスアドベンチャー 2002年に少し遅れてリリースされました。 スターフォックスアドベンチャー のリリースでは、ゲームは主に肯定的なレビューを受けましたが、タイトルがしばしば直面した1つの不満は、他のゲームとの違いが大きすぎることでした。 スターフォックス タイトルとそれはあまりにも簡単だった。
戦闘からパズルまですべてが信じられないほど簡単であると考えられていました。プレーヤーが行き詰まったとしても、ゲームのサイドキックはゲーマーを助けるでしょう。
28難しい:Cuphead
カップヘッド は、1930年代の漫画に基づいたアニメーションを使用する最近のインディービデオゲームです。また、ゲームを非常に難しくすることができるランアンドガンゲームプレイも備えています。ゲームには複数のボス戦が含まれており、プレイヤーはそれらを倒すために完璧なタイミングをとることを余儀なくされています。
バディと一緒にプレイすると簡単になると思う人もいるかもしれませんが、2人目のプレーヤーを追加すると、ゲームが難しくなります。ゲームは難しいことで知られていますが、 カップヘッド ファンや批評家からも高く評価されました。
27簡単:Newスーパーマリオブラザーズ1&2
スーパーマリオブラザーズ。 1985年にリリースされ、今日でも史上最高のゲームの1つと見なされています。いくつかの追加がありました マリオ を含む長年にわたるゲーム Newスーパーマリオブラザーズ。 そして Newスーパーマリオブラザーズ2 ニンテンドーDSとニンテンドー3DSでそれぞれリリースされました。
どちらのゲームもリリース時に好評を博しましたが、比較的簡単にエントリーできることで知られています。 マリオ フランチャイズ。ボスレベルは通常難しいです マリオ ゲームですが、これらのゲームの両方でボス戦を行うことでさえ、それほど大きな課題にはなりません。
野生のコロク種子の場所の息吹
26難しい:マイクタイソンのパンチアウト!!
マイクタイソンがボクシングのキャリアで成功したのと同じくらい人気があり、1987年に彼が自分のゲームを手に入れたのは大きな驚きではありません。彼のゲームは マイクタイソンのパンチアウト!! そして間違いなく打ち負かすのは難しいゲームでした。
リング内の戦闘機はゲームが進むにつれて厳しくなり、プレーヤーは対戦相手を克服するためにボクサーの戦闘パターンを覚えることを余儀なくされました。タイソンはリングでの成功で知られているので、彼がゲームの最もタフな部分になることは理にかなっています。
25簡単:スマーフ:ガルガメルの城での救助
ガーガメルが十分なトラブルを引き起こしていないかのように スマーフ テレビ番組、彼はスマーフェットを誘拐するために1982年のゲームに戻った。このゲームはリリース時に高く評価されましたが、今日のゲームと比較すると、タイトルは信じられないほど簡単です。プレイヤーはスマーフをジャンプさせて左右に動かすことしかできなかったので、コントロールは非常にシンプルでした。
ゲーマーがゲームを続けると、ゲームを難しくするためにスパイダーとバットが追加されましたが、それでもそれほど難しいことではありませんでした。 スマーフ:ガルガメルの城での救助 間違いなくこのリストで最も簡単なゲームの1つであり、人々は短時間でそれを完了することができます。
24難しい:シルバーサーファーファミコン
キャラクターのシルバーサーファーは1966年に漫画本のデビューを果たし、1990年に彼は彼自身のビデオゲームを手に入れました。このゲームはファミコン(NES)でリリースされ、今日でも難しいことで知られています。ゲームプレイは横スクロールとオーバーヘッドの視点に分かれていますが、どちらのセットアップもプレイヤーにとって難しいものでした。
シルバーサーファーは漫画に強いにもかかわらず、敵が複数回攻撃された後にのみ倒れたとき、キャラクターは1回のヒットで死にました。プレイヤーが遭遇することを避けなければならないいくつかの障害もありました、さもなければ彼らはレベルを最初からやり直さなければなりませんでした。
2. 3簡単:ポケットモンスターサン・ムーン
