あなたが覚えているよりもはるかに悪いグラフィックスを備えた 10 のビデオ ゲーム

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何年にもわたって、ビデオ ゲームが驚くべきビジュアルでゲーマーを驚かせたことがありましたが、数年後にさかのぼると、話は異なります。





何年にもわたって、ビデオ ゲームの歴史には、次のような見事なビジュアルと画期的なグラフィックでゲーマーを驚かせた瞬間がありました。 スーパードンキーコング のプリレンダリング背景、セガサターンとプレイステーションの発売、そしてVRの誕生。わずか 30 年で、ビデオ ゲームは根本的に変化しました。






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ただし、一部のグラフィックスはリリース時に印象的で、ゲーマーの記憶に永遠に残るかもしれませんが、振り返ってみても、時には耐えられないことがあります。これは、あなたが覚えているよりもはるかにグラフィックが悪い 10 のゲームです。

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10ハロー (Xbox)

それを否定することはできません Halo:Combat Evolved 革命的なゲーム。見事なビジュアル、没入感のある言葉、複雑なストーリー、大量のアクション、さらにはサスペンスと恐怖の本物の瞬間。それは、壮大なゲームプレイとして構成されているものの新しいベンチマークを作成しました。ただし、 ハローアニバーサリー ゲームがリリースされ、2001 年のオリジナルと比較して、プレーヤーは新しい強化されたグラフィックを並べて実行でき、誰もが覚えていることが明らかになりました。 ハロー 実際よりもずっと良く見えるように。






9スターフォックス(スーパーファミコン)

リリースのちょうど1年前と考えるとクレイジーです スーパードンキーコング 、任天堂が発売 スターフォックス 。このゲームは人気があり、N64 の続編として高い評価を得ましたが、今振り返ると、スーパーファミコンでもグラフィックがひどいという点に対処する必要があります。最近では、すべてのプレーヤーが正方形、三角形、円、および長方形の寄せ集めを見ることができます。オリジナルの貧弱なグラフィックにもかかわらず、このシリーズはゲームのいくつかを提供してきました。 最もクールな宇宙船 そして「バレルロールをやれ!」というフレーズも生まれました。



8バイオハザード(プレイステーション)

バイオハザード 尊敬に値します。これは、これまでで最も影響力のあるゲームの 1 つであり、ゲームと映画の両方で最大のフランチャイズの 1 つを生み出しました。そのストーリーは恐ろしくスリリングで、続編はオリジナルと同じくらい印象的です (それ以上ではないにしても)。






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しかし、何年にもわたってさまざまなリマスター版がリリースされた後、オリジナルのグラフィックスはますます悪く見えます。振り返ってみると、オリジナルが実際にどれほど粒子が粗くてかさばっていたかが簡単にわかります。

7ファイナルファンタジーVII (プレイステーション)

大幅なグラフィックの改善が行われました。 ファイナルファンタジー とのフランチャイズ ファイナルファンタジーVIII そして再び ファイナルファンタジーX 。ただし、シリーズで最も有名なゲームの 1 つは、 ファイナルファンタジーVII 。残念なことに、ゲームがリリースされた 1997 年には、グラフィックスは大規模なゲームが要求するタスクをまだ達成していませんでした。そして、事前にレンダリングされた背景はいくつかの素晴らしい設定を提供しましたが、キャラクター自体は信じられないほど悪く見えました.

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6ポケットモンスター 赤・緑 (ゲームボーイポケット)

1996 年に最初にリリースされて以来、18 世代以上のポケモン ゲームが登場してきました。したがって、このシリーズには多くのグラフィックの改善が施されています。そのため、ゲーマーは、元のゲームが実際にどれほど基本的に見えたかを忘れてしまうことがよくあります。オリジナル ポケットモンスター ゲームは色でさえありませんでした。ゲーマーにとって幸運なことに、任天堂は 2004 年に FireRed と LeafGreen をリリースしました。これらは、オリジナルの Red および Green/Blue ゲームのリマスター版であり、今回はカラーでした。

5どうぶつの森(ゲームキューブ)

人類は新しいものに多くの借りがある どうぶつの森 ゲーム、 ニューホライズン 。 COVID-19 のパンデミックの間、隔離されたゲーマーにコミュニティを見つけて外の世界の恐怖から逃れる機会を提供しました。フランチャイズが任天堂の最高のゲームの 1 つになった一方で、多くのゲーマーはおそらく、GameCube のグラフィックがどれだけ違うかを忘れている ニューホライズン 。元のゲームのカメラ アングルは常に上から見下ろしており、グラフィックは一種の 3D のように見えました。 ペーパーマリオ ゲーム .

4ドンキーコング64(N64)

ドンキーコング64 は、N64 のベストセラー タイトルの 1 つであり、DK ファンが完全に 3D の世界で名高いキャラクターが冒険に乗り出すのを見るのは初めてでした。それに加えて、キャラクターの選択肢が豊富で、今では有名な DK ラップがありました。このゲームは世界中の 90 年代の子供たちに懐かしく思い出されていますが、今振り返ると、ゲームがいかに奇妙に見えたかが明らかです。

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奇妙なことに、3D ゲームでは背景が実際に悪く見えます。 スーパーファミコンのゲーム 。そして、滑らかで当たり障りのない背景の前には、不格好で四角い文字が表示されていました。

3ダーク サミット (Xbox)

スノーボード ゲームは 2000 年代初頭に大流行しました。 SSX PS2で発売された、 リッピンライダーズ ドリームキャストに出演し、2001 年には Xbox のローンチ タイトルの 1 つ、 ガットサミット、 次のスノーボード フランチャイズを作成しようとしました。ほとんどのゲーマーは、ゲームの主なセールス ポイントであるクロップ トップを着てスノーボードする大きな胸の女性を見つめるのに忙しかったので、グラフィックが本当に悪かったことを覚えていないでしょう。しかし、周囲のグラフィックをひと目見ると、これが本当にずさんなゲームだったことは明らかです。

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悪魔城ドラキュラ: 夜の交響曲 (プレイステーション)

ロングランの13試合目で キャッスルヴァニア シリーズでは、グラフィックが停止しているように見えました。ゲームを永遠に根本的に変えた、まったく新しいPlayStationシステムでリリースされたにもかかわらず、 夜の交響曲 これは 2D 横スクロールのままで、ゲームのジェネシスの前身と非常によく似ていました。

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最後のコンソールになった キャッスルヴァニア 世界中のゲーマーがより複雑なプレイ体験を要求し始めたため、2D でリリースされるエントリ (2009 年の Wii デジタル専用ゲームを除く)。

1メタルスラッグ 3 (Xbox/PS2)

メタルスラッグ3 の最初でした メタルスラッグ 次世代コンソールでリリースされるゲーム。しかし、PS2 と Xbox で革新的なグラフィックスがリリースされたにもかかわらず、 メタルスラッグ3 二次元のまま。さらに悪いことに、ゲームがキャラクターのグラフィックスを改善し、より明るく詳細なものにしたことです...これにより、ゲームの光沢のない背景に不自然に重なるように見えました。