10個の隠されたフォールアウトすべてのプレイヤーが完了する必要のある4個のクエスト(そして10個のそれは価値がない)

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フォールアウト4にはいくつかの隠された宝石がありますが、これほど大きなゲームのすべてのサイドクエストが勝者になるわけではありません。





ザ・ フォールアウト ビデオゲームのフランチャイズは長い間存在しています。 1997年にInterplayEntertainmentによって最初に開発されました。 フォールアウト それ以来、開発した会社であるBethesdaSoftworksの知的財産になりました。 フォールアウト4。フォールアウト4 はシリーズで最も成功したエントリーの1つであり、批評家の称賛と2015年の高い売上を組み合わせています。ベセスダの他のオープンワールドRPGと同様に、 フォールアウト4 ボストンであった照射された荒れ地を歩き回り、あらゆる種類の装身具、宝物、モンスター、物語を見つけるプレイヤーとの探索で、その魅力のほとんどを見つけます。






のように The Elder Scrolls V:Skryim その前に、 フォールアウト4 プレイヤーが発見できるコンテンツでいっぱいの巨大なマップを作成することに焦点を当てました。それに加えて、プレイヤーが小さな町をゼロから作成できるようにする決済メカニズムがありました。これは、アイテムの収集と構築にもっと興味を持っているプレイヤーにとって大きな魅力です。 1つのゲームでこれほど膨大な量のことを行うと、約束を果たすクエストとそうでないクエストがあります。



このリストは、すべての最高と最悪の隠されたクエストをカウントダウンします フォールアウト4、 ゲームが提供するものを本当に体験したと言うためにすべてのプレーヤーが完了する必要のあるサイドクエストと、プレーヤーを見逃すことなく安全にスキップできるサイドクエスト。これらのクエストの物語への影響と、アイテムであれ通貨であれ、クエストから得られるゲーム内の報酬の両方を考慮に入れています。

これが 10個の隠されたフォールアウトすべてのプレイヤーが完了する必要のある4個のクエスト(そして10個のそれは価値がない)。






20完了する必要がある:ピックマンの贈り物

ボストンのノースエンドにあるピックマンギャラリーは、核のディストピアにおける文明と芸術の要塞のように聞こえるかもしれません。 フォールアウト ゲーム。これは当てはまりません。ギャラリーに入ると、プレイヤーは混乱した「コレクター」であるピックマン自身の心の中で血まみれの探求を開始します。



クエストは、ピックマンと数人のレイダーとの戦いの最中にプレイヤーを見つけます。プレイヤーは、最初は普通のように見えるので、ピックマンの側に立つ可能性があります。しかし、クエストの過程で、ピックマンがギャングの頭を集めているので、レイダーが正当な不満を持っていることが明らかになります。それがあなたの口に悪い味を残したとしても、あなたがクエストを完了することに対してあなたが得る報酬、強力なナイフはそれだけの価値があります。






19価値がない:グレートハント

のより物語主導の側面のファン フォールアウト シリーズはこのクエストを楽しむかもしれませんが、良い戦いと大きな報酬を探しているプレイヤーは、危険な獣の物語を語るファーハーバーDLCの船員をフィーチャーしたグレートハントに失望しました。恐ろしい生き物は、実際には小さな血の怒りのミレルクであることが判明しました。これは、反クライマックスの一体です。



おそらくこれがとてもがっかりした理由は、それがDLCの一部であったためでした フォールアウト4、 これは自動的に、ゲームを最大限に活用することに真剣に取り組んでいる人々によってプレイされたことを意味します。ストーリーの面では、船員の評判を守るために村に嘘をつくかどうかの楽しい選択ができますが、実際のゲーム内報酬に関しては、提供するものはほとんどありませんでした。

18完了する必要がある:炭酸化された懸念

プレイヤーが最初にそれが含まれていることを発見したとき フォールアウト4 ' 爆撃されたボストンは、からのバーのレプリカでした 乾杯、 インターネットは荒れ狂った。しかし、それはあなたが思うかもしれないほど多くの隠された参照ではありません:結局のところ、あなたをそれに直接連れて行く探求があります。その探求は、Nukaをテーマにしたカフェの鍵を見つけなければならないCarbonatedConcernsです。

そのキーは、Prostバー(ドイツ語で「乾杯」を意味します)の本体にあります。クエスト自体は、ダイナーにアクセスできるので問題ありませんが、実際の賞品は 乾杯 ファンはプロストのすべての参照を見ています。レイアウトから野球のポスター、さまざまなキャラクターのスケルトンまで、見逃せない場所です。

