2002年はビデオゲームにとって大きな年であり、フランチャイズは新しいゲームを目にし、新しいフランチャイズが誕生しました。これらは2022年に20歳になる最高のゲームです。
2002年はビデオゲーム業界にとって忙しい年でした。ニンテンドーゲームキューブ、ニンテンドーゲームボーイアドバンス、マイクロソフトXboxは1年以上市場に出回っていましたが、ソニープレイステーション2は2年間発売されていました。これは、開発者がハードウェアの内外を知るのに十分な時間でした。
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多くの画期的なゲームが2002年にリリースされました。その中には、長期にわたるフランチャイズのフォローアップであるものもあれば、まったく新しいもので、新しいシリーズの誕生を告げるものもあります。 20年後でも、これらのゲームのいくつかは多くのゲーマーに愛され、懐かしいものです。
The Elder Scrolls III:Morrowind(PC、Xbox)
1996年代へのこのフォローアップ The Elder Scrolls II:Daggerfall プレイヤーを愛するファンタジー世界のタムリエルに、そして今回は特にヴヴァルデンフェル島に戻しました。 Bethesda Game Studiosによって開発され、PCおよびXbox向けにリリースされました。主なストーリーは、さまざまな大邸宅との重大な対立にあるプレイヤーを巻き込んだものです。
Morrowind 戦闘システムを探索して変更するための比較的小さな世界のために、前任者からの大規模な出発でしたが、それでも批判的に称賛されました。それはまた、ホームコンソールでリリースされたシリーズの最初のものであり、後の2つの道を開いた エルダースクロール ゲーム、 忘却 と Skyrim 、同じことを行い、さらに幅広いオーディエンスにリーチします。
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ウォークラフトIII:カオスの治世(PC)
ブリザードエンターテインメントは1995年代に大成功を収めました Warcraft II:Tides of Darkness 、しかし、1998年のせいで続編はすぐには続きませんでした スタークラフト 。ブリザードがアゼロスの世界に戻ったのは2002年7月3日でした。 ウォークラフトIII:カオスの治世 。プレイヤーは、新参の派閥であるナイトエルフとアンデッドとともに、再び人間とオークの軍隊を支配しています。
言う カオスの治世 影響力があったのは控えめな表現です。ゲームとその拡張であるTheFrozen Throneは、有名な 古代人の防衛(DotA) マルチプレイヤーゲームと大成功 World of Warcraft オンラインRPG。前に ウォークラフト ゲームは好評でした、 カオスの治世 フランチャイズの水門を開きました。
ロックマンゼロ(ゲームボーイアドバンス)
カプコンが成功を収めている間 ロックマンエグゼバトルネットワーク 、彼らはプラットフォーマーとしてのフランチャイズのルーツを忘れませんでした。世紀を設定します ロックマンX シリーズ、 ロックマンゼロ 静止状態から目覚めた有名なキャラクターが、アンドロイドが一掃されていた世界に戻ってきたのを見ました。さらに、この指令を担当したのはX自身でした。
ゼロ の新しいサブセットとなるものを開始しました ロックマン ゲーム、最後に構築された3つの続編。ザ ゼロ シリーズは、非常に難しい、暗いストーリーテリング、そしてよく書かれたキャラクターの三連勝です。のような編集のおかげで ゼロ/ ZXレガシーコレクション 、 ゼロ そしてそのゲームは決して忘れられることはなく、 ロックマン 初心者。
キングダムハーツ(プレイステーション2)
スクウェア・エニックスは、当時はまだスクウェア・エニックスでしたが、2001年の成功を高く評価していました。 ファイナルファンタジーX 。翌年、Disney InteractiveStudiosと共同で作成された新しいゲームがリリースされました。 キングダムハーツ 。プレイヤーは、キーブレードの選ばれた使用者であるソラをコントロールし、ドナルドダックとグーフィーと一緒にさまざまな場所に旅行しました ディズニー 邪悪なハートレスを打ち負かす世界。
20周年までに、 キングダムハーツ ジャガーノートになり、スクウェア・エニックスの代表的なフランチャイズの1つになりました。多くのゲームプラットフォームにわたる複数のエントリが続き、Soraが戦闘機として含まれています 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 固化 キングダムハーツ ビデオゲームのアイコンとして。地平線上に新しいゲームがあり、空はソラと彼の友人たちの限界です。
スーパーマリオサンシャイン(ゲームキューブ)
ゲームキューブのローンチタイトルの1つは ルイージマンション 、マリオの弟に焦点を当てた。マリオが再びステージに上がったのは1年後のことでした スーパーマリオサンシャイン 、精神的な後継者 スーパーマリオ64 。マリオが熱帯のアイルデルフィーノを訪れたとき、彼は破壊行為で逮捕され、ロボットFLUDDを使用してすべてをクリーンアップするように命じられました。
