HDMI2.1と通常のHDMI2.0の10の最大の違い

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HDMI 2.1が登場しましたが、2.0と比べてどのような違いがありますか?スピードの向上からゲーマーへのメリットまで、知っておくべきことは次のとおりです。





信じがたいことですが、HDMIテクノロジーは2002年にデビューして以来、すでに8つのアップグレードが行われています。テクノロジーはバージョン2.1になり、多くの人が想像するよりもはるかに大きな飛躍を遂げています。実際、以前の2.0バージョンのインターフェースと比較すると、これは大きなパラダイムシフトです。






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超高精細ビデオとオーディオを利用するために新しいテレビセットを購入しようとしている人は、HDMI2.1が利用可能な機能のリストに含まれていることを確認する必要があります。 UltraHD 4K Blu-rayディスクを再生する場合でも、4Kストリーミングコンテンツを家庭にパイプする場合でも、HDMI2.1が最適です。

10それはすべて約4Kです

恒星に満たないインターネット接続を介して4Kコンテンツを取得しようとした人は誰でも、それがどれほど問題になるかを十分に知っています。これは、配信チャネルを介してテレビまたはディスプレイに送られる情報の量が増えるためです。デジタルの世界では、帯域幅が最も重要であり、特定の瞬間にインターフェイスを介してポンピングできる帯域幅が多いほど、優れています。






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HDMI 2.1はこの問題を認識しているため、2.0のほぼ3倍の帯域幅を備えています。これは、18GBps(ギガバイト/秒)から48GBpsへの増加に相当します。 24fpsで実行されている4K映画の影響を考えると、これはそれ自体が大量のデータです。これは、非常に幅広いネットワークチャネルを必要とする120fpsでの4Kコンテンツのストリーミングと比較して何もありません。



9HDRテクノロジーを限界まで押し上げる

通常の古いビデオで十分な場合もありますが、派手な上層部の4K TVを購入した人は、その固有のHDR(高ダイナミックレンジ)機能を利用するために購入した可能性があります。 HDRは、標準のビデオよりもはるかに豊かで光沢のある画像を誇っています。そのため、色が薄くなり、彩度が低下しているように見えない限り、通常のテレビで超高精細Blu-rayを視聴することはできません。






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HDMI 2.1は、HDR、主にHDR10 +スペクトルを念頭に置いて構築されています。基本的に、HDR10 +を使用すると、追加のメタデータを使用して、フィルムの各シーンを調べてから、可能な限り最高の配信を実現するように調整できます。従来のHDRは、コンテンツに包括的な標準を適用する万能のアプローチでしたが、HRD10 +は、コンテンツを動的に微調整します。 HDRがもたらすものを完全に体験するには、優れた4KBlu-ray転送を実現した1970年代の映画を試してみる価値があります。



8世界がそうでなくても、8Kの準備ができています

ばかげているように見えるかもしれませんが、少なくとも技術の展望に関する限り、4Kはすでに過去のものです。今日、何百万人もの人々が1080pテレビを4Kモデルと交換するかどうかをまだ考えているにもかかわらず、8Kは新しい流行語になりました。 HDMI 2.1は、これを考慮して設計されています。

HDMIを何年もフォローしている人は、テクノロジーの各バージョンで、さまざまな解像度とさまざまなフレームレートでコンテンツを視聴できることを知っています。たとえば、HDMI 1.4では4K再生が可能でしたが、30 fpsでしか再生できませんでしたが、2.0ではフレームレートが最大60fpsになりました。 HDMI 2.1は、箱から出してすぐに60 fpsで8Kを有効にするという別のアプローチを採用しています。これは、思い切って取り組みたいアーリーアダプター向けの確かな最初の製品です。

7残念ながら、新しいハードウェアが必要です

古いHDMI2.0デバイスを操作している人は、HDMI 2.1にジャンプしたい場合、テクノロジーが機能するためにまったく新しいポートを必要とするため、運が悪いでしょう。つまり、古いビデオゲームコンソール、Blu-rayプレーヤー、ストリーミングボックスは、新しいケーブルを使用してもHDMI2.1機能にアクセスできません。

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同時に、古いHDMIケーブルとの下位互換性はありません。それらを使用すると、出力がケーブル自体の制限に制限され、目的が果たせなくなります。これは、HDMI 2.1ケーブルによって割り当てられる帯域幅およびその他の機能の固有の増加によるものです。つまり、2.1デバイスと組み合わせて使用​​する必要があります。

