レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ は 2022 年 4 月 5 日にデビューし、ファンはスカイウォーカー サーガの 9 つの映画すべてをプレイするためにリリースから数か月後もゲームに殺到しています。計画された改善とさらに多くのキャラクター拡張パックにより、このゲームは今後何年にもわたって繁栄することは間違いありません。
各レゴ ゲームは、プレイヤーに比較的簡単にクリアできる楽しいレベルを提供しています。ただし、一部のレベルは、主に初期のレゴ ゲームにあり、その難しさで悪名高く、最も熱心なゲーマー以外のすべてをイライラさせます。
「冷たいレセプション」
レゴ バットマン: ビデオゲーム
オリジナル レゴバットマン このゲームは、ほとんどの場合、ゲーマーにとって簡単なものでした。しかし、「An Icy Receive」は少し難しいことがわかりました。
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バットマンとロビンがミスター・フリーズを追いかける様子を描いたレベル全体は、プレイヤーが溝に落ちると即死を招く一連のキャットウォークで行われます。 Mr. Freeze との最後のボスの戦いは非常に複雑で、ゲーム内で最も難しいボスの 1 つであるため、レベルはさらに悪化します。さらに悪いことに、これは終わりに近づいているというよりも、ストーリー アークの第 2 レベルにすぎません。
「ザ・ジロ・ビースト」
レゴ スター・ウォーズ III: クローン・ウォーズ
の最高のエピソードの一つに数えられる素晴らしいエピソードアーク スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ ジロビーストに関するエピソードです。ただし、このエピソードに関わるレベルは、 レゴ スター・ウォーズ III: クローン・ウォーズ かなりの挑戦でした。
このレベルは、ゲーム内のレベルの典型的な形式で始まり、プレイヤーは基地を構築し、エリア上の分離主義者の基地を破壊する必要があります。一部の構造物を破壊するには特定の武器が必要であることを考えると、これだけでも時間がかかります。しかし、これに続くストーリー モードでは、プレイヤーは Zillo Beast そのものと戦わなければなりません。そのためには、モンスターが常に瓦礫を投げつけてくる中、勝つために必要な戦車に到達するために再び基地を構築する必要があります。
「キャッシークの防衛」
レゴ スター ウォーズ: ビデオ ゲーム
シスの復讐 一部の人を動揺させたかもしれない 、しかし、前編映画はそれを見て育った人々の間で非常に人気があります。映画のレベルは レゴ スター ウォーズ: ビデオ ゲーム , しかし、映画が好きな人たちからも不満の声が上がっています。
そのようなレベルの 1 つは、ウーキーの故郷での戦いをカバーする「キャッシークの戦い」です。多くの人にとってこのレベルの最も難しい部分は、プレイヤーが何かを構築しようとしているときに、無限の敵の群れによって常に嫌がらせを受けることです。多くの人が知っているように、建築中に怪我をすると進捗が減り、建築アクションが停止します。つまり、ゲーマーは作業を続ける前に常に建築を停止し、敵に対処する必要があります。これはレベル全体で何度も発生するため、退屈でイライラする可能性があります。
「ホスの戦い」
レゴ スター・ウォーズ II: オリジナル三部作
ホスの戦いは反乱軍にとって困難な時期でしたが、最初のレベルで自分自身で戦いをプレイしなければならなかったプレイヤーにとってはさらに困難なものとなりました。 帝国の逆襲 2番目のレゴで設定 スターウォーズ ゲーム。
スノースピーダーを操縦する際、プレイヤーはケーブルを使って AT-AT をつまずかせてから、熱起爆装置につかまり、倒れたウォーカーまで引きずり込む必要がありました。ゲーム内の車両の仕組みを考えると、これ自体が困難だったのですが、さらに悪いことに、一定数のプローブ ドロイドが飛来して、起爆装置を目的の目標から引き離す必要があったことでした。
『ブラックライダー』
レゴ ロード・オブ・ザ・リング
レゴ ロード・オブ・ザ・リング フロドと仲間たちが直面するであろう多くの課題を含む、中つ国の世界をレゴの形で生み出しました。
