ウォークスルーなしではクリアできない、悪名高い難しいビデオ ゲーム 10 選

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今年初め、最も影響力のあるビデオゲームクリエーターの一人であるロバータ・ウィリアムズがゲーム業界に復帰し、次のタイトルの新しいゲームに取り組んでいることを発表した。 巨大な洞窟 3D アドベンチャー 。 彼女は最初のグラフィック アドベンチャー ゲームを作成したことに加えて、歴史的なゲームを作成したことで最もよく知られています。 王様のクエスト シリーズ。今でも愛され続けていますが、 王様のクエスト シリーズは、他のアドベンチャー ゲームと同様に、信じられないほど難しいパズルでも知られています。





ほとんどのゲームは、それ自体で進行するのに十分な情報を提供しますが、オリジナルのような一部のゲームは、 ゼルダの伝説 、プレイヤーは何かが定着するまで試し続けるか、ウォークスルーを調べる必要があります。






クロックタワー II: 内なる闘争 (1998)

クロックタワー II: 内なる闘争 は 1998 年のサバイバル ホラー ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームであり、 クロックタワー シリーズ。このゲームは、アリッサ・ヘイルという名前の女子高生が、彼女にミスター・ベイツとして知られる冷酷な分身を持っていることに最近気づきました。この病気と彼女の家族の過去についての真実を明らかにするには、プレイヤーは敵を避け、2 つの人格を切り替えながらパズルを解かなければなりません。



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イベントはばかばかしい方法でトリガーされ、プレイヤーがいつアリッサとベイツを切り替えるべきか決して明確ではないため、プレイヤーは信じられないほど簡単に勝てないシナリオに閉じ込められてしまいます。最もひどい例の 1 つは、最初のエリアの特定の瞬間に、プレイヤーが表示されている一連の武士の甲冑を検査しなかった場合に発生します。最後のエリアの開始時に、知覚を備えたアーマーが天窓を突き破ってアリッサを殺し、その結果エンディング G が発生します。






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ディスクワールド (1995)

受賞歴のある同名のファンタジー コメディ本シリーズを基にした、 ディスクワールド は 1995 年のポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームで、アンシーン大学の落ちこぼれ魔法使いリンスウィンドがドラゴンを止めようとする姿を描いています。美しい背景、詳細なアニメーション、そして陽気な声優による会話のおかげで、このゲームはファンに好評を博し、次のタイトルの直接の続編も作られました。 ディスクワールド II: 行方不明…!?



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プレイヤーは、このライセンス ゲームが小説の伝承やトーンに忠実であることを気に入っていますが、パズルがナンセンスであるため、ゲームプレイ自体は別の話です。たとえば、ある時点で、リンスウィンドはランダムにカエルを吐き出します。その後、このカエルをリンスウィンドが眠っている間に飲み込めるように、酔っぱらった過去の自分のところに連れて行かなければなりません。



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キングス・クエストIII (1986)

なぜなら、象徴的なビデオ ゲーム デザイナーのロバータ ウィリアムズは、1976 年のオリジナル ゲームの難しさに触発されてゲームを作ることに決めたからです。 巨大な洞窟の冒険、 のいずれか 王様のクエスト ゲームもこのリストに入るかもしれませんが、 King's Quest III: 後継者は人間です おそらく他のものよりも難しいです。プレイヤーは、邪悪な魔法使いマナナンの奴隷であるグウィディオンという名前の 17 歳の少年を操作し、脱出して家族と再会しようとします。

マナンナンが現実生活で不在になるのは短期間だけであるため、プレイヤーが何をする必要があるかを知るまでに、マナンナンはおそらく何百回も再登場してグウィディオンを殺すことになるでしょう。また、進行するには、プレイヤーはゲーム独自のマニュアルから複雑な呪文を入力する必要があります。

悪魔城ドラキュラ II: シモンズ・クエスト (1987)

ファミコンやNESで発売され、 悪魔城ドラキュラII シモンズ・クエスト は 1987 年のアクション アドベンチャー プラットフォーマーで、オリジナルの 1986 年から 7 年後が舞台となります。 悪魔城ドラキュラ 。 ドラキュラを倒した後、サイモン・ベルモントはドラキュラの呪いによって瀕死の状態にあり、ドラキュラの5つの体の部分を見つけて再び彼を倒さなければなりません。

このゲームにはオープンワールドと RPG の要素があるため、プレイヤーは探索し、パズルを解き、NPC と会話する必要があります。ただし、これらの NPC の中には、プレイヤーに意図的に嘘をつく人もいます。不可解なパズルと不完全な翻訳と組み合わせると、実際にはレッド クリスタルを持ってデボラ クリフの隣にひざまずいて待つ必要があるときに、プレイヤーがデボラ クリフに頭をぶつける必要があると言われるなど、悪名高い瞬間が発生します。

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口がないから叫ばなければならない (1995)