日光 に永続的な影響を与えました マリオ フランチャイズ。ネイティブのPiantasやShineSpritesなど、いくつかの側面が将来に持ち込まれました マリオ ゲーム。他のスピンオフ、 大乱闘スマッシュブラザーズ、 マリオのシグネチャーアイテムの1つとしてFLUDDを実装しました。最も重要なのは、 日光 マリオで最も有名な悪役の1人であるクッパJr.を紹介しました。 マリオ 多くの文字。
グランドセフトオート:バイスシティ(プレイステーション2)
2001年代 グランドセフトオートIII Rockstar Gamesの勝利であり、翌年、その後継者はそれを上回りました。 グランドセフトオート:バイスシティ のような作品に触発された1980年代の前日でした マイアミバイス と スカーフェイス 。失敗した暴徒の取引の後、トミー・ベルセッティは上司から失ったものをすべて取り戻すように命じられましたが、自分のために権力を掌握することを許可されました。
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その間 III 影響力のあるタイトルです、 バイスシティの シリーズの改善により、1つのことが明確になりました。 III そう歩いた バイスシティ 実行できます。 バイスシティ また、ストーリーを強調し、キャラクターと世界を肉付けした最初のゲームでもありました。また、何 バイスシティ 始まった、未来 グランドセフトオート ゲームはフランチャイズになるまで続きました。
ラチェット&クランク(プレイステーション2)
後に スパイロザドラゴン PlayStationの三部作であるInsomniacGamesは、PlayStation2の多くの新しいプロパティの1つになったものについてSonyと緊密に協力しました。 ラチェット&クランク プレイヤーが探索し、敵と戦い、パズルを解く3Dプラットフォーマーでした。それは、ラチェットという擬人化された猫と彼のロボット仲間のクランクが、邪悪なビジネスが惑星を破壊するのを阻止しようとしていることを主演させました。
デビューから数年以内に、 ラチェット&クランク 成功したフランチャイズになり、これまでのすべてのプレイステーションシステムに登場しました。特に、2021年のPlayStation5用RiftApartは、そのゲームプレイとストーリーで賞賛を受けました。 ラチェット&クランク 映画に採用されるという名誉さえあり、デュオは次のようなプロパティでさらに登場しました プレイステーションオールスターバトルロワイヤル と フォールガイ 。
メトロイドプライム(ゲームキューブ)
発売から8年 スーパーメトロイド 、フランチャイズは2つの重要な方法で戻ってきました。その間 メトロイドフュージョン ゲームボーイアドバンスでは、2D横スクロールゲームプレイを続けました。 メトロイドプライム 3Dの一人称アドベンチャーになることで、新境地を開拓しました。賞金稼ぎのサムス・アランが惑星タロンIVで宇宙海賊と戦ったとき、プレイヤーは再びコントロールしました。
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おかげで メトロイドプライム 、シリーズは2000年代を通して関連性を維持しました。プライムはまた、内でサブシリーズを開始しました メトロイド 今日も愛され続けている佐賀。どのように与えられた メトロイドプライム4 2022年の時点で開発の問題に直面し続けており、任天堂もシリーズの価値とオリジナルによって開始されたレガシーを認識していることは明らかです メトロイドプライム 。
ポケットモンスタールビー&サファイア(ゲームボーイアドバンス)
2002年までに、 ポケットモンスター オリジナルのゲームボーイでの多くの勝利の後、衰退していました。それにもかかわらず、フランチャイズは次の大きなブレークスルーを見つけました ルビーとサファイア ゲームボーイアドバンスについて。それらは以前のゲームと非常に似ていましたが、主な違いは新しい設定、ホウエン地方、そして ユニークでパワフルなポケモンの新しいセット 。
ルビーとサファイア ジェネレーションIIIの4年間の実行を開始し、その後リメイクが行われました ファイアレッドとリーフグリーン 強化された再リリース、 エメラルド 。 ルビーとサファイア また、将来のすべての定番である能力、コンテスト、およびダブルバトルを紹介しました ポケットモンスター ゲーム。 3DSリメイクのおかげで オメガルビーとアルファサファイア 、ゲームの遺産は確保されました。
ゼルダの伝説風のタクト(ゲームキューブ)
後 ゼルダの伝説ムジュラの仮面 ニンテンドウ64では、シリーズはその耳にしたルーツに戻りました オラクルオブシーズンズとオラクルオブエイジズ ゲームボーイカラーについて。翌年、 風のタクト 3D形式に戻りました。島の世界を舞台に、プレイヤーは海賊テトラの助けを借りてリンクの妹を救うために広大な海を旅しながらリンクを操作しました。
風のタクト 表紙で本を判断しない教科書ケースです。ゲームの評判と遺産は、デザインにもかかわらずではなく、それのために十分に得られています。だけでなく 風のタクト 次のような後のゲームで見られる「トゥーン」デザインを開始します ファントム砂時計 と スピリットトラック 、しかしそれはまた次のような後のゲームに大きな影響を与えました ブレスオブザワイルド 。
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