スタートレックIV:航海の家は素晴らしい映画かもしれませんが、スクリプトには間違いなくいくつかの矛盾があります。
のほろ苦いエンディングに続いて スタートレックII:カーンの怒り そしてその続編の暗い主題、 スタートレックIV コメディー、笑い、そして心温まる物語を前面に押し出した休息として歓迎されました。確かに、それは言葉のあらゆる意味で古典的であり、明らかに最高のものです トレック ほとんどのファンによると映画。
しかし、どんなに素晴らしい映画でも、間違いの影響を受けません。 スタートレックIV プロットの不一致や間抜けがかなりあり、まったく意味がありません。これは、さもなければきしむようなクリーンなクラシックを汚す最悪の犯罪者の10人です トレック 映画。
10プローブが予備電力をノックアウトしないのはなぜですか?
最初の行為で不気味に地球に向かっている神秘的で幽霊の出るエイリアンプローブは、それが遭遇する連邦船またはスターベースの主力をノックアウトする能力を持っています。これは効果的に船を船尾に曲げて不自由にし、宇宙に漂流させます。
最高のフォールアウト4mods xbox one 2019
ただし、予備力が作動しているように見えるため、ほとんど意味がありません。プローブは、バックアップシステムが自動的に起動したものを単純に吸収しませんか?何らかの理由で、宇宙艦隊の船は、深宇宙で生命のない殻であるはずのときに、長距離送信やその他の電力関連の活動に従事することができます。
9同じ服、3ヶ月後
映画製作者は、それがどれほど非論理的であるかを理解することなく、連続性の感覚を維持したい場合があります。これはの最初の行為で起こります スタートレックIV カークと乗組員が惑星バルカンに亡命しているところを見せられたとき、スポックの心が彼の新しく再生された体にうまく融合した後。
残念ながら、誰も彼らに新しい服を着せるとは思っていませんでした。亡命してから3か月経った今でも、元エンタープライズクルーはまったく同じスレッドを着用しており、特に洗練されているようには見えません。彼らは明日がないように洗濯をしたか、生産部門の誰かが十分に先を考えていなかったかのどちらかです。
すごい月はいくらですか
8気分はどうですか?
スポックは、彼のI.Qをテストするために設計された多くの知的質問にコンピューターを使用します。と認知能力。彼は最後の質問までテストをエースします-「あなたはどう思いますか?」これはスポックを困惑させ、彼を永続的な混乱の状態にします。
彼の母親が到着し、コンピューターがスポックが半分人間であることを理解し、感情的な同等物を考慮に入れていると説明します。しかし、スポックは一生をかけて人間の感情を抑制してきたので、この質問は出てくるべきではありませんでした。第二に、バルカン人は感情の影響を受けません。彼らは単にそれらを抑制することを選択します。この質問は、すべての人に関係するか、誰にも関係しないはずです。
7なぜ連邦の引き渡しがないのですか?
バルカンは明らかに連邦の創設惑星の1つであるため、彼らが欲しかった逃亡者を収容することはほとんど意味がありません。それでも、カークとエンタープライズの乗組員は、誰もそれについて叫ぶことなく、完全な3か月間バルカンに留まることが許可されています。での彼らの行動 スタートレックIII 確かに宇宙艦隊司令部内で大規模な怒りを引き起こしたでしょう。
私のヒーローアカデミアの第5シーズンはいつですか
はい、カークと乗組員はスポックを創世記の惑星から救いましたが、そうするために本のすべての規則に違反しました。最善の意図を持って行われたにもかかわらず、それはカークの最悪の瞬間の1つでした。さらに悪いことに、彼は宇宙船エンタープライズを破壊してクリンゴンの乗組員を連れ出しました。これは連邦との全面戦争を引き起こした可能性があります。バルカンが、連邦の安全保障が彼らを拘留することを禁じたであろう非犯罪人引渡しの惑星であったとは信じがたい。
6壊れた窓
カークと彼の乗組員は、指揮官のクリンゴンの猛禽類での犯罪の判決に直面するために地球に戻りますが、宇宙艦隊の放送によって地球から離れるように警告する途中で止められます。少し仮説を立てた後、カークは宇宙艦隊にコミュニケを送り、1980年代にタイムトラベルする計画を知らせました。
サンフランシスコの荒天がガラス窓を吹き飛ばす直前に、トランスミッションが遮断されます。技術的には、これは天候による損傷だけでなく、他の外部の脅威にも耐えることができる透明なアルミニウムでなければなりませんでした。実際、この素材は映画の後半で主要なプロットデバイスになります。
5太陽の周りのパチンコ
太陽の周りのパチンコが過去への完璧なジャンプへの道を開く方法は説明されていませんが、それは観客がただニヤリと笑うことになっているSFプロットデバイスの1つです。
タイムジャンプに必要なブレイクネック速度を達成するために、クリンゴン船はワープファクター10を超える速度を超える必要があります。これは、その後に基づいて多くの連続性の問題を引き起こします。 スタートレック 伝承、特に大嫌い トラベル ワープ10を超えると人体に超進化が生じるエピソード「しきい値」。第二に、ワープ10に近づく極端な速度は、ストレスのためにEnterprise-Dのような高度な24世紀の船でさえも引き裂く可能性があります。実際の スタートレック スリングショット操作の背後にある科学は論理的な説明を提供するように設計されましたが、それは精査に耐えられません。
4プライムディレクティブを大々的に破る?
