スクウェア・エニックスとマーベル・ゲームズの共同努力により、 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 、同盟が始まってから2回目のゲーム。大幅な改善がなされた後でも、物議を醸した マーベルのアベンジャーズ ファンを不安にさせた マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 。
幸運、 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 従わなかった マーベルのアベンジャーズ 足音の代わりに、マーベル ユニバースの大規模な宇宙側を舞台にした楽しいシングルプレイヤー アクション RPG アドベンチャーを提供します。それを成功させるために、スクウェア・エニックスは他の成功したタイトルから要素を借用して、ゲーマーを魅了するハイブリッドゲームを作成したように見えます。
2022 年 11 月 27 日に Melody MacReady によって更新されました。 1 年後、マーベルのガーディアンズ オブ ギャラクシーはその記念日を祝います。この記念日は、Disney+ に登場する MCU スペシャルであるガーディアンズ オブ ギャラクシー ホリデー スペシャルのリリースとほぼ同じです。今こそ、スクウェア・エニックスによる宇宙のスーパーヒーローを再インストールしてプレイする絶好の機会です。
多くのゲームから借用していることは否定できませんが、ゲームが味気ないと思われるほどではありません。他のゲームの最良の要素を取り入れて、プレイして楽しいだけでなく、MCU とは一線を画す、ゲーマー向けの決定的なガーディアンズ オブ ザ ギャラクシー体験を作成する方法を知っています。
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー: テルテイル シリーズ (2017)
Telltale Games が制作した、あまり見落とされがちなタイトルの 1 つは、これらのキャラクターに確かな新しい解釈を提供し、今後さらに多くのことを設定するガーディアンズ オブ ザ ギャラクシーの解釈でした。残念ながら、Telltale が元々閉鎖されているため、ファンがその物語の第 2 シーズンを受け取る可能性は低いです。
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いくつかの側面では、 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー そのゲームの精神的な後継者と考えることができます。スター・ロードと他のガーディアンの関係に影響を与える会話の選択から、コミック版と映画版を融合してキャラクターと世界の新たな化身を生み出すまで、類似点は明らかです。
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ザ・ビューロー: XCOM 機密解除 (2013)
事務局 仲間のヒーローのチームを指揮する 1 人の主人公を制御するという同様のコンセプトでプレイします。けれど 局: XCOM 機密解除 それは最愛の人の一部であるため、はるかに戦術的です エクスコム ターンベースの戦術ゲームとして知られるこのシリーズでは、適切なチーム コマンドでチームの相乗効果を発揮することも同様に満足のいくものです。
それは、スター・ロードのブラスターで同じ敵を殴りながら、グルートのトラップ攻撃の 1 つとガモーラの剣の突進の 1 つを組み合わせることと似ています。プレイヤーは戦闘について考え、適切な戦術で敵を倒そうとするため、ボタンを連打するだけではありません。
スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー (2019)
の環境 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 巨大でカラフルで、目を見張るようなモンスターや敵がいっぱいです。宇宙を彷彿とさせる雰囲気を醸し出しています。 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー 、他のゲームから借用した別のゲーム 暗い魂 。
両方 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー と 堕落した秩序 エイリアンの世界を探索するというアイデアを非常に取り入れており、プレイヤーはまったく異なる惑星に没入しているように感じます。 「Knowhere」から「Seknarf Nine」まで、スクウェア・エニックスは、見た目が魅力的なだけでなく、次のような惑星を作成しました。 堕落した秩序 、探索して秘密の宝箱や収集品を見つけたプレイヤーに報酬を与えます。
バットマン: アーカム・アサイラム (2009)
ガーディアンが自由に歩き回ってクエストに遭遇できる巨大なオープンワールドではなく、 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー より直線的なエクスペリエンスを提供するために、新鮮な一歩を踏み出しました。ゲームの各章は、味方も敵も同様に、さまざまな宇宙のマーベルキャラクターとの遭遇に捧げられています。
通常、それぞれの遭遇では、プレイヤーが脇道に逸れた場合に見つけられる収集品のある異なる道が用意されています。これは原作に少し似ています バットマン: アーカム・アサイラム これは、100% を達成するために、いくつかのメトロイドヴァニア要素を備えたほぼ単純な式にこだわりました。 バットマン: アーカム・アサイラム 何年も経った今でも残っているので、そのゲームからメモを取ったのは良い選択でした。
デウスエクス (リブートシリーズ)
スクウェア・エニックスとアイドス・モントリオールがリブート版でどのように取り組んだかを考えると、これは驚くことではありません。 デウスエクス シリーズも同様に。の選択肢 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー のものと似ています デウスエクス 通常、シナリオを実行する方法が 2 つあります。
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悲しいことに、 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー のようなステルスか全面アクションかの選択は特徴としていません。 デウスエクス 提供します。ただし、アダム ジェンセンと同様に、スター ロードはストーリーが進むにつれてさまざまな能力や武器のアップグレードを獲得し、戦闘の層が多くなります。
マーベルのアベンジャーズ (2020)
