10の最高のビデオゲームの相棒

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相棒は単なる戦いの余計な拳ではなく、ここでの相棒が彼らが立っていた主人公のそれぞれに大きな影響を与えたことは明らかです。





コミックの相棒はジェイソン・トッドや有名なアンチヒーローのバッキー・バーンズのような悪い運命に苦しむ傾向がありますが、ビデオゲームの相棒ははるかによく評価される傾向があります。ナビのような人もいますが ゼルダの伝説時のオカリナ 聴衆に迷惑をかけるという遺産があり、他の人々は今日まで愛情を込めて記憶されています。






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サイドキックは、ストーリーの若くて経験の浅いヒーローにのみ指定された役割でしたが、グループには、プレーヤーが目標を達成するのを支援するために、献身的な友人、メンター、コンパニオンの名簿が含まれるようになりました。これらのキャラクターの多くが独自のスピンオフゲームを獲得しているため、サポートの役割のルーツを覚えておくとよいでしょう。

10ダクスター

ゲームの世界で人気のあるカワウソ(半分のカワウソと半分のイタチ)ダクスターは、ジャックの親友です。 ジャックとダクスター 。元10代の少年であったダクスターは、今ではオッセルとして立ち往生していますが、新しい形にはいくつかの利点があります。これはペアの利益のために機能します。ダクスターの性格がなければ、さらに有益です。






より速いフラッシュまたは逆フラッシュは誰ですか

ダクスターは確かに彼のゲームのヒーローではありません、そして彼の偽の勇気とショーヴィニズムは彼をかなり二極化する性格にすることができます。しかし、彼のジャックへの愛情は、最終的に最も重要なことです。彼はしばしば彼の役割の重要性を誇張していますが、 2のように 名ばかりのペアにとって非常に重要な瞬間でした。



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9ジョーバルバロ

忘れられがちなジョー・バルバロは、ビデオゲームの親友の本物の描写です。の 暴徒2 、ジョーは第二次世界大戦から帰国した瞬間から主人公のヴィートを立てます。それは本当の友達がすることだからですが、彼にとっては彼の新しいライフスタイルの特典を披露するチャンスでもあります。それは本当の友達もそうすることです。






ジョーは道徳の人物ではありません、彼は非常に良い人でさえありません。しかし、ジョーは忠実で面白いです。彼は子供の頃からVitoを知っています。その冗談の感覚と境界線の家族の親密さは、彼がとるすべての対話とすべての行動に流れ込みます。ジョーがハンドルを握っている悪魔であり、悪いショットではないという事実は、彼をヴィトが彼と一緒にトップに連れて行きたいと思った男にしました。



8ルイージ

ルイージは、最初の公式コンソールゲームに登場して以来、本格的なキャラクターの旅に乗り出しました。 スーパーマリオ シリーズ、 マリオブラザーズ 。ルイージは文字通りマリオのスキンとして始まり、双子の役割を果たしていました。それ以来、しかし、キャラクターは彼自身のファンベースを成長させました。

後のゲームのルイージは、マリオよりも背が高く、より高いジャンプを実行できる、彼自身に固有の資産を持っています。または、彼のスピンオフゲームでは、掃除機を使用して、幽霊の出る邸宅から幽霊を根絶することができます。この個性の絶え間ない成長は、ファンがチャーリーデイが次のスーパーマリオ魔界帝国映画でルイージを演じることにとても興奮している理由である可能性があります。

7クランク

C-3POがより小さく、暴力を好む傾向が強かった場合、彼は ラチェット&クランク 。シリーズ全体を通して自信を持って、友だちであり、ガイドであるクランクがラチェットの背中にしっかりと取り付けられていないと、フランチャイズのステージの大部分を完了することは想像できません。

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ラチェットのヘリパック、スラスターパック、ハイドロパックとして機能するクランクは、これまでに製造された中で最も効果的な「欠陥のある」ロボットをはるかに上回っています。シリーズを通して、彼のスキルセットも広がり、技術サポートとしての役割からラチェットと並んで実際の戦闘機に移行しました。

6キャプテンプライス

キャプテンプライスは、実際には、彼が参加しているすべてのゲームの主人公です。結局のところ、ほとんどの コール・オブ・デューティ 主人公は、周囲のキャラクターが描く空白のキャンバスになる傾向があります。キャプテン・プライスはフランチャイズの傑出したリカーリングキャラクターであり、彼の特徴的な冷酷な態度は、確かに、通常は死体の山の前で行われる、時折の気さくな装備とうまくバランスが取れています。

