JRPGサブジャンルは、現代のゲームの主流にふさわしく根気強く取り組んできました。これらは、OpenCriticでスコアが付けられたゲームのトップ10です。
JRPGサブジャンルは、クラシックの密集した豊富なカタログを備えたものであり、このジャンルは、ゲームの現代において当然のことながら根気強く取り組んできました。ファーストパーソンシューティングゲームやアクションRPGなど、他の多くの人気のあるジャンルやサブジャンルの中でも、JRPGには近年、現代の古典となったゲームがリリースされています。
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の同類 人 、 ドラゴンクエスト 、 と ファイナルファンタジー いくつか例を挙げると、すべてが業界で今でも尊敬されているフランチャイズです。 OpenCriticはビデオゲームのレビューアグリゲーターであり、スコアが付けられた上位10の最新のJRPGは、これらの前述のフランチャイズなどからの優れた例を示しています。
10ファイアーエムブレム運命:征服(86/100)
The ファイアーエムブレム シリーズは世界的に人気が急上昇しました 目覚め ニンテンドー3DS、およびインテリジェントシステムの ファイアーエムブレム運命:征服 その成功の確かな継続でした。これは、互いにバージョンとして機能するトリオの一部としての1つのゲームでした。 生得権 と 啓示 。
彼らはそれぞれ、説得力のある政治的陰謀とキャラクタードラマを備えたそれぞれのストーリーラインを持っており、 目覚め 高品質を犠牲にすることなく上品にアクセスできます。 3つのうち、 征服 OpenCriticの集計スコアで優位に立っており、レビューでは、 生得権 よりエキサイティングです。
9ポケットモンスターサン・ムーン(87/100)
ポケットモンスター は史上最高のメディアフランチャイズであり、商品などが最大の金儲け者である一方で、ゲームは経済的重みのかなりの部分を占めています。 太陽 と 月 3DSは、ハンドヘルドで機能する最後の世代の一部であり、その技術的能力はタイトですが、確かにシステムを限界まで押し上げました。
それは確かに、 ポケットモンスター ゲーム 。しかし、煩わしい対話やチュートリアルなどの批評は別として、アローラ地方は素晴らしく活気に満ちた場所であり、捕獲して戦うためのいくつかのうまく設計された新種がありました。
8パーソン4ゴールデン(87/100)
Atlus ' 人5 ゲームシーンを揺るがし、 Shin Megami Tensei スピンオフシリーズは世界的な現象です。しかし、シリーズが現在のように主流になる前は、 人4ゴールデン PlayStation Vitaで、一般的に最高のRPGの1つとしてのステータスを獲得しました。 Steamを介したPCでの再リリースは、最近のエントリの称賛を利用して大ヒットしました。
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ゴールデン ストーリー、声の演技、人生シミュレーションの要素、深いRPGの仕組みと戦闘など、バニラPlayStation 2のリリースにすでに含まれていたものに、魅力的なコンテンツが豊富に追加され、70時間のプレイスルーに値します。その様式化されたアートスタイルのおかげで、 人4ゴールデン また、2022年には視覚的に持ちこたえます。
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7Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (87/100)
PlayStation 3では、開発者レベル5 二ノ国:白魔女の怒り 最も高く評価されているが見過ごされているJRPGの1つでした。その続編は生き残ることがたくさんあるでしょう、そして Ni No Kuni II: Revenant Kingdom オリジナルが成功したすべてを拡張することによって、見事にそうしました。
ゲームは、 最高のアニメ映画スタジオ-スタジオジブリ -そして、ハイファンタジーな背景に設定された感動的な成人式の物語を語ります。その魅力的なアートスタイルと心温まる物語は別として、 Ni No Kuni II また、よりアクションに焦点を当てた戦闘の使用、魅力的なサイドミニゲーム、および価値のあるサイドクエストの豊富さについても賞賛を受けました。
6テイルズオブアライズ(87/100)
最近では、昨年の テイルズオブアライズ 開発者/発行者によるバンダイナムコは、 そのような シリーズ。ゲームは後のエントリーで品質が低下していましたが、 起きなさい フランチャイズの基盤の上に構築され、緑豊かでカラフルなオープンワールドRPGを作成します。
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そのリアルタイムのアクションベースの戦闘は、ほぼ完璧な程度に洗練されており、同時に爽快なペースの変化でありながら、以前のゲームのコアファンダメンタルズを維持しています。物語は、奴隷制、人種差別、階級差別の重いテーマを上品に扱います-それは十分に深くは行きませんが-そして投資する価値のある素晴らしいダイナミクスを持つユニークなキャラクターの幅広いキャストを特徴としています。