ザ・ ポケットモンスター 1996年に最初のゲームがリリースされて以来、フランチャイズは堅調に推移しています。このシリーズは、リリースにより近年新たな関心を集めています。 ポケモンGO そして今後 名探偵ピカチュウ 映画ですが、フランチャイズは何十年にもわたって数十のゲームをリリースしています。
それぞれが ポケットモンスター ゲームはシリーズにユニークなひねりを加えます、ゲーム ポケットモンスターサン・ムーン そして 月 多くの場合、以前のタイトルよりもはるかに簡単であると考えられています。これは主にゲーム内の実際のコンテンツが不足していることが原因でしたが、開発者は2016年から自分自身を償還しています。
22難しい:ゆるい鳥
2013年5月、 ゆるい鳥 AppStoreとGooglePlayでリリースされたとき、世界を席巻しました。このゲームは、ぎくしゃくしたコントロールと信じられないほど難しいゲームプレイで知られています。ゲームプレイはかなり簡単でした。画面をタップすると鳥が飛び上がり、画面をタップしないと鳥が地面に向かって急降下しました。
このゲームは多くの論争を巻き起こし、多くの人々が視覚的なスタイルを取り除いたことでそれを批判しました マリオ ゲーム、さらには以前にリリースされたアプリのクローンであることさえあります。論争と、おそらく中毒性のあるゲームの性質のため、2014年にAppStoreとGooglePlayから削除されました。
21簡単:ルイージマンション
ルイージマンション もともとは2001年にニンテンドーゲームキューブでリリースされましたが、2018年にはニンテンドー3DSでもリメイクされました。 ゲームの前提は、ゲーマーが懐中電灯と掃除機を使用して幽霊屋敷で肖像画の幽霊を吸い上げるルイージとしてプレイすることです。
このゲームはグラフィックスと楽しいゲームプレイでファンに愛されていましたが、ゲームにはいくつかの挫折があり、その1つが難しさでした。 ルイージマンション ゲーマーにそれほど大きな挑戦を与えることはなく、非常に短かったです。
20難しい:バトルトード
90年代以降、何千ものゲームが登場していますが、 バトルトード 今日まで最も難しいビデオゲームの1つと見なされることがよくあります。ゲームは、悪を倒そうとする戦士のヒキガエルのグループを中心に展開します ダーククイーン 、それは思ったよりずっと大変でした。
ゲームには保存機能がなく、ファンの命はほとんどありませんでした。つまり、13のレベルすべてを通過するのは非常に困難でした。ゲームは成功後にリリースされました ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ 困難な状況にもかかわらず、肯定的なレビューが寄せられました。
19簡単:空手キッド
ジョンG.アヴィルセンの1984年の映画の成功後 空手の子供 、任天堂は1987年に映画のビデオゲームをリリースすることを決定しました。ゲームは最初の2つの映画のイベントに基づいており、ダニエルは映画のトレーニングに苦労していますが、ゲーマーはこのタイトルを簡単に通り抜けることができます。
ゲームは4つのレベルで構成されており、そのほとんどは敵を蹴るだけで完了できます。一度に画面に表示される敵は2人だけで、ゲーマーは敵と戦う気がなければ、ただ立ち去ることさえできます。
18難しい:に対して
に対して 最終的にホームリリースを取得しましたが、それはアーケードゲームとして始まりました。ゲームは、レッドファルコンとして知られているエイリアンエンティティの秘密を明らかにすることを任された2つのコマンドーを中心に設定されました。タイトルはランアンドガンのビデオゲームと見なされ、プレーヤーは無限の弾薬を持っていましたが、それはしばしば役に立ちませんでした。
ゲームを非常に難しくしているのは、1回のヒットがプレーヤーにとってゲームオーバーを意味するという事実です。ゲームは時には非常に難しい場合があり、これまでに作成された中で最も難しいビデオゲームに焦点を当てたリストに含まれることがよくあります。
あなたはどの見知らぬ人のキャラクターですか?