マーベルのアベンジャーズ と マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 大きく異なります。1 つは、同じ流れの略奪マルチプレイヤー RPG です。 運命 もう一方はシングルプレイヤーのみです。ただし、スタジオから聞いたところ、2 つのゲームの類似点は否定できません。
同様の三人称カメラ、チームのダイナミックさ、そして愛されるマーベル ユニバースに独自のひねりを加えた多くの素晴らしいミッションを伴う魅力的なキャンペーンから。他のガーディアンが戦闘中に AI によって制御される方法でさえ、ミッションをプレイするのとそれほど変わりません。 マーベルのアベンジャーズ それだけ。
トゥームレイダー (リブートシリーズ)
その間 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 直線的なストーリーに従いますが、探索によく似た報酬を与えます。 トゥームレイダー 。人里離れた場所には、洞窟やその他の秘密のエリアがあり、スターロードはプラットフォームを飛び越えて歩き回る必要があり、通常は収集品、クラフト材料、またはガーディアンの新しいスキンが入ったチェストを報酬として与えられます。
2 つのゲームのキャンペーンにも同様のパターンがあり、通常は長くて広大なストーリーの後に大規模なサードパーソン シューティング ゲームのシーケンスが続きます。オブジェクトの調査、伝承の一部の発見、さらには二丁拳銃の使用を追加すると、多くの共通点があり、スクウェア・エニックスのすべてのフランチャイズにまたがる多くのメカニクスが示されています。
コントロール (2019)
ストーリーやコンセプトに関しては、 コントロール ~と何の共通点もありません マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー またはそこにあるほとんどのゲーム。ただし、戦闘となると話は別で、ジェシー・フェイデンはスターロードと非常によく似たコントロールをします。
ジェシーとスターロードは両方とも、特定の敵に対してより効果的な、さまざまな弾薬の種類でその形状を変えることができる武器を扱います。ジェシーとスターロードの素早ささえかなり似ており、彼らは多くの素早い操作を実行し、敵のグループの中で回避することができます。
マスエフェクトフランチャイズ
マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー ストーリーに永続的に影響を与える可能性のある選択肢を含むダイアログ ツリーが特徴で、特定のシナリオの展開からスター ロードと乗組員の関係に至るまで、あらゆるものに影響を与える可能性があります。これは次のものと比較することもできます 質量効果 、その乗組員システムと、シェパード司令官がノルマンディー号に乗船中に乗組員仲間と話す方法について説明します。
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ガーディアンズの船であるミラノ号にはプレイヤーが歩き回ったり、環境と対話したり、ガーディアンズと会話したりできるセグメントがあるため、スターロードでも同じことができます。それに加えて、 質量効果 ダイナミックな戦闘と戦略につながる戦闘中の分隊コマンドも備えています。
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アンチャーテッド フランチャイズ
Star-Lord は、黄金の心と、ほぼすべての状況に対応する皮肉を備えた悪党の泥棒で、銃撃戦の多い多くの場所へのサードパーソンの冒険に出かけます。ネイサン・ドレイクとの関連性は非常に多く、有名な声優であるノーラン・ノースがスター・ロードの声を担当していなかったことが驚くべきことである。
また、 アンチャーテッド シリーズはのストーリー構造と一致します マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 一番。大規模な銃撃戦のシーケンスから、すべてが崩壊する大規模なセットプレーまで、スターロードはそれらすべてを通してメインヒーローの免疫を持っているようです。
ファイナルファンタジー XV (2016)
分隊コマンドは次のように比較できますが、 質量効果 、より合理化されたものにも似ています。 ファイナルファンタジーXV 戦闘。ボタンを押すだけでノクティスの友達が独自のスタイルで攻撃できる、継続的な自由な戦闘。
戦闘中のスターロードのペースの速い動きさえも、ノクティス自身と比較することができます。このゲームプレイのスタイルはファンの間で意見が分かれていましたが、 ファイナルファンタジーXV , 多くの人は、ガーディアンズのスタイルにはるかによく合っていることに同意しているようです。ボーナスとして、 ファイナルファンタジーXV 同様に素晴らしいサウンドトラックも備えています マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 。
キングダム ハーツ フランチャイズ
当初多くの人が、他のガーディアンがプレイアブル キャラクターではないことを懸念していましたが、すぐにこれを次のようなものと比較する人もいました。 キングダムハーツ 。プレイ可能なキャラクターはソラだけですが、グーフィー、ドナルド、その他のパーティーメンバーは AI が制御します。
との比較 キングダムハーツ それで終わりではありませんでした。フリーフロー戦闘と分隊コマンドも一致します。 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー また、あらゆる惑星でのボス戦として、予期せぬモンスターやエイリアンが登場する、見た目に美しいながらも奇妙なゲームも採用されています。
ゴッド・オブ・ウォー (2018)
それほど複雑な戦闘はありませんが、 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー その構造には多くの類似点があります。他のキャラクターと非常に近い三人称カメラは、ほぼ常にカットシーンとゲームプレイの間をシームレスに移行するカメラで、メインキャラクターにイベントを指摘します。
スターロードはこのゲームのクレイトスであり、最初は一方的に始まり、途中でプレイヤーがアップグレードして戦闘に影響を与えることができるAIコンパニオンを持っています。ある意味、2018年だったら、 ゴッド・オブ・ウォー メインストーリーのみで完全に直線的であったため、ほぼ同じになります マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 。
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