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ゲームの初期レベル「The Black Rider」は、ゲームがどれほど難しいものであるかを実際に示しました。レベルのほとんどはナズグールから逃げることを含みますが、発見されるたびに、One Ring を装着するのを抵抗するプロンプトを完了する必要があります。その先には最後の追跡シーンがあり、プレイヤーは追いかけるナズグルを追い越さなければなりませんでしたが、リングレイスが追いつくためにプレイヤーの速度を落とすにはさまざまな障害物が邪魔をします。
「バイク逃走」
レゴ インディ・ジョーンズ: オリジナル・アドベンチャー
レゴ ゲーム フランチャイズのもう 1 つの初期のゲームは、インディ ジョーンズのゲームです。ゲーム内の 1 つの特定のレベル、「Motorcycle Escape」は完了するのが非常に難しいことが判明しました。
レベルにはすぐにクリアできるようにバイクが用意されていますが (そのため名前が付けられています)、プレイヤーはバイクに乗って無限に押し寄せる敵の波を撃退することはできません。レベルのすべてのセクションを生き残った後でも、レベルの最後の部分はそれ自体が悪夢です。一撃必殺のミサイル砲塔が破壊されるまでプレイヤーに永久に訓練されます。これは、バズーカ。
「ガンシップ騎兵隊」
レゴ スター ウォーズ: ビデオ ゲーム
クローンの攻撃 まだいくらか作るかもしれない スターウォーズ ファンの食べ物 、しかし、映画を表すレゴレベルは、「Gunship Cavalry」を除いて、ほとんどが単純で簡単です。
このレベルでは、プレイヤーはさまざまな岩の陰で立ち往生したり、敵軍に撃墜されたりしないようにしながら、ガンシップでジオノーシアンの風景を駆け抜けなければなりませんでした。レベルの最後の部分には、船を撃破するための時間制限もありました。このレベルは、 レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガ これにより、時間の制約がなくなり、より多くの熱起爆装置を牽引して物を破壊できるようになりました。
超サイヤ人のレベルは何ですか
「デス・スターからの脱出」
レゴ スター・ウォーズ II: オリジナル三部作
デス・スターからの脱出 新たな希望 それはルーク・スカイウォーカーと他のヒーローたちにとって困難な試練であった。しかし、レゴ ゲームでのこの脱出は、プレイヤーにとってさらに大きな挑戦でした。
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レベルは最後までほとんど簡単です。プレイヤーはストームトルーパーで満たされた部屋に対処する必要があります。ストームトルーパーは、レベルの最後のセクションに逃げるためにドアを建設しようとすると、かなり早くリスポーンします。構築アクションの途中でヒットするたびに構築アクションが中断され、後退します。建物を建てる場合、プレイヤーは数秒後に再び攻撃される前に、部屋を片付けて素早くドアを建てる必要があり、非常に退屈な体験になります。
'ダース・ベイダー'
レゴ スター ウォーズ: ビデオ ゲーム
ダース・ベイダーもそのうちの一人です 映画史上最も残忍な悪役 、そしてプレイヤーは、彼が最初のレゴスターウォーズゲームで象徴的な黒いスーツを手に入れる前に、彼と戦う必要がありました。
ただし、このレベルは最初から最後まで悪夢のようです。ゲーマーは溶岩に落ちてミッション セクションをやり直す必要がないように、ジャンプのタイミングを完璧に計らなければなりません。速度が遅すぎると、構造物が足元から崩れ落ちます。たとえ最も熟練したゲーマーであっても、1 つの間違いが大惨事を引き起こす可能性があります。プレイヤーは素早く移動し、各セクションで溶岩に巻き込まれないように祈る必要があります。
「モス・エスパ・ポッドレース」
レゴ スター ウォーズ: ビデオ ゲーム
このレベルは、ゲームの悪夢の元となるものです。プレーヤーがしなければならないのはポッドレースに勝つことだけであり、表面的には十分に簡単に見えますが、実際には、このタスクは達成するのが最も難しい成果の 1 つです。
各セクションには制限時間が設けられています。プレーヤーが制限時間を過ぎた場合、セクションをやり直す必要があります。また、岩、砂の罠、そしてタスカンの襲撃者による全員への発砲により、どこでも死亡する可能性があります。これに勝つために必要なスピード要件を組み合わせると、このレベルを突破するには長い道のりになります。その間 完全なる物語 レベルが更新されましたが、オリジナルはまだボーナス レベルであり、プレイヤーがゲームを完全に完了するにはこのレベルをクリアする必要があります。
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