17簡単:CSI:致命的な陰謀
CSI:科学捜査班 CBSで合計15シーズンにわたって放送され、ネットワークにとっては非常に好調でした。のサイズを考えると CSI ファンベース、シリーズのビデオゲーム側を利用しないのは間違いだったでしょう。 CSI:致命的な陰謀 で9番目のゲームでした CSI シリーズ、および他のように CSI ゲーム、それは信じられないほど簡単でした。
ザ・ CSI プレイヤーは証拠を分析しながら歩き回って犯罪現場を調査する必要があったため、ゲームは基本的にショーのインタラクティブなエピソードにすぎませんでした。だけでなく CSI:致命的な陰謀 信じられないほど簡単ですが、さまざまなレビューもありました。
16難しい:ジュラシックパークファミコン
アカデミー賞を受賞した映画 ジュラシック・パーク 1993年の夏にリリースされ、その同じ年の終わりにビデオゲームがリリースされました。ゲーマーは、公園内で生き残りながら、副次的な目標を達成するという任務を負っていますが、これは簡単なことではありませんでした。
プレイヤーは生き残るために恐竜を撃たなければならなかっただけでなく、倒すことができず、避けられただけのティラノサウルスレックスを避けなければなりませんでした。それに加えて、ゲームにはプレイヤーを助けることができるミステリーボックスも含まれていましたが、エネルギーや生命さえも奪ったものもありました。
15簡単:スーパースマッシュブラザーズ。
大乱闘スマッシュブラザーズ は、いくつかの象徴的なビデオゲームのヒーローと悪役をフィーチャーした人気の格闘ゲームです。シリーズの最初のゲーム、 大乱闘スマッシュブラザーズ、 1999年にリリースされ、フランチャイズへの最新のエントリーは2018ゲームでした 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 。各ゲームには、以前のタイトルと区別するために何らかの改良が加えられていますが、基本的な概念は同じです。
ヘルスバーを使い果たすのではなく、 大乱闘スマッシュブラザーズ ゲームは、ステージの脇から他のプレイヤーをノックアウトすることです。ゲームをプレイするのは間違いなくとても楽しいですが、ボタンのマッシングは勝利につながることが多いため、それほど難しいことはありません。
14難しい:10代のミュータント忍者タートルズファミコン
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズは1980年代に漫画で始まりましたが、そのフランチャイズはテレビ番組、映画、さらにはビデオゲームにまで拡大しました。これらのビデオゲームの最初のものは、1989年にコナミによってファミコン向けにリリースされました。このゲームでは、ゲーマーがシュレッダーからライフトランスフォーマーガンを回収しますが、これは簡単なことではありませんでした。
2パックは何本の映画を上映しましたか
ゲームは非常に難しいことで知られており、多くの人がゲームが完全ではないと不満を言っています。その点は、ゲームのDOSバージョンには、ゲーマーがチートを使用せずにジャンプできないギャップが含まれているという事実によって検証されます。
13簡単:バグズバニーバースデーブローアウト
バッグス・バニーは間違いなくこれまでで最も有名な漫画のキャラクターの1人です。彼は映画、テレビ番組、本、そしてもちろんビデオゲームに含まれています。バッグスバニーのゲームの1つは、1990年のゲームの形で提供されます バグズバニーバースデーブローアウト 。
このゲームは非常に簡単に倒せることで有名で、ゲーマーは健康を取り戻すチャンスがたくさんあり、ボスはほとんど挑戦しません。タイトルはとても簡単だったので、ゲームジニーにはチートコードさえあり、ゲームを打ち負かすのが難しくなりました!
