Redditor が使い果たした 10 のファンタジーの比喩

どの映画を見るべきですか?
 

ジュラシック・ワールド・ドミニオン 』の7作目として公開されました。 ジュラシック・パーク もうすぐ30周年を迎えるフランチャイズ。この映画には当然のことながら、いくつかのおなじみの比喩が詰め込まれている。うまくいかないことはすべて起こるし、たくさんの恐竜が登場する。もちろん最近の ジュラシック・ワールド 映画は 90 年代の名作に新たなひねりを加えていますが、古い比喩を使用することで、雰囲気は依然として正しいものになっています。





残念ながら、映画で同じ比喩を使用したり再利用したりしても、常にこの効果があるとは限りません。ファンタジーの場合、いくつかのジャンル特有の比喩は何世紀にもわたって書かれた形で使用されてきたため、2020 年代までには使い古されてしまうでしょう。これをきっかけに、Reddit ユーザーたちは、ファンタジーのどのプロットのひねり、キャラクターのタイプ、世界の特徴がやりすぎであり、永久に(少なくとも数十年は)過去に残すべきであると議論するようになりました。






役に立たない鎧

中世ファンタジーの戦士を、鎧ほど認識できるものはありません。しかし、映画の場合、光沢のある鎖帷子は何よりも見栄えを重視しているようで、着用することと着用しないことの効果に韻も理由もないようです。



過剰な鎧は通常、威嚇するだけで十分な悪役のために用意されていますが、主人公は軽くて非常に非実用的な鎧を着ているようです。レディター PageTheKenku はこれを最も嫌いなファンタジーの比喩として挙げ、この「鎧は無意味である」と述べた。

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剣の使いすぎ

ファンタジーの世界には確かに銃が存在しますが、このジャンル内の紛争の多くは剣に焦点を当てているようです。レディター PageTheKenku はこれを特に煩わしく感じており、「膨大な数の武器から選択できるので、1 つに限定しないでください」と述べています。






のガンダルフのようなキャラクターでも、 ロード・オブ・ザ・リング 、強力な魔法を持っているにもかかわらず、剣を持っています。より現代的なテクノロジーが登場する他の映画では、派手な戦いを演出し、それを示すためだけにブレードが登場することがよくあります。 映画のキャラクターが危険であるために必要なのは剣だけです 。結局、ちょっと遊んでしまっただけなんです。



モノカルチャーレース

人間が地球上に存在し、それぞれの国が他国とは全く異なる文化や遺産を持つ可能性があるため、現実の世界は非常に多様性に富んでいます。






ファンタジー世界にはエルフ、ドワーフ、オークなどの種族が含まれることが多いことを考えると、社会学的にはさらに多様であるはずです。ただし、これらのグループの生き方には多少の違いはあるかもしれませんが、道徳や価値観はすべて同じです。レディター ロードハウス93 は、これは「単なる怠惰」であり、多くのファンタジー映画が陥る「罠」であると述べた。



ヨーロッパの雰囲気

ファンタジーはヨーロッパ風の城や中世の時代を特徴とすることがよくあります。レディター 心理的つま先8745 これはファンタジーの父が次のようなものだからであると述べました。 ロード・オブ・ザ・リング、 は「ヨーロッパの神話」、つまり「ケルト、北欧、ギリシャ」に基づいていますが、設定が依然としてヨーロッパの影響で「過飽和」であることが多いことに同意します。

MCU 内の映画など、この比喩に従わないファンタジー映画がいくつかあることは間違いありません。しかし、こうしたアメリカの設定を除けば、典型的なヨーロッパの影響が覆されることはほとんどありません。

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予言

次のような予言をベースにした素晴らしい映画がいくつかあります。 柳 、強力な英雄が予告されています。ただし、映画の中で予言が現れる方法は他にもあります。魔女が何か恐ろしいことが起こると言ったら、登場人物たちはおそらくそれを阻止するためにあらゆる手を尽くしますが、その行動自体が予言を成就したことに気づくだけです。

