の スーパーマリオブラザーズ。 映画は 2023 年に公開される予定で、ファンはこのアニメーション映画デビューを心待ちにしています。映画公開に向けての制作が続く中、プレイヤーは任天堂の過去に戻って、懐かしいマリオの古いタイトルをいくつかチェックしています。 マリオ64 本物のクラシックです。
1996 年に発売された Nintendo 64 タイトルは、シリーズの最も決定的なゲームの 1 つとして扱われているかもしれませんが、別のプレイで再浮上する厳しい現実がいくつかあります。実際、ファンは今では Nintendo Switch でゲームにアクセスすることもできるため、ほとんど忘れられていたいくつかの欠陥や側面を思い出させるかもしれません。
繰り返しです
マリオレベルのデザインは通常、革新的で創造的です。 マリオ64 3D 環境の開発が可能になり、サイド プラットフォームの物語を少し新しいエッジで新鮮なものにしました。それは素晴らしかったですが、いくつかのレベルとタスクの繰り返しが発生しました。
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結局のところ、マリオ ゲームの背後にあるコンセプトは、ゲームプレイの仕組みの点でそのタイトルで達成できることに制限があることを意味します。飛行要素や考え抜かれたパズルにより、多少のバリエーションは追加されましたが、一部のゲーマーにとっては見慣れたモーションが退屈だと感じるかもしれないという厳しい現実があります。
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グラフィックス
グラフィック的に言えば、リリース時 マリオ64 これは少し目新しいもので、ファンがこれまで受け入れてきた 2D スペクタクルの境界を押し広げました。任天堂にとって大きな一歩を踏み出したように感じました。 マリオ64 マリオラインのビジュアルデザインを活性化するのに役立ちます。
しかし、振り返ってみると、同じビジュアルではまったく通用しないという厳しい現実があります。見た目は不格好で、非常に表情が乏しいです。色も少し色あせていますが、90 年代の古典的なゲームのキャラクター モデルは、視聴者の記憶とは大きく異なります。
フレームレート
これはゲームをプレイするコンソールに大きく依存しますが、Nintendo 3DS でもフレーム レートに問題が発生することがありました。 マリオ64、 ゲームプレイが時としてどれほど混沌としたものになるかを考えると。 Nintendo 64 でプレイすると、当時のことを強烈に思い出させてくれます。
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ゲームは古くなっているため、何度もビジュアルが不安定になります。ロード画面間のラグも、プレイヤーが再訪する際に慣れる必要があるもう 1 つの要素です。任天堂が最新タイトルで解決したシステムのバグ。マリオ ゲームがフリーズし続けると、ゲーム内の隠された詳細を探索するのが困難になります。
スイッチオン時のパフォーマンスが向上
実のところ、遊び慣れている人にとっては、 マリオ64 Nintendo Switch で元のコンソールに戻ることは、非常に厳しい現実を打ち破ることになります。デバイスとゲームの組み合わせは、特にグラフィック的には耐えられません。
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このタイトルは Switch 上でよりスムーズに動作し、画像が若干鮮明になり見栄えも良くなります。そして最も重要なのは、コントロール自体がはるかに簡単です。 Nintendo 64 コントローラーは間違いなく古典であり、色付きのレンズで見る人もいるでしょうが、それらは使いにくく、かさばるため、マリオのゲームプレイをさらに妨げるだけでした。
シンプルなストーリー
ファンはマリオ ゲームの中に最も複雑なストーリーを見つけることは決してありません。 マリオ64 は、その前提と実行の両方において非常に数字によるペイントです。対立はよく知られており、解決は簡単で、キャラクターのビートはほとんど再利用されています。
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シリーズの最高の側面を要約しているため、これはまさに古典的なタイトルです。しかし今、マリオシリーズは伝統的な比喩のすべてから脱却しようとしており、 マリオ64 まるでタイトルが物語の中で循環しているかのように、既視感を生み出します。
遭難の乙女
マリオのゲームには、女性キャラクターを使い古された役割、つまり苦悩する乙女の役割を与えるという非常に特殊な伝統がある。 マリオ64 ピーチ姫が再びクッパに捕らえられ、マリオと彼の友人たちに彼女を救うのと同じです。
それ以来、キャラクターは数年かけて開発されましたが、これらの強力なキャラクターが以前置かれていた性差別的な立場を思い出させるのは、かなり厳しい現実です。素晴らしいゲームプレイの瞬間、楽しい曲、いくつかのセクションでの興味深い仕組みを誇っていますが、 マリオ64 はピーチへのアプローチによって遡ります。
ぎこちないカメラの動き
カメラの動き、特に主人公を追いかける方法が非常にぎこちないです。何が起こっているのかを理解するのは必ずしも簡単ではありませんが、これは過去の任天堂のゲームに対する批判でもありました。必ずしもゲームプレイに支障をきたすわけではありませんが、楽しみがいくらか奪われてしまいます。
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現在のゲーム機ではカメラのコントロールが非常に反応しやすいため、特に任天堂ファミリー内で前世代に移行すると、かなりのショックを受ける可能性があります。 Nintendo Switch ではカメラの設定が少し良くなっているので、これは古いプラットフォームでプレイしている人にも当てはまるかもしれません。
スピードランニング
印象的なスピードランもいくつかありますが、重要な試合がこれほど早く完了すると、いつも残念に思えます。さらに厄介なのは、平均的なプレイヤーならどれだけの時間がかかるとしても、誰かがこれほどのスピードでタイトルをクリアできるということです。
王者に安眠する頭は不安です
それは次の場合です マリオ64。 厳しい現実として、ほとんどのファンがゲームに費やす時間にもかかわらず、スピードランによってクリアできる可能性があります。これは誰もが習得できるスキルではなく、全体的な品質の高いリリースを真に評価することはできません。
無反応の主人公
場合によっては、主人公としてのマリオがゲームプレイ中に多少反応しなくなることがあります。ゲーマーは最新のコンソール、コントロール、主要なヒーローとのやり取りに慣れているため、ゲームのプレイ方法に微妙な違いが生まれます。特に横スクロールのコンテキストでは。
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マリオをプレイヤーの思い通りに動かすのは簡単ではない場合があり、生き残る選択肢がなくなるという残念な状況につながる可能性があります。そのラグは常にゲームプレイに影響を与えるわけではありませんが、影響がある場合には、当時のゲームがどのようなものであったかを示すイライラするヒントになる可能性があります。
珍しいフランチャイズを定義するもの
ゲームには批判があり、リリースの年齢がゲームに追いついている一方で、次のようなフランチャイズを決定づけるタイトルはほとんどありません。 マリオ64。 厳しい現実は、任天堂のタイトルがマリオを新世代に押し上げ、マリオシリーズの伝統を確固たるものにしたということです。
シリーズの現代的な要素の多くは、以前の作品でも認識できます。 マリオ64。 厳しい現実として、これらの欠陥の影響を受けているとはいえ、多くの人の目には依然として史上最高のゲームの 1 つであるため、これほど長く影響を与えるゲームはおそらく他にないでしょう。
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