受賞歴のある推理小説作家ハーラン・エリスンが共同デザインした、 口がないから叫ばなければならない は、エリソンの同名の短編小説を基にした 1995 年のバイオメカニクス ホラー ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームです。 A.I.の後エリソンが声を担当する「AM」として知られるスーパーコンピューターは、5人を除いて人類をすべて破壊するかのように見えますが、AMは残りの5人を拷問し、彼らの欠陥やトラウマと向き合うことを強制します。

Ellison 氏は基本的に勝てないゲームを作りたかったため、ゲーム全体に意図的にプレイヤーを騙そうとする NPC、アイテム、エリアが含まれており、ヒント機能さえ使用するとポイントが減点されます。ゲームの最後のエリアでは、プレイヤーは長い一連の目標を特定の順序で完了する必要がありますが、プレイヤーが以前に間違いを犯した場合は達成することが不可能になる可能性があります。

ゼルダの伝説 (1986)

1986年に発売された、 ゼルダの伝説 は、タイトルのフランチャイズを開始した NES 用のアクション アドベンチャーです。ガノンが力のトライフォースを盗んだ後、ゼルダ姫は知恵のトライフォースを8つの破片に分割し、ガノンがそれを手に入れるのを阻止します。ゼルダを救い、ガノンを倒すために、リンクはハイラルを旅して知恵のトライフォースを見つけて再び組み立てなければなりません。

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聖戦のファイアーエムブレムの系譜

によると ゲームスポット 、 宮本茂は、子供の頃に地元の荒野で行った自身の冒険をもとにこのゲームを制作しました。このため、このゲームではプレイヤーが自分で何かを見つけ、行き詰まった場合は他のプレイヤーと協力することが意図的に求められています。

サイレン (2003)

監督は『外山圭一郎』。 サイレントヒル フランチャイズ、 サイレン は、2003 年に発売された PS2 ステルス サバイバル ホラー ゲームで、ハヌダという架空の田舎町に閉じ込められた 10 人の相互接続された人物を描いています。 「シビト」と呼ばれるゾンビのような生き物に囲まれたキャラクターたちは、シビトや他の人間が見たり聞いたりすることができる「サイトジャッキング」と呼ばれる能力を使って生き延びなければなりません。

新しいセクションのロックを解除するには、さまざまな任意のタスクを完了する必要があることにプレイヤーが気づくと、ゲームはすぐにイライラしてしまいます。たとえば、あるパートでは、プレイヤーはラジオを見つけて、そのラジオを井戸に置き、しびとがラジオを調べるまで待ってから、しびとを井戸に撃ち落とす必要があります。これらの問題にもかかわらず、このゲームは 2 つの続編が制作されるほど好評でした。これには PS3 での再作も含まれます。 サイレン:血の呪い 。

リヴェン (1997)

Riven: Myst の続編 は 1997 年の FMV パズル アドベンチャー ゲームで、名前のないプレイヤー キャラクターが Atrus によって Riven の時代に送られる様子を追跡します。Atrus はプレイヤーがゲームの最後に救出しました。 ミスト。 アトラスの邪悪な父親、ゲーンを止め、アトラスの妻、キャサリンを救うために、プレイヤーはリヴェンを探索し、難しいパズルを解決しなければなりません。

ようではない ミスト、リヴェン より優れたグラフィックス、非直線的なゲームプレイ、そしてより難しいパズルを備えています。これらのパズルのほとんどは単純に挑戦的ですが、中には少し難解で不公平なものもあります。これには、プレイヤーが基本的に大きなグリッド上のどこにさまざまなビー玉を置くかを推測する必要がある悪名高い「ワッフル アイアン」パズルが含まれます。

ラ・ムラーナ (2006)

1980 年代の古典的な MSX ゲームからインスピレーションを得た、 ラ・ムラーナ は 2006 年のメトロイドヴァニアで、プレイヤーはレメザ・コスギという名前の考古学者を操作して、ラ・ムラーナの遺跡を探索してその秘密を明らかにします。このタイトルの成功により、2018 年に『 ラ・ムラーナ 2 それはレメザの娘、ルミサに続くものです。

古き良きゲームへの真のオマージュとして、 ラ・ムラーナ プレイヤーは多くの不可解なパズルを解く必要があります。これらは、マップの反対側の部屋に影響を与えるスイッチの切り替えから、特定の部屋で特定のマントラを唱えて特定のタブレットを見つけるまで多岐にわたります。

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モンキーアイランド 2 (1991)

第6弾では、 猿の島に戻り、 今年の9月19日にリリースが予定されている今こそ、この古典的なシリーズを再訪するのに最適な時期です。 2番目のエントリとして作成された、 モンキー アイランド 2: ルチャックの復讐 は 1991 年のアドベンチャー ゲームで、ガイブラシ スリープウッドが、彼を別の世界に連れて行ってくれるとされる宝物である「ビッグ フープ」を探しながら、ゾンビ化した海賊ルチャックに対処する様子を描いています。

他の古典的なアドベンチャー ゲームと同様に、 モンキーアイランド 2 多くの「Moon Logic」パズルが含まれています。その 1 つは悪名高い「モンキー レンチ」パズルで、プレイヤーは猿に催眠術をかけてレンチとして使用する必要があります。

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