12難しい:ロックマン9
全ての ロックマン ビデオゲームは難しいことで知られていますが ロックマン9 多くの場合、シリーズの中で最も難しいものであるためにケーキを取ります。 ロックマン9 2008年にリリースされましたが、シンプルな8ビットビジュアルも含まれていました。
そうは言っても、ゲームのボスは簡単に終わらせることはできません。また、ゲーマーは、ゲームのすべての成果を収集するために、ゲームに何時間も費やす必要があります。その中には、ゲーマーが敗北することなく、エネルギータンクを使用せずにゲームを打ち負かすものもあります。
十一簡単:スーパーモンキーボール3D
スーパーモンキーボール 2001年から存在しており、フランチャイズに最近追加されたのは スーパーモンキーボールバウンス 2014年に。2011年まで数年巻き戻し、そして スーパーモンキーボール3D 解放された。
ゲームは3DSでリリースされ、すぐにリッピングされたと批判されました マリオカート そして 大乱闘スマッシュブラザーズ 以前のエントリは スーパーモンキーボール ゲームはかつてないほど挑戦的でした、 スーパーモンキーボール3D コントロールはすぐに拾いやすいので、それをまったく新しいレベルにもたらしました。
10難しい:スーパーミートボーイ
多くの人はインディーゲームに慣れていないかもしれません スーパーミートボーイ、 しかし、ゲームは信じられないほど難しいことで有名です。このタイトルは2010年にリリースされ、プレイヤーは、ガールフレンドのバンデージガールを胎児博士という悪役から救おうとしているミートボーイとしてプレイできます。
批評家やファンはしばしば賞賛します スーパーミートボーイ 、しかし、ゲームは非常に難しいことで知られています。各レベルには、のこぎりの刃や崩れかけたブロックなど、プレイヤーを倒すように設計されたさまざまな武器があります。各レベルを通過するには、プレーヤーはすぐに反応し、ジャンプのタイミングを完璧にする必要があります。これは、口で言うほど簡単ではありません。
9簡単:ポン
ポン このリストで群を抜いて最も古いゲームですが、最も簡単なゲームの1つでもあります。 ポン 1972年に革命的と見なされ、ビデオゲーム業界の立ち上げに確実に貢献しました。一方 ポン ビデオゲームの歴史において重要な位置を占めており、ゲームプレイは今日の基準を満たしていません。
ほぼ誰でもプレイできます ポン 、コントロールは単にパドルを上下に動かしているだけです。確かに、ゲームが進むにつれてレベルは速くなりますが、ゲームは今日の他のゲームと比較して多くの人にとって挑戦ではありません。
8難しい:スーパーマン64
スーパーマンが何年にもわたって集めてきた人気で、ビデオゲームはキャラクターを含むにちがいありませんでした。彼のより悪名高いゲームの1つは スーパーマン64 。ゲームは、レックス・ルーサーがスーパーマンに挑戦するために作成したメトロポリスの仮想レクリエーションで設定されました。ゲームは今でも話題になっていますが、任天堂が望んでいた方法ではありません。
ゲームが1999年にリリースされたとき、ゲーマーはすぐにそれを発見しました スーパーマン64 ビデオゲームでかなりひどい試みでした。コントロールが巧妙に作成されておらず、ゲームプレイに影響を与える多くのバグがあるため、ゲームは非常に難しいと広く批判されました。
7簡単:カービィのエピックヤーン
カービィのエピックヤーン このリストで最も簡単なゲームの1つかもしれませんが、このゲームがいかに楽しいかは否定できません。このゲームは、そのユニークで魅力的なビジュアルが主な理由で、リリース以来賞賛されています。
それを念頭に置いて、ゲームは非常に簡単なので、失敗することは本質的に不可能です。ほとんどの人は、特にカービーが本当に滅びることができず、代わりにゲーマーに高いビーズ数でレベルを終了させるので、難しさがあまりにも簡単であることに同意するでしょう。
6難しい:スーパーマリオブラザーズ:失われたレベル