スタートレックIV 気さくさ、コメディ、そして昔ながらの映画の魅力がすべてでした。それは映画の主な魅力の1つであり、老いも若きもそれをシリーズの最高と見なす理由です。残念ながら、確立されたつま先を踏むことになると、それはかなり大胆です スタートレック 伝承。
これらの1つは、スコッティとマッコイがプレキシコープに20世紀の技術をはるかに超えた物質である透明アルミニウムの処方を与えたときのプライム指令の違反です。この明白な問題を再確認する試みがなされてきましたが、そもそもそれが起こるべきではありませんでした。
ラブ、デス&ロボット、目撃者が説明した
3信じられないほど縮小する猛禽類
指揮官のクリンゴンバードオブプレイは、 スタートレックIV 元のエンタープライズの破壊に続いて。カークとその乗組員の一時的な移動船として機能するだけでなく、2頭のザトウクジラを23世紀に輸送することで人類を一人で救う船にもなります。
ただし、問題があります。クリンゴンの船のサイズは、映画全体で数回変化します。特に、冒頭と最後の幕の近くで変化します。控えめに言っても、違いは耳障りです。明らかに、映画製作者は規模を考慮に入れていませんでした。そのため、船は映画の終わりまでに巨大なサイズに成長しているようです。実際、サッカースタジアムが必要なはずなのに、船が小さな公園に隠れていた方法を理解するのは困難です。
二存在しない船体違反
映画の最後の幕は、探査機が惑星を引き裂いているように、クリンゴン船が地球の太陽の周りにパチンコを打ち返し、23世紀に家に到着することを示しています。損傷を受けて制御不能になり、宇宙艦隊本部近くのサンフランシスコ湾に気を配り、水に飛び込んでしまいます。
船が沈み始めると、船は水を飲み始め、中のクジラを殺す恐れがあります。それは最終的な行為で緊張を作り出すように設計された巧妙なプロットデバイスですが、そのような戦闘準備の整った船が単に水に衝突するだけでその種の船体の破損を被るということはほとんど意味がありません。それにもかかわらず、それはフランチャイズからのより記憶に残る宇宙船の墜落の1つです。
最高のオレンジは新しい黒のエピソードです
1すべての料金が下がった、1つ節約
地球破壊の脅威が和らいだ後、カークと乗組員は前の映画で彼らの犯罪に答えるために宇宙艦隊の審判の前で裁判にかけられます。イベントに照らして、カークに彼が望んでいたものを正確に与えることになるものを除いて、すべての告発は取り下げられます-提督から宇宙船の船長への降格。
はい、それは映画を締めくくり、非常に暗いストーリーアークに閉鎖をもたらすための素敵な方法ですが、それはほとんど意味がありません。残りの乗組員はスコットフリーで降りますが、これは明らかにばかげています。彼らは皆、反乱、宇宙艦隊の所有物の盗難、そして当時非常に物議を醸した銀河間ホットスポットと見なされていたジェネシス惑星での屁を含む、無数の宇宙艦隊の法律とプロトコルの違反に従事しました。手首を平手打ちせずに降りるのは非常に...非論理的です。