ランク付けされた15の最高のビデオゲームの物語

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良い話はビデオゲームを長い道のりに連れて行くことができます。ここにいくつかの最高の物語を持ついくつかのゲームがあります。





ゲームは単なるゲームではありません。それは奇妙な言い回しですが、それは真実です。これらは、ビジュアル、ゲームプレイ、ナラティブの3つの方法で、プレーヤーと視聴者を魅了し、魅了し、引き込むことを目的としています。






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物語はほとんどのゲームを動かすものです。ゲームには、ヒーローの物語、悪役の物語、そして深くヒットする人懐っこい物語が含まれている可能性があります。そこには驚くべき物語がたくさんあります、そしてこのリストはいくつかの最高のビデオゲーム物語の表面をかすっただけです。

2021年7月21日にGeorgeChrysostomouによって更新されました。 ビデオゲームの世界は次世代コンソールで進化し続けており、これらの非常に重要なナラティブキャンペーンは視聴者の注目を集め続けています。史上最高のビデオゲームストーリーを取り巻く議論から確実に除外できない有名でニッチなタイトルがいくつかあります。特に、これらのプロジェクトがそのストーリーをゲームプレイにうまく結び付けることができた場合はなおさらです。






15ゲート2

ゲート2 元のゲームで構築された独創的なゲームプレイの仕組みを引き続き構築しますが、それをソロキャンペーンと組み合わせて、物語を新しいレベルに引き上げます。この物語の最も興味深い部分は、ロボット、ウィートリーの紹介です。



英国のコメディアンで俳優のスティーブンマーチャントの声で、プレーヤーとウィートリーは邪悪なGLaDOSを解体するために一生懸命働いています。しかし、ついにウィートリーが施設を支配する瞬間が来ると、嘲笑されたロボットがついに復讐を果たすという素晴らしいひねりが起こります。これは、ゲーム全体に完全に組み込まれているビデオゲームストーリーの番です。






14Middle-Earth:Shadow Of Mordor

それでも シャドウオブウォー 物語を恒星のように続け、 シャドウオブモルドール の見事な紹介でした 中つ国 のファンのためのシリーズ ロード・オブ・ザ・リング と新しい聴衆。完全にユニークな物語を語り、プレイヤーはタリオンと幽霊のようなケレブリンボールを紹介されました。



不滅の戦士はオークの心を曲げる信じられないほどの能力を誇り、競技場を完全に変えます。物語はWarnerBros。Nemesis Systemと効果的に組み合わされ、すべてのプレーヤーに合わせてパーソナライズされたストーリー主導のゲームプレイ体験をもたらします。作家たちは、カノンを尊重し、新しいストーリービートも紹介することに慎重でした。

13ウィッチャーIII

ウィッチャー フランチャイズは、オリジナルの小説とNetflixの適応で心を捉え続けているかもしれませんが、ビデオゲームシリーズの第3回目は、おそらくフランチャイズの中で最も心を痛め、刺激的で、よく発達した物語です。

悪名高いウィッチャーを新しいミッションで追跡し、ストーリーは簡潔で感情的ですが、この詳細なファンタジーの広がり全体で行われる信じられないほどの世界構築に影響を与えます。没入型の風景と深くて立体的なキャラクターで、この世界ですぐに迷子になりやすいので、それは最高のビデオゲームストーリーの1つです。

ジャックとローズの物語は本当です

12旧共和国の騎士団

旧共和国の騎士団 その独創的なストーリーテリングのおかげで、ジャンルを完全に変えました。ファンに物語のコントロールを与えることで、プレイヤーの選択のそれぞれが全体的なストーリーに違いをもたらしました。ゲームは以前からこの手法を使用してきましたが、この方法では完全ではありません。

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このようなカスタマイズと スターウォーズ 伝承は、信じられないほどの量の信じられないほどの詳細がこの物語に刻まれることを意味しました。 旧共和国の騎士団 はるか遠くの銀河に真新しい時代を作り、バスティラシャンやダースマラックのような象徴的なキャラクターを観客に紹介しました。

十一Ghost Of Tsushima

サムライの文化をうまく表現し、それをオープンワールドの物語に完全に織り込むことができたビデオゲームはほとんどありませんが、この詳細で広大な物語は、実際には非常に個人的なものです。 Ghost Of Tsushima's ストーリーは非常に説得力があったため、さらに興味深いディレクターズカットにつながりました。

サムライジンサカイとしてプレイするプレイヤーは、キャラクターの強さと意志を試す激しい残忍な戦いで、侵入するモンゴル軍から日本を守る必要があります。ゲームプレイの仕組みがストーリーテリングを支援しますが、強みは絶対に書くこと、対話、そしてアクションビートです。

10コールオブデューティ:モダンウォーフェア2(2009)

フランチャイズ、特にゲームのフランチャイズは、年月が経つにつれて面倒で繰り返しになる可能性があります。 コール・オブ・デューティ そんなシリーズで、これからも続き、あまり変わらない。まだ、 モダンウェアフェア2 シリーズ最高の1つとして際立っています。

テロリストのマカロフと悪党のシェパード将軍を引き受ける任務で兵士のプライスとソープに続いて、 モダンウェアフェア2 爆発的なビートがぎっしり詰まっていて、ひねりや曲がりくねったタイトな物語によって補完され、プレイヤーはゲームプレイ体験に畏敬の念を抱きます。

9アーカムシティ(2011)

