10の象徴的なスターウォーズの効果音とその作成方法

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スターウォーズのフランチャイズに存在するオーディオエフェクトはユニークで象徴的であり、サウンドデザイナーのおかげで興味深い方法で作られました。v





スターウォーズ 1975年に最初の映画の制作のためにジョージルーカスによって設立されたインダストリアルライトアンドマジックの努力と才能のおかげで、私たちが映画を見る方法に革命をもたらし、常に視覚効果の最前線に立ってきました。






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すべての象徴的な画像だけでなく、 スターウォーズ また、何十年にもわたって私たちにとどまっている象徴的な音の公平なシェアを持っています。ナーフの銃撃戦に参加したことがある場合、空の包装紙のチューブを使用して剣の戦いをした場合、または特に毛深い友人を嘲笑したことがある場合は、ブラスター、ライトセーバー、またはチューバッカの咆哮の音を少なくとも2、3回エミュレートした可能性があります。あなたの一生の間に回。今日は、10の象徴的なものを振り返ります スターウォーズ 音、およびそれらがどのように作成されたか。

10デススター

ベンバートは、彼がほとんどの責任者であるため、このリスト全体で耳にする名前です。 スターウォーズ 効果音、彼が映画のリードサウンドデザイナーであるとはどうでしょうか。






デススターはテクノロジーでいっぱいの巨大な宇宙ステーション(月ではない)であるため、バートはほとんどすべてのテクノロジーサウンドを自由に使用して、これらのシーンの背景に周囲のノイズを作成しました。モーターを使用して、奇妙な電子音と音のループがリズムチャンバーを前後に再生されました。これは、船のサイズが非常に大きいため、バートはミックス内の興味深い音をほぼ正当化できることを発見しました。



9ポッドレーサー

前編の三部作に多くの憤慨を抱く人もいますが、少なくとも最初の視聴では、ポッドレースがよりエキサイティングなシーケンスの1つであったことにほぼ全員が同意できます。






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各ポッドレーサーに独自の個性を与えるために、バートはマスタングやポルシェなどの既存の高速車のサウンドを使用し、次にサウンドシンパサイザーとサウンドチョッパーを使用してSFエッジを与えました。

8レイダースの間

惑星タトゥイーンの砂漠の略奪者であるタスケンレイダーは、特に若いルークスカイウォーカーを攻撃しているように見えたときは、非常に恐ろしい敵です。

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彼らの恐ろしい外見だけでなく、砂の天候から動揺するレンズの目、覆われた顔は、悪夢を誘発する戦いの叫びに沿ってやって来ます。では、何がこの忘れられない悪夢のような叫び声を生み出したのでしょうか?ロバの鳴き声。さまざまな速度とピッチに変更されました。突然、それらの砂の人々はまったく怖くないように見えますね?

7ミレニアムファルコンのハイパードライブ障害

ミレニアムファルコンは、すべてのサイエンスフィクションで最も有名な宇宙船のひとつであり、レーザー砲や副操縦士の咆哮(リストの後半で説明します)など、かなりの数のノイズから選択できます。よりユニークな効果の1つは、ハイパードライブの効果、より具体的には起動の失敗です。

ファルコンについて信頼できることが1つあるとすれば、それは信頼性の欠如であり、エンジンが光速に跳ね上がらないという悲しいうめき声は、歯科医のエアジェット、1928年のバイプレーン、アークライトで構成されるコレクションによって作成されました。モーターの始動と停止、タンクの砲塔のモーターノイズ、スタジオのバスルームの壊れたシンクの音。確かに、なんてジャンクなのでしょう。

6TIEファイター

物語のもう一つの恐ろしい音は、通り過ぎる悪意のあるTIEファイターの叫び声です。しかし、バートが実際に他の何か、おそらくレーザー兵器のために騒音を使用するために出席していたので、これらの機械の騒音はほとんど幸せな事故でした。

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これは、1958年のエロールフリンのアドベンチャー映画からサンプリングされた、叫ぶ象の音を取り入れて作成されました。 天国のルーツ 、そしてそれを濡れた舗装を運転する車のスウッシュと組み合わせる。 Burtt氏は、他に選択肢がなかったため、TIEファイターにサウンドを提供し、同僚がそれを求めたとき、サウンドはそのままであったと述べました。

5ブラスターショット

ブラスターショット、砲塔、およびレーザーベースの武器から発射されるすべてのピューサウンドは、ほとんど同じ起源から来ています。バートは家族と一緒にハイキングをしていて、電波塔のガイドワイヤーの下を通りかかったとき、彼はそれにぶつかり、ワイヤーがひねくれた音を立てました。

その原理がすべてのレーザーノイズの基礎となり、デススターのようなより大きな武器は、金属のスリンキーなどのより大きなコイルを使用したと報告されています。子供のおもちゃへのタイミングの良いストライキが何をすることができるかは驚くべきことではありませんか?

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4チューバッカの咆哮

チューバッカの声を作成する際の課題は、彼が明確な唇を持っていなかったという事実です。そのため、ノイズはその発生源に対して本物のように見えなければなりませんでした。

みんなのお気に入りのウーキーの咆哮とうめき声のためにサンプリングされた多くの動物がいました。その中には、4匹のクマ、アナグマ、ライオン、アザラシ、そしてプールが掃除のために空になったために悲しげにうめき声を上げていたロングビーチのセイウチが含まれます。最後の1つは、本質的に巨大な犬の男であることに私たちが非常に同情を感じる理由である可能性があります。

3R2-D2

R2-D2のエフェクトを作成する際の問題は、彼が非ヒューモノイドロボットであるにもかかわらず、小さな仲間が確かに多くの感情を経験することでした。彼は、ダゴバの沼に撃たれたり、投げ込まれたりすると、興奮したり、怖がったり、用心深くなったり、悲鳴を上げたりすることさえあります。もともとシンパサイザーでノイズを作成しようとした後、バートは音が電子的すぎることに気づいたので、別のことを試みました。

ダース・ベイダー

ダースベイダーの活気に満ちた声と呼吸は、多くの場合、子供や幼稚な大人に、カップを口に入れて激しく呼吸することによって偽装されます。もちろん、ベイダーの実際の声はジェームズ・アール・ジョーンズによって録音され、余分な低音を出すように操作されましたが、呼吸はどうですか?

スキューバ呼吸器。そのような単純な。 Burttは、深海のダイビングギアにマイクを置き、さまざまな方法でそれに息を吹き込みました。ですから、次に休暇を取り、水中で泳ぎに行くときは、魚を怖がらせて、自分がシスの暗黒卿だと思ってみませんか?

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1ライトセーバー

最後に、私たちは間違いなくすべての中で最も有名な音を持っています スターウォーズ 、レーザーソード!金属のスパイラルトゥワンや動物の叫び声ほど不器用ではなく、より文明化された時代のより文明化された音でした。

バートは彼が見たその瞬間から彼が達成したい音のアイデアを持っていました 武器のコンセプトデザイン 。彼はUSCシネマ部門のプロジェクターからの古いモーターを使用し、それを他のいくつかの要素と組み合わせて伝説的なハムを与えました。その方法は何年にもわたってあまり変わっていないようで、映画を上映していたものが、これまでで最も重要な映画の1つを作成するのに役立ったという素晴らしい詩があります。