ヒックとドラゴンは信じられないほどのアニメーションの三部作です。そのため、その素晴らしいコンセプト アートのいくつかを振り返る価値があります。
は あなたのドラゴンを訓練する方法 三部作は、最近の記憶の中で最も評判の良いアニメシリーズの 1 つです。批評家やファンが同じようにこのファンタジー ストーリーに恋をするなど、シリーズのどの映画も熱烈なレビューを下回っていません。
映画の開発において、アーティストとキャラクター デザイナーはヒック アンド トゥースレスの世界を想像するためにたゆまぬ努力をし、アニメーターやストーリーテラーにインスピレーションを与えるデザインやアート作品を作成しました。彼らの作品を振り返って、彼らのコンセプト アートの魅力的な 10 の例を紹介します。
10バークの初期のコンセプト
特にファンタジー ストーリーの場合、設定は非常に重要です。テーマ別のノートやムードの多くは、強い場所の感覚に依存しています。 あなたのドラゴンを訓練する方法 バークの本拠地は、3 つの映画すべてを通じて一定のままです。
この場所は、多くのことを具体化する必要がありました.キャラクターにとっての故郷のような感覚と幻想的な別世界の場所ですが、バイキングの船乗りの歴史の伝統に沿った場所です.このコンセプトは、気まぐれなデザインと感情的な特徴を組み合わせて、それをティーに釘付けにします。
9レッドデス
これらの映画のドラゴンのデザインは、最高の部分の 1 つです。それぞれのドラゴンには特定の外観がありますが、すべて同じ世界に属しているように感じます。大多数は、たとえば大きな車よりも大きくありませんが、ほとんどの建物よりも小さいものもあります。
という最後の敵 しゃっくり そして彼の友人たちは、最初の映画で、アルファとして立っていた巨大なドラゴンであるレッド・デスに直面しなければならなかった.この初期のコンセプトは、バイキング船と比較して、獣の怪しげな外観と、そのスケールを本当に取り入れていました。
8シチズンズ・オブ・バーク
キャラクターデザインはアニメーションのとても楽しい側面です。キャラクターがどのように見え、どのように動作するかは、すべてのアニメーション機能で異なりますが、すべてにある種のユニークなデザインの側面が必要です。映画も例外ではなく、スタイルの大部分が特定の要素を共有しています。
これは、多くのバイキングの町民のデザインに直接見ることができます。このキャラクター スケッチ作品は、共通の美学を示していますが、いくつかの異なるデザインで利用されています。上記の各バイキングは似た顔のノートとヘルメットのデザインを持っていますが、体型にはさまざまな楽しみがあります。
7初対面
これらの 3 つの映画すべての中心にあるのは、Hiccup と Toothless の関係です。この「少年と彼の犬」の物語は、まさにファンと家族が何度もシリーズに戻ってくる理由です。
順番にカリブ海の海賊のリスト
この美しいコンセプト アートは、少年バイキングと珍しいドラゴンとの最初の出会いを詳しく説明しています。作品での光の使い方は素晴らしく、特にトゥースレスの後ろに隠れている他のドラゴンの目を隠しています。
6初期のしゃっくりデザイン
ヒカップの外見は、映画をデザインする際に最も重要なものの 1 つでした。物語の主人公として、彼はユニークであり、視聴者にとって識別可能である必要がありました。ヒカップが最終的に茶色のモップトップでどのようになったかは誰もが知っていますが、ドリームワークスが常に計画していた外観ではありませんでした。
上記のスケッチに見られるように、初期の段階では、ヒックはそばかすのある赤毛であるだけでなく、最初の映画に登場するよりもはるかに若いと想像されていました。ファンが彼に初めて会ったとき、ヒカップは若いティーンエイジャーで、おそらく13歳くらいでした。上記のアイデアは、彼をはるかに若くしました。
5ゴバー対ミニドラゴン
これらの主要なキャラクター デザインの 2D レンダリングはとても楽しく、映画のアニメーションが違っていたかもしれない世界をファンに垣間見ることができます。特にこの作品は、どの映画にも登場しなかったシーンがクールに見えます。
ここでファンは、バークの風変わりな鍛冶屋であるゴバーが、赤ちゃんドラゴンのように見えるものと対峙するのを見ることができます。 Gobber のラフに組み立てられた外観はとてもクールで、彼の最終的なデザインとは異なり、ユニークな感じがします。
4早期発火の可能性
ストイックはヒックの父であり、バークのバイキングの Chief Chief長でした。彼の強いリーダーシップと恐れられた戦闘スタイルは、彼を村の完璧な首長にしました。ドラゴンズが島の村に受け入れられた後、ストイック自身がペットのドラゴンを連れて戦いに参加した.
翼のあるドラゴンの上にひげを生やしたバイキングが乗っているというこの初期のコンセプトは、ストイックを思い起こさせます。ドラゴン種と対になった体型とひげの色は、最終的なキャラクターに直結するように感じます。
3ドラゴンズデン
ドラゴンズの共通の性質は、続編でさらに探求されるものですが、この初期の作品は、ドラゴンの巣とはまったく異なる外観を探求しています。後の映画では、ドラゴンは洞窟などに個別の営巣地を持っています。
しかし、ここでは、ドラゴンの巣穴は休んでいるトカゲのドッグパイルでできています。これは、ドラゴンが巨大に見えるだけでなく、ただの獣以上の恐ろしい存在であると感じさせる楽しい解釈です。彼らは、この作品でこれまでにないほど愛らしく見えます。
二ペットとしてのドラゴン
これは、キャラクター デザインの違いの良い例です。初期の画像では、バイキングの村の男性メンバーに関していくつかの素晴らしいアイデアが示されていましたが、このラインナップでは、さまざまな性別と体型が示されています。
バークにはたくさんの人々が住んでいますが、どれも同じようには見えません。そこで、コンセプト アーティストは、各バイキングがどのように見えるかを区別するという点で、いくつかの素晴らしいアイデアを考え出しました。さらに、犬と同じように、ひもなどを付けて、ドラゴンをペットとして飼うという楽しいアイデアも示しています。
1村の長老
ストーリーに関するアイデアのほとんどは、よく考え抜かれて計画されているように見えました。しかし、このコンセプト アートは、めったに探究されないストーリーのまったく新しい側面を示しています。それは、ある種の年長者を訪問する若いヒカップのように見えるものを示しています。
神聖な石で組み立てられた家は、ペットのドラゴン (しわなど) はもちろんのこと、楽しいタッチです。映画には年長のキャラクターがいますが、このビジョンはそのキャラクターがはるかに大きな存在感を持っていることを示しています。