悪いゲームの10の素晴らしいビデオゲームサウンドトラック

どの映画を見るべきですか?
 

The Quiet ManのようなFMVゲームから、Death Crimsonのようなライトガンシューティングゲームまで、いくつかの悪いゲームはまだ優れた音楽を持っている可能性があります。





音楽はすべてのビデオゲームで重要な要素ですが、ほとんどの人は、これらのサウンドトラックを作成するための努力に気づき始めたのはごく最近のことです。プレーヤーは、何時間も再生するときに同じ曲を繰り返し聞く必要があることが多いため、ゲームの作曲家は、時間の経過とともに古くなることのない優れたトラックを作成するために、さらに努力する必要があります。






ハイスクールミュージカル4発売日2017

関連:10の最も不気味なビデオゲームサウンドトラック



ほとんどのゲームは複数の個人のチームによって作成されているため、ゲームの残りの部分がクラッシュして燃えている間に、作曲家が完璧なメロディーを提供できる場合があるのは当然のことです。これらのトラックは、暗闇にいくらかの光を与えます。

静かなる男

紙面では、2018年のアクションアドベンチャー横スクロールアクション 静かなる男 革命的だったかもしれない興味深い前提があります。このゲームは、聴覚障害者の主人公であるデーンを独自にフォローしており、彼の体験をシミュレートするために、ゲーム全体が完全に無音になっています。しかし、特に「サウンド」モードが追加された後は、俳優の難聴の描写に一貫性がなく、字幕がないためにプロットをたどることができないことは明らかです。






他の多くの優れたFMVゲームとは異なり、 静かなる男 悲しいことに、失望です。唯一の良い面の1つは、ゲームのテーマソング「TheQuiet」です。受賞歴のあるアーティスト、イモージェンヒープが歌うこのパワフルで感動的なトラックは、彼女の信じられないほどの芸術的能力を真に反映しています。



魔女の願い






たくさんありましたが その寿命の間にリリースされた素晴らしいニンテンドーDSゲーム 、2010年のアドベンチャーゲーム 魔女の願い それはいくつかの良いアイデアを持っていますが、それらのゲームの1つではありません。プレイヤーは、貧しくて金持ちだけが魔法の教育を受けることができるにもかかわらず、魔女になりたいと思っている若い女の子、ヴィッキーをコントロールします。ターニャという謎の泥棒に会った後、ヴィッキーは彼女の力を目覚めさせ、最終的には邪悪な脅威から町を救わなければなりません。



これは確かな前提ですが、実際の話はどこにも行きません。ほとんどすべてがフィラーです。また、特定の呪文を唱えるためにルーンを引くことで構成されるゲームプレイも、ほとんどの場合機能しません。でも、ゲームのオープニングとエンディングの曲「たびだちのうた」は、明るく落ち着いたしっかりとした曲です。

オレンジで死ぬのは新しい黒です

スクービードゥー!ミステリーメイヘム

2003年にリリースされ、 スクービードゥー!ミステリーメイヘム は、プレイヤーがシャギーとスクービーの両方を操作して、いくつかのレベルを探索し、パズルを解くアドベンチャーゲームです。誰かがTomeof Doomと呼ばれる魔法の本のページを使用してモンスターや幽霊を解き放ったことが明らかになった後、ギャングは手がかりを集め、その本を使用して謎を解くためにすべての生き物を取り戻す必要があります。

ストーリーはかなり良くて面白いですが、ゲームプレイは経験を台無しにします。不格好なコントロール、退屈なパズル、退屈な環境では、プレイヤーはその全体でイライラしたり退屈したりする可能性があります。対照的に、サウンドトラック全体は楽しく、キャッチーで、ジャジーです。トラックの1つである「コスチューム」はファンキーな雰囲気があり、平凡なゲームの中に存在するとは信じがたいほどです。

魔女の物語

ニンテンドーDS用に2009年にリリースされた 魔女の物語 JRPGであり、 別の例 不思議の国のアリス インスピレーションを得たゲーム 。リデルという名の訓練中の魔女が、何年も前にアリス女王によって封印されたエルドウィッチと呼ばれる悪を誤って解放した後、彼女は他の王国を救い、エルドウィッチを倒すためにルーという名前の吸血鬼と一緒に世界中を旅しなければなりません。

ゴシックストーリーブックのアートスタイルと興味深いプロットにもかかわらず、ゲームプレイは非常に退屈で、長いランダムな戦いと、理論的にはクールですが実際には常に機能するとは限らないスタイラスのみの戦闘システムがあります。サウンドトラック全体は、しかし、聞くのが美しいダークキャバレースタイルを持っています。リデル自身のテーマはハロウィーンのカーニバルを連想させますが、彼女の遊び心を反映した速くて軽いメロディーも持っています。

チーターマン

NESでは1991年に、ジェネシスでは1993年にリリースされました。 アクション52 は合計52の「ゲーム」を含むマルチカートであり、史上最悪のゲームの1つと見なされることがよくあります。カートリッジで利用可能な各ゲームはグリッチであり、少なくとも境界線はプレイできません。リストの「注目の」ゲームは チーターマン、 に基づいていた ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ 擬人化されたチーターのトリオに焦点を当てました。