5ファイナルファンタジーVIIリメイク(88/100)
ファンは、SquareEnixが数世代のコンソール用にオリジナルのPS1クラシックを作り直すことを熱心に期待していました。出版社/開発者は2020年に最終的に ファイナルファンタジーVIIリメイク しかし、彼らはそれをシリーズ全体に拡大しています。この最初のエントリは、ストーリーのミッドガル部分に焦点を当てており、ターン制からリアルタイムアクションの戦闘に切り替わります。
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ゲームの最高点は、その非常に洗練された戦闘システムであり、完璧に洗練されたものでした 15番目 その前に試しました。そして、物語が今後進むかもしれない創造的な自由に関心を持っている人もいますが、その物語は、各キャラクターの弧と個性を上品に拡大したことで賞賛されました。各ゲームの性質を考えると エントリ、 VIIリメイク 素晴らしいメインラインでもあります ファイナルファンタジー 新規参入者のためのゲーム。
4ファイアーエムブレム:スリーハウス(88/100)
Nintendo Switchでのこのシリーズの最初のメインラインの登場は、非常に期待されていました。 ファイアーエムブレム:3つの家 フランチャイズのゲームプレイコンベンションにおける大きな次のステップでした。プレイヤーは、戦略-RPGシーケンスの間に教師として中央学校のハブをさまようことができる主人公を制御します。
戦術的な戦闘がこれまで以上に魅力的であることに加えて、学校のハブは、魅力的なキャラクターとその面白い相互作用で満たされた社会的な人生シミュレーション要素を開きます。それはそのシステムです 人 ファンは、将来のメインシリーズのリリースのための確かな新しい標準に慣れることができます。同様に、その2つの半分の構造は魅力的であり、リプレイの価値が豊富であるため、ストーリーは失望しません。
3ゼノブレイドクロニクル:決定版(89/100)
任天堂Wii時代、 ゼノブレイドクロニクル ゲームの巨人の最も評価の高いファーストパーティJRPGの1つでした。優れた戦闘システムと合理化されたユーザーインターフェイスナビゲーションとともに、リリース時の興味深い独創的なストーリーがありました。同様に、オープンワールド環境への移行は、包括的なものにとって注目に値する進化でした。 キセノン フランチャイズ。
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The 決定版 Switchのリマスターは、グラフィックを磨き、新しい再生可能なコンテンツを含むその他の歓迎すべき生活の質の向上を導入するため、エクスペリエンスを向上させるだけです。このリマスターは、Wiiクラシックを今日のアクセス可能でスムーズな体験にするための価値のあるリリースです。
2ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時のエコーズ-決定版(92/100)
それは国際的な人気の規模と同じではありませんが ファイナルファンタジー また 人 、 ドラゴンクエスト はJRPGサブジャンルの尊敬されている巨人であり、その最新のメインエントリは、シリーズにスポットライトの当然のシェアを与えました。ゲームは最初のリリースで大きな評価を受け、そして ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時のエコーズ-決定版 ゲームをプレイするための最良の方法です。
特にです NintendoSwitchでプレイできる優れたRPG ハイブリッドコンソールのフォームファクターのおかげで、このジャンルを快適にプレイできます。 DQXI は新しいファンにとって良い出発点であり、カラフルなキャラクターのキャスト、深いターンベースの戦闘システム、よく書かれたファンタジーの叙事詩、そしてたくさんのサイドクエストを備えています。
1パーソン5ロイヤル(94/100)
2017年の世界 人5 ローンチだけでも、すべてのゲームレビューアグリゲーターで上位にランクされますが、 王立 基本ゲームの〜90に加えて、〜20〜30時間分のコンテンツで甘やかされて育ったファン。その間 Shin Megami Tensei そのストーリーでより大きく、より複雑な概念を処理し、 パーソン5ロイヤル 縮小された、より親密な物語が特徴です。
ファントムシーブとして知られる反抗的なティーンエイジャーのラグタググループは、夜にカラフルな自警行為をし、美的、アートスタイル、アシッドジャズのサウンドトラックが印象的な雰囲気を作り出し、魅力とスタイルを漂わせます。バニラゲームのすでに共鳴している物語に加えて、 王立 の 余分なプロットコンテンツは、それに合わせて新しいキャラクターを追加します。
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