17価値がない:冷蔵庫の中の子供

冷蔵庫のクエストの子供は、のファンの間でやや悪名高いです フォールアウト4 ストーリーレベルで特に悪いことに対して。それは、プレイヤーがユニバーシティポイントのすぐ南にある冷蔵庫に閉じ込められているのを見つけることができる、汚された子供を中心に展開しています。

ここにはたくさんの陰謀の穴があります。その中でチーフはそれです フォールアウト 食べ物や水がほとんどまたはまったくない暗い場所にグールが閉じ込められていることは、ほとんど常に野生であることが何度か明らかになっていますが、ここの子供は、何世紀にもわたって冷蔵庫にいるように見えますが、奇妙に正常に見えます。さらに悪いことに、このクエストの報酬はほとんどありません!だから、子供が冷蔵庫から助けを求めて叫んでいるのを聞いたら、それを無視してください。

16完了する必要があります:ここにモンスターがいます

これは、驚くほど見逃しやすい大きなサイドクエストです。 Here There Be Monstersは、シャムロックタップハウスの後ろのドックのすぐ前の港にある揚子江潜水艦で行われます。 Donny Kowalskiから潜水艦について聞くかもしれませんし、あるいはただ泳いでそれを自分で見るかもしれません。

潜水艦に乗ると、蔵王大尉と対面し、原子力潜水艦の修理を依頼されます。彼が必要とする材料を手に入れるにはたくさんの作業が必要ですが、彼の悲しい話と彼が最後に与える報酬(ザオ自身の剣とプレイヤーが潜水艦から戦術核兵器を召喚することを可能にするホーミングビーコン)はそれぞれ強力です独自の方法。

15価値がない:堕ちた英雄

このクエストは、報酬がないという多くのリスクの縮図です。フォールンヒーローはバンカーヒルバーの所有者であるジョーサヴォルディから獲得でき、彼はプレーヤーに中学校のすぐ北東にあるモールデンのオールドガレットシンクホールに行くように頼みます。彼はあなたに彼の祖父であるブレント・サヴォルディの遺骨を見つけてほしいと思っています。

良いニュースは、ブレントを見つけるのにそれほど時間はかからないということです。悪いニュースは、それを行うには死の爪を乗り越えなければならないということです。あなたが巨大なうろこ状の獣を倒すか、すり抜けることができるなら、あなたは彼の古いミニットマンの帽子と一緒にブレントを見つけるでしょう。あなたはそれをジョーに戻すことができます、そして彼はあなたにそれを何らかの理由で保持させます、つまり死の爪を打ち負かすためのあなたの唯一の報酬は特別な特性のない非常に普通の帽子です。

14完了する必要がある:スペクタクル島

これは技術的には公式のクエストではありませんが、いくつかの注目すべき特徴があるため、リストに含める価値があります。まず、スペクタクル島はすべての中で最大の集落です フォールアウト4、 そして第二に、それは見逃しがちです。の1つにもかかわらず フォールアウト4 メインのゲームプレイフックは決済メカニックであり、スペクタクル島に足を踏み入れることなく、すべての大きなストーリーとサイドミッションを実行できます。

ワーウィックの家屋敷の北東にあるスペクタクル島まで泳いで行き、落ち着くためにいくつかのミレルクと戦う必要があります。このエリアを利用できるようにするのは大変な作業ですが、あなたがプレイする人の一人ならそれだけの価値があります フォールアウト4 和解構築ゲームプレイのために。

13価値がない:Vault 81

このクエストラインにはサポーターのシェアがありますが、私たちに関する限り、それは問題の価値がありません。最初はVault81は正常に見えますが、詳しく調べると、他のVaultと同様に、住人にとってひどい計画があったことがわかります。彼らは、一見不治の病に襲われた子供を抱えるクエスト「壁の穴」が始まるまで、なんとかそれを回避することができました。

プレイヤーは、治療法を得るために金庫室の奥深くに足を踏み入れる必要があります。これには時間がかかり、プレイヤーを同じ病気に感染させる可能性があります。他のクエストは、ゲームプレイや報酬の点でそれほど良くはありません。償還要因の1つは、これらすべてからロボットコンパニオンのキュリーを入手できることです。彼女がそれだけの価値があると思うなら、ぜひ、ほくろラットを楽しんでください。

12完了する必要がある:シルバーシュラウド

シルバーシュラウドは、で最も有名なサイドクエストの1つです。 フォールアウト4、 そして正当な理由があります。まだプレイするのが楽しい方法で懐かしさを呼び起こします(すべてのビデオゲームが管理するわけではありません)、シルバーシュラウドはプレイスルーの開始近くで着手するのに特にやりがいのある楽しいクエストでした。

