主要な方法で時間を特徴とするすべての最高のゲームが、レビュー集約サイト Metacritic によってランク付けされています。
タイムトラベルはビデオゲームで常に人気のあるテーマです。昨年の The Game Awards の受賞作はタイムループ ゲームでした デスループ 。最も期待されているゲームの 1 つは、独創的なタイムトラベルの古典のリメイクです プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂 。残念ながらそのゲームは無期限に延期されましたが、タイムトラベルは依然としてゲーム界で人気があります。
タイム ループからタイム トラベルまで、時間的なテーマを使用したゲームは数多くあります。これは、単純なレベルのテーマである場合もあれば、ゲームのストーリーの基礎となる場合もあり、一部のゲームでは、ゲームの仕組みを考慮する時間が与えられることもあります。主要な方法で時間を特徴とするすべての最高のゲームが、レビュー集約サイト Metacritic によってランク付けされています。
ファイアーエムブレム 覚醒 (2013) - 92
ファイアーエムブレム 覚醒 は大成功を収めた ファイアーエムブレム 。このゲームは批評家にもファンにも同様に大ヒットし、シリーズの人気を爆発させました。その一部は、タイムトラベルを利用したユニークな方法でした。ゲームの物語は当初、未来から男性主人公クロムの子供であるルキナが現在に到着するまでは単純なものに見えました。
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ゲームのパーマデスベースの戦略システムは相変わらず楽しかったですが、タイムトラベルは実際には古いユニットを保存するのではなく、新しいユニットを入手するために使用されました。軍のどのキャラクターが一緒に時間を過ごしたかに応じて、プレイヤーはそのカップルの将来の子供について異なる統計を取得します。これにより、プレーヤーは、ほとんど制限のないパーティーメンバー間の関係を築くことができました。
プリンス オブ ペルシャ: 時の砂 (2003) - 92
最近、HDリメイクが発表されました プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂 しかし残念ながら、そのプロジェクトは現在無期限に延期されており、これはゲームの時間のテーマからすると当然のことです。このゲームでは、そのメカニクスを通じて斬新な時間操作が可能になりました。名ばかりの王子は、時間を巻き戻して間違いを修正するために、時のダガーと呼ばれるアーティファクトを使用します。
王子は短剣を使って敵と戦い、時間内に敵を凍らせることもできます。敵自体も時間的なものであり、名ばかりの時間の砂によって召喚されます。時間ベースの仕組みとは別に、このゲームは大都市でのパルクール ベースのプラットフォーミングを奨励し、このゲームの仕組みは後に同様のゲームにインスピレーションを与えることになりました。 暗殺者の信条 ゲームシリーズ。
ソニック CD (2011) - 93
90 年代に、続編を作ろうという試みが 2 度ありました。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 。最終的に、1 つはソニック・ザ・ヘッジホッグ 2 になり、もう 1 つはソニック・ザ・ヘッジホッグ 2 になりました。 ソニックのCD。ソニックCD 不思議なことに、その最高のバージョンは iOS への移植です。その奇妙さの一部は、ゲームがタイムトラベルの仕組みに焦点を当てていることによるものです。
すべてのレベルには、探索する 4 つの異なる期間が含まれています。過去、現在、悪い未来、そして良い未来があります。ソニックはタイムトラベルの標識をできるだけ早く通り過ぎることで、これらの領域にアクセスし、未来を悪いものから良いものに変えることさえできます。ソニックには今後さらにタイムトラベルが登場する予定ですが、多くのファンにとってこのゲームがピークに達するところです。
ゴッド・オブ・ウォー II (2007) - 93
最終的にはクレイトスがゼウスを倒すことになりますが、プレイヤーは序盤でゼウスと対峙します。 ゴッド・オブ・ウォー II おそらくスパルタンの可能性に懐疑的だったのだろう。ゼウスはクレイトスが立っているところを完全に打ちのめし、ゲームの残りの部分は彼の死を回避するために時間を旅することになります。この続編では、クレイトスは最終的に自分を救うためにフェイトと時間の神自身と衝突することになります。
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Loom of Fate の使用は、ゲームプレイ機能というよりはストーリー機能です。これにより、クレイトスはゲームを通じて多くのエキサイティングな場所を旅することができます。これには、クレイトスが生まれる数千年前のゼウスとタイタンとの有名な戦争が含まれます。時間制限のあるテーマを持つパズルがいくつかありますが、今回のタイムトラベルアドベンチャーは、ギリシャ神話の歴史を巡る単なる旅です。
触手の日 (1993) - 93
