発売されたばかりの ポケモンスカーレット と ポケットモンスター バイオレット ゲームは新世代の種をもたらし、ポケモンの総数は 1,000 匹以上に増加しました。これらの生き物の多くはユニークで、野生で遭遇して捕まえるにはさまざまな方法があります。
実際に野生でポケモンに出会う以外にも、あいまいで挑戦的な方法でのみポケモンを見つけて捕まえることができる特別なケースもあります。ゲームボーイアドバンスの時代のフィーバスは見つけるのが難しいことで有名でしたが、オリジナルのゲームのポリゴンなど、他のものは過度の研磨によってのみ入手できました。
10 フィーバス
ありがたいことに、フィーバスは最近のメインラインゲームで入手し、進化させるのが容易になったポケモンです。しかし、それがデビューしたゲームボーイアドバンスのジェネレーションIIIホウエンゲームでは、それを野生で見つけるのは非常に困難な挑戦でした。
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フィーバスは野生では釣りによってのみ見つけることができますが、それ自体について尋ねるのはそれほど難しくありません。しかし、落とし穴は、これらのピクセル アート ベースのゲームの 6 つの特定の水タイルを釣りながらのみ見つけられるという事実にあります。それをミロティッチへと発展させるための美人コンテストのグラインドは、怪我にさらに侮辱を加えるようなものでした。
9 マンクラックス (ハニー ツリー)
オリジナルの第 4 世代シンオウ ゲームでは、マンクラックスは、捕まえるどころか、見つけることさえ簡単にできない別の悪名高い野生のポケモンになってしまいました。 ダイヤモンド と パール ハニー ツリー メカニクスを導入しました。プレイヤーはその上でハチミツを泡立て、戻ってきて野生の生き物と遭遇し、戦ったり捕まえたりすることができます。
問題は、マンクラックスの自然な遭遇率の低さにより、何かが表示されるまでにどれくらいの時間 (現実世界の時間で) 待つかということでした。何かが噛みつくまで6時間待っても、マンクラックスが現れる確率はまだわずか1%しかありませんでした。この愛らしい進化前は、苦労して出会うことがなければ、第 4 世代ではもっと象徴的なポケモンになっていたかもしれません。
8 パルデアン タウロス (バージョン限定)
前述の ポケモンスカーレット と バイオレット 多くの野生種を導入しましたが、その他の価値のある追加のいくつかは、古典的な生き物の新しい解釈です。タウロスはパルデアンフォームの1つであり、ウシポケモンは技術的に3つの地域バリエーションを受けています。最も一般的なのはメインの格闘タイプです。
しかし、残りの 2 つ(格闘/火と格闘/水のデュアルタイプ)は、見つけるのが著しく困難です。パルデアン タウロスは通常 5 人のグループで出現し、そのほとんどまたはすべてが唯一の戦闘バリエーションであることがよくあります。 3 つの見た目の違いはせいぜい微妙であるため、出現時にそれを見つけるのはさらに困難です。
7 ポリゴン(関東ゲームコーナー)
ポリゴンはまた、当然のことながら、後のゲームではより合理化されたポリゴンを入手するためのより多くの方法を受け取りましたが、それを開始したゲームはすべて、それを大幅に困難にしました。カントー地域の 151 人のオリジナル名簿の一部として、ポリゴンは最初に利用可能になりました。 ポケットモンスター 赤 と ポケットモンスター 青 ( 緑 日本では)、野生では見つけることができません。
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代わりに、プレイヤーは賞品として青磁ゲーム コーナーを購入するために運試しをする必要があります。他にも入手可能な種はありますが、ポリゴンは 6,500 コインという気の遠くなるような値段で最も高価であり、ギャンブルの煩わしさは退屈なものになってしまいます。
6 カンガスカン州
サファリ ゾーンはおそらく、メインライン シリーズで使用されている最も楽しく創造的なコンセプトと全体的なゲーム メカニクスの 1 つです。これらのゲームの主な動機は、できるだけ多くのユニークな種を捕獲することであるため、これは自然な適合のように思えます。