ゲームプレイ中の資産として、キャプテンプライスは、盲目的に撃ち、「リロード」について叫ぶという一人称シューティングゲームの慣習を裏切って、非常に良いショットとして際立っています。とは言うものの、難易度を上げると、プライスは戦場ですぐに見つけるのが難しくなる可能性があります。

ツインピークスこれは水ですこれは井戸です

5ソルリ

Sullyは、教科書のサードパーソンシューティングゲームの相棒です。 未知の シリーズ、彼はめったに何もヒットしません、彼はしばしば最高のカバースポットを取ります、そしてゲームプレイ中の彼の最高の機能は賢明な亀裂です。しかし、Sullyはどういうわけかこれらすべてを超越し、フランチャイズの中で最も忘れられない部分の1つになります。彼は非常に象徴的であるため、彼の映画の役割について多くのファン理論があります。

ネイサン・ドレイクの指導者であり自信を持っているサリーは、ネイトをしっかりと支え、彼の年を重ねるにつれて、絶えず起こっている風変わりな出来事を嘲笑する完璧な言い訳として機能します。それでも、年齢は男が深刻なパンチを投げることを決して止めません。

4アトレウス

Atreusは、あらゆるビデオゲームで最も統合されたサイドキックの1つです。彼の戦闘の流動性は、父と息子の間の絆も成長するにつれて、プレイヤーが制御するクラトスでのみより効率的になります。キャラクターとして、彼はプレイヤーの目の前で成長し、無実の子供から乱暴なプレティーン、そして最終的には賢明で思慮深い若者へと成長します。

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スターウォーズ旧共和国の騎士モッズスチーム

アトレウスとの旅は、最新の中心的なストーリーにとって極めて重要です ゴッド・オブ・ウォー エントリーし、彼はクラトスに不便をかけ始めましたが、ゲームの最後の戦いで不可欠な資産になります。アトレウスがいなければ、クラトスのキャラクターは今のように開花することはなかったでしょう。それだけでも、彼はユニークに重要な相棒です。

3エリー

エリー、ただし、の最初のエントリでは相棒としてのみ機能します 私たちの最後 シリーズは、ゲームのコアナラティブにとって彼女がどれほど重要であるかという点でアトレウスに似ています。人類の最後の希望である彼女は、彼女に大きく依存していますが、何よりも彼女に依存しているのは、遺族の父親であるジョエルが彼女を旅に連れて行ってくれることです。

エリーは、敵を狙い撃ちするために日常的に使用する鋭いポケットナイフを備えています。これは時折の支援として始まりますが、彼女が自信を深め、ある意味で鈍感になるにつれて、彼女はますます資産になります。エリーはジョエルの命を救い、それだけでなく、ジョエルを養い、保護し、リハビリします。ジョエルがエリーの選択に同意したかどうか ラストオブアス2 、彼はいつも彼女に彼の人生を借りています。

2エリザベス

エリザベスは、ゲームプレイ中にプレイヤーを大いに助けながら、キャラクターが物語の象徴に埋め込まれることができる深さを観客に示しました。お金、ヘルスキット、弾薬、塩の組み合わせをキャラクターに投げかけると、彼女は微妙に、しかし衝撃的に戦いの流れを変えます。

エリザベスは最初に登場します バイオショック・インフィニット 、彼女の真実とプレイヤーのキャラクターであるブッカーとの関係を明らかにすることを中心としたゲーム。フィナーレで真実が明らかになると、彼女はブッカーを殺します。相棒が主人公を殺してゲームが終了することはまれであり、これが発生したときにプレーヤーがエリザベスの動機に完全に共感することはさらにまれです。

リッジモントハイでの速い時間のテーブル読み取り

1デリラ

Delilahは本質的にの唯一のキャラクターです Firewatch プレイヤーが対話できること。彼女の顔を見ることさえせずにゲームをナビゲートするのは魅力的です。主人公であるヘンリーの最大の味方であり、敵対者のように見える場合もありますが、プロット全体を前進させるのはラジオでの彼女の指示です。

デリラがいなかったら、ヘンリーは荒野への脱出からほとんど学ばなかっただろう。 Firewatch 人々が逃げ出し、デリラがヘンリーに彼の行動に立ち向かわなければ、彼はほとんど解決策を見つけられなかっただろう。デリラは矢を放ったり銃を撃ったりすることはできませんが、ヒーローであろうとなかろうと、誰もができるタイプの相棒です。

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