Halo ゲーム フランチャイズのベスト マルチプレイヤー モード 10 選

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ハロー 以来、マルチプレイヤー ゲームの定番となっています。 Halo: Combat Evolved オリジナルのタイトルは、分割画面または LAN 接続を介したローカル マルチプレイヤーのみをサポートしていましたが、このシリーズは Xbox Live で最もプレイされているタイトルの 1 つであり続けています。





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理由の一つとして、 ハロー の成功は、そのマルチプレイヤー モードがプレイヤーの幅広い好みに応えていることです。競争志向のプレイヤーは、チーム スレイヤー、スワット、キャプチャ ザ フラッグなどのモードでチーム戦術を柔軟に変えることができ、よりカジュアルなものに興味があるプレイヤーはフィエスタやショッティ スナイパーで楽しむことができます。



ウォーゾーン

ハロー5 下位ランクの一人かもしれない ハロー ゲーム ですが、Warzone に楽しいゲームモードが導入されました。 Warzone は、Big Team Battle と Firefight を組み合わせたもののように機能します。 2 つの大きなチームが勝利を目指して戦っていますが、敵を倒すことだけが目的ではありません。

AI の敵も出現し、プレイヤーはそれらを倒してチームに大きな勝利ポイントを獲得します。武器や乗り物も、カードやパフォーマンスベースのポイント システムを通じて召喚されます。これにより、チームは最も必要なときに強力な武器や車両をドロップする戦略を立てることができますが、一部のプレイヤーは、これらの条例のドロップがマイクロトランザクションでゲームを悪化させることに満足していませんでした。






侵入

ハロー・インフィニット は最高の無料マルチプレイヤー ゲームの 1 つとなる準備ができていますが、ファンに人気のマルチプレイヤー モードである Invasion は復活しない模様です。インベイジョンでは、閉鎖されたアリーナでの従来の試合の代わりに、プレイヤーをスパルタンとエリートの大規模チームに分け、コントロール ポイントを突破するか、敵の前進を阻止しようとしました。



いいえ ハロー このモードにはダイナミック マップ機能があります。ゲームは通常、従来の銃器のみを備えた小さなエリアで開始されますが、後のステージではより強力な武器や車両が追加されるようになります。






ショットスナイパー

Shotty Snipers は、Swat などのモードのスキル要件とアクション サック モードの騒乱を融合させた人気のゲーム モードです。その名前が示すように、Shotty Snipers はショットガンとスナイパーを持った各チーム (またはローンウルフのバリエーションでは個人) を生成し、50 キルに達するという任務を課します。



このゲーム モードには興味深い流れがあり、プレイヤーは遠くから狙撃するか、ショットガンで敵陣に突撃するかに分かれます。このモードがプレイされるマップは比較的小さいため、どちらの武器も優勢ではありません。

スワット

Swat は、プレーヤーの戦闘に対する考え方を根本的に変えるため、記憶に残るゲーム モードです。 ハロー 。敵を倒すのにかかる時間が長くなる ハロー 他のほとんどの対戦型マルチプレイヤー ゲームよりも、このゲーム デザインの選択は、プレイヤーがあらゆる戦闘での遭遇にどのように対処するかに大きく影響します。 Swat では、ヘッドショットは即死です。

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これにより、どの視線が価値があるか、どの武器を使用する価値があるか、そしてプレイヤーがお互いの動きをどのようにカバーする必要があるかが変わります。従来のものとのこれらの大きな違いを考慮すると、 ハロー ゲーム モードでは、競争力のある Swat プレイヤーは、他のゲーム モードにあまり手を広げない傾向があります。

パーティ

ハロー ゲームでは最も奇妙な SF 武器がいくつかありますが、プレイヤーはマルチプレイヤー マッチで定期的に 4 つまたは 5 つしか使用しないでしょう。 Fiesta では、プレイヤーはスポーンするたびにランダムに 2 丁が与えられるため、フランチャイズで利用可能な膨大な数の銃器を楽しむことができます。

これは明らかにバランスのとれたゲーム モードではなく、1 つの SMG とプラズマ ライフルに行き詰まるのは気分が悪いかもしれませんが、ノンストップの間抜けなアクションは、一連の競争の後のストレスを吹き飛ばすのに最適な方法です。

チームダブルス

ハロー は伝統的に、成功するには多大なチームワークが必要なゲームですが、ランダムなプレイヤーは信頼できない可能性があり、同時に 4 人の友人のグループ全体を集めるのは難しい場合があります。チーム ダブルスは、計画とコミュニケーションを必要とする緊密で協力的なアクションを求める友達に最適なゲーム モードです。

ダブルスでは、プレイヤーは 2 人ずつの 4 つのチームで構成される戦闘に参加し、複数の敵の分隊を心配することで、移動と戦闘の意識に独特の層が追加されます。これはそのうちの 1 つです ハロー の最も競争力のあるゲームモード。

旗を取れ

キャプチャ ザ フラッグは、オリジナル版からシリーズの定番となっているゲーム モードです。 Halo: Combat Evolved 。このモードの機能は他のマルチプレイヤー ゲームと何ら変わりませんが、 ハロー の規模と戦闘の流れにより、これは何十年にもわたって最も人気のあるゲーム モードの 1 つとなっています。

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自分のことをしたいプレイヤーは、キャプチャ ザ フラッグを避けるべきです。このモードでは、攻撃的な攻撃と防御的なホールドを調整するための正確なチームワークとコミュニケーションが必要です。敵の旗を掴み、チームメイトのイボイノシシに担いで基地に戻されること以上に満足できるものはありません。

感染

ハロー ほとんどのプレイヤーが決して発見しないやるべきことがたくさんあり、多くのプレイヤーは、ゾンビにインスピレーションを得た公式のマルチプレイヤー モードがそれ以来存在していることを知らないかもしれません。 ハロー 3 。 Infection はローカル マルチプレイヤー マッチで人気のゲーム モードとしてスタートしましたが、その人気は急速に高まり、最終的には Bungie (および 343) によってサポートされるようになりました。

このモードでは、プレイヤーは生存者と感染者の 2 つのチームに分かれます。生存者は伝統的な銃器を使用しており、剣を振り回す敵を避けなければなりません。死亡した生存者は感染者として復活します。

チームスレイヤー

多くの人に ハロー 愛好家にとって、古典的な Team Slayer に勝るものはありません。このゲームモードには余分な要素はありません。各チームには 4 人のプレイヤーがおり、各プレイヤーは同じ武器を使用して開始し、どちらかのチームが 50 キルに達するまで戦います。

このモードは ハロー 最もバランスのとれた状態で、チームは協力してパワーウェポンのスポーンを制御し、敵の側面を監視し、重要な視線のあるマップの位置を確保する必要があります。のすべての試合 ハロー このシリーズはマルチプレイヤーに独自のひねりを加えていますが、チームスレイヤーは常にアンタッチャブルです。

ビッグチームバトル

緻密に設計されたマップ上での小規模な分隊ベースの戦いは、競争力の糧となる可能性があります。 ハロー しかし、ビッグ チーム バトルほどこのシリーズをユニークなものにしているゲーム モードは他にありません。このゲーム モードでは、4 人からなる 2 チームの代わりに、プレイヤーは 8 対 8 の大規模な戦いに参加します。

ビッグ チーム バトル マップはより大きく、よりオープンであり、ゲームでは車両戦闘に重点が置かれています。ビッグ チーム バトルには、クラシックなスレイヤー ゲームからキャプチャ ザ フラッグのような目標モードまであらゆるものが含まれており、プレイヤー数が多いため、騒乱に事欠かないことが保証されています。

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