ゲーム アワードは 2014 年に始まったばかりですが、90 年代には大きな賞を受賞していたであろうビデオ ゲームが無数にあります。
視聴者は依然として 2022 年のゲーム アワードの結果を精査しており、2023 年に再びイベントが開催されることが確認されており、すでにゲーム オブ ザ イヤーにふさわしいタイトルが数多くあります。ただし、この賞自体は 2014 年に創設されたばかりなので、多くの古いリリースには大きな賞を受賞するチャンスがありませんでした。
90 年代には本当に驚くべきタイトルがいくつか登場し、この 10 年はビデオ ゲームの歴史における大きな転換点となりました。もし Game Awards が存在していたら、彼らの記念碑的なリリースは確実に Game Of The Year Award にノミネートされるか、少なくともノミネートを獲得していただろう。
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ゴールデンアイ 007 (1997)
史上最高のビデオゲームの 1 つと考えられています。 ジェームズ・ボンド フランチャイズ、 ゴールデンアイ007 は、ゲーマーが総力戦で互いに競い合う素晴らしいマルチプレイヤー オプションでよく評価されています。ただし、タイトルのキャンペーンも見逃せません。
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Rare と Ultimate Play the Game によって開発されたこの一人称シューティング ゲームは、スパイ ベースの前提と、ゲーマーがボンドの登場に期待するすべての紛争を融合させるために、独自のステルス メカニクスにも依存しています。ペースが速く、記憶に残り、今でも根強い人気を誇るこの Nintendo 64 クラシックは賞に値します。現在、Nintendo Switch、Wii、Xbox One で利用可能です。
スーパーマリオ64 (1996)
スーパーマリオ64 主人公のフランチャイズが達成できることを正確に示しました。それは活気に満ち、生命力に満ちており、そのストーリーテリングは完全に奇抜でした。それぞれ スーパーマリオ それ以来、このタイトルは任天堂からのこの最初のリリースをコピーしたものであり、リリース時に数々の賞を受賞しました。
その間 いくつかの厳しい現実があります 一度タイトルを再プレイすればわかることですが、マリオのヒット作には、シリーズの遺産とファンが将来目にするであろう 3D メカニックの種類を確固たるものとした、非常に時代を超越した何かがまだあります。 Nintendo 64 と iQue Player で発売され、現在は Nintendo Switch、Wii、Wii U で利用可能です。
ポケットモンスター 青・赤・黄 (1996)
の ポケットモンスター 『サーガ』は浮き沈みをそれなりに経験しており、任天堂とゲームフリークはこの愛されるシリーズを進化させる方法を常に模索し続けている。しかし、すべては 1996 年のリリースから始まりました。 ブルー、レッド、イエロー、 後に世界的に有名なヒットシリーズとなるシリーズの第1弾。
ゲームの歴史に与えた影響だけを考えても、これらのリリースは何らかのゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞するはずですが、忘れてはいけないのは、当時のこの RPG の影響です。探検する秘密の場所、埋めるためのポケモン図鑑、そしてユニークな戦闘システムを備えたゲームボーイのタイトルが視聴者を魅了したのも不思議ではありません。その後、ゲームボーイアドバンスと3DSでリリースされました。
グリムファンダンゴ (1998)
90 年代は主に RPG と一人称シューティング ゲームによって定義され、この 2 つのジャンルはプレイヤーをアクションの中心に置き、素早い決断を強いるものでした。 グリムファンダンゴ はこの傾向に対して別のアプローチを採用し、ポイント アンド クリック アドベンチャーが依然としてそのジャンルの頂点であると考えられています。
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バイオハザード2リメイクミスター。 NS
Lucasfilm Games が開発した本作は、Game Of The Year 賞を受賞した作品としては確かに型破りで風変わりな選択だったでしょうが、その美しい設定、死者の日の美学、パズル解決の仕組みにより、これは必須の作品となり続けています。 - PlayStation Vita から PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch まで、あらゆるデバイスでプレイできます。
ハーフライフ (1998)
比較的無名な会社の最初のプロジェクトからすぐに成層圏に飛び出すような主力ゲーム シリーズはほとんどありませんが、 人生の半分 その年の Game Awards で受賞しなかったことが犯罪的であると思われるほど、予想を裏切りました。