触手の日 は、90 年代の LucasArts の古典的なアドベンチャー ゲームです。の続編です マニアックマンション しかし、そのゲームとはセットアップが大きく異なります。選択可能な十代の若者の大規模なグループではなく、プレーヤーは 3 人の特定の十代の若者を制御します。これらの登場人物はそれぞれ、歴史の異なる時期に閉じ込められています。
3人の主人公のうち、現在に残っているのは戻ってきたバーナードだけです。ホーギーとラバーンはそれぞれ 200 年後の過去と現在に飛ばされます。ただし、主人公はいつでもそれらを切り替えることができるため、因果関係に関する多くの興味深いパズルが生まれます。このゲームは、パズルとユーモアのセンスが高く評価されました。
ブレイド (2008) - 93
三つ編み は初期のインディーズ最愛のビデオ ゲームの 1 つでした。というテーマについて多くの議論が行われています 三つ編み そしてそれが本当に意味するもの。議論の余地があまりないものの 1 つは、Braid の中心的なメカニズムです。主人公のティムは時間を巻き戻して自分の間違いを取り消すことができますが、一時的な悪ふざけはそれだけで終わりません。
未来のレベルでは、タイムトラベルの影響を受けないオブジェクトなど、より時間的な仕組みが導入されます。別のレベルでは、タイムトラベルがアクティブになるとスポーンするクローンが導入され、エンディングではゲーム全体が反転してプロットが変更されるのは有名です。タイムトラベルのこの単純な応用は、批評家が非難するのに十分でした 三つ編み 史上最高のゲームの一つ。
クロノ シリーズ (1995 年および 2000 年) - 94
の クロノ シリーズはタイムトラベルと非常に密接に結びついています。 2 つの RPG は互いに大きく異なりますが、時間に重点を置いている点が共通しているため、一緒に議論するのが最適です。 クロノクロス Metacritic では上位にランクされていますが、実際にはタイムトラベルを扱っていません。これは信じられないほど野心的な PlayStation 1 ゲームですが、実際には代わりに主に別の世界を扱っています。
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オリジナル クロノトリガー タイムトラベルのテーマをより自由にフィーチャーします。キャラクターは時代を自由に移動し、世界の歴史に関する新しい事実を発見できます。ただし、両方のゲームは終末的な力を止めるという最終目標で統一されています。これらの古典的なゲームはどちらも最新のプラットフォームで利用できるため、その遺産は確実に生き続けています。
バイオショック インフィニット (2013) - 94
バイオショック・インフィニット テンズで最も野心的なゲームの 1 つです。タイムトラベルへの取り組みと並行して、多くの重い哲学的および哲学的なテーマをやりくりしていました。その中で、主人公の女性であるエリザベスは、時空の連続体を自分の意のままに操作することができます。
この操作は、より複雑なタイムトラベルへの単純なテレポートの形を取ることができます。主人公とエリザベスのさまざまなバージョンを通じて、別の世界も探索されます。実際、ゲームのどんでん返しは、タイムトラベルによって作成される主要都市の別の形態を中心に大きく展開します。複雑に感じる人もいるかもしれませんが、 バイオショック・インフィニット さまざまな方法で時間を組み込んでいます。
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (2000) - 95
たくさんのファンにとって、 ムジュラの仮面 一番です ゼルダ ゲーム 。それは時間との密接な関係があるからです。ゲームの世界全体がタイマーになっており、その時刻に基づいてイベントが発生します。という事実がなければ、これはストレスになる可能性があります。 ゼルダの伝説 ヒーローリンクは時間を操作して楽にすることができます。
カカシは彼のマスクの下でどのように見えますか
前述の時間アクティビティは、3 日間のタイム ループ内で発生します。リンクは時のオカリナを演奏することでこのループを操作できます。これにより、タイム ループを加速、減速、停止、再開することができます。この並外れた能力を使用すると、プレイヤーは通常避けられないシステムを時間内に制御できるようになるため、非常に快適です。
ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998) - 99
もちろん、 ムジュラの仮面 最初ではなかった ゼルダ 時間操作を特徴とするゲーム。 時のオカリナ 当時の最高のゲームと呼ばれることも多く、時間の操作も可能でした。ただし、これはタイトルの楽器を通じてではなく、ハイラル城下町の時の神殿エリアを通じて行われます。マスターソードを抜き差しすることで、リンクは過去と未来を行き来することができます。
ゲームの中盤では、7年間のタイムスキップという形で大きな展開が起こる。リンクはもう子供ではなく、大人の冒険者になった。これは衝撃的ですが、リンクは簡単に過去に戻ることができ、ゲームの終わりには失われた若さを取り戻します。ただし、スピリット神殿やシャドウ神殿のロックを解除するなど、タイムトラベル中にやるべきことはまだたくさんあります。 オカリナ の賢い時間の使い方により、何十年にもわたって賞賛されてきました。
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