ノワールにインスパイアされたスーパーヒーローのように振る舞い、グッドネイバーメモリーデンでケントを知ることに加えて、このクエストには、より具体的なゲーム内報酬もあります。具体的には、ケントが生き残った場合、彼はシルバーシュラウドのコスチュームをアップグレードします。これは、ゲームの早い段階で見つけることができる最高の(そして確かに最も見栄えの良い)鎧の一部になります。そして、あなたがそれを遅くしても、それはまだ楽しいです。

十一価値がない:プールの掃除

これはかなり複雑なので、ここで私たちについていくようにしてください。プールのクリーニングは、プールをクリーニングするサイドクエストです。それはほとんどそれです。プールの清掃を開始するには、ダイヤモンドシティの郊外にあるシェンカウォルスキーに相談してください。彼はあなたに都市の給水をきれいにするように頼むでしょう、そして彼はあなたにそれをするためにあなたにお金を払うでしょう。

ダイヤモンドシティ管理人としてロールプレイを本当にしたい場合(または仲間の承認を切望している場合)を除いて、クエストを装ったこの雑用をかなり安全にスキップできます。シェンと話すのはとても楽しいですが、実際の探求には本当の意味はありません。報酬として得られるのは、わずかな経験といくつかの上限だけです。スキップしてください。

10完了する必要がある:キャボットハウス

ピックマンギャラリーのすぐ近くには、かなり複雑な探求があるもう1つの隠れた場所、キャボットハウスがあります。科学者でロレンツォ・キャボットの息子であるジャック・キャボットと協力する必要があります。他のいくつかのクエストの後、ジャックはあなたにもっと深刻な問題を引き受けるように頼むでしょう:彼の父ロレンツォの人生を終わらせること。

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クエストを完了すると、ジャックとロレンツォのどちらの側にいても、強力な報酬が得られます。ジャックは、ユニークな種類のガンマ線銃であるロレンツォのアーティファクトガンを提供し、ロレンツォは、神秘的な血清の「生涯供給」を提供します。戦いであなたを助けます。物語のために遊ぶ人々はまた、家庭内暴力と科学的に設計された不死の野生の物語を楽しむでしょう。

9価値がない:リンウッズサイレン

公式のクエストではありませんが、ここにすべて同じであるに値するリストの別のエントリ。リンウッズは、主に死の爪がはびこっている地図の小さな無人のセクションで、小さな塔があります。その小さな塔にはサイレンがあります。リンウッズで楽しい時間を過ごしたい場合は、サイレンを作動させないでください。もしそうなら、戦いがあなたを待っています。

サイレンをオンにすると、1つではなく、2つのデスクローがタワーに到着し、プレーヤーが簡単に脱出できないようにします。ここまで到達するためだけにレイダーと戦わなければならない可能性が高いので、おそらくすでに疲れているでしょう。モンスターを倒しても、特別な戦利品や経験値は得られません。リンウッズのサイレンは、おそらく避けたいと思う戦いをもたらします。

8完了する必要がある:USS憲法

USS憲法の再構築は、あらゆるゲーマーのリストのトップになります。 フォールアウト ゲーム。大変な手間がかかりますが、文章の質の高さから、足りない部分をすべて見つけるという苦労も楽しんでいます。クエストでは、プレイヤーは、最後にもう一度空中に飛び出したいだけの個性がたくさんある歩哨ボットであるIronsidesを助けます。

プレイヤーはアイアンサイドを裏切って乗組員を破壊することができますが、ほとんどの場合、飛行ボートに最後の航海を1回させることを選択します。彼はあなたにそのためのいくつかの報酬を与えるでしょう、しかし本当の喜びはただロボットと相互作用することです。貪欲なプレイヤーは、憲法を妨害し、それだけでは不十分な場合はすべての救済を自分で行うことができるので、誰にとっても本当に何かがあります。

7価値がない:メモリラウンジャー

GoodneighborのMemoryDe​​nは、ケントに会い、ゲームの優れたサイドクエストの1つであるThe Silver Shroudを開始できる場所かもしれませんが、ゲームの開始時にプレイヤーが見たカットシーンを追体験する機会もあります。メモリーラウンジャーに賄賂を渡して隠されたイースターエッグを見つけているように感じるかもしれませんが、私たちを信頼してください。それだけの価値はありません。

メモリーラウンジャーを使用するには、ニックバレンタインをコンパニオンとして取得する前にデンに行き、イルマにそれを使用させるように説得または賄賂を贈る必要があります。彼女はあなたを許しますが、あなたが見るのは、ケロッグがあなたの配偶者を撃ち、あなたの息子(ゲームの開始時に見たもの)を連れて行くカットシーンだけです。これは明らかにそれがするのにかかる時間の価値がありません。

