スカーレットとバイオレットのおかげでさらに多くの伝説のポケモンがいます。これらは、全世代を通して総合的に捕まえるのが最も難しい10匹です。
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ポケモンスカーレット そして ポケットモンスター バイオレット ユニークな生き物を捕まえるというシリーズ全体の長い伝統を継続します。でも最初からずっと 赤 、 青 、 緑 そして 黄色 、メインラインシリーズは常に、他のものよりも優れた伝説のクリーチャーの魅力を持っていました。
これらの種は希少であることが予想され、その評価に匹敵する捕獲の難しさを持っています。ゲームでは、通常はプレイヤーには見えない捕獲率の統計を通じて、このレベルの課題を整理します。捕まえるのが最も難しい伝説のポケモンは、ミュウツーなどのカントー地方でのシリーズ開始からホウエン地方までの範囲に及びます。
ルギア
同じルールがスペクトルの反対側にも適用され、ルギアはルギアと同じくらい(それ以上ではないにしても)挑戦的になる可能性があります。 金 / ハートゴールド 相手のホウオウ。このサイキック/飛行タイプのデュアルはスクリプト化されたストーリー イベントとして表示されますが、それと戦うまでの道のりは試練でもあります。
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プレイヤーがキャッチ レート 3 のオッズに挑戦する前に、ワール諸島の曲がりくねった道を通過し、ルギアのサイキック、ウォーター、そして得意のフライング攻撃。それでも、カントーの伝説の鳥トリオのマスターとみなされるポケモンにふさわしい。
ホウオウ
回りくどい言い方をすれば、ジョウト地方の伝説のホウオウは、他のゲームでは見つけるのが簡単な生き物であると見なすことができます。 見つけるのが最も難しいポケモン メインラインのゲームで。第 2 世代のジョウト ゲームでは、ホウオウはストーリーの一部としてスクリプト化されたイベントとして登場しますが、戦闘でホウオウを捕獲すること自体が大変な場合があります。
捕獲率 3 に加えて、ホウオウは非常に強力なので、捕獲確率がプレイヤーに有利になるまで待っていると、簡単に消耗戦になる可能性があります。チームの装備が整っていない場合、最終的にモンスターボールに屈するまで戦闘が長く続くと、多くのソフトリセットが発生する可能性があります。また、ゲームによっては、ホウオウが現在は廃止されているレジェンド イベントの背後に閉じ込められることもあります。
レジロック
ホウエン地方で最も捕獲率の低い伝説のポケモンの一つが、伝説の巨人のいわタイプのレジロックです。このカテゴリの最も捕まえるのが難しい種のすべてと同様、レジロックも 3 という信じられないほど低い捕獲率を誇っています。しかし、トレーナーがレジロックを手に入れるのがどれほど難しいかを説明するもう 1 つの理由は、その冒頭にある「サイド クエスト」です。それに。
オンライン ガイドがそれほど合理化されていなかった時代、多くの人は、これらのタイタンを捕獲するには、プレイヤーが隠れた洞窟や島を見つけ、暗号を解読し、オーバーワールドで非常に特殊なアクションを実行してトリガーをトリガーする必要があることを理解する必要がありました。彼らの隠れ家への入り口。レジロックの捕獲の絶対的な確率という点で、ホウエン出身で非伝説的な唯一の こんなに捕まえるのが難しいポケモンファミリー ベルダムラインです。
スイクン
伝説の獣トリオは多くの熱心なポケモンファンのお気に入りであり、「ローミング」伝説のメカニズムを初めて組み込んだものです。これは、別の挑戦の層を実装し、探索を奨励する賢い方法であり、この機能はおそらくスイクン、ライコウ、エンテイの同義語です。
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ただし、スイクンはおそらく 3 つの中で最も簡単に捕まえることができます。なぜなら、スイクンは同じ捕獲率を共有していますが、ゲームによっては、かなり精緻なスクリプト付きのサイド イベントとして見つかることもあります。それにもかかわらず、これも軽視できないレジェンドです。
エンテイ
伝説の獣の火タイプのメンバーであるエンテイも、ジョウト地方からの思い出に残る挑戦です。 2 つの対応物と同様に、エンテイは最初のストーリー イベントによってトリガーされ、ほとんど散発的な出現で荒野を徘徊するために解放されます。