サファリ ゾーンでは、他の場所では見つけることができない特定の種を見つけようとする特別な体験が提供されますが、カンガスカンは最も困難なゾーンの 1 つと考えられています。その課題は 2 つあります。カンガスカンの遭遇率はわずか 1%、捕獲率は 1 ~ 4% であり、プレイヤーはサファリのルールに従ってプレイする必要があるため、カンガスカンが逃げ出す可能性がはるかに高いことを意味します。
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5 サラマンス
サラメンスはファンに人気の疑似伝説のポケモンであるため、入手は困難であることが予想されます。ただし、それはその基本種であるバゴンがかなり珍しいものであるためではありません。 ルビー 、 サファイア 、 と エメラルド 。最も顕著なのは 太陽 と 月 , サラメンスは、SOS メカニズムを通じて特に珍しい遭遇として特別に作られました。
特定の条件下で、野生のポケモンがマルチバトルで援軍を要求することがあります。そして、すでにレアなバゴン (1 または 10%) を見つける努力をした後、プレイヤーは、それがサラメンスとの 1% の遭遇を呼び出すために、再度サイコロを振る必要がありました。
4 マウスホールド (3 人家族)
に導入された元の在来種のひとつ。 スカーレット と バイオレット のパルデア地方、マウスホールドは解剖学的ギミックを持ったポケモンです。それは本質的に 2 つのネズミの人形が結合されたクリーチャー Tandemaus から進化します。
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進化すると、予想通り、2 匹の小さな結合マウスが追加された、いわゆる「4 人家族」モーホールドになります。一方、タンデマウスが進化すると、1%の確率でレアな「Family of Three」バリアントに変わります。
3 フリギバックス
ファンの間で「疑似伝説」のポケモンと呼ばれるこのポケモンは、メインライン シリーズの伝統のようなものになっています。ドラゴンナイトを持たない世代は存在せず、ドラゴナイトは関東地方から初めて誕生した。の スカーレット と バイオレット 、そのタイトルはBaxcaliburによって保持されているため、Frigibaxはこれらのゲームで最も見つけにくいものの1つになっています。
リアルタイムのオーバーワールド野生遭遇への移行は、確かにポケモンの発見方法においてゲームをいくらか変えたが、それでもフリギバックスはパルデア種の中で最もスポーン率が低い種の一つである。ただし、Baxcalibur はその 1 つであるため、努力する価値はあります。 ポケモンスカーレット と ポケットモンスター バイオレット 最強の物理アタッカー。
2 ドゥダンススペース
ジョウト地方のダンスパールは、型破りな理由で最もよく知られているポケモンの 1 つです。それはドーピーのように見えますが、かわいい方法で。しかし、そのデザインとステータスの広がりから、進化または代替地域フォームが切実に必要であるように見えました。
Dunsparce は前者を受け取りましたが、面白いことに、ボディに別のセグメントを備えた同じデザインでした。 Dudunsparce はパルデア出身で、通常は「2 セグメント」の形式で提供されます。ただし、Dunsparce を進化させる場合、100 分の 1 の確率で 3 セグメントの Dudunsparce に進化します。
1 コンビー(女性)
シンオウ地方で見つけにくいポケモンはマンクラックスだけではありませんでした。もう一度、ハニー ツリー メカニックを使用すると、プレイヤーは野生のコンビーが餌を食べているのを見つけることができました。この種自体は特に珍しいものではありませんが、メスは珍しいものです。
これが非常に重要な理由は、戦闘能力のあるヴェスピケンに進化できるのは女性のコンビーだけだからです。野生のコンビーがメスである可能性は 12.5% しかないため、ヴェスピケンは間接的に持つのが難しいポケモンとなっています。
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