6完了する必要がある:失われたパトロール

ロストパトロールは、いくつかの遭難信号でブラザーフッド兵士のAWOLパトロールを見つけることを含むため、ブラザーフッドオブスティールからのみ取得できるサイドクエストです。クエストを完了すると、強力なパワーアーマーチェストピースとレーザーピストルの報酬が付与されますが、報酬だけがそれを行う理由ではありません。

ロストパトロールは、多くのクエストの悲惨な性質のために多くのプレイヤーの記憶に突き出ており、ブラザーフッドオブスティールの数人のメンバーの遺体を見つけ、彼らのチームから分離され、本部によって忘れられました。つまり、彼らがブラザーフッドに再び参加してプレイヤーの仲間になることを確信できる唯一の生存者であるパラディンブランディスを見つけるまでです。

5価値がない:悪魔の期限

これらのクエストのいくつかは非常に強力な敵との戦いを伴うため、このリストの「価値がない」側にテーマの何かに気付くかもしれません。悪魔の会費はこれらの1つであり、魔術博物館で始まり、博物館に出没するモンスターを暗示する不気味なホロテープがあります。

さて、その出没は、クエストの最も重要なアイテムである手付かずの死の爪の卵を手に入れるために通過しなければならない大きな死の爪であることが判明しました。ダイアモンドシティのウェリンガムに卵を渡すか、リンウッズの死の爪の巣に戻すことができます。デスクローの卵またはデスクローガントレットから食べ物を作るレシピを入手できます。どちらも完全にすばらしい報酬ですが、全体としてはかなり反気候的だと感じます。

4完了する必要がある:Cambridge Polymer Labs

Cambridge Polymer Labsは、何世紀にもわたって閉じ込められてきたグールをプレイヤーが見つけられるという点で、Kid in aFridgeの対位法のようなものです。ただし、プレイヤーはラボの研究者が閉じ込められた理由を正確に発見するため、このクエストには実際にはいくつかの本当の物語があります。

子供とは異なり、これらの研究者はゲームの伝承と矛盾せず、彼らの探求はプレイヤーに検索する価値のある報酬を与えます:ユニークなパワーアーマー。したがって、ケンブリッジの南西の隅に隠されたこのサイドクエストの話を楽しんでいなくても、少なくとも報酬のために行う価値はあります。

3価値がない:Vault 75

ボールト75は場所(マルデン中学校の下のボールト)であると同時にクエストでもあります。エリアに入ると、そのエリアを探索するためのクエストが始まります。ただし、戦利品やストーリーさえもほとんどないため、Vault75を探索してもほとんどメリットはありません。あなたはずっと隠されたガンナー要塞を通り抜けて戦わなければなりません、そしてそれはそれだけの価値がありません。

Vault 75のVault居住者の恐ろしい運命について学びます。主に、子供たちは遺伝物質のために収穫されます。以上です。報酬もメインストーリーへの影響もありません。 Vault 75にアクセスしていただき、ありがとうございます。少なくとも物語や戦利品を提供する他のボールトとは異なり、ボールト75はほとんど何も提供しません。

完了する必要がある:ティドルズ氏

繰り返しますが、これは公式のクエストではありませんが、それでもすべての隠されたものです フォールアウト プレイヤーが見つける必要があります。城の西のサウスボストンに名前のない教会があります。よく見ていないと、まったく目立たないと思うかもしれません。しかし、教会の地下室を訪れると、猫の神社としか呼べないものが見つかります。

1匹の猫が地下室を占め、いくつかの野生のグール、いくつかの骸骨、そしてミスターに捧げられた祭壇があります。いじくり回す。」祭壇には、猫、フードボウル、数本のろうそくの写真があります(さらに、その後ろに植民地時代の衣装を着た男性の小さな写真もあります)。これについてのゲーム内の説明はありません。明らかに、それは本当に経験されていると見られなければなりません。

1価値がない:Confidence Man

Confidence Manは、かなり単純なクエストです。 フォールアウト4 標準。ダイアモンドシティのラジオDJであるトラビスマイルをより自信を持ってもらうことを目的とした一連の奇抜なハイジンクで、ヴァディムボブロフを助けるように求められます。当然、何かがうまくいかず、プレイヤーはトラビスの助けを借りて一部のレイダーからヴァディムを救うことになります。

ミッション自体は特別なことではありませんが、特に悪くはありませんが、ラジオでより自信を持ってトラビスを聞いているメインの「報酬」をプレイヤーが嫌う傾向があるという事実を除けば、これはすべて問題ありません。トラビスがまだ緊張していて臆病だったとき、プレイヤーはトラビスのDJスタイルを好む傾向があります。そして、それは多くの経験やお金も与えません。