マイクロソフトがゲームに参入する前に存在していた古典的なビデオゲームはたくさんあり、現在は買収と合併によって所有しています。
マイクロソフトがActivision-Blizzardを買収したというニュースでゲームは話題になっています。昨年、合弁会社は劣悪な労働条件で窮地に立たされたが、このように物語が終わると予測した人はほとんどいなかった。 (これは、数年前のBethesdaの購入など、Microsoftの最近の買収戦術を継続しています。)
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Microsoftが購入したスタジオとパブリッシャーのリストには、Activision-Blizzard、Zenimax、Rareなどが含まれています。これにより、Microsoftはクラシックタイトルとレガシータイトルの印象的なカタログを入手できます。取得したゲームの一部、たとえば 運命 と クラッシュバンディクー 、明らかです。しかし、他のタイトルでは、一部のゲーマーは、現在Microsoftの所有下にあることを知って驚くかもしれません。
ゾーク
ゾーク 史上最も古く、おそらく最もロマンチックなビデオゲームの1つです。黒の背景にテキストパーサーと白のタイプを見るだけで、より単純な時代の1つを思い出します。グラフィックスの時代以前の、最も初期の形でのゲーム。想像力が支配し、プレイヤーはGruesの魔法の土地で迷子になる可能性があります。
遊ぶ ゾーク 今日は、おそらく現代のゲーマーにとって最大の課題の1つです。しかし、さらに困難なのは、フランチャイズをその時代から脱却させることでした。 Activisionがそれを購入したとき、彼らはブランドを復活させるために90年代に一連のゲームをリリースしました。だが 難しい kは最終的に、過ぎ去った伝説としてその場所に落ち着きました(ただし、 コールオブデューティコールドウォー )。
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コマンダーキーン
運命 その残忍さで知られているフランチャイズです。壊滅的な武器と要素 運命 フランチャイズは、ゲームで最もハードコアなもののいくつかです。それは彼らの地獄のような傑作の前に、チームが家族向けの射撃フランチャイズに取り組んだことを知るのは少し驚くべきことです。 コマンダーキーン Idの初期の作品の一部でしたが、それでも非常に楽しい作品でした。
しかし、宇宙人と戦う子供の天才の物語は、舞台裏でも同じようにエキサイティングです。 鋭い それを行うことができるとは思われないハードウェア上でスクロールを作成するために、完全にMS-DOSコンピュータ上で作成されました。 3D空間におけるIdのその後の技術的成果を予見したのは、この革新でした。 鋭い モバイルで再起動するように設定されていますが、そのプロジェクトが発表されてから何年も経っています。
キングズクエスト
キングズクエスト のようなゲームへの精神的なフォローアップでした ゾーク 。シエラはこの流れの中でいくつかのアドベンチャーゲームをリリースしました。 The ポリスクエスト と スペースクエスト シリーズも非常に人気がありましたが、ジョークが増える傾向がありました。しかし、壮大なファンタジーを望んでいたゲーマーにとって、 キングズクエスト 。
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キングズクエスト グラハム王と彼の家族の冒険に続いた。これにより、さまざまな続編でそれぞれがリードの役割を果たす機会を得たキャラクターのキャストが作成されました。数年前にActivisionによって再起動が試みられましたが、ブランドは復活しませんでした。グラハム王と彼の家族は、ゲームの最高かつ最古の家族の1つです。
キャンディ・クラッシュ・サーガ
キャンディ・クラッシュ・サーガ 「クラシック」と呼ぶのは若いように見えるかもしれません。結局のところ、Facebookで起動し、その人生のほとんどをモバイルで過ごすのは、このリストで唯一のゲームです。しかし、これは史上最も収益性の高いゲームの1つでもあります。このマッチ3パズルゲームは、フリーミアムスタイルのゲームのパイオニアと見なされていました。
その開発者であるKingは、いくつかの関連するタイトルとフォローアップをリリースしましたが、 佐賀 王のままです。キングといえば、2015年にアクティビジョンに買収されました。 キャンディ・クラッシュ・サーガ 最初のフリーミアムゲームとしての、中毒性のあるゲームプレイループと影響力は、確かにクラシックなものになっています。 佐賀 彼らが購入したときと同様に、単独でマイクロソフトが購入する価値があるでしょう マインクラフト 。
天誅
2019年代 セキロ:Shadows Die Twice タフなボスでいっぱいの素晴らしいゲームでした 。奇妙なことに、Soulsbourneゲームであるため、Activisionによって公開されました。だが 斧 ここでは議論されていませんが、それが人生を始めたきっかけです。 天誅 一連のステルスアクションゲームでした 斧 もともとはに属するものとして考えられていました。
セキロと同様に、このゲームでは封建制の日本にいるプレイヤーが忍者の役割を果たします。興味深いことに、Activisionは実際にこのフランチャイズの権利をソニーから購入し、その後フロムソフトウェアに売却しました。これはの開発者を意味するものではありません 斧 ただし、シリーズ全体を所有しています。 Activisionは、FromSoftが購入する前のすべてのゲームの配布権を保持します。
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落とし穴!