ほとんどの人が1988年のゲームを考えていますが スーパーマリオブラザーズ2 オリジナルの真の続編 スーパーマリオブラザーズ。、 1986年にリリースされたゲームが実際にありました スーパーマリオブラザーズ:失われたレベル 。ゲームはもともと日本でタイトルでリリースされました スーパーマリオブラザーズ2 、そして元のゲームよりもはるかに難しいことで知られています。
このゲームは、毒のきのこ、ゲーマーを前方ではなく後方に送るワープパイプ、およびスピードランと見なされるレベルを特徴としていました。言うまでもなく、 マリオ この時点以降にリリースされたタイトルははるかに簡単でした。
5簡単:ヨッシーの物語
ヨッシーストーリー 若い視聴者をターゲットにしていた可能性がありますが、キャラクターの人気を考えると、このゲームは明らかに大人のゲーマーも魅了しました。ニンテンドウ64でリリース、 ヨッシーストーリー と呼ばれる挑戦的なタイトルの続編でした ヨッシーアイランド 。 ヨッシーストーリー ポップアップストーリーブックに基づいており、何よりもパズルゲームとして提示されました。
ビジュアルは見るのが楽しいものでしたが、難易度は非常に簡単だったため、若い視聴者にとってはそれほど難しいことではありませんでした。ゲームはせいぜい混合レビューを受けており、難易度のレベルは、それがより良いレビューを得られなかった理由と考えられることがよくあります。
4難しい:忍者龍剣伝II
で複数のゲームがありました Ninja Gaiden シリーズは1988年までさかのぼりますが、2008年 忍者龍剣伝II 多くの場合、フランチャイズで最も難しいゲームと見なされます。いくつかのレベルの敵は執拗に主人公のリュウを攻撃し、いくつかのレベルは敵に武器の大砲を与えさえします。
もちろん、これらの大砲はほぼ完璧な精度で発砲し、リュウの健康を消耗させます。難易度が高いことは別として、 忍者龍剣伝II 以前のゲームよりもはるかに多くのマチと血を持っていることで愛情を込めて記憶されています。
3簡単:カービィのドリームランド
カービーは何年にもわたっていくつかのゲームの最前線に立ってきましたが、 星のカービィドリームランド これまでで最も簡単なカービィゲームの1つと見なされています。このゲームは1992年にゲームボーイ向けにリリースされ、比較的シンプルなゲームとして開発されました。
物語は、デデデ大王がスパークリングスターとドリームランドから食べ物を盗むことを中心に展開し、カービィは彼を止めることを志願しました。 星のカービィドリームランド カービーは敵よりもはるかに強力だったので、ほとんどのプレイヤーにとって実際には挑戦を提示しなかった横スクロールゲームでした。
二難しい:ダークソウル
暗い魂 の2番目のゲームでした 魂 2011年に発売されたフランチャイズ。タイトルは精神的な後継者と見なされます デモンズソウル 、2009年に発売されました。このタイトルは、その難しさに絶対に寛容ではなく、多くの人々が何度も何度もレベルを再生することを余儀なくされていることで知られています。
なぜ新しい女の子にズーイー・デシャネルがいないのですか
このダークファンタジーゲームは、リリース時に多くの賞賛を受けましたが、非常に難しいレベルであるため、多くの人が批判しました。しかし、時間が経つにつれて、多くの人々はゲームが提示した挑戦にリフレッシュしたと感じました。
1簡単:ウォーキング・デッド:テルテールゲームシリーズ
テルテイルゲームズは、彼らの前にいくつかのゲームを開発していました ウォーキング・デッド ゲーム、しかし彼らはで多くの成功を見ました ウォーキング・デッド 。彼らの成功の主な理由は、彼らのゲームがより物語主導であり、プレイヤーが彼らのキャラクターが行う選択を選択できるようにしたことでした。
すべてのTelltaleGamesシリーズはこれと同じ公式に従っており、自分で選んだアドベンチャーストーリーを見てプレイするのは楽しいかもしれませんが、ゲーマーに多くの課題を提示することはあまりありません。残念ながら、同社は昨年破産したため、ゲーマーは今後新しいエピソードのアドベンチャーゲームを見つけるか、TelltaleGamesのタイトルを再生する必要があります。
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