プレイステーション2はその世代で最も成功したコンソールかもしれませんが、それでもその寿命の間にいくつかの見落とされたゲームを見てきました。
PlayStation 2は、間違いなくこれまでに製造された中で最も成功した家庭用コンソールであり、1億5500万台以上を販売したとのことです。 デン・オブ・ギーク 。その13年の寿命の間に、このソニーのコンソールは、次のようなシリーズから宝石を生産してきました ニード・フォー・スピード 、 キングダムハーツ、 と グランドセフトオート 、とりわけ。
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PS2は、ベストセラーのコンソールであるだけでなく、3,800以上のタイトルの膨大なコレクションを誇っています。しかし、このゲームの大きなコレクションには、見落とされがちな素晴らしいタイトルがいくつかあります。
ライフライン
ライフライン は、このリストで最も革新的なゲームの1つであり、ゲームの表紙に記載されている「音声アクションアドベンチャー」です。プレイヤーは、ホテルに住む致命的なモンスターから彼らや他の人々を救うために、マイクを介して主人公のリオにコマンドを話す必要があります。
そのような、 ライフライン は完全に音声通信で動作し、Rioは最大500の音声コマンドを理解できます。音声入力はせいぜい不完全であり、 ライフライン レビューはまちまちですが、それでもカルトフォロワーを獲得することはできません。
モンスターハンター
この頃、 モンスターハンター カプコンで最も人気のあるフランチャイズの1つとしてよく認識されています。ただし、このRPGシリーズはゲームコミュニティでは見過ごされていたことは注目に値します。オリジナル モンスターハンター 、2004年に最初にリリースされたとき、リリース時にあまり注目を集めていませんでした。
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このゲームは、率直に言って、他のゲームと同じように難しいです モンスターハンター ゲーム。しかし、それを特別なものにしているのは、プレイヤーが敗北したモンスターの素材からアイテムや武器を合成するために利用できる収集および作成システムです。希少な材料を見つけるために続けることができる多くのサイドクエストもあります。
Killer7
前 ノーモアヒーローズ 須田剛一はこれまでにやって来て、 Killer7 。 Killer7 7人の暗殺者のグループを中心に展開し、その全員がハーマンスミスの分身であり、各暗殺者は他の暗殺者とは異なる役割を果たします。ホラーゲームではありませんが、かなり近いです。
プロットは少し複雑な側面であり、それに少しノワールのテーマがありますが、いくつかの政治的な裏付けもあります。しかし、話はさておき、 Killer7 セルシェーディングされたグラフィックと、ゲームのアートスタイルを強化する鮮やかな配色が特徴です。 Killer7、 ほとんどのゲームファン(および批評家)がそれについてさまざまな意見を持っているかもしれませんが、今日まで、カルトクラシックのままです。
オーディンスフィア
ビデオゲームの良い話に勝るものはありません、そしてAtlusはその前線で オーディンスフィア 。 1997年のゲームの精神的な後継者としての役割を果たす プリンセスクラウン 、 オーディンスフィア 5つの異なるキャラクターの物語が含まれており、これらの物語は本の中で互いに交差しています。
ゲームプレイは非常に素晴らしく、2D横スクロールの横スクロールアクションゲームです。たくさんのRPG要素が含まれているので、プレイヤーはたくさんの武器を使って魔法を使い、左右の敵を倒すことができます。クラフトで新しいアイテムを作ることができ、起動する調理システムもあります。
人3
その間 人5 すべての怒りかもしれません、で見られる一般的な比喩の多くは 人 シリーズはにたどることができます 人3 。 2006年にリリース、 人3 シリーズにソーシャルリンクの概念を紹介し、前の2つのエントリと比較してソーシャルインタラクションに重点を置いています。
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人3 また、FES拡張が付属しており、新しいチャプターと新しいプレイ可能なメインキャラクターがあります。この拡張は、ゲームのダンジョンクロールの側面に厳密に焦点を当てています。これは、ダークアワーとも呼ばれます。
アイコン
アイコン 有名なヒーローを中心に展開します-ヨルダという名前の王女と偶然遭遇し、城から彼女を護衛しなければならない呪われた少年。途中で、IcoとYordaはそれを生き生きとさせるために多くのパズルと敵に耐えなければなりません。
の対話 アイコン せいぜい最小限かもしれませんが、それはゲームの美学と芸術スタイルによって補われます。犯罪的に過小評価されているゲームの間、 アイコン そのレベルとアートデザインだけで複数の賞を受賞しました。そして、それは将来のビデオゲームタイトルのインスピレーションにもなりました。
Okami
から大きなインスピレーションを得る ゼルダの伝説 シリーズ、 Okami まるで 伝説の ゼルダ:風のタクト パズル、ダンジョン、ボス戦、セル画のグラフィックでクローンを作成します。このゲームでは、プレイヤーは天照大神を操作します。天照大神は、天照大神を使用して動きを引き出し、オブジェクトを作成し、特殊な能力を使用します。
Okami 封建時代の日本で行われ、当時のインクとペーパーアートのスタイルを反映したセルシェーディングされたグラフィックが際立っています。エクストラ、ミニゲーム、サイドクエストなどのゲームでは、探索に大きな焦点が当てられています。
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ダージュオブケルベロス:ファイナルファンタジーVII
あなたは決して多くを持つことはできません ファイナルファンタジーVII スピンオフ、および ダージュオブケルベロス それらの1つです。ヴィンセント・ヴァレンタインは、ディープグラウンドと、全能のオメガを解き放つという悪魔的な計画に抵抗するため、この作品の主人公です。
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ダージュオブケルベロス 没収 ファイナルファンタジー サードパーソンシューティング用のターンベースのRPG(Vincentが銃器を好むことを考えると、これは理にかなっています)。ただし、一部のRPG要素は混在しています。 ファイナルファンタジー ファンはあまり親切に考えないかもしれません ダージュオブケルベロス のゲームプレイ、ゲームのストーリーは少なくともそれを補います。
Shin Megami Tensei: Nocturne
人 Atlusの他のフランチャイズですが、時間の経過とともに非常に人気があります。 Shin Megami Tensei 、日本に比べて欧米ではそれほど人気がありません。の3番目のゲーム Shin Megami Tensei シリーズ、 夜 は、もう少し賞賛に値するRPGクラシックです。
そのプレゼンテーションとは別に、 Shin Megami Tensei III: Nocturne 交渉システムを持っていることでユニークです。このシステムでは、プレイヤーは悪魔に彼らのために戦うように説得し、彼らが彼らの側で戦うことができるように彼らを募集することができます。悪魔を融合させて新しい強力な悪魔を作ることもできることです。そして悪魔といえば、ダンテの 向こう見ずな シリーズはほとんど募集可能な悪魔としてカメオ出演します。
善と悪を超えて
過小評価されているPS2ゲームについて言及せずに議論することはほぼ不可能です 善と悪を超えて 。このアクションアドベンチャーの傑作は、将来、2435年に行われ、エイリアンが関与する陰謀を暴くフォトジャーナリストであるジェイドの功績をたどります。
善と悪を超えて 素晴らしいプレゼンテーション、印象的なキャラクター、素晴らしいビジュアル、魅力的なストーリーなど、すべてが揃っているようです。ゲームプレイは非常にスムーズで、秘密とサイドクエストに満ちたオープンワールドのゲーム設定内でステルス要素と絡み合った近接戦闘です。欠陥の少ないゲーム、 善と悪を超えて ゲーマーの必需品です。
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