関連:10の最もエキサイティングなビデオゲームバトルサウンドトラック

それでも チーターマン 残りの部分よりも少し磨きをかけました アクション52、 それはまだバグの多い混乱でした。しかし、ゲーム自体はひどいものでしたが、テーマソングは非常にキャッチーで、プラットフォーマーでも使用されていました。 しょぼんのアクション。 続編ながら、 チーターマンII、 公式にリリースされることはなく、いくつかのレベルは数年後に発見され、復元されました。

シルバーサーファー

シルバーサーファーとして知られるマーベルコミックのキャラクターを中心に、 シルバーサーファー NESの1990年のスクロールシューティングゲームであり、これまでに作成された中で最も難しいゲームの1つと見なされることがよくあります。シルバーサーファーを操作している間、プレイヤーは発射体を使用して、いくつかのステージで複数の敵とボスを倒す必要があります。

最初は悪くはないように見えますが、プレーヤーが巨大なヒットボックスを持っていることがすぐに明らかになり、ゲームをやり遂げるのは非常に厄介な経験になります。一方、ゲームのサウンドトラックは、NESでこれまでに作成された中で最高のものの1つです。作曲家のティム・フォリンは、ファミコンの音楽を誰よりも上手に作る方法を知っていました。 シルバーサーファー ゲームはそのアドレナリンポンピングメロディーでそれを証明します。

ターミネーター(セガCD)

セガCDにはいくつかの良いゲームがありましたが、1993年のプラットフォーマーのシューティングゲームを含め、ほとんどのゲームはつまらなかったです。 ターミネータ。 同名の1984年の映画に基づいて、ゲームは兵士のカイルリースがスカイネット施設を戦い、時間を遡り、サラコナーを保護し、ターミネーターマシンと戦う様子を追っています。

ゲームプレイは繰り返しすぎて長く楽しむことはできませんが、ゲームには美しいグラフィックと優れたサウンドトラックがあります。メインの主題歌は映画の主題歌をベースにしていますが、このゲームのバージョンは実際には強力なシンセノートを備えた優れたバージョンであると主張することができます。

通信クエストステップの運命2

ファイアーエムブレムの運命

2015年にニンテンドー3DS向けにリリースされました。 ファイアーエムブレムの運命 戦術的なJRPGであり、 ファイアーエムブレム シリーズ。このエントリーは、彼らの出身地である星堂と養子縁組の家であるノールとの間の戦争の真っ只中に捕らえられた、カスタマイズ可能な主人公に続きます。他の多くの悪いゲームとは異なり、 ファイアーエムブレムの運命 ゲームプレイではなくストーリーです。

ゲームがタイトルが付けられた3つの別々のバージョンとしてリリースされたので 生得権征服 、 と 啓示、 1つのバージョンしか入手できなかったプレイヤーは、ストーリーの断片化された部分を受け取りました。サポートとメインプロットの間の一貫性のない書き込みに加えて、全体的な物語は混乱した混乱になりました。しかし、このゲームには強烈なオーケストラサウンドトラックもあり、日本語版と英語版の両方でアズラとして演奏する歌手は、信じられないほど感情的な作品を提供します。

ソニック・ザ・ヘッジホッグ

一般的に呼ばれる ソニック'06、ソニックザヘッジホッグ は2006年のプラットフォーマーであり、 ソニック シリーズですが、史上最悪のゲームの1つです。ゲームは、ソニック、シャドウ、シルバーがSolarisとして知られる古代の悪を阻止しようとするときに続きます。

関連:10の陽気に恐ろしいビデオゲームサウンドトラック

ゲームは急いで、多くのメンバーが他のプロジェクトの開発の途中で残ったため、ゲームは非常に不完全で、多くの不具合、未完成のアイデア、および不十分に実装されたゲームプレイの仕組みがあります。についての1つの一貫したこと ソニック ゲームは、しかし、悪いタイトルでさえ素晴らしいサウンドトラックを持っているということです。ほとんどのプレイヤーはゲームを嫌っていましたが、多くのプレイヤーは「Solarisフェーズ2」などの壮大なトラックを聴くのをやめることができませんでした。

デスクリムゾン

セガサターンでリリースされた最悪のゲームであると考える人もいますが、 デスクリムゾン ライトガンの一人称シューティングゲームです。日本でのみ発売されたプレイヤーは、クリムゾンと呼ばれる謎の銃を使ってモンスターに変身した人間と戦う戦闘越前という男を操作します。

中間エピソードのエマストーンマルコム

低品質のグラフィックス、方向感覚を失ったカメラ、ひどいコントロールにもかかわらず、ゲームには熱狂的なファンと2つの続編があります。この予想外のサポートは、ゲームの理解できないプロット、ユニークなスタイル、そして遊び心のあるサウンドトラックが原因である可能性があります。ゲームのメインテーマを聞くだけで、作曲家の渡辺邦孝さんがどれだけ楽しかったかがわかります。

次へ:公式の英語ローカリゼーションがなかった10の最高の日本のホラーゲーム