レディター レロエ 彼らは「比喩としての予言は嫌いではない」が、そのやり方には不満を抱いていると説明した。彼らは続けて、作家は実際には「あまり役に立たないが、最も簡単な伏線」であるにもかかわらず、自分の賢さを示すために予言を使うだろうと指摘している。

一夜にしてスキルを習得する

の マトリックス 、戦うためのスキルがネオの頭にアップロードされます。これにより、平凡な平凡な男がすぐに本来の「選ばれし者」になることができました。ただし、他の映画では、 スターウォーズ 彼らは「日常」のキャラクターのスキルをあまりにも早く開発することで知られており、ある意味ではそれは意味がありません。ルーク・スカイウォーカーは、対戦する準備が整うまでにほんの短期間しかトレーニングしなかった スターウォーズ' 最も強力な拮抗薬。

レディター Ckal9 脚本家が短期間で能力を習得せずに「(自分の)キャラクターを関連性のあるものにする方法を見つけられない」のであれば、脚本家はキャラクターを完全に再評価する必要があると述べた。

比喩を覆す

使いすぎた比喩についての会話は、映画制作者が本の中のあらゆる比喩を覆す物語を作ろうとするきっかけとなることがよくあります。これはおとぎ話のリメイクでよく見られます。 ヘンゼルとグレーテル ウィッチハンターズ 、物語が予測できないようにするために、物語がひっくり返されます。

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これの問題は、誰もが比喩を覆そうと懸命に努力していると、それ自体が使い古された比喩になってしまうことです。レディター マリチロンド 作家は「エッジを利かせるためだけにこれを行っているが、実際にはもうエッジではない」と述べています。すべての映画が異なっていようとすると、結局は同じものに戻ってしまいます。

見えない悪役たち

の ロード・オブ・ザ・リング , サウロンには実際の場面は一切与えられません。ほとんどの映画で、彼はフォームの開発に取り組んでおり、したがって、肉体的な悪役というよりはアイデアに近いものです。これはファンタジーでよく行われ、観客の想像力以外に境界のない悪者を作成します。

ただし、Redditor の好み 最高のジャバイテスト これにより、観客が感情移入するのが難しい「弱い悪役」が作成されると感じます。 MCUのサノスのような悪役は、観客に共感と憎しみの両方を与える人物です。そもそも、敵対者が現実に感じられなかった場合、主人公の勝利を喜ぶのは難しくなります。

選ばれし者

レディター 私の心の中には何もない 最も嫌いなファンタジーの比喩は「選ばれた者、または密かに王室の主人公」であると述べました。この比喩は、多くの場合、この英雄の勝利または王位への復帰を予告する予言と密接に関連しています。問題は、「選ばれし者」についての映画が数多く作られた後、そのコンセプトが目新しさを失ってしまっていることです。

その特定のファンタジー世界では「選ばれし者」は 1 人だけかもしれませんが、現実世界ではそれらのキャラクターが無数に存在します。アラゴルン、ハリー・ポッター、アゾール・アハイ、そしてジェイク・サリーさえも。選ばれたものは十分すぎるほどあります。

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三角関係

三角関係はファンタジーに限った話ではありませんが、主人公が 2 人の超自然的な存在との幸せな日々の間に立ち往生するというアイデアは、常に作家たちを惹きつけてきました。のような映画 トワイライト 彼らは三角関係で大成功を収めており、視聴者(特にティーンエイジャー)をどちらかの組み合わせに投資させることで魅了しています。

多くの場合、この比喩に従う映画やシリーズでは、女性主人公が 2 人の男性キャラクターによって争われることが特徴です。長年にわたって、これは物体化されているように見え、少し時代遅れであるように見えるため、問題があると感じるようになりました。三角形の中心人物が最終的に誰と結ばれるかを判断するのは通常非常に簡単であるという事実と組み合わせると、Redditor がなぜこのようなことを好むのかは明らかです。 ジェサトリア はこれを「最も嫌いな比喩」として挙げました。

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