6HDMI2.1はゲーマーにとって素晴らしいニュースです

映画のような体験を台無しにするため、多くの人がハリウッド映画を24fpsを超えるフレームレートで見るというアイデアを嘲笑します。ただし、ビデオゲームはまったく別の問題です。 HDMI 2.0はビデオゲームをうまく処理しますが、2.1が提供するベルやホイッスルと比較しても何もありません。

ゲーマーは、HDMI 2.1が、最大120 fpsの超高フレームレートのゲームをプッシュできること、および画面のティアリングと入力ラグを排除するように設計された可変リフレッシュレートと高速フレームトランスポートテクノロジーを高く評価します。最高のストーリー駆動型PS4ゲームの多くは、すでにUHD 4K再生を利用して、映画のような外観を実現しています。

5可変リフレッシュレートは大きなプラスです

可変リフレッシュレート(VRR)は、一貫性のないフレームレートが多くの問題、特に多くのゲームで見られる悪名高い画面ティアリングを引き起こす可能性があることを知っているゲーマーにとっては朗報です。以前の回避策は、企業がG-SyncおよびFreeSyncハードウェアテクノロジを組み込んだテレビやモニターの出力を開始する前に、ゲームでV-Syncを有効にすることでした。

HDMI 2.1は、インターフェースを介してVRRを直接導入することで異なるアプローチを採用しており、ゲーム対応TVの新しい標準となっています。これにより、特定のG-SyncまたはFreeSync機能が組み込まれたテレビやディスプレイを購入する必要がなくなり、箱から出してすぐに機能するユニバーサルソリューションが作成されます。

4V.Rで素晴らしいです

バーチャルリアリティのゲーマーや愛好家は、HDMI 2.1が以前の2.0のイテレーションに比べて提供しなければならない利点も気に入っているかもしれません。これは、主にそのクイックフレームトランスポートテクノロジーによるものです。その結果、より優れた、よりダイナミックで没入型のV.R.巨大な値札を適切に正当化できるコンテンツ。

この機能は、ビデオがディスプレイに到達するまでにかかる時間を短縮するために設計されました。通常はミリ秒ですが、それでも多くのことが望まれる場合があります。 V.R.ゲーマーはHDMI2.1を利用して、ビデオラグをさらに減らし、全体としてよりシームレスなバーチャルリアリティ体験を作成できるようになります。

3クイックメディアスイッチング

単一のテレビセットでBlu-rayプレーヤーやビデオゲームコンソールなどの異なるデバイス間で交換すると、移行中に必然的に不快な黒い画面が表示されます。それは世界で最悪のことではありませんが、それは行く必要がある最新世代のテレビとHDMIインターフェースの厄介な側面です。

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クイックメディアスイッチングはHDMI2.1の標準機能であり、別の種類のメディアへの交換に続く短時間の無の期間をほとんど排除します。これは、ケーブルボックス、ゲーム機、スタンドアロンのUltraHDBlu-rayプレーヤーなどの複数のデバイスを使用している場合に便利です。

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2オーディオ用の耳があります

HDMI 2.1は、eARC(Enhanced Audio Return Channel)と呼ばれる新しい標準を備えたARC(Audio Return Channel)テクノロジーを拡張し、品質を低下させることなく、テレビからオーディオ機器にオーディオを送信できるようにします。 2.1対応のサウンドバーやその他のオーディオデバイスは、HDMI 2.1の拡張帯域幅を利用して、より優れたサウンドのオーディオ(Dolby Atmos信号を含む)を提供し、エクスペリエンスを大幅に向上させることができます。

これは、複数のケーブルや二次技術の負担を軽減しようとしているオーディオファンにとって素晴らしいニュースです。また、独創的なサウンドの使用法でハリウッド映画の完全な習得を体験するのにも最適です。

1HDMI 2.1は、他に何もできない場合でも、10Kを処理できます

初期の採用者や技術愛好家は、HDMI2.1が10年以上標準化されない技術に取り組む準備ができているという事実を気に入るはずです。これには10Kビデオが含まれますが、これはまだほとんど前例のないことです。現在の4Kディスプレイの解像度は5120x2160であるのに対し、10Kディスプレイは目を見張るような10240x4320まで上昇することに注意してください。結果はそれ自体を物語っています。

当然のことながら、この時点で10Kに移行するには、家を抵当に入れ、腎臓を売る可能性がありますが、一部の人にとっては、できることを知っていれば十分です。 HDMI 2.1の10Kを実行する機能からの本当のポイントは、2002年に導入されて以来、テクノロジーがどれほど進歩したかということです。

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