Activisionは、実際にはゲーム分野で最も古いパブリッシャーの1つです。 Atariのような他の古い名前とは異なり、Activisionは50年間のゲームでそのアイデンティティをほぼ保持してきました。つまり、ゲームの最も古いトレンドのいくつかを開始しようとしていたということです。彼らのゲーム 落とし穴! プラットフォーマーのジャンルの多くの決まり文句を作成する責任がありました。
落とし穴! Atari 2600でリリースされ、最も初期のプラットフォーマーゲームの1つと見なされています。主人公の左から右への単純な旅は、多くの「最高のゲーム」リストのスポットを獲得しました。それが生み出した冒険の感覚は、それをこの時代からの最も参照ゲームの1つにしました。それはフランチャイズの巨大なジャガーノートにはならなかったかもしれませんが、それでも時間内に独自の場所を保持しています。
バトルトード
Beat-Em-Upsは、80年代と90年代のビデオゲームの古典的な部分でした。ゲームが「アクションゲーム」または「格闘ゲーム」である場合、50%の確率で、格闘ゲームであるか、格闘ゲームに負っている何かがあります。その時のもう一つの古典は、のぼったくりでした ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ 。 2つを組み合わせると世界が生まれました バトルトード。
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バトルトード 忘れられたフランチャイズではありません。彼らは最近、新しいゲームさえ持っています。しかし、レアウェアのマスコットに関しては、Banjo-KazooieやJoannaDarkのような他の卒業生と一緒に実際に数えられることはありません。おそらくそれは、彼らがレアの他の有名なキャラクターよりもはるかに早く登場したためです。
魔女
魔女 と 異端者 を使用して作られた一連のゲームでした DOOM エンジン。それらはIdSoftwareによって公開され、作成者のJohnRomeroからのクリエイティブな入力も取り上げられました。それは次のようなゲームに向けて必要なステップでした 地震 、垂直に見る機能と殺された敵にギブ効果の両方を追加します。しかし、おそらくその最もユニークな機能は、その設定です。
異端者 、その続編、そして 魔女 ダークファンタジーの世界で行われました。暗くて興味深い環境ストーリーテリングと、選択できる多くのプレイ可能なクラスが特徴でした。これにより、ゲームの遡及比較が行われました。 暗い魂 。 MicrosoftはActvisionからこのフランチャイズを獲得しており、その可能性についてもコメントしています。
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Geometry Wars
Geometry Warsには、おそらくリストの中で最も奇妙な話があります。多くのゲーマーはおそらくそれを信じていました Geometry Wars マイクロソフトが所有および製造しました。そして確かに、それは本当です。シリーズの最初のゲームは彼らのために彼らによって出版されました。しかし、プラットフォームの独占契約が結ばれなかったため、彼らはライセンスを永久に保持しませんでした。
代わりに、ライセンスと開発者であるBizarreCreationsがActivisionによって処理されました。こののこぎり Geometry Wars 、主にXBoxフランチャイズとして知られ、他のプラットフォームでリリースされます。しかし、今では完全なループが発生したようです。今、ツインスティックシューティングゲームの古典 Geometry Wars 再びXBoxが所有していることに気づきます。
ブラストドーザー
マイクロソフトによる任天堂のパートナーであるRareの買収は、この時点で数十年前に行われています。しかし、発見すべきゲームはまだたくさんあります。 ブラストドーザー 構築とカスタマイズを主なテーマとした興味深いニンテンドウ64ゲームでした。これらは、Microsoftの将来のレアタイトルの主要なテーマになるでしょう。 バンジョーとカズーイのナッツ&ボルト と Sea of Thieves 。
しかし、マイクロソフトが権利を所有しているにもかかわらず ブラストドーザー 、ほとんどの人はまだそれを任天堂のゲームと考えています。実際、カッティングルームフロアによると、 任天堂自身も自分たちが所有していると思っていました 。これはにもかかわらず ブラストドーザー に表示される RareReplay ほんの数年前のコレクション。だが ブラストドーザー はクラシックで信じられないほど楽しいゲームで、Rareの他の製品ほど人気がないかもしれませんが、おそらく彼らの最高の老朽化したゲームの1つです。