何年もの間、スタジオは完璧なバットマンゲームを作るためのコードを解読しようとしていました。彼らはそれをやったと思った アーカムアサイラム 。実際には、コードはその続編で本当に変更されました: アーカムシティ、 ビデオゲームの最高の物語の1つ。

バットマンを神秘的なオープンワールドに落とす アーカムシティ 、戦闘が上昇した物語の1つの一体のために作られたジョーカーの血から自分自身を治そうとしている間、ヒューゴストレンジの陰謀を明らかにしようとしています。刻々と変化する物語 アーカムシティ 提示されたのは、誰も見なかったエンディングで最高潮に達しました。

8私たちの間のオオカミ(2013)

閉店前に、Telltales Gamesはコミック、映画、テレビ番組に基づいて、メディアの限界を押し広げた素晴らしいストーリーを数多く制作しました。 私たちの間のオオカミ

現代の世界に白雪姫のようなおとぎ話の生き物が存在する世界を舞台に、ゲームではプレイヤーがビッグビーウルフを支配し、ビッグバッドウルフが殺人事件の捜査に巻き込まれました。古典的なキャラクターと対話し、独自の冒険を選択し、人々がビッグバッドウルフをどのように見て興味をそそる物語を作ったかを決定します。

7Undertale(2015)

インディーゲームが注目度の高いゲームよりも優れている場合があります。 Undertale Toby Foxという1人の人物によって開発され、最高のゲームの1つとして輝いています。

Undertale モンスターの地下世界に陥り、人間とモンスターの間の戦争の後に閉じ込められたフリスクという名前の人間を追いかけます。ゲーム全体を通して、プレイヤーはフリスクとして地下から脱出し、次々とモンスターに遭遇し、平和主義者または大量虐殺のいずれかの実行で土地を保存するか、すべてを破壊するかを選択します。

6大雨(2010)

多くのプレイヤーは、ゲームをゲームプレイやグラフィックスに優れていると見なしています。もう一度、彼らは語ることができる物語を見落とします。次のようなゲームから生まれる可能性のある、個人的で詳細かつ広範囲にわたる物語 大雨

「折り紙キラー」と呼ばれる連続殺人犯を探して4人の異なる人々の生活を交差させる 大雨 一人一人の人生への洞察を与え、プレイヤーが物語にとても没頭できるようにします。いくつかのまあまあの声の演技にもかかわらず、物語は輝いています。

5スパイダーマン(2018)

バットマンと同様に、スタジオは何度も何度も良いスパイダーマンゲームを作ろうとしました。数は近づいていますが、美しいビジュアルと壮大なビデオゲームストーリーを組み合わせた2018年のゲームほど大きな打撃はありませんでした。

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スパイダーマンの旅の8年を迎えたこの物語は、誰もが知っているウェブスリンガーに基づいて構築され、ドクターオクトパス、ミスターネガティブ、ノーマンオズボーンなどの漫画のキャラクターに最新情報を提供し、ピーターパーカーはハイアクション全体で感情的な混乱と争いに対処します続編とスピンオフへの道を開いた物語。

4The Last Of Us(2013)

今日の世界では、終末後の物語とゾンビの物語は比喩の罠に陥り、独自の形式で実現するのは困難です。まだ、 私たちの最後 ユニークで没入型のストーリーを話すのに問題はありませんでした。

ゾンビのような疫病が世界中を襲った20年後、生存者で元父親のジョエルは、疫病の治療法として役立つビデオゲームの最も強力なキャラクターの1人であるエリーとの冒険に出発します。ジョエルとエリーの人生を絡み合わせ、彼らが近づくのを見て、そしてペアが黙示録の危険で恐ろしい脅威と戦うのを見て、最後まで彼らの道徳と戦うのは完璧です。

3アンチャーテッド:泥棒の終わり(2016)

すべての旅は終わらせなければなりません。 アンチャーテッド:泥棒の終わり ネイサン・ドレイク、有名な泥棒、トレジャーハンターが海賊の金を求めて亡くなった兄と一緒に最後の仕事に取り掛かるという話に近づきました。

基本的に聞こえますが、実際には、ゲームは先に進み、過去をあきらめるという深いテーマを掘り下げます。ドレイク兄弟の旅の個人的な物語と、ゲームが驚異的なアクションと一緒に提示するアイデアは、映画に適応する前に、シリーズの価値のある結論として役立ちます。

2ゴッド・オブ・ウォー(2018)

2018年まで、ゲーマーはクラトスを見ました。 ゴッド・オブ・ウォー そして、ギリシャの神々のパンテオンを虐殺した復讐に熱狂した血に飢えた神としてのゲームの最も暴力的なキャラクターの1人。彼がお父さんだとは誰も想像していなかった。

の前提 ゴッド・オブ・ウォー 単純です。父と息子が北欧神話の9つの領域を旅して、母親を休ませようとしています。それは、クラトスに対する根拠のある、冷静な見方であり、感情的なビートのすぐ隣に血まみれの瞬間がたくさんある新しい役割に彼を置きます。

1レッド・デッド・リデンプションII(2018)

このリストが示しているように、ゲームの続編は常に水準を上げることができます。待望の レッドデッドリデンプションII バーを全滅させた。

ワイルドウェストの最後の数年間、プレーヤーはアウトローアーサーモーガンを支配します。彼とファンデルリンデギャングは、衰退するウェストでそれを達成するのに苦労しています。ゲームの過程で、プレイヤーはアーサーが経験した感情を感じました。彼の闘争。彼の喜び。彼の怒り。そして彼が出会った裏切り。結局、ゲーマーは彼らがフロンティアマンであり、物語の一部であるように感じました。

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