ファンは続編第3弾が打ち切りになったことを未だに残念に思っているが、 人生の半分 Valve、Gearbox Software、Sierra Entertainment が贈る忘れられない名作です。謎解き、恐怖の物語、凄惨な銃撃戦のスペクタクルは、Windows と PlayStation 2 上でホラーと SF のコンボを生み出し、このジャンルを牽引しました。
スター・ウォーズ: ダーク・フォース (1995)
Lucasfilm Games、そして実際 LucasArts は、業界で当時から匹敵するスタジオはほとんどありませんでした。視聴者はゲーム部門の復帰を歓迎するでしょうが、 スター・ウォーズ:ダーク・フォース、 それは確かに、彼らが本当に生み出すことができるものを思い出させるものとして役立ちます。
にじみ出る完全にオリジナルの物語で、 スターウォーズ 拡張された宇宙、この一人称シューティング ゲームは、はるか彼方の銀河系に新風を吹き込むもので、これまでファンが追いかけてきた他のフィギュアほどすっきりしていないハイブリッド ヒーローに焦点を当てていました。 PlayStation と Microsoft のタイトルは、その新しい方向性と合理化されたデザインのおかげで、間違いなく多くのゲーム賞を受賞したでしょう。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991)
ソニック・ザ・ヘッジホッグはゲーム文化において重要な人物です。セガのキャラクターに触れずに業界の進化を見ることは困難です。それはすべて、SEGA、Sonic Team、M2、Backbone Entertainment、Ancient からのオリジナル リリースの成功と天才にかかっています。
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キャラクターデザインとソニックの風景の世界構築だけでも、遠い未来まで続く足と観客を興奮させ続けるメカニズムを備えたシリーズを正当化しました。横スクロールのプラットフォーマーではありましたが、どういうわけかこの SEGA Genesis プロジェクトはその可能性を超えており、Game Of The Year 賞を受賞する可能性がありました。
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ドゥーム (1993)
プレイヤーが再び戻ってくるカルト的なクラシック ゲームが今でも存在します。リメイクや続編はあるものの、どういうわけか ドゥーム 血みどろの一人称シューティング アクションとエイリアンの魅力で観客を魅了し続けています。ホラーとSFの両方をグラフィックで表現 ドゥーム 耐えられないかもしれませんが、ゲームプレイの観点からは優れています。
id Software、GT Interactive、Rage Games、David A. Palmer Productions、Williams Entertainment Inc. によって SNES 向けに開発されました。 ドゥームの この魅力は主に、プレイヤーがスペースマリーンとして激しいミッションに乗り出すときに提供されるエキサイティングな前提に基づいています。
スーパーマリオカート (1992)
マリオの世界に戻るだけではありません スーパーマリオ64 それは 90 年代の任天堂の他のリリースに影響を与えました。実際、同社はまた、 スーパーマリオカート BNE Entertainment と並んで SNES 向けに発売され、その幅広い魅力により、このゲームはすぐにコンソールでベストセラーのゲームになりました。
このコンセプトは楽しいショートカット、カートのカスタマイズ、さらに大規模な名簿によって改良されていますが、アイデアの基本的な部分はすべて非常にしっかりと存在しています。 スーパーマリオカート、 プレイヤーは、ファンに人気のキャラクターとして互いにレースできるのが大好きです。ゲーム賞がこのゲームについて言及しないのは愚かだったでしょう。
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ファイナルファンタジー VII (1997)
の ファイナルファンタジー シリーズは、その実行期間全体にわたっていくつかの豪華なストーリーアークを強調してきました。 ファイナルファンタジーVII 最高のものの一つです。多くのファンが、これは決して登ることのできない山頂である可能性があると主張しており、グラフィック、メカニカル、物語の点で、これはゲーム オブ ザ イヤーの候補です。
スクウェア・エニックスとソニー・インタラクティブエンタテインメントによって制作されたこのタイトルは、PlayStation でリリースされましたが、その後 PlayStation 4、Xbox One、Windows、Nintendo Switch、さらには Android でも発売され、その長寿と、視聴者を驚かせ続ける能力を実証し、完成度を高めています。 RPG の傑作のリストがすでに詰め込まれています。
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