スイクン以外では、これらの他の 2 匹のポケモンは、捕獲率が低いことと戦闘から逃げる可能性があるという事実の組み合わせにより、一般的に捕獲が難しいとみなされています。そのため、エンテイの低い捕獲率への対処はさらに難しくなり、プレイヤーは捕獲を成功させるために伝説のクリーチャーを十分に長く戦闘に留まらせる方法について創造性を発揮することが求められます。
ライコウ
ジョウトの伝説の獣トリオを締めくくるのはライコウです。このでんきタイプのサーベルキャットは、メインラインのポケモン ゲームでは有能な特殊攻撃者であり、その仲間と同様に、捕まえたいプレイヤーにはある程度の献身が必要です。
プレイヤーの好意に反して序盤から捕獲確率を高くするのは現状では難しいですが、スイクンとエンテイに加えて逃げ続けるライコウを監視し続けるのはかなりの苦労になる可能性があります。パワーの点で同類の中で正確にどこにランクされるかについては議論の余地がありますが、このポケモンを捕まえることに関するすべてを状況に応じて考慮することがより重要です。
モルトレス
何世代にもわたるゲームが経過するにつれて、より強力なゲームが確かに存在しましたが、Moltres とその仲間たちは、シリーズ初の「トリオ」であるおかげで、いつまでも記憶に残る伝説のポケモンであり続けるでしょう。モルトレスはこのグループの中で火と飛行の二重タイプであり、特にゲームによっては捕獲するのが難しいモンスターです。
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オリジナルの第 1 世代のゲームセットは確実に古さを示しており、メカニックによるプレイはそれ自体でフラストレーションを感じる練習となっています。プレイヤーはそれを見つけるためにビクトリーロード(またはリメイク版ではエンバー山)をトレッキングする必要がありますが、力に関してはモルトレスが3人の中で最も弱いため、ある程度は役立つはずです。
ミュウツー
多くのベテランファンがよく挙げるのは、 シリーズ最高の伝説のポケモン , ミュウツーがゲーム内でプレイヤーにそのような挑戦をもたらすのも不思議ではありません。それは間違いなく関東地方の一般的に最も象徴的な生き物の 1 つであり、その作成の背後には SF を中心とした興味深い伝承があります。
オリジナルの第 1 世代ゲーム以来、ミュウツーはゲーム後のセルリアン洞窟でのみアクセスできるため、メインライン シリーズのいくつかのエントリでクライマックスの最終テストとして機能してきました。他の高レベルのポケモンもそのまま詰め込まれており、ミュウツー自体もその特攻力で圧倒的な存在感を放ち、レベル70で登場します。
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ザプドス
モルトレスは通常、伝説の鳥トリオの中で最も強力ではないと見なされていますが、ザプドスはプレイヤーの間で最も強いと一般に認識されています。電気/飛行のデュアルタイピングは他の飛行タイプの敵に取り組むのに最適で、その特殊攻撃は同じカテゴリのモルトレスの印象的な統計合計と同等であり、猛烈なスピードを持っています。
それを捕まえるために戦闘に参加することは、その弱点を突く準備ができていないチームにとって残酷なものになるでしょう。しかし皮肉なことに、ザプドス (ロック、アイス) に対するチェックを持っているプレイヤーにとっては、最終的に捕まえられるまで 3 つの中で最も簡単に制圧することができます。これは、一部には、ダンジョンがかなりナビゲートしやすい場所にあるためでもあります。
アーチーノ
一般的に、こおりタイプのポケモンは防御面が比較的弱いことで知られています。いずれにせよ、アルティクーノは物理防御と特殊防御の両方でトリオの中で最も頑丈であるため、伝説のクリーチャーとしての地位がそれを補っています。そうは言っても、ロックに対するモトルレスの明らかな 4 倍の弱点も共有しています。
しかし、それにもかかわらず、捕獲率の低さと場所を考慮すると、捕まえるのが最も難しいかもしれません。地元の関東地方でアルティクーノがよく見つかる海泡諸島は、ビクトリーロードのモルトレや間違いなく発電所のザプドスと比較して最も複雑なダンジョンです。
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